El mercado móvil es hoy día un pilar importante tanto para usuarios como para desarrolladores. Sin embargo, tenemos un mercado amplio y diverso con una gran variedad de dispositivos y sistemas. Si entramos en el terrero de desarrolladores el problema se acentúa con diferentes entornos de desarrollo, lenguajes y otros elementos. En esta sesión repasaremos el estado actual, introduciremos Xamarin como herramienta para crear aplicaciones nativas multiplataforma desde Visual Studio analizando todas sus bondades y costes además de ver distintas opciones Xamarin Classic y Xamarin.Forms.
El ecosistema Xamarin no cesa en las herramientas de desarrollo. Tenemos a dispositivos una gran variedad de servicios destinados a complementar el mismo, analíticas, testing, análisis de rendimiento, etc. En esta sesión vamos a hacer un repaso por todos los servicios disponibles realizando demos de cada uno de ellos.
Xamarin presento una nueva herramienta en su suite llamada Xamarin.Forms que tiene como objetivo permitir a los desarrolladores crear la interfaz de usuario para iOS, Android y Windows Phone con un mismo código común en C# o XAML.
En esta sesión vamos a profundizar en todos los aspectos relacionados con Xamarin.Forms creando una aplicación desde cero donde aprenderemos todos los conceptos básicos.
PPT de la primera reunión de la comunidad de usuarios Barcelona Mobile .NET Developers Group.
Nuestro primer meetup fue ser un acto informal en el que nos conocimos todos y realizamos una primera revisión sobre cómo crear aplicaciones móviles iOS, Android y Windows Phone con Xamarin.
¿Tienes una aplicación iOS?, ¿quieres reaprovechar tus conocimientos y código Objective-C para acceder a la plataforma universal Windows?. En esta sesión conoceremos el Bridge de Windows para iOS, convertiremos algunas aplicaciones iOS a UWP e incluso veremos como añadir características específicas de la plataforma Windows como el uso de Live Tiles por ejemplo.
La integración continua es fundamental en el desarrollo de software, independientemente de la plataforma. Detectar problemas tan pronto como sea posible es una gran victoria, sobre todo en el mundo móvil. Veremos cómo ejecutar pruebas como parte del proceso de Build, que cubren las pruebas unitarias, etc.
El ecosistema Xamarin no cesa en las herramientas de desarrollo. Tenemos a dispositivos una gran variedad de servicios destinados a complementar el mismo, analíticas, testing, análisis de rendimiento, etc. En esta sesión vamos a hacer un repaso por todos los servicios disponibles realizando demos de cada uno de ellos.
Xamarin presento una nueva herramienta en su suite llamada Xamarin.Forms que tiene como objetivo permitir a los desarrolladores crear la interfaz de usuario para iOS, Android y Windows Phone con un mismo código común en C# o XAML.
En esta sesión vamos a profundizar en todos los aspectos relacionados con Xamarin.Forms creando una aplicación desde cero donde aprenderemos todos los conceptos básicos.
PPT de la primera reunión de la comunidad de usuarios Barcelona Mobile .NET Developers Group.
Nuestro primer meetup fue ser un acto informal en el que nos conocimos todos y realizamos una primera revisión sobre cómo crear aplicaciones móviles iOS, Android y Windows Phone con Xamarin.
¿Tienes una aplicación iOS?, ¿quieres reaprovechar tus conocimientos y código Objective-C para acceder a la plataforma universal Windows?. En esta sesión conoceremos el Bridge de Windows para iOS, convertiremos algunas aplicaciones iOS a UWP e incluso veremos como añadir características específicas de la plataforma Windows como el uso de Live Tiles por ejemplo.
La integración continua es fundamental en el desarrollo de software, independientemente de la plataforma. Detectar problemas tan pronto como sea posible es una gran victoria, sobre todo en el mundo móvil. Veremos cómo ejecutar pruebas como parte del proceso de Build, que cubren las pruebas unitarias, etc.
Slides for my talk with Rafael Serna in the .NET Spain Conference 2015, about Xamarin.Forms 1.3 new features: Behaviors, triggers, converters and also animations.
El ecosistema Xamarin no cesa en las herramientas de desarrollo. Tenemos a disposición una gran variedad de servicios destinados a complementar el mismo, analíticas, testing, análisis de rendimiento, etc. En esta sesión vamos a hacer un repaso por todos los servicios disponibles realizando demos de cada uno de ellos.
Introducción al desarrollo de apps móviles con Xamarin (Android & iOS)Software Guru
En esta presentación hablamos acerca de:
Requisitos de Xamarin, ambientes de desarrollo, arquitectura de Xamarin, ventajas, Xamarin.Forms, Inyección de dependencias, se construirá un proyecto sencillo, novedades de licenciamiento de Xamarin.
Por: Alder López
Arquitecto y lider desarrollo .NET, Xamarin y aplicaciones móviles (Android , iOS, Windows Phone, Windows Universal).
Codemotion 2015: UI Tests, Test Cloud y CI con Apps XamarinJavier Suárez Ruiz
Sesión del Codemotion 2015 donde repasamos conceptos de pruebas unitarias con Xamarin, pruebas de interfaz, Test Cloud e integración continua con Team City.
Un repaso a todas las novedades relacionadas con Xamarin en el pasado Connect 2016. Novedades como Visual Studio 2016, Visual Studio Mobile Center, Tizen.NET, etc.
Conocimiento general de Xamarin como herramienta para crear aplicaciones nativas multiplataforma desde Visual Studio además de ver distintas opciones Xamarin Classic y Xamarin.Forms.
Vamos a celebrar el lanzamiento de Visual Studio 2017!. Nada mejor que contar con varias sesiones cortas y directas donde veremos las principales novedades en el IDE además de novedades en C# 7, Xamarin, etc.
En esta sesión conocemos como hacer pruebas unitarias y de interfaz de aplicaciones móviles multiplataforma con Xamarin. Además, conocemos y probamos Test Cloud y hacemos un breve introducción a Visual Studio Mobile Center.
Crear Apps móviles multiplataforma con Xamarin compartiendo la mayor cantidad...Javier Suárez Ruiz
Nuestro objetivo como desarrolladores es crear aplicaciones útil y atractivas pero sobretodo perfectamente funcionales. Para poder lograr ese objetivo es sin duda muy importante la arquitectura aplicada a la App. En esta sesión repasaremos el patrón MVVM aplicándolo a una aplicación Xamarin en cada una de las plataformas paso a paso así como la cantidad de código que se puede llegar a compartir entre plataformas.
Vemos cómo con Visual Studio Online podemos gestionar el ciclo de vida completo de nuestro proyecto con metodologías ágiles, así como gestionar nuestro código fuente y automatizar la compilación o las pruebas incluidas desde recientemente Apps Xamarin.
Slides for my talk with Rafael Serna in the .NET Spain Conference 2015, about Xamarin.Forms 1.3 new features: Behaviors, triggers, converters and also animations.
El ecosistema Xamarin no cesa en las herramientas de desarrollo. Tenemos a disposición una gran variedad de servicios destinados a complementar el mismo, analíticas, testing, análisis de rendimiento, etc. En esta sesión vamos a hacer un repaso por todos los servicios disponibles realizando demos de cada uno de ellos.
Introducción al desarrollo de apps móviles con Xamarin (Android & iOS)Software Guru
En esta presentación hablamos acerca de:
Requisitos de Xamarin, ambientes de desarrollo, arquitectura de Xamarin, ventajas, Xamarin.Forms, Inyección de dependencias, se construirá un proyecto sencillo, novedades de licenciamiento de Xamarin.
Por: Alder López
Arquitecto y lider desarrollo .NET, Xamarin y aplicaciones móviles (Android , iOS, Windows Phone, Windows Universal).
Codemotion 2015: UI Tests, Test Cloud y CI con Apps XamarinJavier Suárez Ruiz
Sesión del Codemotion 2015 donde repasamos conceptos de pruebas unitarias con Xamarin, pruebas de interfaz, Test Cloud e integración continua con Team City.
Un repaso a todas las novedades relacionadas con Xamarin en el pasado Connect 2016. Novedades como Visual Studio 2016, Visual Studio Mobile Center, Tizen.NET, etc.
Conocimiento general de Xamarin como herramienta para crear aplicaciones nativas multiplataforma desde Visual Studio además de ver distintas opciones Xamarin Classic y Xamarin.Forms.
Vamos a celebrar el lanzamiento de Visual Studio 2017!. Nada mejor que contar con varias sesiones cortas y directas donde veremos las principales novedades en el IDE además de novedades en C# 7, Xamarin, etc.
En esta sesión conocemos como hacer pruebas unitarias y de interfaz de aplicaciones móviles multiplataforma con Xamarin. Además, conocemos y probamos Test Cloud y hacemos un breve introducción a Visual Studio Mobile Center.
Crear Apps móviles multiplataforma con Xamarin compartiendo la mayor cantidad...Javier Suárez Ruiz
Nuestro objetivo como desarrolladores es crear aplicaciones útil y atractivas pero sobretodo perfectamente funcionales. Para poder lograr ese objetivo es sin duda muy importante la arquitectura aplicada a la App. En esta sesión repasaremos el patrón MVVM aplicándolo a una aplicación Xamarin en cada una de las plataformas paso a paso así como la cantidad de código que se puede llegar a compartir entre plataformas.
Vemos cómo con Visual Studio Online podemos gestionar el ciclo de vida completo de nuestro proyecto con metodologías ágiles, así como gestionar nuestro código fuente y automatizar la compilación o las pruebas incluidas desde recientemente Apps Xamarin.
Xamarin.Forms es un framework que nos añade una capa de abstracción permitiendo desarrollar la interfaz de nuestras aplicaciones móviles multiplataforma una única vez, compartiendo el código de la UI. Veremos como crear aplicaciones con Xamarin.Forms además de centrarnos en cómo acceder a características propias de cada plataforma mediante la creación de servicios o Custom Renders.
Nuestro objetivo como desarrolladores es crear aplicaciones útil y atractivas pero sobretodo perfectamente funcionales. Para poder lograr ese objetivo es sin duda muy importante la arquitectura aplicada a la App.
En esta sesión repasaremos el patrón MVVM aplicándolo a una aplicación Xamarin en cada una de las plataformas paso a paso utilizando MVVMCross.
Introducción a todas las novedades presentadas en Xamarin 4. Tratamos Xamarin.Forms 2.0, Xamarin Test Recorder, Xamarin Test Cloud o Xamarin Insights entre otros puntos.
En el marco del //BUILD 2016, Microsoft ha anunciado grandes e importantes novedades relacionadas con Xamarin, como la inclusión sin coste extra de Xamarin en Visual Studio (incluso la versión Community) o el Core que pasa a ser Open Source. En esta sesión arrojaremos luz sobre cualquier duda relacionada con todas las novedades.
Ahora es posible ofrecer grandes experiencias también en Xbox con XAML y C#. Las aplicaciones UWP desembarcan en Xbox!. En esta sesión aprenderemos los conceptos necesarios para diseñar y optimizar experiencias con pantalla grande o el uso de gamepad además compartiendo grandes cantidades de código con otras familias de dispositivos. ¿Te apuntas?
Xamarin permite a los desarrolladores crear apps nativas para Android, MAC, IOS y Windows utilizando C#. En esta presentación se habla sobre los fundamentos de la plataforma Xamarin y los demas productos que ofrece Xamarin: Xamarin University, Xamarin TestCloud, etc.
Charla sobre Xamarin en la TLP Innova 2015, explicando las ventajas de la plataforma sobre otras opciones y ejemplos de como usar Xamarin para crear apps móviles nativas en iOS, Android y Windows
Con Xamarin.Forms podemos definir la interfaz de usuario una única vez para llegar a diferentes plataformas donde Android e iOS suelen ser las plataformas principales pero...¿hasta dónde podemos llegar?. En esta sesión vamos a ver como realizar aplicaciones nativas Web, WPF, Tizen o para Linux con Xamarin.Forms. Además veremos como realizar interfaces complejas combinadas con elementos 3D o cómo gestionar diferentes dispositivos IoT con Xamarin.IoT en combinación con Xamarin.Forms.
Cape Town MS Developer User Group: Xamarin Community ToolkitJavier Suárez Ruiz
In this session we are going to talk about the Xamarin Community Toolkit, a collection of Animations, Behaviors, Converters Effects and Controls for mobile development with Xamarin.Forms.
We will see what it gives us, how to use it and also how you can contribute!
Monkey Conf 2020: Xamarin Community Toolkit: More possibilities with Xamarin....Javier Suárez Ruiz
In this session we are going to know the Xamarin Community Toolkit (XCT) along with all the options it offers like controls, converters, behaviors, etc.
In this session we are going to see in depth the new .NET MAUI handlers, a comparison with the Xamarin.Forms renderers as well as other related aspects such as the possibilities when extending or customizing a handler, performance, etc.
En esta sesión vamos a hacer un repaso a las últimas novedades principales introducidas en Xamarin.Forms así como un pequeño vistazo al futuro más inmediato.
A la hora de desarrollar aplicaciones con Xamarin.Forms el rendimiento suele ser un factor a tener en cuenta. En Xamarin.Forms, ¿sabes el ciclo de vida de un Layout?, ¿qué opciones de Layout son más óptimas?, ¿cómo afectan los Bindings al rendimiento y como tratarlos?, ¿qué debemos hacer para optimizar el trabajo con imágenes?, ¿ListView o CollectionView?, ¿y qué ocurre con Shell? A estas y otras preguntas habituales de rendimiento daremos solución, con datos y pruebas en forma de sencillos consejos a tener en cuenta a la hora de desarrollar una aplicación con Xamarin.Forms.
12. SERVICIOS XAMARIN
AVANTE
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Es decir, cualquier cosa que puedas hacer en Objective-C,
Swift, o Java
se puede hacer con C# con Xamarin usando Visual Studio
13. SERVICIOS XAMARIN
AVANTE
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Xamarin.iOS realiza una compilación
Ahead Of Time (AOT) para crear un
binario ARM para la Apple’s App
Store.
Rendimiento nativo
Xamarin.Android usa la
compilación Just In Time (JIT).
15. SERVICIOS XAMARIN
AVANTE
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2000
Se funda
Ximian
2001
Comienza
Mono
2003
Ximian
es adquirida
Por Novell
2009
Se lanza el
Primer
product iOS
2011
Se funda
Xamarin
Primera
Release
de
Xamarin.A
ndroid
2012
Primera
Release de
Xamarin.Mac
Launch
Partner
Program
2013
Xamarin 2.0
Component
Store
Evolve 2013
Xamarin Test
Cloud
Microsoft
Partnership
2014
.NET Launch
iPhone
Android
Windows Phone
Xamarin 3
Xamarin.Forms
Evolve 2014
Xamarin Android
Emulator
18. SERVICIOS XAMARIN
AVANTE
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Una única solución:
• iOS
• Android
• Windows Phone
• Windows Store
Acceso al ecosistema
Microsoft:
• ReSharper
• Team Foundation Server
• Acceso a herramientas de
análisis y testing
Integración conVisual Studio
22. SERVICIOS XAMARIN
AVANTE
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Desarrollo en Xamarin
• La UI es específica de cada
plataforma.
• La lógica de la Aplicación es
en C# y compartida mediante
el uso de PCLs o proyectos
Shared.
• 70% aprox. De código
compartido.
El enfoque tradicional de Xamarin
24. SERVICIOS XAMARIN
AVANTE
.
.
Comparativa de plataformas móviles. Nativo
IDE
Lenguaje
Vistas
iOS Android Windows
Phone
Xcode Android
Studio
Visual Studio
ObjectiveC o
Swift
Java C#
Storyboard AXML XAML
MVC MVC MVVMPatrón diseño
25. SERVICIOS XAMARIN
AVANTE
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Comparativa de plataformas móviles. Xamarin
IDE
Lenguaje
Vistas
iOS Android Windows
Phone
Visual Studio Visual Studio Visual Studio
C# C# C#
Storyboard AXML XAML
MVVM MVVM MVVMPatrón diseño
27. SERVICIOS XAMARIN
AVANTE
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Pero… ¿Porque MVVM?
Mayor facilidad para mantener, extender y
compartir el código.
Más facilidad a la hora de colaborar.
Testing.
Más fácil de diseñar.
30. SERVICIOS XAMARIN
AVANTE
.
.
Características de una Portable Class Library
•Código compartido centralizado
•Se depura igual que si el código estuviese en un
Proyecto específico.
•Compartir Proyecto/Assembly
•NuGet
31. SERVICIOS XAMARIN
AVANTE
.
.
MVVMCross & PCL
View
ViewModel
Model
Propiedades
Comandos
Notifica
cambios
C#
Model
View
View
ViewModel
ViewModel
Model
Model
Cross Platform -PCL
Específico de
Plataforma
33. SERVICIOS XAMARIN
AVANTE
.
.
Xamarin + Xamarin.Forms
Con Xamarin.Forms:
Se comparte más, controles compartidos
El enfoque tradicional de Xamarin
Shared UI Code
34. SERVICIOS XAMARIN
AVANTE
.
.
Xamarin + Xamarin.Forms
• Permite crear facilmente y con
rapidez interfaces de usuario
nativas compartidas
• Los elementos de
Xamarin.Forms son mapeados
a elementos nativos y
behaviors propios de cada
plataforma
• Podemos mezclar
Xamarin.Forms con APIs
nativas
36. SERVICIOS XAMARIN
AVANTE
.
.
Que incluye
40+ tipos de páginas, Layouts, y
controles
Se puede utilizer code behind o
XAML
Two-way Data Binding
Navegación
API de animaciones
Servicio de dependencias
Messaging Center
40. SERVICIOS XAMARIN
AVANTE
.
.
Button button = new Button
{
Text = "Click Me!",
Font =
Font.SystemFontOfSize(NamedSize.Large),
BorderWidth = 1,
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center,
VerticalOptions =
LayoutOptions.CenterAndExpand
};
button.Clicked += OnButtonClicked;
Un botón en Xamarin.Forms
41. SERVICIOS XAMARIN
AVANTE
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.
Creando una App Xamarin.Forms
Plantillas de
proyectos:
• Xamarin Studio
• Visual Studio
Dos formas de
compartir código:
• PCL
• Shared
42. SERVICIOS XAMARIN
AVANTE
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Esctructura de un Proyecto Xamarin.Forms
Proyecto
s
específic
os de
cada
plataform
a. PCL o
Proyecto
Shared que
contará con
la lógica
compartida
e incluso UI
también.
44. SERVICIOS XAMARIN
AVANTE
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Arquitectura de Apps con Xamarin.Forms
View
ViewModel
Model
Propiedades
Comandos
Notifica
cambios
C#
Model
View
View
ViewModel
ViewModel
Model
Model
Cross Platform –PCL o Shared
47. SERVICIOS XAMARIN
AVANTE
.
.
GRACIAS a TODOS
Por vuestro tiempo!
Javier Suárez
Microsoft MVP Windows Platform Development
• Blog: http://geeks.ms/blogs/jsuarez
• Email: javiersuarezruiz@hotmail.com
• Twitter: @jsuarezruiz