Este documento presenta un curso práctico de formación para la preparación del examen de certificación Java SE Programmer I: IZ0-808. El curso está dividido en varios capítulos que cubren los fundamentos de Java, tipos de datos, operadores y estructuras de decisión. El documento proporciona una introducción al lenguaje Java y los conceptos necesarios para aprobar el examen de certificación.
Curso de prevencion de riesgos laborales panaderiasprevense90
Este documento describe los principales riesgos laborales en una panadería y medidas preventivas para abordarlos. Los riesgos incluyen cortes, quemaduras, ruido, polvo, estrés térmico, accidentes eléctricos y más. Se recomienda usar equipos de protección como guantes y máscaras, mantener orden y limpieza, y recibir capacitación sobre riesgos y medidas de seguridad.
El documento describe las medidas que los empleadores deben tomar para proteger a los trabajadores de la exposición a la radiación ultravioleta, incluida la especificación del uso de elementos protectores en los contratos laborales. Explica los tipos de exposición a la radiación UV y cómo factores como la hora del día, la altitud y la latitud afectan los niveles de radiación. También proporciona recomendaciones para los trabajadores como usar bloqueador solar, ropa adecuada y lentes para protegerse de los rayos UV.
Este documento describe el funcionamiento interno de los teléfonos celulares. Explica los diferentes bloques que componen un teléfono celular como la antena, el circuito de recepción, el procesador de señales, el sintetizador, el amplificador de potencia y la batería. También describe otros componentes como el sistema de audio, Bluetooth, GPS y la cámara. El objetivo es proporcionar conocimientos sobre teléfonos celulares para que técnicos e ingenieros puedan solucionar problemas relacionados con estos dispositivos.
Este documento presenta un libro sobre programación en Visual Basic 6.0. Contiene un prólogo, un índice de contenidos con 21 capítulos sobre diferentes temas de programación en VB como el entorno de desarrollo, controles básicos, elementos de programación, diseño de interfaz, ingreso de datos, manejo de múltiples formularios, diseño de menús, y manejo de archivos. El libro parece estar dirigido a estudiantes y profesionales interesados en aprender o mejorar sus habilidades en Visual Basic.
Acá les dejo LA DESCARGA GRATUITA de este MANUAL COMPLETO (64 MB) para los amantes del PHOTOSHOP CS4 de la familia Adobe,,, Muy útil para la edición profesional de fotos o imágenes web. Atte: Jorge Huayta (gracias por los puntos de antemano). jotaluis23@hotmail.com
DISEÑO DE UN MODELO DE IDENTIFICACIÓN DE PALLETS MEDIANTE ETIQUETA CON CÓDIGO...Miguel Villegas
El documento presenta el diseño de un modelo de identificación de pallets mediante etiquetas con códigos de barras para la cava de productos terminados de Alimentos Cárnicos S.A.S. Caloto. Actualmente no existe un sistema efectivo de identificación, lo que genera errores en los inventarios. El estudio busca seleccionar el modelo de etiqueta, la estructura del código de barras y el sistema de impresión más adecuados, además de proponer una nueva unidad logística que mejore la identificación de los pallets
Aprenda Java como si estuviera en primeroJose Sanchez
Este documento presenta una introducción a Java y proporciona una guía para aprender a programar en este lenguaje. Explica conceptos clave como clases, objetos, herencia, paquetes e interfaces. También incluye un ejemplo completo de un programa Java con múltiples clases que ilustra estos conceptos. Además, cubre temas como variables, operadores, estructuras de control, métodos, arrays y colecciones de objetos.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Java. Explica conceptos básicos como clases, herencia, interfaces y paquetes. Incluye un ejemplo completo de un programa Java con diferentes clases y una interfaz para dibujar figuras geométricas. También cubre temas como variables, operadores, estructuras de control de flujo y bucles en Java. El objetivo es explicar Java de una manera simple y accesible para principiantes.
Curso de prevencion de riesgos laborales panaderiasprevense90
Este documento describe los principales riesgos laborales en una panadería y medidas preventivas para abordarlos. Los riesgos incluyen cortes, quemaduras, ruido, polvo, estrés térmico, accidentes eléctricos y más. Se recomienda usar equipos de protección como guantes y máscaras, mantener orden y limpieza, y recibir capacitación sobre riesgos y medidas de seguridad.
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Este documento describe el funcionamiento interno de los teléfonos celulares. Explica los diferentes bloques que componen un teléfono celular como la antena, el circuito de recepción, el procesador de señales, el sintetizador, el amplificador de potencia y la batería. También describe otros componentes como el sistema de audio, Bluetooth, GPS y la cámara. El objetivo es proporcionar conocimientos sobre teléfonos celulares para que técnicos e ingenieros puedan solucionar problemas relacionados con estos dispositivos.
Este documento presenta un libro sobre programación en Visual Basic 6.0. Contiene un prólogo, un índice de contenidos con 21 capítulos sobre diferentes temas de programación en VB como el entorno de desarrollo, controles básicos, elementos de programación, diseño de interfaz, ingreso de datos, manejo de múltiples formularios, diseño de menús, y manejo de archivos. El libro parece estar dirigido a estudiantes y profesionales interesados en aprender o mejorar sus habilidades en Visual Basic.
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DISEÑO DE UN MODELO DE IDENTIFICACIÓN DE PALLETS MEDIANTE ETIQUETA CON CÓDIGO...Miguel Villegas
El documento presenta el diseño de un modelo de identificación de pallets mediante etiquetas con códigos de barras para la cava de productos terminados de Alimentos Cárnicos S.A.S. Caloto. Actualmente no existe un sistema efectivo de identificación, lo que genera errores en los inventarios. El estudio busca seleccionar el modelo de etiqueta, la estructura del código de barras y el sistema de impresión más adecuados, además de proponer una nueva unidad logística que mejore la identificación de los pallets
Aprenda Java como si estuviera en primeroJose Sanchez
Este documento presenta una introducción a Java y proporciona una guía para aprender a programar en este lenguaje. Explica conceptos clave como clases, objetos, herencia, paquetes e interfaces. También incluye un ejemplo completo de un programa Java con múltiples clases que ilustra estos conceptos. Además, cubre temas como variables, operadores, estructuras de control, métodos, arrays y colecciones de objetos.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Java. Explica conceptos básicos como clases, herencia, interfaces y paquetes. Incluye un ejemplo completo de un programa Java con diferentes clases y una interfaz para dibujar figuras geométricas. También cubre temas como variables, operadores, estructuras de control de flujo y bucles en Java. El objetivo es explicar Java de una manera simple y accesible para principiantes.
Este documento presenta una introducción a Java y sus conceptos fundamentales como clases, objetos, herencia, interfaces, paquetes y excepciones. Incluye un ejemplo completo de un programa Java con varias clases que ilustran estos conceptos. Además, explica conceptos básicos de programación en Java como variables, operadores, estructuras de control de flujo y métodos. Por último, describe las clases y componentes más importantes del kit de herramientas abstractas de ventanas (AWT) de Java.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Java. Explica conceptos básicos como clases, herencia, interfaces y paquetes. Incluye un ejemplo completo de un programa Java con diferentes clases y una interfaz para dibujar figuras geométricas. También cubre temas como variables, operadores, estructuras de control de flujo y bucles en Java. El objetivo es explicar Java de una manera simple y accesible para principiantes.
Este documento presenta una introducción a Java y proporciona una guía para aprender a programar en este lenguaje. Explica conceptos clave como clases, objetos, herencia, paquetes e interfaces. Incluye un ejemplo completo de un programa Java con diferentes clases y componentes gráficos. Además, describe elementos básicos de la programación en Java como variables, operadores, estructuras de control y métodos.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Java. Explica conceptos básicos como clases, herencia, interfaces y paquetes. Incluye un ejemplo completo de un programa Java con diferentes clases y una interfaz para dibujar figuras geométricas. También cubre temas como variables, operadores, estructuras de control de flujo y bucles en Java. El objetivo es explicar Java de una manera simple y accesible para principiantes.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Java. Explica conceptos básicos como clases, herencia, interfaces y paquetes. Incluye un ejemplo completo de un programa Java con diferentes clases y una interfaz para dibujar figuras geométricas. También cubre temas como variables, operadores, estructuras de control de flujo y bucles en Java. El objetivo es explicar Java de una manera simple y accesible para principiantes.
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Este documento presenta una introducción a Java y proporciona una guía para aprender a programar en este lenguaje. Explica conceptos clave como clases, objetos, herencia, paquetes e interfaces. También incluye un ejemplo completo de un programa Java con diferentes clases y su funcionamiento. Por último, contiene secciones sobre programación básica en Java y utilización de clases comunes como arrays, Strings y colecciones.
Programacion web aprenda java como si estuviera en primeroJuan Mancilla
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Java. Explica conceptos básicos como clases, herencia, interfaces y paquetes. Incluye un ejemplo completo de un programa Java con diferentes clases y una interfaz para dibujar figuras geométricas. También cubre temas como variables, operadores, estructuras de control de flujo y bucles en Java. El objetivo es explicar Java de una manera simple y accesible para principiantes.
Programacion web aprenda java como si estuviera en primeroJoselyn Aguirre
Este documento presenta una introducción a Java y proporciona una guía para aprender el lenguaje de programación Java. Explica conceptos clave como clases, objetos, herencia, paquetes e interfaces. También incluye ejemplos completos comentados que ilustran el uso de estas características. Finalmente, cubre temas avanzados como colecciones, AWT, eventos y programación orientada a eventos.
Este documento presenta una introducción a Java y proporciona una guía para aprender a programar en este lenguaje. Explica conceptos clave como clases, objetos, herencia, paquetes e interfaces. Incluye un ejemplo completo de un programa Java con diferentes clases y componentes gráficos. Además, describe elementos básicos de la programación en Java como variables, operadores, estructuras de control y métodos.
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Programacion web aprenda java como si estuviera en primeroElio Laureano
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Java. Explica conceptos básicos como clases, herencia, interfaces y paquetes. Incluye un ejemplo completo de un programa Java con diferentes clases y una interfaz para dibujar figuras geométricas. También cubre temas como variables, operadores, estructuras de control de flujo y excepciones en Java. El objetivo es enseñar Java a principiantes de una manera simple y didáctica.
Este documento presenta una introducción a Java y proporciona ejemplos de código para ilustrar conceptos clave del lenguaje como clases, objetos, herencia, interfaces, paquetes y más. Incluye un ejemplo completo de una aplicación Java con diferentes clases y componentes gráficos como rectángulos, círculos y una ventana para dibujar. Explica conceptos fundamentales de programación en Java como variables, operadores, estructuras de control de flujo y métodos.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Java. Explica conceptos básicos como clases, herencia, interfaces y paquetes. Incluye un ejemplo completo de un programa Java con diferentes clases y una interfaz para dibujar figuras geométricas. También cubre temas como variables, operadores, estructuras de control de flujo y excepciones en Java. El objetivo es explicar Java de una manera simple y accesible para principiantes.
Este documento presenta una introducción a Java y proporciona una guía para aprender el lenguaje de programación Java. Explica conceptos clave como clases, objetos, herencia, paquetes e interfaces. También incluye ejemplos completos de código Java con comentarios para ilustrar estos conceptos. Además, cubre temas como variables, operadores, estructuras de control, métodos, arrays y clases utilitarias de Java.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Java. Explica conceptos básicos como clases, herencia, interfaces y paquetes. Incluye un ejemplo completo de un programa Java con diferentes clases y una interfaz para dibujar figuras geométricas. También cubre temas como variables, operadores, estructuras de control de flujo y bucles en Java. El objetivo es explicar Java de una manera simple y accesible para principiantes.
Programacion web aprenda java como si estuviera en primeroAlexia Lecuona
Este documento presenta una introducción a Java y proporciona una guía para aprender a programar en este lenguaje. Incluye una descripción general de Java y su entorno de desarrollo, un ejemplo completo de programa Java con varias clases y conceptos explicados como clases, herencia e interfaces. También cubre temas como variables, operadores, estructuras de control, clases utilitarias y el kit de herramientas abstractas de ventanas para crear interfaces gráficas de usuario.
Este documento presenta una introducción al lenguaje de programación Java. Explica conceptos básicos como clases, herencia, interfaces y paquetes. Incluye un ejemplo completo de un programa Java con diferentes clases y una interfaz para dibujar figuras geométricas. También cubre temas como variables, operadores, estructuras de control de flujo y bucles en Java. El objetivo es explicar Java de una manera simple y accesible para principiantes.
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Programacion web aprenda java como si estuviera en primeroJuan Mancilla
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Programacion web aprenda java como si estuviera en primeroJoselyn Aguirre
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Programacion web aprenda java como si estuviera en primeroElio Laureano
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Programacion web aprenda java como si estuviera en primeroAlexia Lecuona
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Similar a Java. curso practico de formacion para la preparación de certificacion iz0 808 (20)
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
5. PRÓLOGO ...............................................................................................XVII
CAPÍTULO 1. FUNDAMENTOS DE JAVA .......................................................1
Características de Java ................................................................................1
Origen y evolución........................................................................................1
Principales características de Java................................................................2
Compilación de un programa Java ...............................................................2
Java Virtual Machine (JVM)..........................................................................3
Creando un programa Java: las clases .........................................................5
Clase Java .....................................................................................................5
Estructura de una clase ................................................................................5
Empaquetado de una clase ..........................................................................7
El método main ............................................................................................8
Índice
17. INTRODUCCIÓN
En un mundo como el actual, en el que existen un gran número de profesionales
en las diferentes áreas de las TI, la posesión de las certificaciones de los fabricantes
constituye un hecho diferenciador que, ante igualdad de conocimientos y
experiencia, permitirá a las personas que dispongan de alguna certificación, situarse
en una mejor posición a la hora de conseguir un puesto de trabajo o una mejora
profesional, frente a aquellos que no la posean.
En este libro nos adentramos en el mundo de las certificaciones Java,
centrándonos en la preparación del primer examen dentro del stack de
certificaciones existentes sobre este lenguaje-tecnología.
OBJETIVOS
El objetivo de este libro es preparar al lector para superar el examen de
certificación Java SE Programmer I (código iz0-808), que nos capacitaría como
Programador Java Oracle Asociado.
Como se ha indicado, este examen corresponde al primer nivel dentro del
conjunto de certificaciones Java y nos abriría la puerta a adquirir las certificaciones
de especialización en las diferentes tecnologías que forman la plataforma Java.
Prólogo
21. CARACTERÍSTICAS DE JAVA
El lenguaje de programación Java es, sin lugar a dudas, el más utilizado hoy en día
para la creación de aplicaciones informáticas. Ya sean aplicaciones de escritorio, para
dispositivos móviles y, muy especialmente, aplicaciones para la Web, Java suele ser la
opción preferida por los programadores y empresas de desarrollo.
Origen y evolución
La primera versión del lenguaje Java fue lanzada por Sun Microsystems en mayo
de 1995, se trataba de la versión 1. Después vendrían la 1.1, 1.2, 1.3 y 1.4. En el año
2004 se lanzó la versión 1.5, que trajo notables mejoras respecto a su predecesora,
hasta tal punto que a partir de ese momento dejó de llamarse Java 1.5 y pasó a ser
Java 5. Desde entonces, han ido apareciendo Java 6, Java 7, Java 8 y la última hasta el
momento, Java 9.
Desde su aparición a mediados de los 90, Java no ha hecho más que crecer y
extenderse. Ya en su primera versión, incorporó una característica que
comentaremos seguidamente y que hizo que tuviera gran aceptación por parte de la
mayoría de las empresas de software del momento, se trata de la posibilidad de
compilar una vez y ejecutar en cualquier parte, algo que sin lugar a dudas fue una
auténtica novedad en aquella época.
Fundamentos de Java
43. VARIABLES
En Java, los datos, independientemente de su tipo, se manejan a través de
variables. Una variable es una sección de memoria, a la que se le asigna un nombre o
identificador, en la que se almacenan los datos manejados por el programa. Para
operar con un dato, se utilizará la variable que lo contiene.
Así pues, antes de entrar a analizar en detalle los tipos de datos que existen en
Java, vamos a abordar el estudio de las variables, su declaración, inicialización y
ámbito.
Declaración de una variable
En Java es obligatorio declarar una variable antes de ser utilizada. Declarar la
variable consiste en indicarle al compilador que vamos a utilizar una variable de un
determinado tipo, asignándole un identificador:
Fig. 2-1. Declaración de una variable
Tipos de datos
int mivar;
tipo identificador;
70. OPERADORES
Los operadores son esenciales en cualquier lenguaje de programación, pues son
los símbolos que utilizamos para realizar operaciones con los datos de un programa.
El juego de operadores Java es bastante extenso, así que vamos a revisar algunas
cuestiones importantes sobre su funcionamiento que debemos tener presentes
durante las preguntas de examen.
Los operadores Java podemos clasificarlos en los siguientes grupos:
• Aritméticos
• Asignación
• Condicionales
• Lógicos
• Otros
Operadores aritméticos
Como se desprende del nombre, este tipo de operadores nos van a permitir
realizar operaciones aritméticas en un programa con los datos de tipo numérico, que
incluyen además de los tipos primitivos (a excepción de boolean) a las clases de
envoltorio.
Los operadores aritméticos existentes en Java son: +,-,*,/,%,++,--
Operadores y estructuras de
decisión