2. Se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples
medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar
información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser
variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc.
También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros
medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia.
3. Los medios de multimedia son los siguientes:
Texto
Sonido
Imágenes
Animaciones
video
4. A continuación, se indican distintas formas de realizar una búsqueda por imagen.
Accede a la página images.google.com o a cualquier página de resultados de Google Imágenes y haz clic
en el icono de cámara del cuadro de búsqueda. Introduce la URL de una imagen alojada en la Web
o sube una imagen de tu ordenador.
Cómo introducir la URL de una imagen
Cómo subir una imagen
Descarga una extensión para el navegador Google Chrome o Firefox para realizar búsquedas por
imágenes simplemente haciendo clic con el botón derecho en cualquier imagen de la Web.
Sugerencia: una vez que hayas descargado la extensión adecuada para tu navegador, podrás modificar su
configuración para que aparezca el icono de cámara al colocar el cursor sobre una imagen. De esta
forma, solo tendrás que hacer clic en el icono de cámara para buscar por imágenes.
La Búsqueda por imágenes está optimizada para que funcione correctamente con contenido de la Web
que tenga una descripción razonablemente buena. Por este motivo, es probable obtener un mayor
número de resultados relevantes de monumentos o cuadros famosos que de imágenes personales
como, por ejemplo, de la última pintura con los dedos que haya hecho tu hija pequeña.
5. a. de la web:
Damos clic en el botón de inicio y seleccionamos en el navegador que
queramos navegar.
Ya escogido el navegador vamos a google escogemos la acción imágenes.
Luego escogemos la imagen que deseamos guardar y le damos guardar
como.
6. B. de una cámara fotográfica:
1. Para empezar debemos conectar la cámara fotográfica de todo al puerto USB
de nuestro ordenador mediante el cable USB.
2. A hora abriremos mi PC o equipo dentro de este veremos los iconos de
diferentes unidades de disco duro y lectores que tenemos además de nuestra
cámara fotográfica.
3. Buscamos nuestra cámara fotográfica y lo abrimos.
4. Nos mostrara todas las imágenes que tenemos en ella.
5. Seleccionamos las imágenes que queramos guardaren nuestro ordenador el y
le damos copiar y6 pegar, o si no, enviar ala parte cual se quiere guardar.
7. Podemos editar una imagen usando diferentes programas del computador
entre ellos point, Microsoft office, ( Word, power point) algunos como
Nero photoshot, weber entre otros. También se puede utilizar diversas
paginas de internet como son: picnic, phipshot entre otros. Estos sitios
permiten cambiarle ala imagen cosas como el brillo, aplicarle
efectos, invertirla , recortarla etc.
8. Es la tecnología de la captación, grabación, procesamiento, transmisión
por medios electrónicos digitales o analógicos de una secuencia de
imágenes que representa escenas en movimiento. La tecnología de vídeo
fue desarrollada por primera vez para los sistemas de televisión, pero ha
derivado en muchos formatos para permitir la grabación de vídeo de los
consumidores y que además pueda ser visto a través de Internet.
9. Buscamos o seleccionamos cualquier navegador.
Seleccionamos la herramienta video y ahí buscaremos el video que usted
quiera ver.
No es necesario buscar los videos en google también podemos buscarlo en
you tobe, yahoo video, eippy, google video.
10. Con algún programa especifico como por ejemplo you tobe, video Down
load que permite buscar y descargar video de you tobe .
1. Buscamos el video que queramos descargar en este caso de you tobe.
2. Luego copiamo0s el URL del video y nos vamos ala pagina o programa
del cual lo vamos a descargar.
3. En dicho programa nos aparecerá una pequeña barra, en el cual debemos
copiar en el URL.
4. Luego seleccionamos el tipo de formato al que queremos convertir el
video y le damos clic para que comience la descarga en Down load.
11. Para descargar videos sin instalar un programa se deben hacer los siguientes pasos:
1. Paso 1: Abre la pagina donde se encuentre tu vídeo a descargar
2. Paso 2: Accedemos a “Herramientas para desarrolladores”
3. Paso 3: En la pestaña “Network” seleccionamos “Size” (Para ordenar por tamaño y sea
mas fácil localizar nuestro vídeo)
4. Paso 4: Iniciamos el vídeo, y en la parte mas alta de la lista de captura de objetos de red
localizamos nuestro vídeo (Normalmente es el archivo mas pesado y tiene terminación de vídeo .mp4
.flv .avi)
5. Paso 5: Con un clic en el objeto CORRECTO lo abrimos para examinarlo (Mucho cuidado con los
anuncios comerciales ya que también se capturan pero los reconoceremos por palabras como ads, ad o
alguna marca)
6. Paso 6: Copiamos el enlace proporcionado
7. Paso 7: Pegamos el enlace proporcionado en Internet explorer (OPCIONAL: También lo puedes
pegar en algún foro, pagina o enviártelo por correo y dentro de la pagina donde lo puedas visualizar
como enlace, clic derecho y “guardar como”)
8. Paso 8: Comenzar la descarga, “entrando” al enlace que pegamos
9. Paso 9: Al seleccionar “guardar como” podemos cambiar el nombre a nuestro vídeo.
12. Para descargar información del internet sin tener que descargar ningún tipo de software
peligroso para el equipo debemos seguir:
1. entramos en la pagina web donde se encuentra el archivo swf que vamos a descarga.
2. damos clic derecho en cualquier parte de la pagina, excepto en el archivo swf, y hacemos clic
donde dice ver código fuente de la pagina. o también pueden dar clic en el botón: controla la
pagina actual, opciones para desarrolladores, ver código fuente. cualquiera de las 2 opciones
sirve.
3. se va a abrir otra ventana en la cual estará el código fuente. A qui mantenemos presionado Ctrl
y pulsamos F, y nos va a abrir la barra de búsqueda. para que no se nos dificulte
mucho, ponemos la extensión de archivo, en este caso .swf y buscamos hasta que nos aparezca
el enlace del archivo, lo copiamos y luego lo pegamos en una pestaña en blanco.4) esperamos
que cargue el archivo swf. le damos clic en el botón: controla la pagina actual, guardar como, le
dan un nombre al archivo o lo dejan el que ya trae y le dan guardar.
4. entramos en la pagina web donde se encuentra el archivo swf que vamos a descargar.
5. hacemos clic en herramientas y luego en información de lapagina.3) nos vamos a la pestaña:
medios y buscamos el archivo swf en la lista (en tipo de archivo no ponen swf, ponen
Embed), y le damos guarda como, le dan un nombre al archivo o lo dejan el que ya trae y le dan
guardar.
13. Entre ellos se encuentran:
1. Textos
2. Sonidos
3. Imágenes
4. Animaciones
5. Videos
14. entre ellos se encuentran :
1. DOC.
2. PDF
3. HTM
4. RTF
5. TXT
6. WRI
15. El formato de archivo .doc. es el utilizado, principalmente, por
el procesador de texto Microsoft Word, presente en el paquete
ofimático Microsoft Office. DOC es una abreviatura de
"documento".
Originalmente la extensión .doc. se empleaba para formato de texto
plano. Durante la década del 80, el programa WordPerfect empleó
la extensión .DOC para su formato propietario. Luego, en los
90, Microsoft comenzó a utilizar esta extensión para el propio
formato propietario del procesador de textos Microsoft Word.
Un documento DOC almacena texto, información de
formato, scripts, información de deshacer, imágenes, tablas, etc.
El formato DOC ha variado en las diferentes versiones de
Microsoft Word. De hecho, en la versión 2007 de Office fue
reemplazado por otro formato por defecto, basado en
el XML, siendo la nueva extensión: .docx o .docm.
16. PDF es un formato portátil para documentos (Portable Document
Format) desarrollado por Adobe Systems y muy usado en Internet
debido a su versatilidad, facilidad de uso y tamaño pequeño.
Según se pregona extensamente en la Red, el formato de archivo PDF
se ha convertido en el estándar para la distribución de
documentación, tanto en intranets empresariales como en la Web, y
parece igualmente un correcto método de distribución de archivos en
pre-impresión, son muy populares en la red por varias razones: Un
documento PDF tiene la misma apariencia, color, tipo de
imprenta, gráficos y formato que un documento impreso.
Los archivos PDF se pueden ver utilizando el navegador mismo o se
pueden almacenar en la computadora para uso o impresión posterior.
El programa Lector Acrobat (Acrobat Reader) se puede obtener gratis
para la mayoría de los sistemas operativos.
Si bien el programa Acrobat Reader no se puede usar para editar
(modificar) un documento PDF, permite copiar texto del documento a
otro archivo, y también efectuar búsquedas para localizar una palabra o
texto.
Pueden distribuirse por toda la Web, o mediante e-mails, o estar en
CDs; pero este tipo de archivos es muy utilizado a la hora de compartir
información gráfica o de texto, como por
ejemplo, contratos, manuales, y hasta e-books.
17. HTML es el lenguaje con el que se definen las páginas web.
Básicamente se trata de un conjunto de etiquetas que sirven para
definir el texto y otros elementos que compondrán una página web. El
HTML se creó en un principio con objetivos divulgativos de
información con texto y algunas imágenes. No se pensó que llegara a
ser utilizado para crear área de ocio y consulta con carácter
multimedia (lo que es actualmente la web), de modo que, el HTML se
creó sin dar respuesta a todos los posibles usos que se le iba a dar y a
todos los colectivos de gente que lo utilizarían en un futuro. Sin
embargo, pese a esta deficiente planificación, si que se han ido
incorporando modificaciones con el tiempo, estos son los estándares
del HTML. Numerosos estándares se han presentado ya. El HTML
4.01 es el último estándar a febrero de 2001. Actualización a mayo de
2005, en estos momentos está apunto de presentarse la versión 5 de
HTML, de la que ya se tiene un borrador casi definitivo.
18. RTF es uno de los formatos nativos del Microsoft Word.
Teóricamente, todas y cada una de sus opciones son representables en este
formato. Teniendo en cuenta que las opciones de Word se han ido
añadiendo a lo largo de los años, el RTF es bastante desordenado.
Los elementos básicos que constituyen un documento RTF son:
Palabras de control una serie de caracteres alfabéticos, precedidos de una
barra invertida y seguidos, optativamente, por un parámetro numérico
(que puede ser negativo).Símbolos de control una barra invertida
seguida de un solo carácter no alfabético. Carácter especial una barra
invertida seguida de un apóstrofo y dos caracteres hexadecimales. Grupos
elementos contenidos entre llaves. Texto todo lo demás. Estos elementos
se agrupan en el documento RTF prácticamente sin orden establecido.
Uno puede encontrarse cualquier combinación de palabras de
control, texto y grupos, aunque ciertas combinaciones tienen significados
definidos, como las tablas o las listas. Las especificaciones oficiales tan sólo
definen cierta estructura para la cabecera del documento, proponiendo una
descripción en seudo-BNF incompleta e inexacta.
La casi inexistente sintaxis de RTF hace que diseñar un analizador sea
complicado. Por si fuera poco, el propio Microsoft Word, la
implementación que se ha seguido como modelo, incumple bajo ciertas
condiciones la especificación oficial.
19. Un archivo de texto llano, texto simple, texto
plano, texto sencillo o texto pelado (en inglés plain
tex) es un archivo informático compuesto únicamente
por texto sin formato, sólo caracteres, lo que lo hace
también legible por humanos. Estos caracteres se
pueden codificar de distintos modos dependiendo de la
lengua usada. Algunos de los sistemas de codificación
más usados son: ASCII, ISO-8859-1 o Latín-1 y UTF-8.
Carecen de información destinada a generar formatos
(negritas, subrayado, cursivas, tamaño, etc.) y tipos de
letra (por ejemplo, Arial, Times, Courier, etc.). El
término texto llano proviene de una traducción literal
del término inglés plain text, término que en lengua
castellana significa texto simple o texto sencillo.
Las aplicaciones destinadas a la escritura y modificación
de archivos de texto se llaman editores de texto.
20. DD-WRT es un firmware libre para
diversos routers inalámbricos o WiFi, es muy común observarlo en
equipos Linksys WRT54G (incluyendo los
modelos WRT54GL, WRT54GS y WRT54G2). Ejecuta un reducido
sistema operativo basado en Linux. Está licenciado bajo la GNU General
Public License versión 2.
DD-WRT es mantenido por BrainSlayer en dd-wrt.com. Las versiones hasta
la v22 estaban basadas en el firmware Alchemy de Sveasoft, que a su vez
estaba basado en el firmware original de Linksys. Desde la v23 en adelante
están basadas en OpenWrt, que empezó siendo un firmware basado en el de
Linksys pero más tarde cambió a su propio framework. Todos los firmwares
están basados en Linux. DD-WRT, OpenWrt y Alchemy también incluyen
otros proyectos de código abierto.
Aparte de otras características que no se encuentran en el firmware original
de Linksys, DD-WRT incluye el dominio de la red de juego
Kai, IPv6, Sistema de Distribución Inalámbrico (WDS: Wireless
Distribution System, en inglés), RADIUS, controles avanzados de calidad de
servicio (QoS) para la asignación de ancho de banda y control de potencia
(con un ajuste posible de hasta 251mW, mucho mayor que la potencia por
defecto del router).
21. Entre ellos se encuentran:
1. JPG
2. JPEG
3. BMP
4. PNG
5. PIFF
6. WMF
22. Es un formato gráfico con compresión. Quiere decir que el formato
jpg se utiliza para guardar imágenes y que comprime esas imágenes
para que ocupen menos en el disco. JPG hace compresión con
pérdida, lo que quiere decir que es un formato gráfico que
comprime las imágenes y en esa compresión la imagen comprimida
no es exactamente igual a la imagen original, sino que se pierde
algo de calidad de la imagen comprimida con JPG. El formato tiene
un parámetro llamado calidad, que se puede alterar para que la
compresión sea mayor o menor, siempre siendo a mayor compresión
menor la calidad.
JPG está pensado para comprimir imágenes fotográficas. Esto
quiere decir que las imágenes que más calidad y mejor compresión
dan al ser guardadas en JPG son las fotografías. Esto son imágenes
de cierto tamaño, donde se utiliza una gran paleta de colores y
donde los colores de un pixel son distintos a los colores que tiene
alrededor.
En la web se utiliza este formato gráfico prioritariamente, junto
con el GIF. El jpg para guardar fotografías y gif para guardar
dibujos.
23. El formato BMP es uno de los más simples. Fue
desarrollado por Microsoft e IBM en forma conjunta, lo que
explica su uso particularmente amplio en plataformas
Windows y OS/2. Un archivo BMP es un archivo de mapa
de bits, es decir, un archivo de imagen de gráficos, con
píxeles almacenados en forma de tabla de puntos que
administra los colores como colores reales o usando una
paleta indexada. El formato BMP ha sido estudiado de
manera tal que permite obtener un mapa de bits
independiente del dispositivo de visualización periférico
(DIB, Mapa de bits independiente del dispositivo).
La estructura de un mapa de bits es la siguiente:
Encabezado del archivo
Encabezado de información del mapa de bits (también
llamado encabezado de información).
Paleta (opcional)
Cuerpo de la imagen
24. Extensión de archivos de imagen del formato llamado Mapa
de Bits. En los mapa de bits existe una matriz de píxeles se
le asigna una dirección asociada un código de color
específico. Esto constituye una imagen.
25. El formato PNG (Portable Network
Graphics, Gráficos de red portátiles o formato
Ping) es un formato de archivos de gráficos
de mapa de bits (una trama). Fue desarrollado
en 1995 como una alternativa gratuita al
formato GIF, que es un formato patentado cuyos
derechos pertenecen a Unisys (propietario del
algoritmo de compresión LZW), a quien todos
los editores de software que usan este tipo de
formato deben pagar regalías. Por lo tanto, PGN
es un acrónimo recursivo de PNG No es GIF.
26. Un tipo de archivo que mantiene información acerca de
cómo Windows debería ejecutar aplicaciones que no son
para Windows.
Por ejemplo, un archivo PIF puede contener instrucciones para
ejecutar una aplicación DOS en el entorno Windows. Estas
instrucciones pueden ser la cantidad de memoria a usar, la ubicación
del archivo ejecutable, qué tipo de ventana usar, etc.
Los archivos PIF tienen la extensión ".pif".
Estos archivos pueden ser usados para propagar virus informáticos y
llegan especialmente al e-mail como adjuntos haciéndose pasar por
fotografías u otros documentos inocentes. Por ejemplo es común que
llegue un nombre de archivo como "foto_de_angelina_jolie.jpg.pif".
El usuario desprevenido verá la extensión .JPG pensando que es un
archivo de imagen, cuando en realidad es un .PIF que puede contener
un virus.
27. Formato que almacena gráficos
vectoriales y rasterizados como secuencia de
comandos para utilizarse en sistemas
operativos Microsoft Windows.
Su diferencia con otros archivos de imagen es
que sus dimensiones pueden ser modificadas y
la imagen no sufre degradación. Estos archivos
son utilizados para mostrar imágenes dentro
de las aplicaciones propias de Microsoft
(Office)
29. SWF: SWF es un formato de archivo de gráficos
vectoriales creado por Macromedia. Los
archivos SWF pueden ser creados por el
programa Adobe Flash, aunque hay otras
aplicaciones que también lo permiten.
Básicamente es un formato vectorial, pero
también admite bitmaps y, necesita para ser
ejecutado el plumín Flash, el cual permite
mostrar las animaciones vectoriales que
contienen los ficheros.
30. Extensión y formato de imagen creado por
Compu Serve en 1987 soportable en
múltiples plataformas. Suele utilizarse
para gráficos, especialmente pequeños, que
pueden ser animados, con un máximo de
256 colores. Es muy utilizado en Internet. Es
un formato que utiliza compresión sin
pérdida de información. Se pronuncia /jif/.
31. Entre ellos se encuentran :
1. WAB
2. MP3
3. MID
4. WMA
5. CDA
32. Es un formato de
audio digital normalmente sin compresión de
datos desarrollado y propiedad de Microsoft y
de IBM que se utiliza para almacenar sonidos
en el PC, admite archivos mono y estéreo a
diversas resoluciones y velocidades de
muestreo, su extensión es .wav. Es una
variante del formato RIFF (Resource
Interchange File Format, formato de fichero
para intercambio de recursos), método para
almacenamiento en "paquetes", y
relativamente parecido al IFF y al
formato AIFF usado por Macintosh. El
formato toma en cuenta algunas
peculiaridades de la CPU Intel, y es el formato
principal usado por Windows.
33. Es un formato de compresión de audio digital patentado que usa
un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de
archivo. Es un formato de audio común usado para música tanto
en ordenadores como en reproductores de audio portátil.
Los archivos MPEG-1 corresponden a las velocidades de
muestreo de 32, 44.1 y 48 kHz. Los archivos MPEG-2
corresponden a las velocidades de muestreo de 16, 22.05 y 24
kHz.
MP3 fue desarrollado por el Moving Picture Experts Group
(MPEG) para formar parte del estándar MPEG-1 y del posterior
y más extendido MPEG-2. Un MP3 creado usando una
compresión de 128kbit/s tendrá un tamaño de aproximadamente
unas 11 veces menor que su homónimo en CD. Un MP3 también
puede comprimirse usando una mayor o menor tasa de bits por
segundo, resultando directamente en su mayor o menor calidad
de audio final, así como en el tamaño del archivo resultante.
34. Se trata de un protocolo de comunicación
serial estándar que permite a
los computadores, sintetizadores, secuencia
dores, controladores y otros dispositivos
musicales electrónicos comunicarse y
compartir información para la generación
de sonidos.
35. Formato y extensión del mismo desarrollado
por Microsoft para codificar archivos de audio digital similar
al MP3, aunque pueden comprimir archivos con un ratio más
alto que estos.
es una tecnología de compresión de audio desarrollada
por Microsoft. En nombre puede usarse para referirse
al formato de archivo de audio o al códec de audio. Es
software propietario que forma parte de la suite Windows
Media.
WMA consiste de cuatro códecs distintos. El códec WMA
original, conocido simplemente como WMA, fue concebido
como competidor al MP3 y al RealAudio. WMA Pro, un
códec más moderno y avanzado, soporta audio surround y de
alta resolución. También existe un formato de compresión
sin pérdida, WMA Lossless, el cual comprime audio sin
perder definición (el WMA regular tiene compresión con
perdida). Existe otra variación llamada WMA Voice, enfocada
en contenido hablado, aplica compresión y está diseñado
para tasas de bits muy bajas.
36. Con el formato del CD-A se pretendía superar las
limitaciones de los formatos
convencionales, instituyéndose en el primer sistema
de reproducción de sonido que no se deteriora con el
uso, puesto que puede reproducirse una y otra vez, sin
perder calidad de sonido.
El CD-A pertenece a la familia del Disco Compacto.
Esta familia incluye también al CD-ROM, CD-R y CD-
RW (cada uno de estos formatos cuenta con su propio
estándar). El documento denominado Red Book o Libro
rojo define el estándar para los CD-A. Pertenece a un
conjunto de libros de colores conocido como Rainbow
Books que contiene las especificaciones técnicas para
todos los formatos de la familia de discos compactos.
37. Entre ellos se encuentran:
1. AVI
2. MPG
3. MPEG
4. WMV
5. MOV
6. FLV
7. ASF
8. RAM
9. BIV
38. El formato avi permite
almacenar simultáneamente un flujo de datos de
video y varios flujos de audio. El formato
concreto de estos flujos no es objeto del formato
AVI y es interpretado por un programa externo
denominado códec. Es decir, el audio y el video
contenidos en el AVI pueden estar en cualquier
formato (AC3/DivX, u MP3/Xvid, entre otros).
Por eso se le considera un formato contenedor.
Para que todos los flujos puedan ser reproducidos
simultáneamente es necesario que se almacenen
de manera intercalada (interleave). De esta
manera, cada fragmento de archivo tiene
suficiente información como para reproducir unos
pocos fotogramas junto con el sonido
correspondiente.
39. Formato y extensión de archivos de videos
digitales desarrollado por el grupo de
MPEG. Normalmente el objetivo que
buscamos al convertir un archivo de video
MPG es el de hacerlo compatible con la
mayoría de reproductores
domésticos, soportenMPEG-4, para
poderlo disfrutar desde cualquier
reproductor.
40. Grupo de trabajo de ISO/IEC encargado del desarrollo de estándares de
codificación de video y audio.
Algunos de los formatos de compresión que ha estandarizado MPEG son:
* MPEG-1: Estándar inicial para la compresión de video y audio. Usado
como estándar en Video CD e incluido en el formato de audio MP3 (Layer
3).
* MPEG-2: Estándar para la transmisión de televisión. Usado para la
televisión digital ATSC, DVS y ISDB, señales digitales de televisión por
cable, y (con pequeñas modificaciones) para DVD.
* MPEG-3: Originalmente fue diseñado para la televisión de alta definición
(HDTV), fue abandonado cuando descubrieron que el MPEG-2 (con
extensiones) era suficiente para la HDTV.
* MPEG-4: Expande el MPEG-1 para soportar objetos
video/audio, contenido 3D, soporte para Digital Rights Management, y
codificación de bajo bitrate. Existen varias versiones, la más importante es la
MPEG-4 Part 10 (o Advanced Video Coding o H.264). Es usado en HD-
DVD y discos Blu-ray.
41. Conjunto de algoritmos para
la compresión de videos, propiedad
de Microsoft. Por lo general suele
combinarse con el formato de
sonido WMA (Windows Media Audio).
WMV desde la versión 7 utiliza su
propia tecnología no estandarizada de
MPEG-4. Este formato puede ser
reproducido por la mayoría de los
reproductores y los archivos que lo utilizan
suelen tener la extensión ".wmv".
42. Es el formato común para las películas
QuickTime, la plataforma nativa de Macintosh
para películas. Tipo de archivo: Binario Puede
usar un número de aplicaciones para reproducir
archivos .mov incluyendo Sparkle o MoviePlayer
en Mac, y QuickTime para Windows.
43. FLV es un formato y extensión de archivo que es
utilizado para transmitir video por
internet empleando el reproductor Adobe Flash
Player (antiguamente Macromedia Flash Player).
Los FLV pueden estar integrados también dentro
de los archivos SWF.
FLV o Flash Video puede ser visto en la mayoría
de los sistemas operativos, pues casi todos incluyen
el reproductor Adobe Flash Player o el plugin para
el navegador, u otros programas de terceros como
MPlayer, VLC, etc.
Sitios web como YouTube, Google Video, Yahoo!
Video, y MySpace, entre otros, emplean el formato
FLV para mostrar videos.
44. Es un formato contenedor digital propiedad de Microsoft, diseñado
especialmente para el streaming.
El formato no especifica cómo debe ser codificado en vez de eso
sólo especifica la estructura del flujo de video/audio. Lo que esto
significa es que los archivos ASF pueden codificarse con
prácticamente cualquier codec de sin que deje de ser formato ASF.
Esta función es similar a la llevada a cabo por los
formatos QuickTime, AVI u Ogg.
Los tipos de archivo más comunes contenidos en un archivo ASF
son Windows Media Audio (WMA) y Windows Media
Video (WMV).
Los archivos que contienen sólo pueden ser nombrados usando la
extensión.wma, y los archivos que sólo guardan video WMV suelen
llevar la extensión.wmv. De todos modos, ambos pueden usar la
extensión.asf si así se desea.
Este formato se confunde a menudo con la implementación de
MicrosoftMPEG-4 (Windows Media Video), porque la mayoría de
los flujos o archivos ASF se codifican usando este codec.
45. Es un tipo de memoria RAM que utiliza el
controlador gráfico para poder manejar toda la
información visual que le manda la CPU del
sistema. La principal característica de esta
clase de memoria es que es accesible de forma
simultánea por dos dispositivos. De esta
manera, es posible que la CPU grabe
información en ella, mientras se leen los datos
que serán visualizados en el monitor en cada
momento. Por esta razón también se clasifica
como Dual-Ported.
46. Es un formato de video que
funciona sobre los sistemas
operativo Windows, MacOs y
GNU Linux y que combinado
con la compresión de audio
mp3 consigue una alta calidad
de imagen superior a la del
VHS con un caudal inferior a
1Mbist/s.