El documento describe la historia y el desarrollo de la calculadora a través de los siglos. Comenzó con la máquina sumadora inventada por Blaise Pascal en 1642. Más tarde, Leibniz ideó una máquina que podía multiplicar y dividir. La primera calculadora electromecánica fue inventada por Herman Hollerith en la década de 1880. En 1970, Texas Instruments lanzó la primera calculadora de bolsillo asequible. El documento también explica las funciones básicas de una calculadora moderna y proporciona advertencias sobre las difer
El documento resume las principales bibliotecas de lenguaje C++. Incluye bibliotecas para diagnóstico, tipos de datos, matemáticas, E/S, cadenas y tiempo, así como iostream para entrada y salida de flujo y stdio.h para definición de tipos y macros de E/S estándar.
Este documento presenta un taller práctico de procesamiento de imágenes con MATLAB. Instruye aplicar filtros espaciales de paso bajo y alto, detectar contornos, y utilizar operadores morfológicos como dilatación, erosión, apertura y cierre en imágenes.
Este documento proporciona una descripción de las bibliotecas estándar de C. Explica que las bibliotecas ANSI C se incluyen con todos los compiladores y no son imprescindibles para escribir programas en C. Además, incluye índices alfabéticos de funciones y archivos de encabezado para facilitar la consulta de cada función.
Este documento explica cómo crear series de datos en Excel usando la opción de autorrelleno. Al copiar una celda con un valor de serie como una fecha, número o mes, las celdas adyacentes continuarán la secuencia automáticamente. Al arrastrar el controlador de relleno y seleccionar "Serie de relleno", el usuario puede especificar el primer valor y tipo de serie deseado.
El documento describe las funciones en el lenguaje de programación C++. Explica que las funciones void no devuelven ningún valor y se usan para indicar que una función no requiere parámetros. También cubre las funciones anidadas, las funciones que devuelven punteros, y las funciones sobrecargadas donde funciones con el mismo nombre pero parámetros diferentes permiten sobreescribir funciones.
Este documento contiene líneas de código para programar un combo, botones de opción y un botón de procesar en VB para calcular el precio total de un helado. El código en el evento Click del combo actualiza los textos según la opción seleccionada. Los eventos Click de los botones de opción actualizan la cantidad de sabores. El evento Click del botón de procesar calcula el precio total usando variables para los precios unitarios de los textos.
El documento describe diferentes conceptos básicos de programación en C/C++ como librerías, cabecera de programa, variables, tipos de datos, limpiar pantalla, mostrar mensajes, almacenar valores, condicionales if y switch. Explica la sintaxis y uso de estas herramientas para crear programas sencillos que realicen operaciones matemáticas, ingreso y salida de datos, y toma de decisiones.
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Temáticas es un programa del Ministerio de Educación Nacional que ofrece un itinerario de formación para directores docentes sobre el uso pedagógico de las TIC. El programa busca articular la experiencia práctica de las instituciones educativas con las políticas del MEN mediante el uso de herramientas digitales. Los participantes desarrollan un plan de gestión de TIC para su institución a través de sesiones presenciales y trabajo virtual con su líder formador.
Cette semaine, dans la veille de Né Kid :
Actus :
• La géolocalisation inquiète
• Analyseur de sentiment
• Agences de l’année
Point de vue : le jargon
Innovations & tendances :
• Chats et caméra
• Sour Chrome
• Mini Getaway
• Rémanence rétinienne
Bonne lecture et à la semaine prochaine !
Le projet INOGRAMS a pour objectif de démontrer la pertinence et la viabilité de nouvelles technologies de manière à faire évoluer, de manière proactive, le standard ERTMS vers un Global RTMS
El documento presenta una guía para un proyecto tecnológico en el que los estudiantes deben realizar diferentes actividades relacionadas con el software libre y la Ley 1273 de 2009 en Colombia utilizando Twitter. Los estudiantes deben definir conceptos clave del software libre en tweets, crear una presentación sobre Creative Commons, y dar recomendaciones para aplicar la Ley 1273 en tweets, comentando los tweets de sus compañeros.
Este documento describe 4 casos de uso para el sistema de autoarchivos CLACSO: 1) gestionar usuarios, 2) cargar contenido, 3) generar reportes estadísticos, y 4) importar objetos digitales al sistema Green Stone. Se definen 4 actores principales - Centro Miembro, Administrador, Personal de la biblioteca, y el sistema Green Stone - y se describen las actividades y pasos de cada caso de uso.
El documento habla brevemente sobre la historia de los videojuegos. Menciona que el primer videojuego fue creado en 1947 por William Higinbotham como una simulación de tenis. Luego describe las primeras consolas como la Magnavox Odyssey de 1972 y la Atari 2600 de 1977, la cual introdujo el uso de cartuchos intercambiables. Finalmente, comenta sobre el futuro de los videojuegos según Shigeru Miyamoto de Nintendo, quien cree que seguirán siendo para personas de todas las edades y revolucionarán la forma en que las familias
¿Cuál de los dos es mejor cuando pensamos en la estrategia web?
Puntos a considerar antes de considerar el uso de posicionamiento en web o la publicidad on line
El documento contiene una serie de frases ingeniosas y dichos populares sobre la vida y la felicidad. Algunas de las frases dicen que es mejor tomarse la vida con humor y no demasiado en serio, que tener la conciencia limpia no significa necesariamente ser honesto, y que a pesar de los errores del pasado, debemos disfrutar el presente.
El documento proporciona una breve historia del desarrollo de los computadores desde los primeros dispositivos mecánicos como el ábaco y la regla de cálculo hasta los primeros computadores electrónicos como el Mark 1, el Colossus y el Atanasoff-Berry Computer. También describe algunos hitos importantes como el uso de tarjetas perforadas y las máquinas creadas por Babbage, Zuse y Turing para romper códigos durante la Segunda Guerra Mundial.
La contometría es el arte de conocer la operatividad de los equipos utilizados para realizar cálculos matemáticos en actividades económicas y contables. Blaise Pascal inventó la primera máquina sumadora, la Pascalina, en 1642, precursora de las calculadoras modernas. Las calculadoras mecánicas fueron reemplazadas por las electrónicas a partir de los años 1970, permitiendo modelos portátiles alimentados por baterías.
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Bonne lecture et à la semaine prochaine !
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Este documento describe 4 casos de uso para el sistema de autoarchivos CLACSO: 1) gestionar usuarios, 2) cargar contenido, 3) generar reportes estadísticos, y 4) importar objetos digitales al sistema Green Stone. Se definen 4 actores principales - Centro Miembro, Administrador, Personal de la biblioteca, y el sistema Green Stone - y se describen las actividades y pasos de cada caso de uso.
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El documento proporciona una breve historia del desarrollo de los computadores desde los primeros dispositivos mecánicos como el ábaco y la regla de cálculo hasta los primeros computadores electrónicos como el Mark 1, el Colossus y el Atanasoff-Berry Computer. También describe algunos hitos importantes como el uso de tarjetas perforadas y las máquinas creadas por Babbage, Zuse y Turing para romper códigos durante la Segunda Guerra Mundial.
La contometría es el arte de conocer la operatividad de los equipos utilizados para realizar cálculos matemáticos en actividades económicas y contables. Blaise Pascal inventó la primera máquina sumadora, la Pascalina, en 1642, precursora de las calculadoras modernas. Las calculadoras mecánicas fueron reemplazadas por las electrónicas a partir de los años 1970, permitiendo modelos portátiles alimentados por baterías.
El documento resume brevemente la historia de los dispositivos de cálculo y computación, desde el ábaco inventado por los babilonios en el 300 A.C. hasta los primeros ordenadores analógicos del siglo XX y los ordenadores digitales modernos como las computadoras portátiles. Destaca inventos clave como la máquina sumadora de Pascal en 1642 y la máquina analítica de Charles Babbage en 1837, considerada el primer ordenador programable.
El documento resume las diferentes generaciones de computadoras desde los primeros antecesores mecánicos como el ábaco y la máquina de Pascal hasta las computadoras modernas de quinta generación. Describe las características clave de cada generación incluyendo los avances tecnológicos como el uso de tubos de vacío, transistores y circuitos integrados. También menciona computadoras importantes como la ENIAC, IBM 1401 y las familias de computadoras IBM 360 y S/360.
El documento resume las diferentes generaciones de computadoras desde los primeros antecesores mecánicos como el ábaco y la máquina de Pascal hasta las computadoras modernas de quinta generación. Describe las características clave de cada generación incluyendo los avances tecnológicos como el uso de tubos de vacío, transistores y circuitos integrados. También menciona computadoras importantes como la ENIAC, IBM 1401 y las familias de computadoras IBM 360 y S/360.
El documento describe brevemente la historia de la computación desde sus orígenes hasta las primeras calculadoras mecánicas. Comienza explicando cómo el hombre utilizó sus dedos para contar desde la prehistoria. Luego, introduce el ábaco como el primer instrumento diseñado para facilitar el manejo de los números. Más adelante, describe algunas de las primeras calculadoras mecánicas inventadas como la Pascalina y la máquina de Leibniz, y reconoce a Ada Byron como la primera programadora de la historia. Finalmente, menciona
Este documento describe brevemente algunos componentes básicos de una computadora como el interruptor, la memoria y el procesador. Explica que el interruptor puede abrir o cerrar un circuito eléctrico para conectar o desconectar líneas telefónicas. La memoria se usa para almacenar datos en celdas direccionables. El procesador es el circuito integrado que procesa la información y controla las demás partes de la computadora. También menciona algunos dispositivos de entrada y salida como teclados,
Este documento presenta una introducción a la computación básica. Explica brevemente la historia de la computación desde los primeros dispositivos mecánicos como el ábaco hasta el desarrollo de las primeras computadoras electrónicas como la ENIAC y la EDVAC. También describe los componentes básicos de una computadora como la unidad central de procesamiento, la memoria, los dispositivos de entrada y salida y las diferentes generaciones de computadoras.
El documento proporciona instrucciones sobre las funciones básicas de Microsoft Office 2007, incluyendo Word, Excel, PowerPoint y Publisher. Explica cómo crear marcas de agua, cambiar el color de fondo y bordes de página en Word, y cómo combinar correspondencia mediante el uso de comandos de teclado como Ctrl+C para copiar y Ctrl+V para pegar.
Una hoja de cálculo permite organizar y manipular datos numéricos y de texto en celdas dispuestas en filas y columnas. Las celdas pueden contener valores o fórmulas para realizar cálculos complejos. Las hojas de cálculo también permiten crear gráficos de los datos.
El documento describe brevemente la historia evolutiva de las computadoras desde instrumentos antiguos como el ábaco hasta las primeras máquinas mecánicas de cálculo como la máquina analítica de Babbage y las contribuciones de pioneros como Boole y Turing que sentaron las bases teóricas de la computación moderna. También menciona invenciones clave como la máquina tabuladora de Hollerith y las primeras calculadoras comerciales.
En 1961 se propuso el concepto de una hoja de cálculo electrónica. Dan Bricklin inventó las hojas de cálculo modernas en la década de 1970 al desarrollar VisiCalc, la primera hoja de cálculo para ordenadores personales. Las hojas de cálculo permiten organizar y manipular datos numéricos y de texto en una tabla de celdas, y realizar cálculos complejos mediante fórmulas y funciones.
La informática estudia el hardware, las redes y el software para procesar información de forma automática. Los orígenes de las máquinas de calcular se remontan al abaco chino, y a través de los siglos se fueron desarrollando máquinas mecánicas para realizar cálculos. En el siglo XX, el desarrollo de la electrónica permitió reemplazar los sistemas mecánicos por impulsos eléctricos, dando origen a los primeros ordenadores programables. Los ordenadores han evolucionado desde máquinas exclusivas para
La informática estudia el hardware, las redes y el software para procesar información de forma automática. Los orígenes de las máquinas de calcular se remontan al abaco chino, y a través de los siglos se fueron desarrollando máquinas mecánicas para realizar cálculos. En el siglo XX, el desarrollo de la electrónica permitió reemplazar los sistemas mecánicos por impulsos eléctricos, dando origen a los primeros ordenadores programables. Los ordenadores han evolucionado desde máquinas exclusivas para
la informatica en el colegio santo angelvalentinavr
La informática estudia el hardware, las redes y el software para procesar información de forma automática. Los orígenes de las máquinas de calcular se remontan al abaco chino, y a través de los siglos se fueron desarrollando máquinas mecánicas para realizar cálculos. En el siglo XX, el desarrollo de la electrónica permitió reemplazar los sistemas mecánicos por impulsos eléctricos, dando origen a los primeros ordenadores programables. Los ordenadores han evolucionado desde máquinas exclusivas para
Este documento describe la historia y evolución de las computadoras desde sus orígenes hasta la quinta generación. Explica las primeras cinco generaciones de computadoras, desde la primera generación basada en tubos de vacío hasta la quinta generación aún en desarrollo. También detalla los diferentes componentes de hardware y software de las computadoras y sus usos en diversos sectores como la industria, educación y ciencia.
El documento presenta información sobre la historia de las computadoras, desde las primeras máquinas mecánicas como la Pascalina hasta las generaciones de computadoras electrónicas como la ENIAC y los avances tecnológicos que llevaron al desarrollo de las computadoras modernas. También describe algunos hitos importantes como la primera computadora en el espacio en la misión Apolo 11 y la supercomputadora más rápida actualmente, Tianhe-2.
El documento describe una calculadora científica asignada a un equipo. Describe las partes de la calculadora, incluyendo su notación científica, funciones matemáticas y materiales como batería, pantalla y botones. También describe la forma portátil de la calculadora y su función de facilitar operaciones matemáticas complejas. Menciona el ábaco y reloj calculador como ancestros de la calculadora científica y propone mejorar el diseño del ábaco para hacerlo más práctico.
El documento describe la evolución histórica de los métodos de almacenamiento y procesamiento de datos, desde los primeros sistemas manuales utilizados por los babilonios, egipcios y romanos hasta el desarrollo de las primeras máquinas programables y calculadoras mecánicas en los siglos XVII-XIX. Se destaca el papel pionero de inventores como Pascal, Leibniz, Babbage, Ada Lovelace y Herman Hollerith.
El documento describe las hojas de cálculo, incluyendo su origen, las principales hojas de cálculo disponibles y las operaciones aritméticas básicas que se pueden realizar. Dan Bricklin inventó la primera hoja de cálculo, VisiCalc, que hizo que las computadoras personales se convirtieran en herramientas de negocios útiles. Las hojas de cálculo más populares incluyen Excel, OpenOffice Calc y Google Sheets. Permiten sumar, restar, multiplicar y dividir datos mediante el uso de operadores y funciones.
3. Capitulo #1 PROCESO HISTORICO La primera Maquina sumadora la invento el matemático francés Blaise Pascal (1623-1662) en 1642. Era una maquina calculadora que podía sumar y restar. Tenia unas ruedas, cada una de ellas mascada en su borde con las cifras 1 a 10. Cuando la rueda de la derecha, que representaba las unidades, daba una vuelta completa, engranaba con la rueda situada a su izquierda, y que representaba las decenas, y se adelantaba una muesca. Si se introducían los números correctos no había posibilidad de error. Pascal patento la versión definitiva en 1649, pero constituyo un fracaso comercial, era demasiado cara.
4. El matemático alemán GotfriedWhilelm Leibniz (1646-1716) ideó una máquina calculadora en 1693, que superaba a la de Pascal. Mientras que esta ultima solo podía sumar y restar, la de Leibniz podía multiplicar por repetición automática de la suma, y dividir por repetición automática de la resta. La primera calculadora electromecánica la invento el estadounidense Herman Hollerith (1860-1929), la misma funcionaba con tarjetas perforadas. Con el tiempo Hollerith fundo una compañía dedicada a construir este tipo de maquinas, esa empresa seria International Business Machines Corporation generalmente conocida como I.B.M. El mayor invento fue el de la calculadora de bolsillo, lejos la que más gente utiliza. En 1970, Texas Instruments sacó a la venta la primera calculadora fácilmente transportable. Empleando circuitos transistorizados, sólo pesaba poco más de un kilo y costaba 150 dólares. En los años subsiguientes, tanto el peso como el precio descendieron espectacularmente
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6. CAPITULO #2 FUNCION: Cada función en la aplicación Calculadora tiene una equivalencia asociada en el teclado. La Table 8-1 lista cada función de la Calculadora junto con su equi-valencia en el teclado. Consulte la página de manual calctool, si desea una descripción más completa de cada función. La página de manual de calctooltambién muestra las opciones de la línea de comandos para la Calculadora y varios recursos que pueden establecerse en sus archivos .Xdefaults o .des-ksetdefaults. Las equivalencias del teclado entre corchetes, indican una selección de opciones. Por ejemplo, la equivalencia en el teclado para la función Disp es D [e, f, s]. Significa que puede introducir De, Df o bien Ds. De forma parecida, la equivalencia en el teclado para la función Exch es F [0-9], lo que significa que puede introducir F0, F1, F2, etc. hasta F9.
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8. Capitulo #3 Funcionalidad: Advertencias: I) Este resumen no es útil para calculadoras con notación RPN. Para una primera identificación estas tienen muy destacada la tecla . En este caso consulte en forma particular. II) Es imposible mostrar aquí la lógica de funcionamiento de los cientos (entre marcas y modelos) que existen en el mercado. Por lo tanto se describirá aquí una lógica tipo que impera, de manera general, en la mayoría de las calculadoras básicas existentes , por lo tanto tenga siempre presente que es imprescindible la remisión a los respectivos manuales del usuario.
9. III) Cuando nos referimos a teclas , no necesariamente estas estarán en forma explícita en su calculadora, especialmente si es científica. Observe las letras escritas "sobre" las mismas generalmente en letra más pequeña u otro color. En este caso se usarán combinadas con la tecla (mayúscula), Función, (código), (Inversa)etc. General mente serán del mismo color con el cual está escrito el nombre. IV) Es posible que aprender a utilizar su calculadora al máximo, durante los primeros días, le presente más inconvenientes que satisfacciones. Lo mismo sucede cuando hay que incorporar cualquier proceso mecánico, como manejar un auto o programar una videocasetera. Como es sabido, esto se ve ampliamente recompensado en el futuro, luego de adquirir la habilidad. • Borrado Aquí deberá recurrir su manual, dado que existen todas las combinaciones posibles de borrado total, borrado de la última cifra ingresada, borrado total (presionando una o dos veces). Las más comunes son (Clear), (CLeaR), (Clear All), (Clear Entry). Sabiendo el significado de la abreviatura recordará más fácilmente la función que cumple. Es muy común, ante un error (o posible error), apagar la calculadora y "empezar de nuevo". Esto no solo muestra desconfianza sobre la herramienta utilizada y por lo tanto desconocimiento de la misma, sino que genera una gran pérdida de tiempo útil en su trabajo.
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11. Capitulo #4 1. Estructura para calculadora con decoración del líquido, especialmente indicado para su aplicación a calculadoras de tipo portátil o de sobremesa, mediante la que se proporcionan las mismas funcionalidades que con las calculadoras convencionales y se incorpora el valor añadido de la inclusión de un elemento decorativo, caracterizada por que el elemento de carcasa (1) de la mencionada estructura comprende la provisión de una cavidad o alojamiento (2) con una configuración geométrica predeterminada, destinado a recibir un cuerpo (3) separado, independiente, configurado de manera complementaria con dicha cavidad (2), y de modo que el mencionado cuerpo (3) consiste en un elemento interiormente hueco, transparente, en el que se ha incorporado el elemento decorativo simulador de un ambiente de líquido, de una capa o de dos capas, fijo o movible.