Este documento describe las aplicaciones móviles o "apps". Explica que las apps son pequeños programas diseñados para realizar funciones específicas como juegos, calculadoras u otros tipos de aplicaciones. Detalla los requisitos para descargar e instalar apps, incluyendo tener un dispositivo móvil con acceso a Internet y una tienda de aplicaciones compatible con el sistema operativo del dispositivo. También menciona algunas apps útiles para arquitectos y que el costo promedio de una app puede variar, aunque algunas son gratuitas.
El presente trabajo hablara sobre las App´s,así como sus características y costos que podrían representar . Al igual hablara sobre las aplicaciones que podría utilizar un arquitecto, para facilitar su trabajo en obras y planos.
El presente trabajo hablara sobre las App´s,así como sus características y costos que podrían representar . Al igual hablara sobre las aplicaciones que podría utilizar un arquitecto, para facilitar su trabajo en obras y planos.
Explicación breve y concisa de qué es una App, sus principales características y qué debemos tener en cuenta a la hora de seleccionar una App en un aula de Educación Infantil.
En estas diapositivas se trato el tema de las apps, características, como funcionan y de donde provienen.
se añadieron imágenes y algunos enlaces donde se podrá encontrar mas información acerca de ellas.
Charla sobre Estrategia y desarrollos de aplicaciones moviles que Emilio Aviles Avila de SlashMobility impartió en la III trobada dels Serveis Informàtics de la Universidad de Girona
Explicación breve y concisa de qué es una App, sus principales características y qué debemos tener en cuenta a la hora de seleccionar una App en un aula de Educación Infantil.
En estas diapositivas se trato el tema de las apps, características, como funcionan y de donde provienen.
se añadieron imágenes y algunos enlaces donde se podrá encontrar mas información acerca de ellas.
Charla sobre Estrategia y desarrollos de aplicaciones moviles que Emilio Aviles Avila de SlashMobility impartió en la III trobada dels Serveis Informàtics de la Universidad de Girona
Una SuperApp es una APLICACIÓN MÓVIL que contiene VARIAS APLICACIONES y que ofrecen múltiples servicios y funciones en un solo lugar, toda una plataforma centralizada, integrados a la perfección con los pagos digitales.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
2. UNIVERSIDAD AUTÓNOMA “BENITO JUÁREZ” DE
OAXACA
FACULTAD DE ARQUITECTURA CU
COMPUTACIÓN BÁSICA
Alumno: Emmanuel Leonardo García Juárez
L.I. Adrián Romualdo Vásquez Avendaño
Grupo: 1 “c”
3. Índice
¿QUE SON LAS APPS?
¿QUE SON LAS APPS?
Principales características de una App
¿Qué necesito para descargar y usar una App?
¿Cuál es el costo promedio que tiene una App?
Apps para arquitectura
4. ¿QUE SON LAS APPS?
Las APP’s son pequeños programas o aplicaciones informáticas que realizan funciones para las que
han sido diseñadas: juegos, calculadoras de todo tipo, directorios, glosarios, programas formativos,
presentaciones o catálogos de empresas, etc
5. ¿QUE SON LAS APPS?
El término App es la abreviatura de Application y como tal, siempre se ha utilizado para
denominar a éstas en sus diferentes versiones. Siendo una palabra de uso común en el mundo
del software, el término App comenzó a utilizarse especialmente para referirse a las aplicaciones
para móviles en 2008, tras la consecución de tres hitos importantes en la historia de las
aplicaciones, el lanzamiento del App Store de Apple, la publicación del primer SDK para Android y
la posterior pero casi inmediata inauguración del Android Market. Investigando sobre los
orígenes de App, y utilizando la asombrosa herramienta de estadísticas de búsqueda de google,
obtenemos reveladores datos.
6.
7. Principales características de una App
Falta de usabilidad
Potenciación de la usabilidad
Optimización de resultados y rapidez de carga
Gratuidad y máximo servicio
8. ¿Qué necesito para descargar y usar una App?
Usted necesita un smartphone o algún otro aparato móvil con acceso a internet. No todas las
aplicaciones funcionan en todos los aparatos móviles. Cuando usted compra uno de estos
aparatos debe usar el sistema operativo y el tipo de aplicaciones que corresponde a ese aparato.
Los sistemas operativos móviles Android, Apple, Microsoft y BlackBerry tienen tiendas de
aplicaciones que operan en línea en las cuales usted puede buscar, descargar e instalar las
aplicaciones. Algunos comerciantes minoristas también operan tiendas de aplicaciones en
internet. Usted tendrá que usar una tienda que le ofrezca las aplicaciones que funcionen con el
sistema operativo de su aparato. Para establecer una cuenta, es posible que tenga que
suministrar el número de una tarjeta de crédito, especialmente si va a descargar una aplicación
que no es gratis.
9. ¿Cuál es el costo promedio que tiene una
App?
nos encontramos que por el momento esta tercera versión es poco más que una Beta, con
multitud de opciones que estaban disponibles en sus encarnaciones anteriores todavía no
disponibles. Pese a esto, para poder agregar una cuenta de Twitter, debemos pagar 3,38€ y
1,69€ a partir del segundo.
10.
11. Apps para arquitectura
Angle Meter PRO
Fast Concrete Pad Calculator
iHandy Level Free
Construction Manager App
Plan Grid