Proyecto Integrador Sistemas de Información. Documento instruccional desarrol...JAVIER SOLIS NOYOLA
JAVIER SOLIS NOYOLA diseña documento instruccional para la asignatura de Sistemas de Información: Proyecto Integrador sistemas de información (UVM-2015)
Este documento presenta una descripción general de diferentes tipos de programas de aplicación, incluyendo procesadores de texto como Microsoft Word, sistemas de bases de datos como Microsoft Access, hojas de cálculo como Microsoft Excel y programas de presentación como Microsoft PowerPoint. Explica brevemente el propósito y funcionalidad de cada uno de estos programas de aplicación populares.
Este documento presenta los conceptos clave de la gerencia pública. Discute las diferencias entre la gerencia pública y privada, así como los organismos encargados y sus competencias. Explica el modelo tradicional de gerencia pública y los cambios de paradigma necesarios hacia modelos más participativos y de planificación estratégica. Finalmente, describe las funciones gerenciales y el perfil requerido para los gerentes públicos.
Una metodología de Desarrollo es como una receta de cocina, hay se visualizan los requerimientos, las herramientas y técnicas a utilizar para crear el platillo (software). De su buen eso depende el éxito del proyecto.
Este documento presenta el orden del día de una reunión sobre la fase de análisis de un programa de tecnología en análisis y desarrollo de software. Se discutirán presentaciones sobre procesos de retiro voluntario, un festival cultural, y cronogramas de actividades. También se presentarán materiales de apoyo y recomendaciones para el desarrollo de evidencias relacionadas con la elicitud de requisitos y la especificación de requisitos funcionales y no funcionales del software.
Este documento presenta una introducción a Microsoft Office. Explica que Office es una suite de programas de oficina que permite crear documentos, hojas de cálculo, presentaciones y más. Luego resume las versiones clave de Office y características como facilidad de uso e integración entre aplicaciones. Finalmente, describe los programas principales de Office que se estudiarán: Word para procesamiento de texto, Excel para hojas de cálculo, PowerPoint para presentaciones y Access para bases de datos.
Microsoft Word es un software de procesamiento de texto que permite crear documentos profesionales como artículos e informes utilizando características como imágenes, tablas y figuras. Forma parte de Microsoft Office, una suite de productividad que incluye herramientas para crear documentos, hojas de cálculo y presentaciones. Word es una herramienta versátil que permite crear textos con diferentes elementos como fotos y formatos de letra para apoyar el trabajo académico.
El documento describe los conceptos de proyectos informáticos, incluyendo los modelos de ciclo de vida del software como el modelo en cascada y el modelo de desarrollo en espiral. Luego enumera los tipos de proyectos informáticos como el desarrollo de aplicaciones y proyectos de equipamiento. Finalmente, lista los roles comunes en proyectos informáticos como el jefe de proyecto, analista de sistemas y diseñador de interfaz de usuario.
Proyecto Integrador Sistemas de Información. Documento instruccional desarrol...JAVIER SOLIS NOYOLA
JAVIER SOLIS NOYOLA diseña documento instruccional para la asignatura de Sistemas de Información: Proyecto Integrador sistemas de información (UVM-2015)
Este documento presenta una descripción general de diferentes tipos de programas de aplicación, incluyendo procesadores de texto como Microsoft Word, sistemas de bases de datos como Microsoft Access, hojas de cálculo como Microsoft Excel y programas de presentación como Microsoft PowerPoint. Explica brevemente el propósito y funcionalidad de cada uno de estos programas de aplicación populares.
Este documento presenta los conceptos clave de la gerencia pública. Discute las diferencias entre la gerencia pública y privada, así como los organismos encargados y sus competencias. Explica el modelo tradicional de gerencia pública y los cambios de paradigma necesarios hacia modelos más participativos y de planificación estratégica. Finalmente, describe las funciones gerenciales y el perfil requerido para los gerentes públicos.
Una metodología de Desarrollo es como una receta de cocina, hay se visualizan los requerimientos, las herramientas y técnicas a utilizar para crear el platillo (software). De su buen eso depende el éxito del proyecto.
Este documento presenta el orden del día de una reunión sobre la fase de análisis de un programa de tecnología en análisis y desarrollo de software. Se discutirán presentaciones sobre procesos de retiro voluntario, un festival cultural, y cronogramas de actividades. También se presentarán materiales de apoyo y recomendaciones para el desarrollo de evidencias relacionadas con la elicitud de requisitos y la especificación de requisitos funcionales y no funcionales del software.
Este documento presenta una introducción a Microsoft Office. Explica que Office es una suite de programas de oficina que permite crear documentos, hojas de cálculo, presentaciones y más. Luego resume las versiones clave de Office y características como facilidad de uso e integración entre aplicaciones. Finalmente, describe los programas principales de Office que se estudiarán: Word para procesamiento de texto, Excel para hojas de cálculo, PowerPoint para presentaciones y Access para bases de datos.
Microsoft Word es un software de procesamiento de texto que permite crear documentos profesionales como artículos e informes utilizando características como imágenes, tablas y figuras. Forma parte de Microsoft Office, una suite de productividad que incluye herramientas para crear documentos, hojas de cálculo y presentaciones. Word es una herramienta versátil que permite crear textos con diferentes elementos como fotos y formatos de letra para apoyar el trabajo académico.
El documento describe los conceptos de proyectos informáticos, incluyendo los modelos de ciclo de vida del software como el modelo en cascada y el modelo de desarrollo en espiral. Luego enumera los tipos de proyectos informáticos como el desarrollo de aplicaciones y proyectos de equipamiento. Finalmente, lista los roles comunes en proyectos informáticos como el jefe de proyecto, analista de sistemas y diseñador de interfaz de usuario.
El documento describe el ciclo de vida del desarrollo de software. Explica que antiguamente se usaba el método "code & fix" que era ineficaz, mientras que ahora existen modelos estructurados como el lineal, cascada, evolutivo, incremental y en espiral. Estos modelos buscan facilitar el trabajo de los programadores a través de la planificación y organización de las actividades requeridas para el desarrollo de software.
Este documento describe diferentes categorías de software. Incluye software de sistema, software de aplicación, software científico y de ingeniería, software empotrado, software basado en web, software de inteligencia y software heredado. Define cada categoría y proporciona ejemplos breves.
El documento describe los elementos principales del escritorio de Windows, incluyendo iconos, la barra de tareas y accesos directos. Explica que el escritorio es el área principal de Windows desde donde se accede a herramientas y programas. La barra de tareas siempre está visible y contiene botones como Inicio e indicadores del estado del sistema. Los iconos representan archivos y carpetas, y los accesos directos permiten acceder rápidamente a recursos de la computadora a través de un enlace a otro archivo o programa.
Microsoft Visio es un software de diagramación y modelado gráfico que permite crear diagramas de flujo, mapas conceptuales, organizogramas y otros tipos de diagramas. Se puede usar en campos como ingeniería, negocios, informática y más. Visio ofrece plantillas y símbolos para diferentes tipos de diagramas y permite colaborar en diagramas en la nube.
Rational Rose es una herramienta de diseño orientada a objetos, que da soporte al modelado visual, es decir, que permite representar gráficamente el sistema, permitiendo hacer énfasis en los detalles más importantes, centrándose en los casos de uso y enfocándose hacia un software de mayor calidad, empleando un lenguaje estándar común que facilita la comunicación.
Las aplicaciones móviles son programas diseñados para utilizarse en dispositivos inalámbricos, como teléfonos inteligentes y tabletas, en lugar de computadoras. Son indispensables en la vida diaria de las personas, ya que nos permiten acceder a redes sociales, entretenernos, ser productivos y realizar transacciones comerciales.
Este documento trata sobre las aplicaciones móviles. Explica que una aplicación móvil es un software diseñado para ejecutarse en dispositivos móviles como smartphones y tablets. Luego describe los tres tipos principales de aplicaciones móviles: nativas, web apps e híbridas. Finalmente, menciona algunas tiendas de aplicaciones populares como Google Play, App Store y Windows Phone Store, donde los usuarios pueden descargar aplicaciones.
Este documento describe varias aplicaciones móviles útiles para arquitectos. Explica qué son las aplicaciones, sus características principales y algunos ejemplos como AutoCAD 360 para ver planos, Magic Plan para crear planos a partir de fotos, Drawis para ver dibujos técnicos, Photo Measures para tomar medidas de fotos y My Pantone para acceder a bibliotecas de colores. También cubre los requisitos para descargar y usar aplicaciones y el posible costo de algunas.
Este documento describe los diferentes tipos de aplicaciones móviles: aplicaciones nativas, que se desarrollan específicamente para cada sistema operativo; aplicaciones web, que se basan en tecnologías web como HTML, CSS y JavaScript; y aplicaciones híbridas, que son una combinación de tecnologías web empaquetadas como aplicaciones nativas con acceso a las APIs del dispositivo.
Las aplicaciones son programas informáticos creados para realizar tareas específicas en dispositivos electrónicos como teléfonos, tabletas u ordenadores. Pueden ser gratuitas u de pago, y existen muchos tipos de aplicaciones para usos personales, profesionales, de entretenimiento, redes sociales y más. Las aplicaciones se desarrollan normalmente para sistemas operativos específicos, pero también existen aplicaciones híbridas que funcionan en varias plataformas.
Las aplicaciones son programas informáticos creados para realizar tareas específicas en dispositivos electrónicos como teléfonos, tabletas u ordenadores. Pueden ser gratuitas u de pago, y existen muchos tipos de aplicaciones para usos personales, profesionales, de entretenimiento, redes sociales y más. Las aplicaciones se desarrollan normalmente para sistemas operativos específicos, pero las aplicaciones híbridas aprovechan las ventajas de las aplicaciones web y nativas.
Este documento describe las aplicaciones móviles o "apps". Define las apps como pequeños programas diseñados para realizar funciones específicas como juegos, calculadoras u otros usos. Explica que la palabra "app" proviene de "application" en inglés y destaca que las apps deben solucionar necesidades prácticas, estar disponibles en múltiples plataformas y partir de ideas simples. Finalmente, indica los requisitos para descargar apps y sus posibles costos.
El documento habla sobre las aplicaciones móviles (apps). Explica que las apps son pequeños programas diseñados para realizar funciones específicas como juegos o catálogos. También describe las características clave de una buena app como ser portable, satisfacer una necesidad y tener un diseño atractivo. Además, menciona algunas apps útiles en arquitectura como herramientas para medir ángulos o planificar proyectos.
Este documento describe las aplicaciones móviles o "apps", incluyendo su definición, orígenes del término "app", principales características, requisitos para descargar y usar apps, costos asociados, y ejemplos de cinco aplicaciones útiles para la arquitectura.
Este documento define qué son las aplicaciones o "apps", explica que el término proviene de la abreviatura de "aplicación" y describe sus principales características como ser portables y satisfacer una necesidad. También detalla lo necesario para descargar una app como el sistema operativo compatible y el costo promedio que es mayor en Android que en iOS.
Las aplicaciones móviles (apps) son programas diseñados para dispositivos móviles que ayudan a los usuarios a realizar tareas específicas. El documento describe el origen del término "app", las características principales de las apps como su simplicidad de uso e instalación, y menciona algunas apps útiles para arquitectura como AutoCAD, MagicPlan, Irhinio e Arkisketch.
Este documento define una aplicación móvil, describe tres tipos principales de aplicaciones (nativas, web e híbridas), y explica cómo las aplicaciones móviles pueden usarse para juegos, navegación, noticias, reservaciones y comunicación, y cómo han facilitado el acceso a herramientas útiles.
Este documento describe las aplicaciones móviles o "apps", incluyendo su definición, orígenes del término, características principales, cómo descargarlas y su costo promedio. Luego presenta ejemplos de aplicaciones útiles para arquitectos como Magic Plan, Drawvis, Civil Calcs y Builder's Helper que permiten crear planos, visualizar dibujos técnicos y realizar cálculos de ingeniería civil.
Las apps son pequeños programas que realizan funciones específicas como juegos, cálculos u ofrecer información. Se originaron en 2008 con las tiendas de aplicaciones de Apple y Android. Suelen ser fáciles de usar, instalar y asequibles. Para descargar apps se necesita un smartphone o tableta con iOS o Android. Algunas apps útiles para estudiantes de arquitectura incluyen noticias de arquitectura, planos y diseños de ambientes, fórmulas y conversores, y herramientas de medición con fotos.
El documento describe el ciclo de vida del desarrollo de software. Explica que antiguamente se usaba el método "code & fix" que era ineficaz, mientras que ahora existen modelos estructurados como el lineal, cascada, evolutivo, incremental y en espiral. Estos modelos buscan facilitar el trabajo de los programadores a través de la planificación y organización de las actividades requeridas para el desarrollo de software.
Este documento describe diferentes categorías de software. Incluye software de sistema, software de aplicación, software científico y de ingeniería, software empotrado, software basado en web, software de inteligencia y software heredado. Define cada categoría y proporciona ejemplos breves.
El documento describe los elementos principales del escritorio de Windows, incluyendo iconos, la barra de tareas y accesos directos. Explica que el escritorio es el área principal de Windows desde donde se accede a herramientas y programas. La barra de tareas siempre está visible y contiene botones como Inicio e indicadores del estado del sistema. Los iconos representan archivos y carpetas, y los accesos directos permiten acceder rápidamente a recursos de la computadora a través de un enlace a otro archivo o programa.
Microsoft Visio es un software de diagramación y modelado gráfico que permite crear diagramas de flujo, mapas conceptuales, organizogramas y otros tipos de diagramas. Se puede usar en campos como ingeniería, negocios, informática y más. Visio ofrece plantillas y símbolos para diferentes tipos de diagramas y permite colaborar en diagramas en la nube.
Rational Rose es una herramienta de diseño orientada a objetos, que da soporte al modelado visual, es decir, que permite representar gráficamente el sistema, permitiendo hacer énfasis en los detalles más importantes, centrándose en los casos de uso y enfocándose hacia un software de mayor calidad, empleando un lenguaje estándar común que facilita la comunicación.
Las aplicaciones móviles son programas diseñados para utilizarse en dispositivos inalámbricos, como teléfonos inteligentes y tabletas, en lugar de computadoras. Son indispensables en la vida diaria de las personas, ya que nos permiten acceder a redes sociales, entretenernos, ser productivos y realizar transacciones comerciales.
Este documento trata sobre las aplicaciones móviles. Explica que una aplicación móvil es un software diseñado para ejecutarse en dispositivos móviles como smartphones y tablets. Luego describe los tres tipos principales de aplicaciones móviles: nativas, web apps e híbridas. Finalmente, menciona algunas tiendas de aplicaciones populares como Google Play, App Store y Windows Phone Store, donde los usuarios pueden descargar aplicaciones.
Este documento describe varias aplicaciones móviles útiles para arquitectos. Explica qué son las aplicaciones, sus características principales y algunos ejemplos como AutoCAD 360 para ver planos, Magic Plan para crear planos a partir de fotos, Drawis para ver dibujos técnicos, Photo Measures para tomar medidas de fotos y My Pantone para acceder a bibliotecas de colores. También cubre los requisitos para descargar y usar aplicaciones y el posible costo de algunas.
Este documento describe los diferentes tipos de aplicaciones móviles: aplicaciones nativas, que se desarrollan específicamente para cada sistema operativo; aplicaciones web, que se basan en tecnologías web como HTML, CSS y JavaScript; y aplicaciones híbridas, que son una combinación de tecnologías web empaquetadas como aplicaciones nativas con acceso a las APIs del dispositivo.
Las aplicaciones son programas informáticos creados para realizar tareas específicas en dispositivos electrónicos como teléfonos, tabletas u ordenadores. Pueden ser gratuitas u de pago, y existen muchos tipos de aplicaciones para usos personales, profesionales, de entretenimiento, redes sociales y más. Las aplicaciones se desarrollan normalmente para sistemas operativos específicos, pero también existen aplicaciones híbridas que funcionan en varias plataformas.
Las aplicaciones son programas informáticos creados para realizar tareas específicas en dispositivos electrónicos como teléfonos, tabletas u ordenadores. Pueden ser gratuitas u de pago, y existen muchos tipos de aplicaciones para usos personales, profesionales, de entretenimiento, redes sociales y más. Las aplicaciones se desarrollan normalmente para sistemas operativos específicos, pero las aplicaciones híbridas aprovechan las ventajas de las aplicaciones web y nativas.
Este documento describe las aplicaciones móviles o "apps". Define las apps como pequeños programas diseñados para realizar funciones específicas como juegos, calculadoras u otros usos. Explica que la palabra "app" proviene de "application" en inglés y destaca que las apps deben solucionar necesidades prácticas, estar disponibles en múltiples plataformas y partir de ideas simples. Finalmente, indica los requisitos para descargar apps y sus posibles costos.
El documento habla sobre las aplicaciones móviles (apps). Explica que las apps son pequeños programas diseñados para realizar funciones específicas como juegos o catálogos. También describe las características clave de una buena app como ser portable, satisfacer una necesidad y tener un diseño atractivo. Además, menciona algunas apps útiles en arquitectura como herramientas para medir ángulos o planificar proyectos.
Este documento describe las aplicaciones móviles o "apps", incluyendo su definición, orígenes del término "app", principales características, requisitos para descargar y usar apps, costos asociados, y ejemplos de cinco aplicaciones útiles para la arquitectura.
Este documento define qué son las aplicaciones o "apps", explica que el término proviene de la abreviatura de "aplicación" y describe sus principales características como ser portables y satisfacer una necesidad. También detalla lo necesario para descargar una app como el sistema operativo compatible y el costo promedio que es mayor en Android que en iOS.
Las aplicaciones móviles (apps) son programas diseñados para dispositivos móviles que ayudan a los usuarios a realizar tareas específicas. El documento describe el origen del término "app", las características principales de las apps como su simplicidad de uso e instalación, y menciona algunas apps útiles para arquitectura como AutoCAD, MagicPlan, Irhinio e Arkisketch.
Este documento define una aplicación móvil, describe tres tipos principales de aplicaciones (nativas, web e híbridas), y explica cómo las aplicaciones móviles pueden usarse para juegos, navegación, noticias, reservaciones y comunicación, y cómo han facilitado el acceso a herramientas útiles.
Este documento describe las aplicaciones móviles o "apps", incluyendo su definición, orígenes del término, características principales, cómo descargarlas y su costo promedio. Luego presenta ejemplos de aplicaciones útiles para arquitectos como Magic Plan, Drawvis, Civil Calcs y Builder's Helper que permiten crear planos, visualizar dibujos técnicos y realizar cálculos de ingeniería civil.
Las apps son pequeños programas que realizan funciones específicas como juegos, cálculos u ofrecer información. Se originaron en 2008 con las tiendas de aplicaciones de Apple y Android. Suelen ser fáciles de usar, instalar y asequibles. Para descargar apps se necesita un smartphone o tableta con iOS o Android. Algunas apps útiles para estudiantes de arquitectura incluyen noticias de arquitectura, planos y diseños de ambientes, fórmulas y conversores, y herramientas de medición con fotos.
Este documento define qué son las apps, explica que son aplicaciones de software para dispositivos móviles que ayudan al usuario a realizar tareas. Describe los principales tipos de apps como apps basadas en datos, apps de dispositivos, apps personalizadas y apps de juegos. También resume que se necesita un dispositivo móvil con acceso a internet y una tienda de aplicaciones para descargar e instalar apps, y que el costo de una app depende de factores como la complejidad del proyecto y el mantenimiento requerido.
Este documento habla sobre las aplicaciones (apps) para dispositivos móviles, incluyendo sus características principales, lo que se necesita para descargar y usar una app, el costo promedio de una app, y algunas apps populares para arquitectura.
Este documento describe qué son las aplicaciones móviles o apps, su origen y principales características. Explica que las apps son programas diseñados para realizar funciones específicas en dispositivos móviles como juegos, calculadoras u otros. Su nombre proviene de la abreviatura en inglés de "application". También resume cinco aplicaciones populares de arquitectura como AutoCAD, Rhino, Adobe Ideas, Graphisoft BIMx y Sketchbook.
Este documento resume las aplicaciones móviles (apps) para arquitectos. Explica que las apps son programas para dispositivos móviles que ayudan a los usuarios con tareas específicas. Luego describe algunas apps populares para arquitectos como Paper, MagicPlan, Sketchbook y Morpholio, las cuales permiten dibujar planos y usar la realidad aumentada. Finalmente, provee enlaces a fuentes de información adicional sobre apps.
En 1974 la Crónica de la Organización Mundial de la
Salud publicó un importante artículo llamando la atención
sobre la importancia de la deficiencia de yodo como problema
de la salud pública y la necesidad de su eliminación, escrito por
un grupo de académicos expertos en el tema, Prof. JB Stanbury
de la Universidad de Harvard, Prof. AM Ermans del Hospital
Saint Pierre, Bélgica, Prof. BS Hetzel de la Universidad de
Monash, Australia, Prof. EA Pretell de la Universidad Peruana
Cayetano Heredia, Perú, y Prof. A Querido del Hospital
algunos casos de tirotoxicosis y el temor a su extensión con
(18)
distribución amplia de yodo . Recién a partir de 1930 varios
(19)
investigadores, entre los que destaca Boussingault , volvieron
a insistir sobre este tema, aconsejando la yodación de la sal para
su uso terapéutico.
Desórdenes por deficiencia de yodo en el Perú
Universitario, Leiden, Holanda .
(15)
En el momento actual hay suficiente evidencia que
demuestra que el impacto social de los desórdenes por
deficiencia de yodo es muy grande y que su prevención resulta
en una mejor calidad de vida y de la productividad, así como
también de la capacidad de educación de los niños y adultos.
Prevención y tratamiento de los DDI
Los desórdenes por deficiencia de yodo pueden ser
exitosamente prevenidos mediante programas de suplementa-
ción de yodo. A través de la historia se han ensayado varios
medios para tal propósito, pero la estrategia más costo-efectiva
y sostenible es el consumo de sal yodada. Los experimentos de
Marine y col.
(16, 17)
entre 1907 a 1921 probaron que la deficiencia
y la suplementación de yodo eran factores dominantes en la
etiología y el control del bocio endémico. El uso experimental
de la sal yodada para la prevención del bocio endémico se llevó
a cabo en Akron, Ohio, con resultados espectaculares y fue
seguida por la distribución de sal yodada en Estados Unidos,
Suiza y otros lugares. El uso clínico de este método, sin
embargo, fue largamente postergado por la ocurrencia de
La presencia de bocio y cretinismo en el antiguo Perú
antecedió a la llegada de los españoles, según comentarios en
crónicas y relatos de la época de la Conquista y el Virreinato. En
(20)
una revisión publicada por JB Lastres se comenta que Cosme
Bueno (1769), refiriéndose a sus observaciones entre los
habitantes del altiplano, escribió “los más de los que allí habitan
son contrahechos, jibados, tartamudos, de ojos torcidos y con
unos deformes tumores en la garganta, que aquí llaman cotos y
otras semejantes deformidades en el cuerpo y sus corres-
pondientes en el ánimo”. Y es lógico aceptar como cierto este
hecho, dado que la deficiencia de yodo en la Cordillera de los
Andes es un fenómeno ambiental permanente desde sus
orígenes.
Luego de la Independencia hasta los años 1950s, la
persistencia del bocio y el cretinismo endémicos en la sierra y la
selva fue reportada por varios autores, cuyos importantes
(20)
2. Qué son las APP’s o aplicaciones para
móviles
Las APP’s son pequeños programas o
aplicaciones informáticas que realizan
funciones para las que han sido diseñadas:
juegos, calculadoras de todo tipo,
directorios, glosarios, programas
formativos, presentaciones o catálogos de
empresas, etc.
Las App’s permite a las empresas ofrecer
nuevos servicios a los clientes o personal
interno con multitud de información y
contenidos en formatos muy atractivos, todo
a través de teléfonos móviles o tabletas.
Las apps o aplicaciones se pueden
descargar e intalarse en cualquier
dispositivo móvil de última generación
(smartphones) y permiten a sus usuarios
ejecutarlos con o sin conexión a internet.
Funcionan para diferentes sistemas
operativos: iOS (Apple), Android (Google)
3. Aplicaciones nativas
Este tipo de aplicaciones están desarrolladas con un lenguaje determinado para utilizarse
en un sistema operativo específico. Por ejemplo, iOS utiliza los lenguajes: Objective C, C o
C++, mientras que Android se basa en Java.
4. Aplicaciones Web móviles
Las aplicaciones web móviles se desarrollan con HTML, CSS y JavaScript y sólo
necesitan un navegador para ser ejecutadas. Como normal general, puede decirse
que este tipo de aplicación es muy útil para hacer accesible la información desde
cualquier dispositivo sin tener en cuenta del sistema operativo que posea.
5. Aplicaciones Híbridas
Es una combinación de las dos anteriores. Un buen ejemplo de aplicación híbrida es
Facebook. Cuenta con todas las características de una aplicación nativa pero
requiere ser actualizada ocasionalmente.