Lenguaje de 
programación III 
Facilitador: Marcos Espinoza M.
marcos@ecuaportales.com
mespinoza@uagraria.edu.ec
4/13/2016 1UNIVERSIDAD AGRARIA DEL ECUADOR
¿c#?
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4/13/2016 3UNIVERSIDAD AGRARIA DEL ECUADOR
Requerimientos y 
Recursos
• Sharp Develop
http://www.icsharpcode.net/opensource/sd/
(Se recomienda Versión 4.4)
• IDE on line C#
http://www.tutorialspoint.com/codingground.htm
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HOLA MUNDO!
4/13/2016 5UNIVERSIDAD AGRARIA DEL ECUADOR
If ‐ else
4/13/2016 6UNIVERSIDAD AGRARIA DEL ECUADOR
Sumar 2 números
4/13/2016 7UNIVERSIDAD AGRARIA DEL ECUADOR
Tabla de Multiplicar
4/13/2016 8UNIVERSIDAD AGRARIA DEL ECUADOR
Comparar 1‐1
4/13/2016 9UNIVERSIDAD AGRARIA DEL ECUADOR
Comparar 1‐2
4/13/2016 10UNIVERSIDAD AGRARIA DEL ECUADOR
Taller 4
a) Investigar cuales son las sentencias y el código
requerido en C# en modo consola para
hacer:
 Asignaciones a una variable.
 Operaciones básicas matemáticas (suma,
resta, multiplicación, división, potenciación)
 Una condicional o sentencia IF.
 Un blucle o ciclo repetitivo.
b) Cree uno o varios programas a través de los
cuales pueda demostrar la codificación en
C# que utilicen todos los elementos arriba
señalados.
Lenguaje de 
programación III 
Facilitador: Marcos Espinoza M.
marcos@ecuaportales.com
mespinoza@uagraria.edu.ec
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