El mio Cid EL CICLO HEROICO:   la partida es la llamada a la aventura frecuentemente mágica, es decir, la llamada  del destino que llevara el héroe a un lugar desconocido, donde hay seres y objetos imaginables. La iniciación consiste en el camino de las pruebas , es decir, las numerosas aventuras  enfrenta el héroe. en el regreso a su misión, el héroe retorna a su comunidad, finalmente, lo aceptara, y se engrandecerá con su presencia
¿QUÉ ES UN HÉROE?   Un héroe representa a su comunidad. Un Héroe orlanthi se supone que debe caracterizar las seis virtudes, mientras que un Héroe troll puede saquear y combatir, una Heroina de Chalana Arroy será la más atenta curandera, y un Héroe asesino el más astuto. Un Héroe está atado irremediablemente con su comunidad; ya que algo que le afecte, afectará también a su comunidad.  Una comunidad, por otra parte, forma parte del Héroe, si la comunidad cambia lo hace el Héroe, y viceversa.  Un Héroe no es sólo alguien con poderes, cualquiera con una gran espada y un montón de armadura. Un Héroe es alguien que usa ese poder para ayudar a su comunidad. Un Héroe es alguien recordado por su comunidad mucho después, quizás no por su poder sino por un acto de coraje. Cualquiera puede ser un Héroe si da algo a su comunidad sin pensar en sus propios intereses.
¿Qué es un anti-héroe? Un Anti-Héroe es un Héroe que la sociedad ve como malvado. Por ejemplo, un elfo vería un Héroe troll como un Anti-Héroe, y viceversa. Un Anti-Héroe es un Héroe de una sociedad que no te gusta, así que Anti-Héroe y Héroe son simplemente dos formas de ver lo mismo.  Alguien que hace Búsquedas Heroicas sin ningún respeto por la sociedad es un villano. Toman lo que quieren para su propio poder personal únicamente. Un ejemplo serían los Aprendices de Dioses o Harrek el Berserk.
El camino del héroe El camino del  héroe  o el viaje del héroe es un patrón que se ha encontrado en las historias y  leyendas  populares. Según los estudios del  mitógrafo   Joseph Campbell , el héroe suele pasar a través de ciclos o aventuras similares en todas las culturas. Resumido en la tríada: Separación - Iniciación - Retorno
Los doce estadios del viaje del héroe   Mundo ordinario - El mundo normal del héroe antes de que la historia comience.  El llamado de la aventura - Al héroe se le presenta un problema, desafío o  aventura .  Reticencia del héroe o rechazo del llamado - El héroe rechaza el desafío o aventura, principalmente por miedo al cambio.  Encuentro con el mentor o ayuda sobrenatural - El héroe encuentra un  mentor  que lo hace aceptar el llamado y lo informa y entrena para su aventura o desafío.  Cruce del primer umbral - El héroe abandona el mundo ordinario para entrar en el mundo especial o  mágico .  Pruebas, aliados y enemigos - El héroe enfrenta pruebas, encuentra aliados y confronta enemigos, de forma que aprende las reglas del mundo especial.  Acercamiento - El héroe tiene éxitos durante las pruebas  Prueba difícil o traumática - La crisis más grande de la aventura, de vida o muerte.  Recompensa - El héroe ha enfrentado a la muerte, se sobrepone a su miedo y ahora gana una recompensa.  El camino de vuelta - El héroe debe volver al mundo ordinario.  Resurrección del héroe - Otra prueba donde el héroe enfrenta la muerte, y debe usar todo lo aprendido.  Regreso con el  elíxir  - El héroe regresa a casa con el elíxir, y lo usa para ayudar a todos en el mundo ordinario.
Ejemplo Orfeo amó a la ninfa Eurídice, con la que se casó tras seducirla con el sonido de la cítara. El pastor Aristeo, enamorado de ella, la sigue y ella, al huir, pisó una serpiente y murió. Después de descender su marido a los infiernos y aceptar la prohibición de volverse y mirarla, la perdió de nuevo, pues se volvió y la miró.   En este ejemplo queda bien claro el proceso al cual llamaremos el “camino del héroe”. Es este el proceso por el cual debe pasar un hombre para convertirse en un héroe.
Ejemplo Mio Cid Separación: es cuando el Cid debe abandonar su pueblo y a su familia deshonrado Iniciación: el Cid comienza una campaña contra los moros para recuperar su honor y poder volver a su pueblo Retorno: El Cid vence a los moros recupera el su honor y vuelve a su pueblo triunfante y es recibido como un héroe

Lenguaa1

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    El mio CidEL CICLO HEROICO: la partida es la llamada a la aventura frecuentemente mágica, es decir, la llamada del destino que llevara el héroe a un lugar desconocido, donde hay seres y objetos imaginables. La iniciación consiste en el camino de las pruebas , es decir, las numerosas aventuras enfrenta el héroe. en el regreso a su misión, el héroe retorna a su comunidad, finalmente, lo aceptara, y se engrandecerá con su presencia
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    ¿QUÉ ES UNHÉROE? Un héroe representa a su comunidad. Un Héroe orlanthi se supone que debe caracterizar las seis virtudes, mientras que un Héroe troll puede saquear y combatir, una Heroina de Chalana Arroy será la más atenta curandera, y un Héroe asesino el más astuto. Un Héroe está atado irremediablemente con su comunidad; ya que algo que le afecte, afectará también a su comunidad. Una comunidad, por otra parte, forma parte del Héroe, si la comunidad cambia lo hace el Héroe, y viceversa. Un Héroe no es sólo alguien con poderes, cualquiera con una gran espada y un montón de armadura. Un Héroe es alguien que usa ese poder para ayudar a su comunidad. Un Héroe es alguien recordado por su comunidad mucho después, quizás no por su poder sino por un acto de coraje. Cualquiera puede ser un Héroe si da algo a su comunidad sin pensar en sus propios intereses.
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    ¿Qué es unanti-héroe? Un Anti-Héroe es un Héroe que la sociedad ve como malvado. Por ejemplo, un elfo vería un Héroe troll como un Anti-Héroe, y viceversa. Un Anti-Héroe es un Héroe de una sociedad que no te gusta, así que Anti-Héroe y Héroe son simplemente dos formas de ver lo mismo. Alguien que hace Búsquedas Heroicas sin ningún respeto por la sociedad es un villano. Toman lo que quieren para su propio poder personal únicamente. Un ejemplo serían los Aprendices de Dioses o Harrek el Berserk.
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    El camino delhéroe El camino del héroe o el viaje del héroe es un patrón que se ha encontrado en las historias y leyendas populares. Según los estudios del mitógrafo Joseph Campbell , el héroe suele pasar a través de ciclos o aventuras similares en todas las culturas. Resumido en la tríada: Separación - Iniciación - Retorno
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    Los doce estadiosdel viaje del héroe Mundo ordinario - El mundo normal del héroe antes de que la historia comience. El llamado de la aventura - Al héroe se le presenta un problema, desafío o aventura . Reticencia del héroe o rechazo del llamado - El héroe rechaza el desafío o aventura, principalmente por miedo al cambio. Encuentro con el mentor o ayuda sobrenatural - El héroe encuentra un mentor que lo hace aceptar el llamado y lo informa y entrena para su aventura o desafío. Cruce del primer umbral - El héroe abandona el mundo ordinario para entrar en el mundo especial o mágico . Pruebas, aliados y enemigos - El héroe enfrenta pruebas, encuentra aliados y confronta enemigos, de forma que aprende las reglas del mundo especial. Acercamiento - El héroe tiene éxitos durante las pruebas Prueba difícil o traumática - La crisis más grande de la aventura, de vida o muerte. Recompensa - El héroe ha enfrentado a la muerte, se sobrepone a su miedo y ahora gana una recompensa. El camino de vuelta - El héroe debe volver al mundo ordinario. Resurrección del héroe - Otra prueba donde el héroe enfrenta la muerte, y debe usar todo lo aprendido. Regreso con el elíxir - El héroe regresa a casa con el elíxir, y lo usa para ayudar a todos en el mundo ordinario.
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    Ejemplo Orfeo amóa la ninfa Eurídice, con la que se casó tras seducirla con el sonido de la cítara. El pastor Aristeo, enamorado de ella, la sigue y ella, al huir, pisó una serpiente y murió. Después de descender su marido a los infiernos y aceptar la prohibición de volverse y mirarla, la perdió de nuevo, pues se volvió y la miró. En este ejemplo queda bien claro el proceso al cual llamaremos el “camino del héroe”. Es este el proceso por el cual debe pasar un hombre para convertirse en un héroe.
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    Ejemplo Mio CidSeparación: es cuando el Cid debe abandonar su pueblo y a su familia deshonrado Iniciación: el Cid comienza una campaña contra los moros para recuperar su honor y poder volver a su pueblo Retorno: El Cid vence a los moros recupera el su honor y vuelve a su pueblo triunfante y es recibido como un héroe