LICENCIAS CREATIVE COMMONS
EDUARDO FERNÁNDEZ SERRANO.
Trabajo individual 04.
Tecnologías y entornos virtuales para e-learning.
Máster universitario en e-learning y tecnología educativa.
Índice
 Introducción.
 Concepto.
 Condiciones de uso.
 Restricciones.
 Tipos de Licencias CC.
 Los tres niveles de la licencia.
 Referencias bibliográficas y/o webgráficas.
INTRODUCCIÓN
 Las licencias COPYRIGHT se simbolizan con una C en un círculo la
leyenda: “Todos los derechos reservados”.
 Es la licencia más empleada e implica que solamente su autor puede
utilizar, modificar y distribuir su contenido.
 Si un tercero desea utilizarlo es imprescindible la autorización
expresa del autor para ese fin concreto y, en muchos casos, el pago
por sus uso.
 Cualquier contenido disponible en Internet que no especifique un tipo
de licencia, está automáticamente protegido por copyright, aunque
puede utilizarse, con limitaciones, con fines educativos o en noticias.
 COPYLEFT es un movimiento social cultural alternativo al sistema
tradicional de copyright que aboga por el uso de licencias libres para
compartir y reutilizar recursos.
 Derivadas del copyright nacen casi todos los tipos de licencias
empleados para la distribución de contenidos digitales en la Red.
Entre los más populares destaca Creative Commons (CC).
Concepto
 Licencias Creative Commons
Creative Commons es una organización sin ánimo de lucro que fue fundada
por Lawrence Lessing, Profesor de Derecho en la Universidad de Stanford,
que ofrece modelos de licencias libres que permiten a los autores depositar
su obra de forma libre en Internet, limitando los usos que de dichas obras se
pueden hacer. Están muy relacionadas con el movimiento de acceso abierto
(Open Access) y se incluyen en los repositorios institucionales para que los
autores al depositar sus documentos puedan elegir las condiciones de
acceso y protección de su obra.
Las licencias Creative Commons, nacen para compartir y reutilizar las obras
de creación bajo ciertas condiciones. Con las licencias Creative Commons,
el autor autoriza el uso de su obra, pero la obra continua estando protegida.
Frente al COPYRIGHT que quiere decir “todos los derechos reservados”,
las Creative Commons proponen “algunos derechos reservados”.
condiciones de uso
 Creative Commons, identificado por el símbolo CC dentro de un
círculo, basa su filosofía en la distribución gratuita de productos
digitales, como ya mencionamos anteriormente, e incorpora
diferentes LIMITACIONES en su uso.
 Dichas limitaciones se indican mediante la aplicación de 4 iconos
que indican las restricciones de las licencias Creative Commons.
Describimos dichas RESTRICCIONES a continuación:
Reconocimiento (Attribution): En cualquier
explotación de la obra autorizada por la licencia hará
falta reconocer la autoría.
No Comercial (Non commercial): La explotación de
la obra queda limitada a usos no comerciales.
Sin obras derivadas (No Derivate Works): La
autorización para explotar la obra no incluye la
transformación para crear una obra derivada.
Compartir Igual (Share alike): La explotación
autorizada incluye la creación de obras derivadas
siempre que mantengan la misma licencia al ser
divulgadas.
TIPOSDE LICENCIASCREATIVECOMMONS(CC)
Estos recursos combinados permiten ofrecer 6 licencias Creative
Commons disponibles.
Cuando un autor decide aplicar la licencia Creative Commons a sus
contenidos digitales, puede configurar una licencia, directamente en
su página web,
https://creativecommons.org/licenses/?lang=es_ES
indicando en el formulario qué usos desea proteger.
El sistema generará automáticamente un código HTML y un icono
que representan la licencia.
TIPOSDE LICENIASCREATIVECOMMONS(CC).
Reconocimiento (by): Se permite cualquier explotación de la obra,
incluyendo una finalidad comercial, así como la creación de obras
derivadas, la distribución de las cuales también está permitida sin
ninguna restricción.
Reconocimiento – NoComercial (by-nc): Se permite la generación
de obras derivadas siempre que no se haga un uso comercial.
Tampoco se puede utilizar la obra original con finalidades comerciales.
Reconocimiento – NoComercial – CompartirIgual (by-nc-sa): No
se permite un uso comercial de la obra original ni de las posibles obras
derivadas, la distribución de las cuales se debe hacer con una licencia
igual a la que regula la obra original.
Reconocimiento – NoComercial – SinObraDerivada (by-nc-nd): No
se permite un uso comercial de la obra original ni la generación de
obras derivadas.
Reconocimiento – CompartirIgual (by-sa): Se permite el uso
comercial de la obra y de las posibles obras derivadas, la distribución
de las cuales se debe hacer con una licencia igual a la que regula la
obra original.
Reconocimiento – SinObraDerivada (by-nd): Se permite el uso
comercial de la obra pero no la generación de obras derivadas.
LOS TRES NIVELES DE LA
LICENCIA
Cualquier tipo de licencia Creative Commons
se representa en tres niveles o capas que
manifiestan en esencia el mismo mensaje
pero escritas según a diferentes códigos:
• Código Legal: este es propiamente
el contrato que contiene todas las cláusulas
legales con la precisión jurídica necesaria
para que la licencia tenga plena concordancia
con la normativa de cada jurisdicción. Están
redactadas por juristas en “legalés” por lo que
no son fácilmente comprensibles por todo el
mundo.
• Código Humano: disponible en 22 idiomas,
esta capa nos identifica las principales
condiciones y avisos sobre la licencia de
modo resumido y visual, comprensible por
cualquier persona.
• Código Digital: escrito en lenguaje de
programación para marcar digitalmente la
obra y ser leído principalmente por
navegadores, clientes P2P o motores de
búsqueda.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS Y/O
WEBGRÁFICAS
 es.creativecommons.org/blog/licencias
 https://creativecommons.org/licenses/?lang=es_ES
 https://es.wikipedia.org/wiki/Licencias_Creative_Commons
 www.educacontic.es
 http://sideleft.com/guia-creative-commons
 Apuntes Asignatura 2 : “Tecnologías y entornos virtuales para
eLearning”. MOU eLearning y tecnología educativa”. Grupo
Bureau Veritas. UCJC.
Muchas
gracias
TECNOLOGÍAS Y ENTORNOS
VIRTUALES PARA eLEARNING.
Trabajo individual 04.
MOU en eLearning y tecnología
educativa.

Licencias creative commons

  • 1.
    LICENCIAS CREATIVE COMMONS EDUARDOFERNÁNDEZ SERRANO. Trabajo individual 04. Tecnologías y entornos virtuales para e-learning. Máster universitario en e-learning y tecnología educativa.
  • 2.
    Índice  Introducción.  Concepto. Condiciones de uso.  Restricciones.  Tipos de Licencias CC.  Los tres niveles de la licencia.  Referencias bibliográficas y/o webgráficas.
  • 3.
    INTRODUCCIÓN  Las licenciasCOPYRIGHT se simbolizan con una C en un círculo la leyenda: “Todos los derechos reservados”.  Es la licencia más empleada e implica que solamente su autor puede utilizar, modificar y distribuir su contenido.  Si un tercero desea utilizarlo es imprescindible la autorización expresa del autor para ese fin concreto y, en muchos casos, el pago por sus uso.  Cualquier contenido disponible en Internet que no especifique un tipo de licencia, está automáticamente protegido por copyright, aunque puede utilizarse, con limitaciones, con fines educativos o en noticias.  COPYLEFT es un movimiento social cultural alternativo al sistema tradicional de copyright que aboga por el uso de licencias libres para compartir y reutilizar recursos.  Derivadas del copyright nacen casi todos los tipos de licencias empleados para la distribución de contenidos digitales en la Red. Entre los más populares destaca Creative Commons (CC).
  • 4.
    Concepto  Licencias CreativeCommons Creative Commons es una organización sin ánimo de lucro que fue fundada por Lawrence Lessing, Profesor de Derecho en la Universidad de Stanford, que ofrece modelos de licencias libres que permiten a los autores depositar su obra de forma libre en Internet, limitando los usos que de dichas obras se pueden hacer. Están muy relacionadas con el movimiento de acceso abierto (Open Access) y se incluyen en los repositorios institucionales para que los autores al depositar sus documentos puedan elegir las condiciones de acceso y protección de su obra. Las licencias Creative Commons, nacen para compartir y reutilizar las obras de creación bajo ciertas condiciones. Con las licencias Creative Commons, el autor autoriza el uso de su obra, pero la obra continua estando protegida. Frente al COPYRIGHT que quiere decir “todos los derechos reservados”, las Creative Commons proponen “algunos derechos reservados”.
  • 5.
    condiciones de uso Creative Commons, identificado por el símbolo CC dentro de un círculo, basa su filosofía en la distribución gratuita de productos digitales, como ya mencionamos anteriormente, e incorpora diferentes LIMITACIONES en su uso.  Dichas limitaciones se indican mediante la aplicación de 4 iconos que indican las restricciones de las licencias Creative Commons.
  • 6.
    Describimos dichas RESTRICCIONESa continuación: Reconocimiento (Attribution): En cualquier explotación de la obra autorizada por la licencia hará falta reconocer la autoría. No Comercial (Non commercial): La explotación de la obra queda limitada a usos no comerciales. Sin obras derivadas (No Derivate Works): La autorización para explotar la obra no incluye la transformación para crear una obra derivada. Compartir Igual (Share alike): La explotación autorizada incluye la creación de obras derivadas siempre que mantengan la misma licencia al ser divulgadas.
  • 7.
    TIPOSDE LICENCIASCREATIVECOMMONS(CC) Estos recursoscombinados permiten ofrecer 6 licencias Creative Commons disponibles. Cuando un autor decide aplicar la licencia Creative Commons a sus contenidos digitales, puede configurar una licencia, directamente en su página web, https://creativecommons.org/licenses/?lang=es_ES indicando en el formulario qué usos desea proteger. El sistema generará automáticamente un código HTML y un icono que representan la licencia.
  • 8.
    TIPOSDE LICENIASCREATIVECOMMONS(CC). Reconocimiento (by):Se permite cualquier explotación de la obra, incluyendo una finalidad comercial, así como la creación de obras derivadas, la distribución de las cuales también está permitida sin ninguna restricción. Reconocimiento – NoComercial (by-nc): Se permite la generación de obras derivadas siempre que no se haga un uso comercial. Tampoco se puede utilizar la obra original con finalidades comerciales. Reconocimiento – NoComercial – CompartirIgual (by-nc-sa): No se permite un uso comercial de la obra original ni de las posibles obras derivadas, la distribución de las cuales se debe hacer con una licencia igual a la que regula la obra original. Reconocimiento – NoComercial – SinObraDerivada (by-nc-nd): No se permite un uso comercial de la obra original ni la generación de obras derivadas. Reconocimiento – CompartirIgual (by-sa): Se permite el uso comercial de la obra y de las posibles obras derivadas, la distribución de las cuales se debe hacer con una licencia igual a la que regula la obra original. Reconocimiento – SinObraDerivada (by-nd): Se permite el uso comercial de la obra pero no la generación de obras derivadas.
  • 9.
    LOS TRES NIVELESDE LA LICENCIA Cualquier tipo de licencia Creative Commons se representa en tres niveles o capas que manifiestan en esencia el mismo mensaje pero escritas según a diferentes códigos: • Código Legal: este es propiamente el contrato que contiene todas las cláusulas legales con la precisión jurídica necesaria para que la licencia tenga plena concordancia con la normativa de cada jurisdicción. Están redactadas por juristas en “legalés” por lo que no son fácilmente comprensibles por todo el mundo. • Código Humano: disponible en 22 idiomas, esta capa nos identifica las principales condiciones y avisos sobre la licencia de modo resumido y visual, comprensible por cualquier persona. • Código Digital: escrito en lenguaje de programación para marcar digitalmente la obra y ser leído principalmente por navegadores, clientes P2P o motores de búsqueda.
  • 10.
    REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS Y/O WEBGRÁFICAS es.creativecommons.org/blog/licencias  https://creativecommons.org/licenses/?lang=es_ES  https://es.wikipedia.org/wiki/Licencias_Creative_Commons  www.educacontic.es  http://sideleft.com/guia-creative-commons  Apuntes Asignatura 2 : “Tecnologías y entornos virtuales para eLearning”. MOU eLearning y tecnología educativa”. Grupo Bureau Veritas. UCJC.
  • 11.
    Muchas gracias TECNOLOGÍAS Y ENTORNOS VIRTUALESPARA eLEARNING. Trabajo individual 04. MOU en eLearning y tecnología educativa.