Este documento lista y describe varias utilerías de compresión de datos, incluyendo IZArc, Freecompressor, ZipGo, 7-Zip, WinZip, WinAce, PowerArchiver, WinRar, Onlinezip y Wobzip. Cada una permite comprimir y descomprimir archivos en diferentes formatos como .zip, .rar, .7z y más, con ventajas como facilidad de uso e interfaz intuitiva, pero también desventajas como limitaciones de tamaño de archivo o funcionalidad.
Este documento contiene resúmenes de varios reportes de prácticas de programación en Android, incluyendo aplicaciones simples como "Hola Mundo", listas de invitados con diferentes colores y estilos, invitaciones con imágenes y texto, y una calculadora básica con botones numéricos. Explica el código XML utilizado para crear las interfaces de usuario de cada aplicación.
El documento describe varias formas de hacer que un sitio web sea rentable, incluyendo el uso de blogs para promoción personal, redes sociales para encontrar información y promocionar negocios, optimización SEO para mejorar el posicionamiento en los motores de búsqueda, anuncios SEM pagos para aumentar la visibilidad, y sistemas de gestión de contenido para crear y administrar páginas web.
El documento explica qué es un dominio y un hosting. Un dominio es el nombre de una página web, como "fanaticosw.com", y consta de un nombre y una extensión que indica el tipo de sitio. El hosting es el espacio en un servidor donde se almacenan los archivos de la página web, como imágenes y texto, para que el dominio pueda mostrar su contenido cuando los usuarios lo visitan en un navegador. El documento también señala que el "www" no forma parte del dominio, sino que es un registro que permite que funcione
Este documento define varios términos clave relacionados con el diseño web, incluyendo conceptos como gestalt, espacio negativo, formatos como RGB, GIF y SVG, y técnicas como anti-aliasing, translúcido y responsive design. El diseño web es un proceso multidisciplinario que involucra diseñadores visuales, de UX y Front End para crear nuevas experiencias de navegación e información en la web.
Este documento presenta un proyecto de un sistema de resguardos para la oficina de medios y métodos de una escuela. El sistema busca optimizar los procesos de préstamo y registro de materiales educativos como proyectores, cables, bocinas, entre otros. El proyecto fue desarrollado por 5 estudiantes y consiste en una base de datos enlazada a un sistema de información que permita llevar un mejor control y registro de los materiales de manera automatizada.
El documento presenta los reportes de Carmen Guadalupe Mora Cárdenas del tercer semestre del Centro de Estudio Tecnológico Industrial y de Servicios No. 100. Incluye programas en IF, SWITCH, FOR, WHILE y DO-WHILE con sus respectivas compilaciones.
El documento presenta los reportes de Carmen Guadalupe Mora Cárdenas del tercer semestre del Centro de Estudio Tecnológico Industrial y de Servicios No. 100. Incluye programas en IF, SWITCH, FOR, WHILE y DO-WHILE con sus respectivas compilaciones.
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El documento describe varias formas de hacer que un sitio web sea rentable, incluyendo el uso de blogs para promoción personal, redes sociales para encontrar información y promocionar negocios, optimización SEO para mejorar el posicionamiento en los motores de búsqueda, anuncios SEM pagos para aumentar la visibilidad, y sistemas de gestión de contenido para crear y administrar páginas web.
El documento explica qué es un dominio y un hosting. Un dominio es el nombre de una página web, como "fanaticosw.com", y consta de un nombre y una extensión que indica el tipo de sitio. El hosting es el espacio en un servidor donde se almacenan los archivos de la página web, como imágenes y texto, para que el dominio pueda mostrar su contenido cuando los usuarios lo visitan en un navegador. El documento también señala que el "www" no forma parte del dominio, sino que es un registro que permite que funcione
Este documento define varios términos clave relacionados con el diseño web, incluyendo conceptos como gestalt, espacio negativo, formatos como RGB, GIF y SVG, y técnicas como anti-aliasing, translúcido y responsive design. El diseño web es un proceso multidisciplinario que involucra diseñadores visuales, de UX y Front End para crear nuevas experiencias de navegación e información en la web.
Este documento presenta un proyecto de un sistema de resguardos para la oficina de medios y métodos de una escuela. El sistema busca optimizar los procesos de préstamo y registro de materiales educativos como proyectores, cables, bocinas, entre otros. El proyecto fue desarrollado por 5 estudiantes y consiste en una base de datos enlazada a un sistema de información que permita llevar un mejor control y registro de los materiales de manera automatizada.
El documento presenta los reportes de Carmen Guadalupe Mora Cárdenas del tercer semestre del Centro de Estudio Tecnológico Industrial y de Servicios No. 100. Incluye programas en IF, SWITCH, FOR, WHILE y DO-WHILE con sus respectivas compilaciones.
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La programación estructurada se enfoca en dividir el programa en partes más pequeñas y modulares mediante el uso de estructuras de control como secuencias, condicionales e iteraciones. La programación orientada a objetos usa objetos y sus interacciones para diseñar aplicaciones, basándose en técnicas como herencia, abstracción, polimorfismo y encapsulamiento. Los objetos tienen atributos y métodos y representan entidades con estado y comportamiento.
Este documento contiene un glosario de términos relacionados con programación. Está compuesto por varias entradas realizadas por estudiantes del grupo 3J con definiciones breves de conceptos como abstracción, acceso, acoplamiento, agregación, algoritmo, análisis de sistema, analista de sistemas, y más.
Este documento presenta 12 programas de Java con diferentes propósitos matemáticos y de E/S, como leer números y nombres de usuario, calcular operaciones aritméticas simples y derivadas, y hallar áreas y volúmenes de figuras geométricas como círculos, triángulos, rombos y trapecios. Cada programa se compila después de su descripción.
El documento describe 6 programas de Java. Cada programa realiza una tarea diferente como leer números, nombres o valores introducidos por teclado y mostrar el resultado de cálculos como el doble, triple, conversión de unidades de temperatura o cálculo de áreas y longitudes de circunferencias.
El documento resume los conceptos clave de los sistemas de información. Explica que un sistema es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administración de datos e información. Luego, describe los 8 tipos principales de sistemas de información, los 5 pasos del ciclo de sistemas, las fases clave del desarrollo de un sistema de información y los roles clave involucrados en un proyecto de sistemas de información. Finalmente, analiza brevemente la importancia del análisis de un sistema de información.
El documento habla sobre programación orientada a objetos (POO). Explica conceptos básicos como clases, objetos, atributos y pilares de POO como abstracción, encapsulamiento, herencia y polimorfismo. También resume la historia y versiones de Java desde su creación en 1991.
Esta base de datos describe las relaciones entre agencias de modelos, modelos, eventos, marcas, coordinadores y las uniones entre ellos. Incluye tablas para cada entidad y sus relaciones.
El documento habla sobre la relación entre vendedoras, productos, coordinadores y catálogos en la industria de cosméticos. Se mencionan vistas de diseño de vendedoras, productos, catálogos y la coordinación entre catálogos, vendedoras y productos.
La escuela de natación ofrece clases para todas las edades y niveles de habilidad. Los instructores capacitados enseñan técnicas de nado básicas y avanzadas, así como seguridad acuática. Las clases se imparten durante todo el año en horarios flexibles los fines de semana y por la noche.
La oficina de correos busca mejorar la relación entre el cliente, el repartidor y los paquetes. Se considerarán nuevos diseños para mejorar la experiencia del cliente al recibir su pedido y la eficiencia del repartidor al entregar los paquetes.
La oficina de correos busca mejorar la relación entre el cliente, el repartidor y los paquetes. Se considerarán nuevos diseños para mejorar la experiencia del cliente al recibir su pedido y del repartidor al entregarlo de manera eficiente.
El documento habla sobre las relaciones en un gimnasio entre instructores, miembros y áreas. Describe vistas de diseño que unen a instructores, miembros y áreas en el gimnasio.
El documento describe la relación entre un taxi, su chofer y un cliente. Se mencionan las vistas de diseño de un taxi, chofer y cómo un cliente se une a un taxi.
La agencia de viajes está buscando mejorar su sitio web para atraer más clientes. El diseñador web recomienda actualizar la apariencia general del sitio para que sea más atractivo y fácil de navegar, y agregar nuevas funciones como paquetes de viaje personalizados y reservas en línea.
Las tiendas departamentales ofrecen una amplia variedad de productos agrupados por categorías en un solo lugar. Estas tiendas atraen a los clientes con una gran variedad de opciones de compra bajo un mismo techo y buscan crear una experiencia de compra agradable a través de su diseño y organización.
El documento describe la relación entre un arquitecto, supervisor y obra. El arquitecto diseña la obra y el supervisor supervisa la construcción para asegurar que se ajusta al diseño. La vista muestra al arquitecto y supervisor observando el progreso de la obra.
La farmacia es una relación entre diseños y vistas. Ofrece diseños de medicamentos y productos de salud mientras brinda información a los clientes sobre cómo usarlos de manera segura y efectiva.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
La programación estructurada se enfoca en dividir el programa en partes más pequeñas y modulares mediante el uso de estructuras de control como secuencias, condicionales e iteraciones. La programación orientada a objetos usa objetos y sus interacciones para diseñar aplicaciones, basándose en técnicas como herencia, abstracción, polimorfismo y encapsulamiento. Los objetos tienen atributos y métodos y representan entidades con estado y comportamiento.
Este documento contiene un glosario de términos relacionados con programación. Está compuesto por varias entradas realizadas por estudiantes del grupo 3J con definiciones breves de conceptos como abstracción, acceso, acoplamiento, agregación, algoritmo, análisis de sistema, analista de sistemas, y más.
Este documento presenta 12 programas de Java con diferentes propósitos matemáticos y de E/S, como leer números y nombres de usuario, calcular operaciones aritméticas simples y derivadas, y hallar áreas y volúmenes de figuras geométricas como círculos, triángulos, rombos y trapecios. Cada programa se compila después de su descripción.
El documento describe 6 programas de Java. Cada programa realiza una tarea diferente como leer números, nombres o valores introducidos por teclado y mostrar el resultado de cálculos como el doble, triple, conversión de unidades de temperatura o cálculo de áreas y longitudes de circunferencias.
El documento resume los conceptos clave de los sistemas de información. Explica que un sistema es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administración de datos e información. Luego, describe los 8 tipos principales de sistemas de información, los 5 pasos del ciclo de sistemas, las fases clave del desarrollo de un sistema de información y los roles clave involucrados en un proyecto de sistemas de información. Finalmente, analiza brevemente la importancia del análisis de un sistema de información.
El documento habla sobre programación orientada a objetos (POO). Explica conceptos básicos como clases, objetos, atributos y pilares de POO como abstracción, encapsulamiento, herencia y polimorfismo. También resume la historia y versiones de Java desde su creación en 1991.
Esta base de datos describe las relaciones entre agencias de modelos, modelos, eventos, marcas, coordinadores y las uniones entre ellos. Incluye tablas para cada entidad y sus relaciones.
El documento habla sobre la relación entre vendedoras, productos, coordinadores y catálogos en la industria de cosméticos. Se mencionan vistas de diseño de vendedoras, productos, catálogos y la coordinación entre catálogos, vendedoras y productos.
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La oficina de correos busca mejorar la relación entre el cliente, el repartidor y los paquetes. Se considerarán nuevos diseños para mejorar la experiencia del cliente al recibir su pedido y la eficiencia del repartidor al entregar los paquetes.
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El documento describe la relación entre un taxi, su chofer y un cliente. Se mencionan las vistas de diseño de un taxi, chofer y cómo un cliente se une a un taxi.
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El documento describe la relación entre un arquitecto, supervisor y obra. El arquitecto diseña la obra y el supervisor supervisa la construcción para asegurar que se ajusta al diseño. La vista muestra al arquitecto y supervisor observando el progreso de la obra.
La farmacia es una relación entre diseños y vistas. Ofrece diseños de medicamentos y productos de salud mientras brinda información a los clientes sobre cómo usarlos de manera segura y efectiva.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.