SlideShare una empresa de Scribd logo
Reportes de prácticas
android
2019
CARMEN GUADALUPEMORA CARDENAS
PROGRAMACION 4-J
CETIS 100 |
INDICE
Hola mundo……………………………………………………………………………………………….
Lista de invitados 1…………………………………………………………………………………….
Lista de invitados 2…………………………………………………………………………………….
Invitación…………………………………………………………………………………………………..
Invitación 2………………………………………………………………………………………………..
Invitación 3………………………………………………………………………………………………..
Relative layout…………………………………………………………………………………………..
Relative layout 2………………………………………………………………………………………..
Hola mundo.
Primeramente para poder hacer cualquier aplicación en android abriremos y
le daremos click en nuevo proyecto, ya que cargue todo le damos en main
activity xml y abajo dice design aparecerá un cuadro azuly unas opciones que
dicen edittext etc., para este moveremos un edit text y lo acomodaremos con
las flechitas, abajito dice text y le daremos click ya que entramos a text solo
editaremos el nombre del textview y listo. Normalmente cuando seleccionas
un edit text o button etc. El texto aparece solo tenemos que ponerle algunas
cosas depende para la aplicación que quieres.
Y ya que terminamos le damos en budil y en apks y listo!!!
Lista de invitados.
Para esta aplicación aremos lo mismo que el anterior, solo que agregaremos 4
textview, ya que lo agreguemos nos vamos a text y después le agregaremos
los nombre de: Lista de invitados, Oswaldo, Axel y Elian, ya que les pusimos
eso los haremos todo de largo y un ancho que abarque toda la hoja para que
en nuestro celular se vea bien. Y le agregaremos color verde a todo que a
continuación les dire que poner en letras rojas.
Código:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" (esto sirve para que nos aparezca en modo
vertical)
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/green">(y esto para que nos salga en
color verde nuestro texto.)
<TextView
android:text="Lista de Invitados"(aquí cambiamos el nombre del texto)
android:layout_weight="1.5"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@android:color/green">(y esto para que nos salga en
color verde nuestro texto.)
android:textSize="24sp" />
<TextView
android:text="Oswaldo"
android:layout_weight="1.5"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@android:color/green">(yesto para que nos salga en
color verde nuestro texto.)
android:textSize="24sp" />
<TextView
android:text="Axel"
android:layout_weight="1.5"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#4CAF50"
android:textSize="24sp" />
<TextView
android:text="Elian"
android:layout_weight="1.5"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@android:color/green">(yestoparaquenos salgaen
color verde nuestro texto.)
android:textSize="24sp" />
</LinearLayout>
Lista de invitados 2.
En esta haremos todo lo anterior solo, cambiaremos los colores, a
continuación pondré el código y que colores poner.
Código:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/darker_gray">
<TextView
android:text="Lista de Invitados"
android:layout_weight="1.5"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#4CAF90"
android:textSize="24sp" />(el número de letra que queramos ponerle)
<TextView
android:text="Oswaldo"
android:layout_weight="1.5"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#4CAF50"
android:textSize="24sp" />
<TextView
android:text="Axel"
android:layout_weight="1.5"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#4CAF59"
android:textSize="24sp" />
<TextView
android:text="Elian"
android:layout_weight="1.5"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#4CAF50"
android:textSize="24sp" />(el número de letra que queramos ponerle)
</LinearLayout>
Invitación
Para esta aplicación agregaremos una imagen que secopea a una carpeta que
se llama grawdle de res, aparece de lado izquierdo.
Ya que hicimos esto pondremos el código como antes mencionado, y es el
siguiente:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:src="@drawable/descarga"(cuando guardemos la imagen y la
peguemos a la carpeta mencionada, pondremos esto y el nombre de la
imagen, en mi caso la llame descarga, es para que aparezca)
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:scaleType="centerCrop" />
también agregaremos 2 textView con color verde
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#009688"
android:text="NOFALTES!"(lepondremosalgunafraseinvitando a alguien
a nuestra fiesta)
android:textColor="@android:color/white"
android:textSize="54sp" />(el número de letra que queramos ponerle)
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#009688"
android:text="Te invito a mi fiesta "
android:textColor="@android:color/white"
android:textSize="34sp" /> (el número de letra que queramos ponerle)
</LinearLayout>
Y listo!
Invitación con bordes
En esta invitación haremos lo mismo con la misma imagen solo que ahora le
agregaremos bordes.
A continuación les pondré lo que se le agrega para poder ponerles bordes:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:src="@drawable/descarga"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"(ellayoutweightnos ayuda para unos bordes,
ya depende de lo que quieran poner, yo puseuno, es de la imagen completa y
alrededor de ella)
android:scaleType="centerCrop" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"(este es para el borde de los textos, es lo
mismo pero hay que recordar ponerlo)
android:background="#009688"
android:text="No faltes!!"
android:textColor="@android:color/white"
android:textSize="54sp" /> (el número de letra que queramos ponerle)
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:background="#009688"
android:text="Te invito a mi fiesta "
android:textColor="@android:color/white"
android:textSize="34sp" />
</LinearLayout>
Invitación 3; sin borde, solo color al terminar la
letra.
En esta es lo mismo que lo anterior solo que ahora el texto será menos.
A continuación les pondré el código:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:src="@drawable/descarga"(nombre de la imagen)
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:scaleType="centerCrop" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content”
android:background="#009688"
android:text="NO FALTES!!"(nombre del texto)
android:textColor="@android:color/white"(color de la letra)
android:textSize="54sp" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="0"
android:background="#009688"(color)
android:text="Estas invitado a mi fiesta"(nombre)
android:textColor="@android:color/white"
android:textSize="34sp" />(número de letra)
</LinearLayout>
Relative layout
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="16dp">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:textSize="24sp"
android:text="I'mthis corner"
/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:textSize="24sp"
android:text="No,up here"
/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:textSize="24sp"
android:text="Wait, i'm here"
CALCULADORA
En esta practica realizamos una calculadora donde le agregamos
botons,text view he hicimos que funcionara.
A continuacion les pondre el codigo de como hacerlo:
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/darker_gray">
<TextView
android:id="@+id/textView3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="47dp"
android:text="TextView"
tools:text="NUMERO 1" />
<EditText
android:id="@+id/editnum1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:ems="10"
android:inputType="numberDecimal"(esto es para especificar digamos
que tipo de numero es)
android:text="Valor 1 aqui" />
<TextView
android:id="@+id/textView5"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="43dp"
android:text="TextView"
tools:text="NUMERO 2" />
<EditText
android:id="@+id/editnum2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:ems="10"
android:inputType="numberDecimal"
android:text="Valor 2 aqui" />
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/darker_gray">
<Button
android:id="@+id/btsumar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="operacionSuma"
android:text="Suma" />
<Button
android:id="@+id/btrestar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="operacionResta"(esto es para que nuestro botton
funcione y haga como queremos)
android:text="RESTA" />
<Button
android:id="@+id/btmultiplicar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content”
android:onClick="operacionMultiplica"
android:text="Multiplica" />
<Button
android:id="@+id/btdividir"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="operacioDivide"
android:text="Divide" />
<TextView
android:id="@+id/textView6"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="57dp"
android:text="TextView"
tools:text="RESULTADO" />
<EditText
android:id="@+id/editresult"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:ems="10"
android:hint="Resultado aqui"
android:inputType="numberDecimal" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
MAIN ACTIVITY (aquí haremos mas para que
realmente sea una calculadora)
packagecom.example.myapplication;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public EditText numero1,numero2,resultado;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
numero1=(EditText)findViewById(R.id.editnum1);
numero2=(EditText)findViewById(R.id.editnum2);
resultado=(EditText)findViewById(R.id.editresult);
}
public void operacionSuma(View view)
{
float suma;
float n1= Float.parseFloat(numero1.getText().toString());
float n2= Float.parseFloat(numero2.getText().toString());
suma = n1 + n2;
resultado.setText(String.valueOf(suma)); (para declarer variables y que se
haga la accion correctamente)
}
public void operacionResta(View view)
{
float resta;
float n1= Float.parseFloat(numero1.getText().toString());
float n2= Float.parseFloat(numero2.getText().toString());
resta = n1 - n2;
resultado.setText(String.valueOf(resta));
}
public void operacionMultiplica(View view)
{
float multiplica; (para que haga la accion )
float n1= Float.parseFloat(numero1.getText().toString()); (especificamos
la accion)
Practica 11 par e impar
package com.example.myapplication;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
publicclass MainActivity extendsAppCompatActivity{
publicEditTextnumero;
publicTextView resultado;
@Override
protected voidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
numero=(EditText)findViewById(R.id.editText_num);
resultado=(TextView)findViewById(R.id.textView_resultado);
}
public MainActivity(Viewview){
intnum;
Stringrespuesta;
num=Integer.parseInt(numero.getText().toString());
if (num%2==0)
respuesta="Numeropar";
else
respuesta="Numeroimpar";
resultado.setText(respuesta);
}
}
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="335dp"
android:layout_height="42dp"
android:text="Escribeunnumero"
tools:layout_editor_absoluteX="48dp"
tools:layout_editor_absoluteY="56dp"/>
<EditText
android:id="@+id/editText_num"
android:layout_width="330dp"
android:layout_height="60dp"
android:ems="10"
android:hint="numero"
android:inputType="numberDecimal"
tools:layout_editor_absoluteX="51dp"
tools:layout_editor_absoluteY="112dp"/>
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="149dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Determinar"
tools:layout_editor_absoluteX="134dp"
tools:layout_editor_absoluteY="243dp"/>
<TextView
android:id="@+id/textView_resultado"
android:layout_width="239dp"
android:layout_height="64dp"
android:hint="@string/app_nameesultado"
android:text="resultado"
tools:layout_editor_absoluteX="86dp"
tools:layout_editor_absoluteY="349dp"/>
</LinearLayout>
CONCLUSION:
La verdad hacer aplicaciones en android studio a mi meresulto realmente muy
difícil, pero aprendi a progrmar de una mejor maera. Este 2do parcial me
ayudo a crecer en la escuela, y espero subir de calificación y ser mejor en
android.

Más contenido relacionado

Similar a Reportesaplicacionem

Practicas android studio efrain
Practicas android studio efrainPracticas android studio efrain
Practicas android studio efrain
efraingomez18
 
Practicas android studio efrain
Practicas android studio efrainPracticas android studio efrain
Practicas android studio efrain
efraingomez18
 
Practicas android studio efrain (1)
Practicas android studio efrain (1)Practicas android studio efrain (1)
Practicas android studio efrain (1)
efraingomez18
 
Reportes android
Reportes androidReportes android
Reportes android
Jorge002
 
reportes de programación
reportes de programación reportes de programación
reportes de programación
kevin antonio
 
Pract 3
Pract 3Pract 3
Pract 3
Pract 3Pract 3
Troston lulu
Troston luluTroston lulu
Troston lulu
triss0706
 
Reportes de practicas
Reportes de practicasReportes de practicas
Reportes de practicas
jose manuel plata cabello
 
Reportes android
Reportes androidReportes android
Reportes android
jFernando095
 
Reportes android
Reportes androidReportes android
Reportes android
jFernando095
 
Lulureporte
LulureporteLulureporte
Lulureporte
paulina-rosales
 
Pract 5
Pract 5Pract 5
Recursos en Android 101
Recursos en Android 101Recursos en Android 101
Recursos en Android 101
Fernando Gallego
 
Diego
DiegoDiego
Diego
iDiegoAlv
 
Manual de App
Manual de App Manual de App
Manual de App
valeria-lg
 
Reportes de actividad
Reportes de actividadReportes de actividad
Reportes de actividad
ADZM
 
Actividad 11
Actividad 11Actividad 11
Reportes
ReportesReportes
Reportes
Diegomoren0
 

Similar a Reportesaplicacionem (20)

Practicas android studio efrain
Practicas android studio efrainPracticas android studio efrain
Practicas android studio efrain
 
Practicas android studio efrain
Practicas android studio efrainPracticas android studio efrain
Practicas android studio efrain
 
Practicas android studio efrain (1)
Practicas android studio efrain (1)Practicas android studio efrain (1)
Practicas android studio efrain (1)
 
Reportes android
Reportes androidReportes android
Reportes android
 
reportes de programación
reportes de programación reportes de programación
reportes de programación
 
Pract 3
Pract 3Pract 3
Pract 3
 
Pract 3
Pract 3Pract 3
Pract 3
 
Troston lulu
Troston luluTroston lulu
Troston lulu
 
Reportes de practicas
Reportes de practicasReportes de practicas
Reportes de practicas
 
Reportes android
Reportes androidReportes android
Reportes android
 
Reportes android
Reportes androidReportes android
Reportes android
 
Lulureporte
LulureporteLulureporte
Lulureporte
 
Pract 5
Pract 5Pract 5
Pract 5
 
Recursos en Android 101
Recursos en Android 101Recursos en Android 101
Recursos en Android 101
 
Social chess clock
Social chess clockSocial chess clock
Social chess clock
 
Diego
DiegoDiego
Diego
 
Manual de App
Manual de App Manual de App
Manual de App
 
Reportes de actividad
Reportes de actividadReportes de actividad
Reportes de actividad
 
Actividad 11
Actividad 11Actividad 11
Actividad 11
 
Reportes
ReportesReportes
Reportes
 

Más de carmenmc2017

Utilerias de compresion de datos
Utilerias de compresion de datosUtilerias de compresion de datos
Utilerias de compresion de datos
carmenmc2017
 
Como hacer un sitio web rentable
Como hacer un sitio web rentableComo hacer un sitio web rentable
Como hacer un sitio web rentable
carmenmc2017
 
Hosting y dominio
Hosting y dominioHosting y dominio
Hosting y dominio
carmenmc2017
 
Terminologis
TerminologisTerminologis
Terminologis
carmenmc2017
 
Sistemas de resguardos (2) (1)
Sistemas de resguardos (2) (1)Sistemas de resguardos (2) (1)
Sistemas de resguardos (2) (1)
carmenmc2017
 
Reportes programacion
Reportes programacionReportes programacion
Reportes programacion
carmenmc2017
 
Reportes programacion
Reportes programacionReportes programacion
Reportes programacion
carmenmc2017
 
Tabla sqa
Tabla sqaTabla sqa
Tabla sqa
carmenmc2017
 
Glosrio bien
Glosrio bienGlosrio bien
Glosrio bien
carmenmc2017
 
Programas 12 completos (1)
Programas 12 completos (1)Programas 12 completos (1)
Programas 12 completos (1)
carmenmc2017
 
Programas java 1 6
Programas java 1 6Programas java 1 6
Programas java 1 6
carmenmc2017
 
Resumen
ResumenResumen
Resumen
carmenmc2017
 
mapa conceptual
mapa conceptual mapa conceptual
mapa conceptual
carmenmc2017
 
Mer13
Mer13Mer13
14
1414
Agencia de modelos
Agencia de modelosAgencia de modelos
Agencia de modelos
carmenmc2017
 
Enunciado mer13
Enunciado mer13Enunciado mer13
Enunciado mer13
carmenmc2017
 
13
1313
Escuela natacion
Escuela natacionEscuela natacion
Escuela natacion
carmenmc2017
 
Oficina de correos
Oficina de correosOficina de correos
Oficina de correos
carmenmc2017
 

Más de carmenmc2017 (20)

Utilerias de compresion de datos
Utilerias de compresion de datosUtilerias de compresion de datos
Utilerias de compresion de datos
 
Como hacer un sitio web rentable
Como hacer un sitio web rentableComo hacer un sitio web rentable
Como hacer un sitio web rentable
 
Hosting y dominio
Hosting y dominioHosting y dominio
Hosting y dominio
 
Terminologis
TerminologisTerminologis
Terminologis
 
Sistemas de resguardos (2) (1)
Sistemas de resguardos (2) (1)Sistemas de resguardos (2) (1)
Sistemas de resguardos (2) (1)
 
Reportes programacion
Reportes programacionReportes programacion
Reportes programacion
 
Reportes programacion
Reportes programacionReportes programacion
Reportes programacion
 
Tabla sqa
Tabla sqaTabla sqa
Tabla sqa
 
Glosrio bien
Glosrio bienGlosrio bien
Glosrio bien
 
Programas 12 completos (1)
Programas 12 completos (1)Programas 12 completos (1)
Programas 12 completos (1)
 
Programas java 1 6
Programas java 1 6Programas java 1 6
Programas java 1 6
 
Resumen
ResumenResumen
Resumen
 
mapa conceptual
mapa conceptual mapa conceptual
mapa conceptual
 
Mer13
Mer13Mer13
Mer13
 
14
1414
14
 
Agencia de modelos
Agencia de modelosAgencia de modelos
Agencia de modelos
 
Enunciado mer13
Enunciado mer13Enunciado mer13
Enunciado mer13
 
13
1313
13
 
Escuela natacion
Escuela natacionEscuela natacion
Escuela natacion
 
Oficina de correos
Oficina de correosOficina de correos
Oficina de correos
 

Último

Fase 1, Lenguaje algebraico y pensamiento funcional
Fase 1, Lenguaje algebraico y pensamiento funcionalFase 1, Lenguaje algebraico y pensamiento funcional
Fase 1, Lenguaje algebraico y pensamiento funcional
YasneidyGonzalez
 
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdf
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdfLibro infantil sapo y sepo un año entero pdf
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdf
danitarb
 
HABILIDADES MOTRICES BASICAS Y ESPECIFICAS.pdf
HABILIDADES MOTRICES BASICAS Y ESPECIFICAS.pdfHABILIDADES MOTRICES BASICAS Y ESPECIFICAS.pdf
HABILIDADES MOTRICES BASICAS Y ESPECIFICAS.pdf
DIANADIAZSILVA1
 
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de PamplonaProceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
Edurne Navarro Bueno
 
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Asistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdfAsistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdf
Demetrio Ccesa Rayme
 
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdfINFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
Alejandrogarciapanta
 
Fase 2, Pensamiento variacional y trigonometrico
Fase 2, Pensamiento variacional y trigonometricoFase 2, Pensamiento variacional y trigonometrico
Fase 2, Pensamiento variacional y trigonometrico
YasneidyGonzalez
 
Conocemos la ermita de Ntra. Sra. del Arrabal
Conocemos la ermita de Ntra. Sra. del ArrabalConocemos la ermita de Ntra. Sra. del Arrabal
Conocemos la ermita de Ntra. Sra. del Arrabal
Profes de Relideleón Apellidos
 
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docxEl fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
Alejandrino Halire Ccahuana
 
Sesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdf
Sesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdfSesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdf
Sesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdf
https://gramadal.wordpress.com/
 
CAPACIDADES SOCIOMOTRICES LENGUAJE, INTROYECCIÓN, INTROSPECCION
CAPACIDADES SOCIOMOTRICES LENGUAJE, INTROYECCIÓN, INTROSPECCIONCAPACIDADES SOCIOMOTRICES LENGUAJE, INTROYECCIÓN, INTROSPECCION
CAPACIDADES SOCIOMOTRICES LENGUAJE, INTROYECCIÓN, INTROSPECCION
MasielPMP
 
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIACONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
BetzabePecheSalcedo1
 
corpus-christi-sesion-de-aprendizaje.pdf
corpus-christi-sesion-de-aprendizaje.pdfcorpus-christi-sesion-de-aprendizaje.pdf
corpus-christi-sesion-de-aprendizaje.pdf
YolandaRodriguezChin
 
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...
JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Mapa_Conceptual de los fundamentos de la evaluación educativa
Mapa_Conceptual de los fundamentos de la evaluación educativaMapa_Conceptual de los fundamentos de la evaluación educativa
Mapa_Conceptual de los fundamentos de la evaluación educativa
TatianaVanessaAltami
 
Fase 3; Estudio de la Geometría Analítica
Fase 3; Estudio de la Geometría AnalíticaFase 3; Estudio de la Geometría Analítica
Fase 3; Estudio de la Geometría Analítica
YasneidyGonzalez
 
Semana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptx
Semana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptxSemana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptx
Semana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptx
LorenaCovarrubias12
 
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdfAsistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
Demetrio Ccesa Rayme
 
CLASE N.1 ANÁLISIS ADMINISTRATIVO EMPRESARIAL presentación.pptx
CLASE N.1 ANÁLISIS ADMINISTRATIVO EMPRESARIAL presentación.pptxCLASE N.1 ANÁLISIS ADMINISTRATIVO EMPRESARIAL presentación.pptx
CLASE N.1 ANÁLISIS ADMINISTRATIVO EMPRESARIAL presentación.pptx
LilianaRivera778668
 

Último (20)

Fase 1, Lenguaje algebraico y pensamiento funcional
Fase 1, Lenguaje algebraico y pensamiento funcionalFase 1, Lenguaje algebraico y pensamiento funcional
Fase 1, Lenguaje algebraico y pensamiento funcional
 
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdf
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdfLibro infantil sapo y sepo un año entero pdf
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdf
 
HABILIDADES MOTRICES BASICAS Y ESPECIFICAS.pdf
HABILIDADES MOTRICES BASICAS Y ESPECIFICAS.pdfHABILIDADES MOTRICES BASICAS Y ESPECIFICAS.pdf
HABILIDADES MOTRICES BASICAS Y ESPECIFICAS.pdf
 
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de PamplonaProceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
 
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Asistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdfAsistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdf
 
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdfINFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
 
Fase 2, Pensamiento variacional y trigonometrico
Fase 2, Pensamiento variacional y trigonometricoFase 2, Pensamiento variacional y trigonometrico
Fase 2, Pensamiento variacional y trigonometrico
 
Conocemos la ermita de Ntra. Sra. del Arrabal
Conocemos la ermita de Ntra. Sra. del ArrabalConocemos la ermita de Ntra. Sra. del Arrabal
Conocemos la ermita de Ntra. Sra. del Arrabal
 
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docxEl fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
 
Sesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdf
Sesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdfSesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdf
Sesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdf
 
CAPACIDADES SOCIOMOTRICES LENGUAJE, INTROYECCIÓN, INTROSPECCION
CAPACIDADES SOCIOMOTRICES LENGUAJE, INTROYECCIÓN, INTROSPECCIONCAPACIDADES SOCIOMOTRICES LENGUAJE, INTROYECCIÓN, INTROSPECCION
CAPACIDADES SOCIOMOTRICES LENGUAJE, INTROYECCIÓN, INTROSPECCION
 
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIACONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
 
corpus-christi-sesion-de-aprendizaje.pdf
corpus-christi-sesion-de-aprendizaje.pdfcorpus-christi-sesion-de-aprendizaje.pdf
corpus-christi-sesion-de-aprendizaje.pdf
 
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...
 
Mapa_Conceptual de los fundamentos de la evaluación educativa
Mapa_Conceptual de los fundamentos de la evaluación educativaMapa_Conceptual de los fundamentos de la evaluación educativa
Mapa_Conceptual de los fundamentos de la evaluación educativa
 
Fase 3; Estudio de la Geometría Analítica
Fase 3; Estudio de la Geometría AnalíticaFase 3; Estudio de la Geometría Analítica
Fase 3; Estudio de la Geometría Analítica
 
Semana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptx
Semana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptxSemana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptx
Semana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptx
 
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdfAsistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
 
CLASE N.1 ANÁLISIS ADMINISTRATIVO EMPRESARIAL presentación.pptx
CLASE N.1 ANÁLISIS ADMINISTRATIVO EMPRESARIAL presentación.pptxCLASE N.1 ANÁLISIS ADMINISTRATIVO EMPRESARIAL presentación.pptx
CLASE N.1 ANÁLISIS ADMINISTRATIVO EMPRESARIAL presentación.pptx
 

Reportesaplicacionem