El documento presenta resúmenes breves de cuatro videojuegos recientes: INSIDE, Super Mario Maker para Nintendo 3DS, Pokémon Sol y Luna, y DOOM. Cada resumen describe brevemente la jugabilidad, mecánicas y cualidades distintivas de cada juego.
HOLA AMIGOS EL DIA DE HOY LES HABLARE SOBRE LA HISTORIA DE UN JUEGO FAMOSISIMO LLAMDO CALL OF DUTY.
LE HABLARE SOBRE ALGUNOS JUEGOS DE LA SAGA ETC
SIN NADA MAS QUE DECIR ESPERO QUE LE GUSTE :)
Una videoconsola es un sistema electrónico de entretenimiento para el hogar que ejecuta juegos electrónicos (videojuegos) contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o cualquier dispositivo de almacenamiento.
Comentarios personales de un servidor después de ver la presentación de XboxONE el 2013/05/21.
Las opiniones presentadas son sólo eso: opiniones. No hay estudios de mercado, análisis financiero ni nada. Sólo un fan que quiere ver buena competencia en el mundo de los videojuegos
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Una videoconsola es un sistema electrónico de entretenimiento para el hogar que ejecuta juegos electrónicos (videojuegos) contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o cualquier dispositivo de almacenamiento.
Comentarios personales de un servidor después de ver la presentación de XboxONE el 2013/05/21.
Las opiniones presentadas son sólo eso: opiniones. No hay estudios de mercado, análisis financiero ni nada. Sólo un fan que quiere ver buena competencia en el mundo de los videojuegos
LOCAL DE VENTA DE JUEGOS PARA COMPUTADORA, XBOX 360, COMPUTADORES IMPRESORAS SISTEMAS DE TINTA CONTINUA.
DIRECCIÓN: PASAJE ESPECTADOR Y AVDA. DANIEL LEON BORJA (DIAGONAL AL PAI DE LA ESTACION DEL TREN)
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Hola esta es la historia de Mario Bros :3
Segunda diapositiva: El creador de Mario Bros fue Shigeru Miyamoto, él trabajaba para Nintendo.
Tercera diapositiva: Su primera aparición fue en un juego de arcade llamado Donkey Kong en 1981, en esta época todavía no recibía el nombre oficial de Mario Bros si no que se llamaba “jumpman”.
Cuarta diapositiva: En Mario Bros existen muchos personajes icónicos que han ido apareciendo a lo largo de los juegos. Como Luigi, Princess Peach, Bouwser, Yoshi, Toad, Koppa, etc.
Top 10 mejores juegos de Mario: https://www.youtube.com/watch?v=bcjcAAqbeVE
Mafalda está más viva que nunca. Reaparece siempre fresca y renovada en sus nuevos libros y periódicos. Hace cine y televisión. Viaja en la imaginación colectiva de infinidad de naciones que son muy diferentes entre ellas culturalmente. Y llega a los lugares más insospechados, volviéndose familiar a generaciones que no tienen nada que ver con la que vio nacer a Mafalda
2. INSIDE
INSIDE (Playdead)
Somos un niño y el entorno es hostil. Podemos saltar y andar,
movernos de manera sigilosa, siempre avanzando en el
escenario húmedo, frío y gris. Todo el mundo es nuestro
enemigo y su maldad no conoce misericordia. Si nos ven van a
atraparnos y la muerte que nos espera será gráfica y dolorosa.
Apenas hemos dedicado diez minutos a INSIDE.
3. SUPER MARIO MAKER
Super Mario Maker for Nintendo 3DS (Nintendo)
Es evidente que este título no habría existido sin Little Big Planet (2008), ese plataformas sin final
de Sony que desarrollaron ex de la fenecida Lionhead. Pero Nintendo asumió el riesgo de meter un editor
múltiple, con varios estilos de Mario, y muchos cambios juguetones con elementos de su franquicia
estrella. Así, ahora se podía combinar Koopas gigantes con puzles de llaves e incluso niveles de poleas, tan
queridos y odiados desde Super Mario World (1990).
Título inacabable, adaptado bastante bien a la portátil de Nintendo 3DS, permite editar y compartir niveles
-por desgracia, solo con Streetpass-, además de acceder a los cientos que se hicieron con la versión de la
malograda Wii U. Incorpora, además, un completo tutorial que te permite aprender a realizar fases en
apenas cinco minutos, incluyendo las mayores golfadas que puedas imaginar y que jamás pasarían la línea
roja de los tester de Nintendo.
Lo interesante, de hecho,, es que cuenta con 100 niveles nuevos de todos los estilos de Mario realizados
por el propio equipo de Miyamoto. Cada uno de ellos cuenta con dos logros específicos, bastante difíciles,
que aportan todavía más reto al jugador. Un juego sin final que quizá debió salir desde el inicio para esta
consola. Julio Tovar
4. POKEMON SOL Y LUNA
Pokémon Sol/Luna (Nintendo)
Mi vuelta a las consolas (al menos las portátiles) ha sido por todo lo grande.
Buena parte de culpa la tiene, sin lugar a dudas, el éxito de Pokémon Go,
verdadero artífice de mi reenganche a los videojuegos. De hecho, gracias a
haber utilizado con frecuencia ést, acabé inevitablemente en este otro. La
comparación de uno con otro, eso sí, es abrumadora, gana por
goleada Pokémon Sol/Luna, principalmente porque ha conseguido dotar al
juego de una narración, de un eje que la estructura y que aúna todas las
dinámicas ya conocidas de la franquicia. Se siguen cazando Pokémons, se
siguen entrenando bichos pero se le ha dotado de una consistencia que
consigue, por un lado, darle un propósito y, por otro, innovar lo suficiente las
mecánicas habituales para que el resultado sea un avance en la serie. Son 40
horas (o más) de juego, pero están aprovechadas al límite. Este es el camino
a seguir. Me quedo en Alola. Mariano Hortal
5. DOOM
DOOM (ID)
DECÍAMOS MÁS ARRIBA QUE NO HAY MUCHO BLOCKBUSTER EN ESTA LISTA, Y LOS QUE
ESTÁN ES PORQUE SABEMOS ENTENDERLOS (VAMOS, QUE NO LOS ENTENDEMOS) DE
MANERA PARALELA A COMO SE ENTIENDEN LOS BLOCKBUSTERS O PORQUE
DIRECTAMENTE SON BLOCKBUSTERS CON ESPÍRITU DE OTRA COSA. QUIZÁS EL
CASTILLO DE FUEGOS ARTIFICIALES VISCOSOS DE DOOM ESTÉ LEJOS DE LA ESCENA
INDEPENDIENTE, PERO SU MIRADA FIRME Y NADA CEGADA POR LA NOSTALGIA DEL
PASADO DE LOS FPS TAMBIÉN SE DISTANCIA CON ORGULLO DE ESA ACTUALIDAD
SUMERGIDA EN UN TANQUE DE AISLAMIENTO SENSORIAL QUE PADECEMOS. DOOM ES
REVOLUCIONARIO SIN INVENTAR NADA, SOLO PORQUE EXIGE AL JUGADOR QUE
VUELVA A SER ÁGIL, RÁPIDO, ATREVIDO, TÁCTICO E INTELIGENTE A LA HORA DE
ENFRENTARSE A LOS DESAFÍOS DEL JUEGO, NO UN MERO PULSADOR DE BOTONES O UN
ESCUCHADOR DE HISTORIAS. POR ESO DOOM ES NECESARIO: PARA RECORDARNOS QUE
A VECES USAMOS LO DE “DESCARGA DE ADRENALINA” MUY A LA LIGERA. JOHN TONES