2. Desarrollo histórico
• Grecia y Roma – luz natural.
• Edad media - luz de los cirios en dramas sacros, fuego y azufre (infierno) y resplandores con
antorchas tras los cortinados.
• Renacimiento – velas, antorchas y lámparas de aceite.
• Barroco y neoclasicismo – idem pero con gran cantidad (arañas) y elementos reflectantes.
• Romanticismo (1815) – luz a gas se regula por el flujo de combustible.
• 1826 – luz de calcio – hidróxido sobre pantalla de cal viva.
• 1888 – opera cómica – candilejas eléctricas.
• 1890 – luz eléctrica en teatros usa y Europa.
3. • Principios del S. XX – Adolphe Appia (1862-1928) – a partir de sus investigaciones se pasa de dar
luz a la escena al arte de iluminar en el cual se crea a partir de la luz.
6. posición
Es el punto desde el cual se realiza la proyección
de la luz hacia el objeto.
Estas proyecciones se clasifican en:
•Cenital.
•Nadiral.
•Frontal.
•Contraluz.
•Lateral Izquierdo.
•Lateral derecho.
cenital
11. FRONTAL
1ª NO MÁS DE 75º EN EL ÁNGULO LATERAL
2ª Método McCandless
DOS PROYECTORES A 45º EN EJE
VERTICAL Y HORIZONTAL SOBRE LA
MISMA ÁREA
División del escenario en zonas
(más volumen)
HABITUALMENTE
RECORTES
PARA LOS SITUADOS EN SALA
Y
PC’s
PARA LOS DEL ESCENARIO
12. CONTRAS
ALTO
Volumen, dimensión, profundidad
Permiten efectos de saturación de color
sin afectar a la ´visibilidad y definición
del rostro. (noche, azul intenso contra
alto, azul suave frontal)
Par 64 o Fresnel
BAJO
Efectista, deslumbra al público. Siluetear.
Sombras.
El tipo depende del efecto a conseguir)
13. LATERALES
ALTO
Bastante creíble. Teatral. Realista. Nos
permite indicar la posición en la que está
la fuente de luz
(sol, luna, ventana)
Proyectores potentes
BAJO (CALLES)
Modelan el cuerpo de los bailarines
(danza) Sobre torres de calle con varios
focos a distintas alturas
Recortes (más control)
PAR 64
PC’s
14. CENITAL
Efectista. Para remarcar
En la danza para cubrir todo el escenario
Volumen, misticismo
Efectos puntuales (recortes y PAR 64 nº 1)
Cubrir más espacio (PC’s y PAR 64 2 y 5)
19. Valor o brillo:
es la luminosidad o la claridad de un color.
Ej.: el amarillo tiene un valor mas alto que el azul.
20. Saturación: es el grado de pureza del color, un color saturado es un color puro sin agregados.
21. difusión
Este aspecto esta relacionado con la
sombra proyectada de las personas
o cosas iluminadas. Una luz dura
proyecta una sombra definida y una
luz blanda una sombra difusa.
Luz dura
Luz blanda
22. tiempo
En la manipulación de los pasajes
lumínicos.
Ej. Instantáneo cuando el actor
enciende una luz de una
habitación o gradual en un
amanecer.
23. La luz es el único medio exterior que puede actuar sobre la imaginación del espectador sin distraer su
atención.
Es un elemento vivo y modulable hasta el infinito.
24. funciones de la iluminación
Confiere la tonalidad a la escena.