El documento presenta una propuesta educativa para utilizar la computadora y el Mundial de Fútbol 2006 como herramientas de aprendizaje para alumnos con acceso a la lectoescritura. El objetivo es que los alumnos adquieran nociones básicas a través de ejercicios continuos utilizando Windows, el procesador de texto y el programa Paint. Los ejercicios incluyen completar datos personales, ordenar y completar canciones de fútbol, elaborar una tabla de fixture y confeccionar banderas de los países participantes.