El documento describe un concurso interescolar entre colegios de la familia Andersina para evidenciar los conocimientos en computación de los estudiantes. La competencia consta de dos fases: la primera es la presentación e inscripciones en septiembre, y la segunda es la selección interna donde cada colegio enviará su mejor producto informático desarrollado por un grupo de 2 a 4 estudiantes de secundaria y un profesor.