Este documento describe un concurso interescolar entre colegios de la familia Andersina para evidenciar conocimientos adquiridos a través de la computación y promover la competencia sana. La fase I involucra la inscripción de los colegios a través de una ficha en la web y el envío de la lista de colegios participantes. En la fase II, cada colegio inscrito enviará un solo producto desarrollado por un grupo de 2 a 4 alumnos de nivel secundario y un profesor responsable, luego de una selección