Módulo 1
Antecedentes Históricos de la Computación
Introducción a la Computación
Elaborado por: Cruz Alvarez Rafael
Opción Técnica en Computación
HISTORIA
Dispositivos y su creador
Tipos de Computadoras
Sistemas de transmisión
Tipos de señales
Medios de Comunicación
Información
Memorias
Sistemas de numeración
Arquitectura de una computadora
Parte física y lógica
Unidades de almacenamiento
de memoria
Aplicaciones de las computadoras
Protocolo de comunicación
Redes
Paquetería
Lenguajes de programación
Compilador e Intérprete
COMPUTACIÓN
Modulo 1
HISTORIA
Generaciones de
computadoras
Primera
(1945-1955)
Bulbos
Programación con
lenguaje de máquina
Válvulas de vacío
Tarjetas perforadoras
Mucha energía
Costo alto
Segunda
(1955-1965)
Transistores
Anillos magnéticos
Se mejoraron los programas
Lenguajes COBOL y FORTRAN
Programación con cinta
perforada
o cableado en un tablero
Surgieron las minicomputadoras
Comienza a disminuir el tamaño
Tercera
(1965-1975)
Menor consumo de energía
Lenguajes COBOL y FORTRAN
Ampliación de las aplicaciones
Teleprocesos
Reducción de tamaño
Circuito integrado
Terminales periféricos
Sistemas operativos
Cuarta
(1975-19859)
Microprocesador
Primera microcomputadora (PC)
Generalización de las
aplicaciones de software
Sistemas de bases de datos
Sistema operativo estándar
Se cambian los anillos
magnéticos por memorias de
chips de silicio
Quinta
(1985-presente)
Inteligencia artificial
Hechas con microcircuitos
Lenguaje natural
Nuevos dispositivos de entrada y
salida
Miniaturiza elementos
Integra datos, imágenes y voz
Interconexión entre todo tipo de
computadoras y redes.
Dispositivos y su creador
COLOSSUS :
Alan Turing
Regla de cálculo:
William Oughtred
Máquina tabuladora:
Herman Hollerith
ABC:
Atanasoff-Berry Computer
Sumadora mecánica:
Blaise Pascal
Telar automático:
Joseph Jacguard
IBM:
Texas Instrument
MARK 1:
Howard Aiken
Pentium:
Intel
Máquina analítica:
Charles Babbage
Ábaco:
China
EDVAC:
Jon Von Neumann
Tipos de Computadoras
Microcomputadora:
Todo lo que tiene un
microprocesador
Minicomputadora:
Conjunto de tres
microcomputadoras
Macro-computadora:
Conjunto de tres
minicomputadoras
Supercomputadora:
Conjunto de macro-
computadoras
También se clasifican como:
Analógicas
Digitales
Híbridas
Sistemas de transmisión
Antena Par trenzado Coaxial Fibra óptica Satélites Microondas
Datos viajan a través de cables u ondas, como:
Tipos de señales
Analógica: continua en
el tiempo, su gráfica es
un seno
Digital: una
frecuencia (pulso)
Medios de Comunicación
Radio Televisión Internet Celular Computadora
Información:
Conjunto de datos
Dato:
Conjunto de letras y
números, es lo tratado
por la mente
Archivo:
Conjunto de datos que
se convierten en
archivos, como
documentos,
imágenes, sonido; se
identifican por el punto
Memorias
Primarias Secundarias
USB Disco Duro
Tarjeta SD CD / DVD
RAM
(Random
Access
Memory)
ROM
(Read
Only
Memory)
Sistemas de numeración
Binario
Base 2
Octal
Base 8
Decimal
Base 10
Hexadecimal
Base 16
0 1 0 1 2 3
4 5 6 7
0 1 2 3 4
5 6 7 8 9
0 1 2 3 4 5 6 7
8 9 A B C D E F
El 0 representa
apagado y el 1
encendido Operaciones:
Suma (OR)
Resta (NOT)
Multiplicación (AND)
Se pueden hacer
conversiones de
un sistema a otro.
Arquitectura de una computadora
Unidad de entrada
Procesador
Unidad aritmética y
lógica (and, or, not)
Memorias
Registro
Bus
(dato, control, dirección)
Unidad de
salida
Parte física y lógica
Parte física (hardware)
Teclado Monitor
MouseCPU
Parte lógica (software)
Software de sistema
(sistema operativo)
Software de aplicación
(programas)
Unidades de
almacenamiento de
memoria
1 bit (unidad básica)
1 byte = 8 bits
1024 bytes = 1 kilobyte
1024 kilobytes = 1 megabyte
1024 megabytes = 1 gigabyte
1024 gigabytes = 1 terabyte
Aplicaciones de
las computadoras
Educación Medicina
EjércitoEntretenimiento
Economía
Comunicación
y transporte
Arte
Agricultura
Cultura
Casa
Modelo OSI
1. Nivel físico
2. Nivel de alcance de
datos (vínculo)
3. Nivel de red
4. Nivel de transporte
5. Nivel de sesión
6. Nivel de presentación
7. Nivel de aplicación
Protocolo de comunicación:
Reglas que gobiernan el intercambio
ordenado de datos dentro de la red.
Redes
LAN: corto
alcance (local
MAN: mediano
alcance (ciudad)
WAN: largo
alcance (ciudad
o país)
Paquetería
Office Mac
Procesador
de texto
Manejo de
base de datos
ArquitecturaVideojuegos
Adobe
Compilador:
Traduce de un
lenguaje de alto
nivel a uno de
bajo nivel.
Intérprete:
Ejecuta o lleva a
cabo instrucciones
escritas en un
lenguaje de
programación
Código fuente
Programa (.exe)
Decodificador
C, C++, TURBO
C, DELPHI,
PASCAL
JAVA, PHP
Código fuente
Decodificador
Plataforma (navegador)
Lenguaje de medio nivel:
PASCAL, C, C++, TURBO C, JAVA,
DELPHI, PHP
Lenguaje de alto nivel:
COBOL, FORTRAN
Lenguajes de programación
Lenguaje de bajo nivel:
ensamblador

Modulo 1

  • 1.
    Módulo 1 Antecedentes Históricosde la Computación Introducción a la Computación Elaborado por: Cruz Alvarez Rafael Opción Técnica en Computación
  • 2.
    HISTORIA Dispositivos y sucreador Tipos de Computadoras Sistemas de transmisión Tipos de señales Medios de Comunicación Información Memorias Sistemas de numeración Arquitectura de una computadora Parte física y lógica Unidades de almacenamiento de memoria Aplicaciones de las computadoras Protocolo de comunicación Redes Paquetería Lenguajes de programación Compilador e Intérprete COMPUTACIÓN Modulo 1
  • 3.
    HISTORIA Generaciones de computadoras Primera (1945-1955) Bulbos Programación con lenguajede máquina Válvulas de vacío Tarjetas perforadoras Mucha energía Costo alto Segunda (1955-1965) Transistores Anillos magnéticos Se mejoraron los programas Lenguajes COBOL y FORTRAN Programación con cinta perforada o cableado en un tablero Surgieron las minicomputadoras Comienza a disminuir el tamaño Tercera (1965-1975) Menor consumo de energía Lenguajes COBOL y FORTRAN Ampliación de las aplicaciones Teleprocesos Reducción de tamaño Circuito integrado Terminales periféricos Sistemas operativos Cuarta (1975-19859) Microprocesador Primera microcomputadora (PC) Generalización de las aplicaciones de software Sistemas de bases de datos Sistema operativo estándar Se cambian los anillos magnéticos por memorias de chips de silicio Quinta (1985-presente) Inteligencia artificial Hechas con microcircuitos Lenguaje natural Nuevos dispositivos de entrada y salida Miniaturiza elementos Integra datos, imágenes y voz Interconexión entre todo tipo de computadoras y redes.
  • 4.
    Dispositivos y sucreador COLOSSUS : Alan Turing Regla de cálculo: William Oughtred Máquina tabuladora: Herman Hollerith ABC: Atanasoff-Berry Computer Sumadora mecánica: Blaise Pascal Telar automático: Joseph Jacguard IBM: Texas Instrument MARK 1: Howard Aiken Pentium: Intel Máquina analítica: Charles Babbage Ábaco: China EDVAC: Jon Von Neumann
  • 5.
    Tipos de Computadoras Microcomputadora: Todolo que tiene un microprocesador Minicomputadora: Conjunto de tres microcomputadoras Macro-computadora: Conjunto de tres minicomputadoras Supercomputadora: Conjunto de macro- computadoras También se clasifican como: Analógicas Digitales Híbridas
  • 6.
    Sistemas de transmisión AntenaPar trenzado Coaxial Fibra óptica Satélites Microondas Datos viajan a través de cables u ondas, como: Tipos de señales Analógica: continua en el tiempo, su gráfica es un seno Digital: una frecuencia (pulso)
  • 7.
    Medios de Comunicación RadioTelevisión Internet Celular Computadora Información: Conjunto de datos Dato: Conjunto de letras y números, es lo tratado por la mente Archivo: Conjunto de datos que se convierten en archivos, como documentos, imágenes, sonido; se identifican por el punto
  • 8.
    Memorias Primarias Secundarias USB DiscoDuro Tarjeta SD CD / DVD RAM (Random Access Memory) ROM (Read Only Memory)
  • 9.
    Sistemas de numeración Binario Base2 Octal Base 8 Decimal Base 10 Hexadecimal Base 16 0 1 0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F El 0 representa apagado y el 1 encendido Operaciones: Suma (OR) Resta (NOT) Multiplicación (AND) Se pueden hacer conversiones de un sistema a otro.
  • 10.
    Arquitectura de unacomputadora Unidad de entrada Procesador Unidad aritmética y lógica (and, or, not) Memorias Registro Bus (dato, control, dirección) Unidad de salida
  • 11.
    Parte física ylógica Parte física (hardware) Teclado Monitor MouseCPU Parte lógica (software) Software de sistema (sistema operativo) Software de aplicación (programas)
  • 12.
    Unidades de almacenamiento de memoria 1bit (unidad básica) 1 byte = 8 bits 1024 bytes = 1 kilobyte 1024 kilobytes = 1 megabyte 1024 megabytes = 1 gigabyte 1024 gigabytes = 1 terabyte Aplicaciones de las computadoras Educación Medicina EjércitoEntretenimiento Economía Comunicación y transporte Arte Agricultura Cultura Casa
  • 13.
    Modelo OSI 1. Nivelfísico 2. Nivel de alcance de datos (vínculo) 3. Nivel de red 4. Nivel de transporte 5. Nivel de sesión 6. Nivel de presentación 7. Nivel de aplicación Protocolo de comunicación: Reglas que gobiernan el intercambio ordenado de datos dentro de la red. Redes LAN: corto alcance (local MAN: mediano alcance (ciudad) WAN: largo alcance (ciudad o país) Paquetería Office Mac Procesador de texto Manejo de base de datos ArquitecturaVideojuegos Adobe
  • 14.
    Compilador: Traduce de un lenguajede alto nivel a uno de bajo nivel. Intérprete: Ejecuta o lleva a cabo instrucciones escritas en un lenguaje de programación Código fuente Programa (.exe) Decodificador C, C++, TURBO C, DELPHI, PASCAL JAVA, PHP Código fuente Decodificador Plataforma (navegador) Lenguaje de medio nivel: PASCAL, C, C++, TURBO C, JAVA, DELPHI, PHP Lenguaje de alto nivel: COBOL, FORTRAN Lenguajes de programación Lenguaje de bajo nivel: ensamblador