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AVANZAR - NIVEL 1
CALENTAMIENTO (15 min)
•Gatos y pájaros: 2 equipos de 6 a 10 jugadores. Campo 10x10m/
15x15m. Los rojos corren por el espacio pasándose el balón y los
azules tratan de coger y tirar a los portadores. Jugar 1 rojo contra 1
azul y agarrar por debajo de la cadera. 1 punto por cada jugador
derribado. Intercalar estiramientos dinámicos. (10’)
•Circuito psicomotricidad. (5’)
PARTE PRINCIPAL (50-65 min)
•Partido 9vs6: Campo ancho. Siempre ataca el equipo en
superioridad para que tengan ventaja y avancen. (10’)
•N1S1: 2 equipos de 6-8 jugadores en campo 10x20m.
Lanzamiento por el entrenador favoreciendo el combate,
con los dos equipos próximos (2m). Secuencias de 2-3
minutos. 5ptos/ensayo. (10’-15’)
•E17 (1vs1 multibalón): 5 campos contiguos de 5x2m con un
balón en cada campo. Numeramos los jugadores y los
balones del 1 al 5. Cuando el entrenador grita un número
esa pareja se enfrenta en el campo correspondiente. (10’)
•N1S2: 2 equipos de 6-8 jugadores. Campo 12-16m ancho
y doble de largo con 2 zonas de marca. Conos cada 5
metros. 5 ptos/ensayo, 1 pto por cada zona avanzada
(tanto equipo atacante como defensor). Secuencias de 2-3
minutos con contacto real. (10’-15’)
•Partido condicionado: partido en campo ancho en el que
tras un placaje el placador debe tocar su zona de marca
antes de seguir jugando. (10’-15’)
PARTE FINAL (15 min)
•Partido rugby gradual: 10’ de rugby gradual.
•Vuelta a la calma: trote 100 metros más
estiramientos estáticos.
Más información
sobre cada ejercicio
aquí.
EVALÚA TU SESIÓN
¿Fue dinámica? ¿Los jugadores… avanzaron?
progresaron? se divirtieron? ¿Qué mejorarías?

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