Este documento contiene 20 preguntas de opción múltiple sobre conceptos básicos de HTML5, diseño web y programación. Las preguntas cubren temas como elementos semánticos de HTML5 como <header>, <nav> y <article>, el doctype correcto para HTML5, el uso de <script> y <link>, lenguajes de programación, CSS y preprocesadores, y las diferencias entre margen y relleno.
Noah Iliinsky Web App Masters Tour PreviewUIEpreviews
This document provides an overview of steps for creating beautiful visualizations. It discusses using visualization for presentation when you have a story to tell or for analysis when you don't yet have a story. The document recommends using a format that fits the data and axes that provide free information. It also suggests consistent, highly differentiable encodings and provides a link showing an example of a painfully wrong encoding.
Introduccion a la programacion (Pseudocódigo + JavaScript)Quique Fdez Guerra
Este documento presenta un curso introductorio de 6 días a la programación. El día 1 se introducirá el pseudocódigo. El día 2 se enseñará JavaScript básico con ejercicios. Los días 3 y 4 se desarrollarán la primera práctica sin interfaz gráfica. Los días 5 y 6 se desarrollará la segunda práctica con interfaz gráfica y se repasarán conceptos.
EVA 2011 - Desarrollo de Videojuegos con HTML5, CSS3 and JavaScriptAndres Pagella
El documento describe cómo HTML5, CSS3 y JavaScript pueden usarse para desarrollar videojuegos que funcionen en múltiples plataformas. Explica las APIs clave de HTML5 como Canvas y WebGL que permiten gráficos 2D y 3D, así como Audio, Video y otras APIs para incorporar sonido e interactividad. También discute cómo las limitaciones de Flash y Silverlight están impulsando el desarrollo de videojuegos basados en HTML5.
Tecnologías Web al servicio del desarrollo Móvil (WebSockets, WebRTC)Jorge Rubiano
El documento presenta las tecnologías WebSockets y WebRTC, las cuales permiten aplicaciones móviles con conectividad en tiempo real. Explica que WebSockets permite comunicación bidireccional entre clientes y servidores a través de una única conexión TCP, mientras que WebRTC permite comunicación de audio y video punto a punto entre navegadores. También muestra ejemplos de uso como chats, juegos y trabajo colaborativo en tiempo real.
Este documento presenta la Plataforma Universal de Windows (UWP) para el desarrollo de aplicaciones multiplataforma en Windows 10. Explica los nuevos controles, diseño adaptativo, vinculación de datos y herramientas de desarrollo como Visual Studio y la plantilla Template 10. La UWP permite crear aplicaciones que funcionan en una variedad de dispositivos como teléfonos, tabletas, PCs, Xbox y más a través de un solo código base y tienda de aplicaciones.
El documento resume las herramientas y conceptos necesarios para crear aplicaciones multiplataforma, incluyendo HTML, CSS, JavaScript, PhoneGap y el uso de una vista web. Explica cómo configurar el entorno de desarrollo en Eclipse y Android SDK y da un ejemplo simple de una aplicación estática usando jQuery Mobile. Finalmente, cubre temas como depuración en Chrome, uso de Git y firmado de aplicaciones.
Este documento contiene 20 preguntas de opción múltiple sobre conceptos básicos de HTML5, diseño web y programación. Las preguntas cubren temas como elementos semánticos de HTML5 como <header>, <nav> y <article>, el doctype correcto para HTML5, el uso de <script> y <link>, lenguajes de programación, CSS y preprocesadores, y las diferencias entre margen y relleno.
Noah Iliinsky Web App Masters Tour PreviewUIEpreviews
This document provides an overview of steps for creating beautiful visualizations. It discusses using visualization for presentation when you have a story to tell or for analysis when you don't yet have a story. The document recommends using a format that fits the data and axes that provide free information. It also suggests consistent, highly differentiable encodings and provides a link showing an example of a painfully wrong encoding.
Introduccion a la programacion (Pseudocódigo + JavaScript)Quique Fdez Guerra
Este documento presenta un curso introductorio de 6 días a la programación. El día 1 se introducirá el pseudocódigo. El día 2 se enseñará JavaScript básico con ejercicios. Los días 3 y 4 se desarrollarán la primera práctica sin interfaz gráfica. Los días 5 y 6 se desarrollará la segunda práctica con interfaz gráfica y se repasarán conceptos.
EVA 2011 - Desarrollo de Videojuegos con HTML5, CSS3 and JavaScriptAndres Pagella
El documento describe cómo HTML5, CSS3 y JavaScript pueden usarse para desarrollar videojuegos que funcionen en múltiples plataformas. Explica las APIs clave de HTML5 como Canvas y WebGL que permiten gráficos 2D y 3D, así como Audio, Video y otras APIs para incorporar sonido e interactividad. También discute cómo las limitaciones de Flash y Silverlight están impulsando el desarrollo de videojuegos basados en HTML5.
Tecnologías Web al servicio del desarrollo Móvil (WebSockets, WebRTC)Jorge Rubiano
El documento presenta las tecnologías WebSockets y WebRTC, las cuales permiten aplicaciones móviles con conectividad en tiempo real. Explica que WebSockets permite comunicación bidireccional entre clientes y servidores a través de una única conexión TCP, mientras que WebRTC permite comunicación de audio y video punto a punto entre navegadores. También muestra ejemplos de uso como chats, juegos y trabajo colaborativo en tiempo real.
Este documento presenta la Plataforma Universal de Windows (UWP) para el desarrollo de aplicaciones multiplataforma en Windows 10. Explica los nuevos controles, diseño adaptativo, vinculación de datos y herramientas de desarrollo como Visual Studio y la plantilla Template 10. La UWP permite crear aplicaciones que funcionan en una variedad de dispositivos como teléfonos, tabletas, PCs, Xbox y más a través de un solo código base y tienda de aplicaciones.
El documento resume las herramientas y conceptos necesarios para crear aplicaciones multiplataforma, incluyendo HTML, CSS, JavaScript, PhoneGap y el uso de una vista web. Explica cómo configurar el entorno de desarrollo en Eclipse y Android SDK y da un ejemplo simple de una aplicación estática usando jQuery Mobile. Finalmente, cubre temas como depuración en Chrome, uso de Git y firmado de aplicaciones.
AJAX es una técnica para crear aplicaciones web interactivas mediante el uso combinado de varias tecnologías como JavaScript, XML, XHTML y CSS para realizar actualizaciones asíncronas en segundo plano sin recargar la página, mejorando la experiencia del usuario. AJAX funciona en la mayoría de los navegadores modernos y permite una mayor interactividad y velocidad en las aplicaciones web.
Este documento presenta el desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma usando el framework jQuery Mobile. Explica conceptos clave como cross-platform y resume los principales tópicos que se cubrirán en el curso, incluyendo la estructura básica de aplicaciones con jQuery Mobile, elementos de páginas, listas, formularios y temas. También destaca características como el acceso al modelo de objetos del documento, el uso de cadenas en jQuery y la compatibilidad con estándares CSS.
Presentación de las tecnologías disponibles para el desarrollo de sitios web orientados a dispositivos móviles e introducción al desarrollo en jQueryMobile
Este documento propone una arquitectura de software N-capa basada en Domain-Driven Design (DDD) para una aplicación web dentro de un proyecto aeronáutico. Describe las tecnologías back-end como Entity Framework y WCF, las tecnologías front-end como jQuery, HTML5 y CSS3, y otras tecnologías como Visual Studio 2012, Scrum y pruebas de calidad.
En esta segunda parte del curso Diseño de apps y webs móviles veremos los pasos desde el prototipo hasta la implementación.
Incluye: 4. Probando diseños para móviles, 5. Tecnologías web móviles, 6. Implementando nuestro diseño de web/app móvil.
Este documento describe la historia y uso de Javascript en el diseño web. Javascript fue creado originalmente por Netscape en 1995 para ofrecer dinamismo a las páginas web y ha evolucionado desde entonces. Actualmente Javascript se puede usar en el frontend para mejorar la experiencia del usuario, en el backend con Node.js, y para crear aplicaciones móviles, de escritorio e IoT. También presenta algunas de las librerías y frameworks de Javascript más populares como jQuery, Angular, React y D3.
El documento describe las nuevas características y capacidades de HTML5 como una plataforma para el desarrollo de juegos en la web, incluyendo nuevas API para almacenamiento, geolocalización, WebSockets y controladores de juegos. También recomienda bibliotecas como Processing.js que permiten el desarrollo de juegos visuales en HTML5 sin plugins. El documento concluye con una invitación a hacer preguntas y referencias adicionales sobre el tema.
JSConfCo: Desarrollo de Aplicaciones para Windows Store con HTML5 y JavascriptSorey García
El documento presenta información sobre el desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma con HTML5, CSS3 y JavaScript, incluyendo las diferencias entre el uso de HTML en aplicaciones web y nativas, las API compatibles y no compatibles en cada plataforma, y recomendaciones para estructurar aplicaciones de una sola página usando WinJS.UI.Pages.PageControl.
AJAX es una técnica de desarrollo web que permite crear aplicaciones interactivas mediante la combinación de tecnologías como JavaScript, XML y HTML. AJAX permite actualizar el contenido de las páginas sin necesidad de recargarlas completamente, mejorando la experiencia del usuario. Las principales tecnologías que lo componen son JavaScript, HTML, CSS y XML.
HTML Tour - Construyendo tu ecosistema de desarrollo WebPlain Concepts
En esta sesión daremos un repaso a los distintos tipos de aplicaciones web que podemos desarrollar, decidiremos cual es más adecuado para cada situación y veremos de qué frameworks y herramientas disponemos para desarrollarlos. Utilizaremos Asp.net MVC4 para crear desde webs más “sencillas” hasta single page applications. Intentaremos perderle el miedo a javascript y veremos algunos frameworks como knockout, crearemos Apis Rest con Web Api, y veremos cómo consumir datos en tiempo real con signalR.
Desarrollo de Apps con la herramienta PhonegapCongresoWeb
PhoneGap permite crear aplicaciones móviles multiplataforma utilizando tecnologías web estándar como HTML, CSS y JavaScript. Es de código abierto y gratuito. Permite acceder a funciones nativas del dispositivo como la cámara, geolocalización, acelerómetro, etc. a través de una API de JavaScript. Existen alternativas comerciales como Appcelerator o Corona aunque PhoneGap es la más popular y cuenta con una gran comunidad de desarrolladores.
Codemotion 2013 - Quiero tiempo real y lo quiero para ayerIván López Martín
Iván López Martín presentó sobre arquitecturas orientadas a eventos y cómo pueden mejorar el rendimiento de aplicaciones, permitiendo procesar tareas de forma asíncrona y en paralelo. Discutió cómo Spring Integration y el Framework Reactor pueden usarse para construir aplicaciones basadas en eventos de forma flexible y testeable. También mostró ejemplos prácticos usando estas tecnologías con Grails.
El documento presenta las nuevas características de Internet Explorer 10 y Windows 8, incluyendo sitios fijados, compartir sitios, prepararse para la vista dividida, vincular sitios web con tiendas, y soporte mejorado para HTML5, CSS3, y eventos táctiles. También discute herramientas como Compat Inspector y Modern.ie para probar sitios web en diferentes versiones de Internet Explorer.
Este documento presenta ASP.NET MVC, un nuevo framework para desarrollo web de Microsoft que ofrece una arquitectura basada en el patrón Modelo-Vista-Controlador. ASP.NET MVC permite un mayor control sobre la lógica, las URLs y el HTML generado, y es más testable que ASP.NET Web Forms. El documento también cubre temas como rutas, controladores, vistas, jQuery y AJAX.
AJAX es una técnica que combina varias tecnologías como XHTML, CSS, DOM, XML, XSLT y JavaScript para crear aplicaciones web más dinámicas e interactivas. Permite actualizar partes de una página web de forma asíncrona sin recargar la página completa a través del objeto XMLHttpRequest. COMET es similar a AJAX pero usa conexiones persistentes para que el servidor pueda enviar datos al cliente sin necesidad de que el usuario lo solicite.
AJAX es una combinación de tecnologías que permite actualizaciones dinámicas en aplicaciones web sin recargar la página. Incluye XHTML, CSS, DOM, XMLHttpRequest y JavaScript. Google ha adoptado AJAX para aplicaciones como Gmail, Maps y Suggest. Aunque AJAX mejora la experiencia del usuario, también presenta desafíos como la navegabilidad y compatibilidad con motores de búsqueda y dispositivos.
Este documento presenta los datos personales, experiencia laboral, habilidades técnicas y certificaciones de Dennys J Marquez. Incluye información sobre sus roles como desarrollador frontend con React y Next.js, desarrollador de React Native, y desarrollador JavaScript. También enumera proyectos en los que ha participado y las tecnologías que ha utilizado.
Html5 para móviles, las reglas no escritasCarlos Toxtli
Conoce como hacer de forma adecuada una plataforma que funcione online y offline tanto en navegadores como en dispositivos que soporten aplicaciones basadas en navegadores incrustados.
Desenredando el toolchain de JavascriptSoftware Guru
El documento habla sobre las herramientas utilizadas en el desarrollo de aplicaciones web con JavaScript en 2017, incluyendo lenguajes como JavaScript, CoffeeScript y TypeScript, frameworks como Angular y React, herramientas como Webpack, Babel y npm, y conceptos como el toolchain y el manejo de paquetes. Explica que el ecosistema de JavaScript sigue evolucionando rápidamente y que las nuevas herramientas permiten crear aplicaciones más complejas, aunque algunas siguen siendo complicadas.
Frontend 101 Initializing a Frontend Project using ReactQuique Fdez Guerra
The document discusses initializing a frontend project using React, including choosing a language like React, adding linting and testing tools, using bundlers and CLIs like Create React App, incorporating UI frameworks, and setting up routing, state management, forms, animations and other features with libraries. It recommends some VSCode plugins and settings for development.
YOU CAN INJECT DEPENDENCIES IN YOUR COMPONENTS, LET'S DO IT.Quique Fdez Guerra
The document discusses dependency injection and design patterns. It explains two ways to understand patterns - like an architect or by investigating alone and discussing with others. It then covers dependency injection in detail, explaining the principles of inversion of control, dependency inversion and how to implement dependency injection through different steps, from semi-injection to using a container and adding abstractions. The discussion includes examples of how to inject dependencies into services and evolve a dependency injection approach.
Más contenido relacionado
Similar a Pasado, presente y Futuro de las aplicaciones en HTML5
AJAX es una técnica para crear aplicaciones web interactivas mediante el uso combinado de varias tecnologías como JavaScript, XML, XHTML y CSS para realizar actualizaciones asíncronas en segundo plano sin recargar la página, mejorando la experiencia del usuario. AJAX funciona en la mayoría de los navegadores modernos y permite una mayor interactividad y velocidad en las aplicaciones web.
Este documento presenta el desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma usando el framework jQuery Mobile. Explica conceptos clave como cross-platform y resume los principales tópicos que se cubrirán en el curso, incluyendo la estructura básica de aplicaciones con jQuery Mobile, elementos de páginas, listas, formularios y temas. También destaca características como el acceso al modelo de objetos del documento, el uso de cadenas en jQuery y la compatibilidad con estándares CSS.
Presentación de las tecnologías disponibles para el desarrollo de sitios web orientados a dispositivos móviles e introducción al desarrollo en jQueryMobile
Este documento propone una arquitectura de software N-capa basada en Domain-Driven Design (DDD) para una aplicación web dentro de un proyecto aeronáutico. Describe las tecnologías back-end como Entity Framework y WCF, las tecnologías front-end como jQuery, HTML5 y CSS3, y otras tecnologías como Visual Studio 2012, Scrum y pruebas de calidad.
En esta segunda parte del curso Diseño de apps y webs móviles veremos los pasos desde el prototipo hasta la implementación.
Incluye: 4. Probando diseños para móviles, 5. Tecnologías web móviles, 6. Implementando nuestro diseño de web/app móvil.
Este documento describe la historia y uso de Javascript en el diseño web. Javascript fue creado originalmente por Netscape en 1995 para ofrecer dinamismo a las páginas web y ha evolucionado desde entonces. Actualmente Javascript se puede usar en el frontend para mejorar la experiencia del usuario, en el backend con Node.js, y para crear aplicaciones móviles, de escritorio e IoT. También presenta algunas de las librerías y frameworks de Javascript más populares como jQuery, Angular, React y D3.
El documento describe las nuevas características y capacidades de HTML5 como una plataforma para el desarrollo de juegos en la web, incluyendo nuevas API para almacenamiento, geolocalización, WebSockets y controladores de juegos. También recomienda bibliotecas como Processing.js que permiten el desarrollo de juegos visuales en HTML5 sin plugins. El documento concluye con una invitación a hacer preguntas y referencias adicionales sobre el tema.
JSConfCo: Desarrollo de Aplicaciones para Windows Store con HTML5 y JavascriptSorey García
El documento presenta información sobre el desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma con HTML5, CSS3 y JavaScript, incluyendo las diferencias entre el uso de HTML en aplicaciones web y nativas, las API compatibles y no compatibles en cada plataforma, y recomendaciones para estructurar aplicaciones de una sola página usando WinJS.UI.Pages.PageControl.
AJAX es una técnica de desarrollo web que permite crear aplicaciones interactivas mediante la combinación de tecnologías como JavaScript, XML y HTML. AJAX permite actualizar el contenido de las páginas sin necesidad de recargarlas completamente, mejorando la experiencia del usuario. Las principales tecnologías que lo componen son JavaScript, HTML, CSS y XML.
HTML Tour - Construyendo tu ecosistema de desarrollo WebPlain Concepts
En esta sesión daremos un repaso a los distintos tipos de aplicaciones web que podemos desarrollar, decidiremos cual es más adecuado para cada situación y veremos de qué frameworks y herramientas disponemos para desarrollarlos. Utilizaremos Asp.net MVC4 para crear desde webs más “sencillas” hasta single page applications. Intentaremos perderle el miedo a javascript y veremos algunos frameworks como knockout, crearemos Apis Rest con Web Api, y veremos cómo consumir datos en tiempo real con signalR.
Desarrollo de Apps con la herramienta PhonegapCongresoWeb
PhoneGap permite crear aplicaciones móviles multiplataforma utilizando tecnologías web estándar como HTML, CSS y JavaScript. Es de código abierto y gratuito. Permite acceder a funciones nativas del dispositivo como la cámara, geolocalización, acelerómetro, etc. a través de una API de JavaScript. Existen alternativas comerciales como Appcelerator o Corona aunque PhoneGap es la más popular y cuenta con una gran comunidad de desarrolladores.
Codemotion 2013 - Quiero tiempo real y lo quiero para ayerIván López Martín
Iván López Martín presentó sobre arquitecturas orientadas a eventos y cómo pueden mejorar el rendimiento de aplicaciones, permitiendo procesar tareas de forma asíncrona y en paralelo. Discutió cómo Spring Integration y el Framework Reactor pueden usarse para construir aplicaciones basadas en eventos de forma flexible y testeable. También mostró ejemplos prácticos usando estas tecnologías con Grails.
El documento presenta las nuevas características de Internet Explorer 10 y Windows 8, incluyendo sitios fijados, compartir sitios, prepararse para la vista dividida, vincular sitios web con tiendas, y soporte mejorado para HTML5, CSS3, y eventos táctiles. También discute herramientas como Compat Inspector y Modern.ie para probar sitios web en diferentes versiones de Internet Explorer.
Este documento presenta ASP.NET MVC, un nuevo framework para desarrollo web de Microsoft que ofrece una arquitectura basada en el patrón Modelo-Vista-Controlador. ASP.NET MVC permite un mayor control sobre la lógica, las URLs y el HTML generado, y es más testable que ASP.NET Web Forms. El documento también cubre temas como rutas, controladores, vistas, jQuery y AJAX.
AJAX es una técnica que combina varias tecnologías como XHTML, CSS, DOM, XML, XSLT y JavaScript para crear aplicaciones web más dinámicas e interactivas. Permite actualizar partes de una página web de forma asíncrona sin recargar la página completa a través del objeto XMLHttpRequest. COMET es similar a AJAX pero usa conexiones persistentes para que el servidor pueda enviar datos al cliente sin necesidad de que el usuario lo solicite.
AJAX es una combinación de tecnologías que permite actualizaciones dinámicas en aplicaciones web sin recargar la página. Incluye XHTML, CSS, DOM, XMLHttpRequest y JavaScript. Google ha adoptado AJAX para aplicaciones como Gmail, Maps y Suggest. Aunque AJAX mejora la experiencia del usuario, también presenta desafíos como la navegabilidad y compatibilidad con motores de búsqueda y dispositivos.
Este documento presenta los datos personales, experiencia laboral, habilidades técnicas y certificaciones de Dennys J Marquez. Incluye información sobre sus roles como desarrollador frontend con React y Next.js, desarrollador de React Native, y desarrollador JavaScript. También enumera proyectos en los que ha participado y las tecnologías que ha utilizado.
Html5 para móviles, las reglas no escritasCarlos Toxtli
Conoce como hacer de forma adecuada una plataforma que funcione online y offline tanto en navegadores como en dispositivos que soporten aplicaciones basadas en navegadores incrustados.
Desenredando el toolchain de JavascriptSoftware Guru
El documento habla sobre las herramientas utilizadas en el desarrollo de aplicaciones web con JavaScript en 2017, incluyendo lenguajes como JavaScript, CoffeeScript y TypeScript, frameworks como Angular y React, herramientas como Webpack, Babel y npm, y conceptos como el toolchain y el manejo de paquetes. Explica que el ecosistema de JavaScript sigue evolucionando rápidamente y que las nuevas herramientas permiten crear aplicaciones más complejas, aunque algunas siguen siendo complicadas.
Similar a Pasado, presente y Futuro de las aplicaciones en HTML5 (20)
Frontend 101 Initializing a Frontend Project using ReactQuique Fdez Guerra
The document discusses initializing a frontend project using React, including choosing a language like React, adding linting and testing tools, using bundlers and CLIs like Create React App, incorporating UI frameworks, and setting up routing, state management, forms, animations and other features with libraries. It recommends some VSCode plugins and settings for development.
YOU CAN INJECT DEPENDENCIES IN YOUR COMPONENTS, LET'S DO IT.Quique Fdez Guerra
The document discusses dependency injection and design patterns. It explains two ways to understand patterns - like an architect or by investigating alone and discussing with others. It then covers dependency injection in detail, explaining the principles of inversion of control, dependency inversion and how to implement dependency injection through different steps, from semi-injection to using a container and adding abstractions. The discussion includes examples of how to inject dependencies into services and evolve a dependency injection approach.
I hate when someone says that one tool is better than other, because I think that any tool could be good depending on your team, the current project, the client's team, etc. Ok, but why TypeScript? Because it can help your project or your team. Let's see how by introducing all the features and showing different examples and environments where TypeScript can help us being more productive, having a more maintainable project or introducing your team to JavaScript world easily, among other examples.
Demo: https://bit.ly/ck-whyts
Code: https://github.com/CKGrafico/Why-TypeScript
Real and scalable applications with Nuxt, Vuex and TypeScriptQuique Fdez Guerra
Do you know TypeScript? Are you working with Vue? Let's move to the next level. On this talk you will learn how to create real and scalable applications using the best of TypeScript and Nuxt, a layer on the top of Vue that uses Vuex (similar to Redux). Keep updating your team and learn more technologies that can help to improve your product, your team and your projects. Also discuss about if you need all of this and you're not using only because is cool. demo -> https://github.com/CKGrafico/FooCards-Nuxt boilerplates -> https://boilerplates.js.org
This document introduces TrackSeries, a mobile app that allows users to track and log their watched TV series. It discusses the development of TrackSeries using Apache Cordova and various related tools. These include Ionic for building cross-platform apps with AngularJS, the Cordova CLI for creating Cordova projects, and HockeyApp and CodePush for beta testing and updating apps without app stores. The document demonstrates how to use these tools to develop TrackSeries and other mobile apps that combine web technologies like JavaScript with native device capabilities.
¿Has probado de trabajar con HTML5 en móviles? Nosotros si y nos hemos encontrado problemas por el camino. En esta presentación podrás ver las soluciones y las tecnologías que hemos utilizado.
El documento discute los bots y las aplicaciones, argumentando que los bots son mejores que las aplicaciones. Los bots son más fáciles y baratos de mantener que las aplicaciones, y el ciclo de desarrollo es más rápido para los bots. Los humanos están acostumbrados a conversar, por lo que los asistentes digitales basados en bots son la nueva interfaz de usuario.
The document outlines the workflow for feature development, releases, hotfixes and temporal branches in a software project. New features are developed on feature branches off the dev branch and rebased before being merged to dev. When ready, releases are created by tagging the master branch, and changes are merged from dev to master and to production. Hotfixes are directly applied to master as needed.
Este documento resume la evolución del desarrollo web desde 1995 hasta la actualidad. Comienza con JavaScript y CSS utilizados principalmente para mejorar la apariencia de las páginas web. Luego describe el surgimiento de librerías como jQuery, Angular y React, así como tecnologías como Node.js. Finalmente, discute las tendencias actuales hacia el desarrollo basado en componentes y la reutilización de los mismos.
Mejora de la atención odontológica para países en desarrolloQuique Fdez Guerra
Trabajo de investigación sobre procesamiento de imagen que procesa radiografías buscando caries y demás. Aplicado para países con pocos recursos y en desarrollo.Trabajo de fin de carrera de telecomunicaciones de imagen y sonido.
Este documento describe diferentes tecnologías para desarrollar aplicaciones móviles nativas utilizando HTML5 y JavaScript, incluyendo el uso de marcos como Apache Cordova, PhoneGap y CocoonJS. También describe la biblioteca WinJS de Microsoft para crear aplicaciones universales para Windows utilizando componentes, enlaces de datos y promesas. Se incluyen demos de aplicaciones para Windows Phone y aplicaciones universales.
La presentación discute las aplicaciones web de una sola página (SPA), incluyendo qué es una SPA, su evolución y composición, marcos y herramientas populares como Angular y Ember, y concluye con una demostración de cómo crear una SPA en Visual Studio.
Cuarta presentación del curso para desarrolladores frontend relacionado con WinJS y Windows 8.
Curso hecho en escuela.it durante un fin de semana de manera online para alumnos de España y Latinoamerica
Puedes ver el curso completo en http://youtube.com/playlist?list=PLIcuwIrm4rKeHYCgypL-Cl9Eakq1EGXPI
El documento describe diferentes tipos de eventos en las páginas web, incluyendo el gestor de eventos en el objeto BOM, eventos definidos en DOM Level 2 como addEventListener, y diferentes tipos de eventos del DOM como de teclado, ratón y touch. También menciona brevemente la programación orientada a eventos usando MicroEvent.js.
Este documento presenta conceptos básicos de JavaScript, incluyendo: tipos de datos y variables, objetos, arrays, funciones, eventos y argumentos, y operadores. También introduce otros conceptos como Math, expresiones regulares, temporizadores, fecha y closures. El documento comienza con una breve historia del lenguaje y su creación por Brendan Eich en los años 90 para satisfacer las necesidades de programación en navegadores web.
ESPERAMOS QUE ESTA INFOGRAFÍA SEA UNA HERRAMIENTA ÚTIL Y EDUCATIVA QUE INSPIRE A MÁS PERSONAS A ADENTRARSE EN EL APASIONANTE CAMPO DE LA INGENIERÍA CIVIŁ. ¡ACOMPAÑANOS EN ESTE VIAJE DE APRENDIZAJE Y DESCUBRIMIENTO
TIA portal Bloques PLC Siemens______.pdfArmandoSarco
Bloques con Tia Portal, El sistema de automatización proporciona distintos tipos de bloques donde se guardarán tanto el programa como los datos
correspondientes. Dependiendo de la exigencia del proceso el programa estará estructurado en diferentes bloques.