4. Maestría en Ingeniería de Sistemas
Game Studio Project
Desarrollar un juego funcional en VR
de carácter educativo, con el fin de
generar algún tipo de impacto.
Plazo: 1 mes
(7 nov – 6 dic 2019)
5. Maestría en Ingeniería de Sistemas
Brainstorming
1. Juego para enseñar programación lógica a través
de puzzles “Rube Goldberg”.
2. Juego para enseñar a niños las operaciones
matemáticas básicas.
3. Juego para generar conciencia sobre los peligros
de conducir bajo estado de embriaguez.
7. Maestría en Ingeniería de Sistemas
I Car but Drunk
• Ofrecer al usuario una experiencia de
conducir un vehículo bajo los efectos
del alcohol.
• Ilustrar los peligros a los que se expone
el conductor y los peatones en la vía.