4. John Von Neumann
•Programa de almacenamiento
Conocido como la memoria de la computadora, donde los datos
se almacenan juntos en un medio comun y uniforme.
5. John Von Neumann
•Ruptura de secuencia
Se le da la instrucción a la computadora de ejecutar u omitir
cierta funcion solo si cumple la condicion asignada.
6. John Von Neumann
•Ciclo de trabajo de la computadora
Pasos a seguir para llevar a cabo la instrucción dada de programa.
8. John Von Neumann
• Perifericos de entrada
1. Teclado
2. Mouse
3. Microfono
4. Scanner
9. John Von Neumann
• Periferico de salida
1. Monitor
2. Parlantes
3. Impresora
10. John Von Neumann
• Unidad Central de Proceso (CPU)
1. UAL
2. UC
3. CONJUNTO DE REGISTRO
• Memoria principal
Desempeña memoria y control en transferencia de datos con el CPU