La práctica 22 describe cómo importar una imagen y un sonido a una nueva capa de un proyecto, asignar un efecto de aumento progresivo al sonido en el fotograma 595, y probar diferentes efectos aplicables al sonido importado.
La práctica 22 describe cómo importar una imagen y un sonido a una nueva capa de un proyecto, asignar un efecto de aumento progresivo al sonido en el fotograma 595, y probar diferentes efectos aplicables al sonido importado.
La práctica 22 describe cómo importar una imagen y un sonido a una nueva capa de un proyecto, insertar el sonido en el fotograma 595, aplicar un efecto de "aumento progresivo" al sonido presionando Ctrl+Enter después de seleccionarlo en las propiedades del sonido.
La práctica 22 describe cómo importar una imagen y un sonido a una nueva capa de un proyecto, insertar el sonido en el fotograma 595, aplicar un efecto de "aumento progresivo" al sonido mediante las propiedades del mismo.
La práctica 22 describe cómo importar una imagen y un sonido a una nueva capa de un proyecto de edición de video. Luego, se inserta el sonido en el fotograma 595 y se aplica un efecto de "aumento progresivo" al sonido para probar diferentes efectos de audio.
El documento describe los pasos para importar una imagen y un sonido a una nueva capa de un proyecto de edición de video. Estos pasos incluyen aplicar un efecto de "aumento progresivo" al sonido en el fotograma 595 para que el volumen aumente gradualmente.
Este documento describe los pasos para importar una imagen y un sonido a un proyecto de Flash Professional y aplicar un efecto de aumento progresivo al sonido para que suene más fuerte en el fotograma 595. Primero se abre Flash Professional e importan los archivos multimedia. Luego se crea una nueva capa y se coloca el sonido, programado para reproducirse en el fotograma indicado. Finalmente, se selecciona el efecto de "Aumento Progresivo" en las propiedades del sonido.
El documento describe los pasos para importar una imagen y un sonido a un proyecto de Flash Professional y aplicar un efecto de aumento progresivo al sonido en la capa 595 para probar diferentes efectos de sonido.
El documento describe los pasos para crear una aplicación Android sencilla que calcula el sueldo de un trabajador. Incluye agregar tres Text Views para ingresar datos, un botón para calcular el resultado y código Java para procesar la entrada y mostrar el resultado. El proceso finaliza ejecutando con éxito la aplicación en el emulador para verificar que funciona.
La práctica 22 describe cómo importar una imagen y un sonido a una nueva capa de un proyecto, asignar un efecto de aumento progresivo al sonido en el fotograma 595, y probar diferentes efectos aplicables al sonido importado.
La práctica 22 describe cómo importar una imagen y un sonido a una nueva capa de un proyecto, insertar el sonido en el fotograma 595, aplicar un efecto de "aumento progresivo" al sonido presionando Ctrl+Enter después de seleccionarlo en las propiedades del sonido.
La práctica 22 describe cómo importar una imagen y un sonido a una nueva capa de un proyecto, insertar el sonido en el fotograma 595, aplicar un efecto de "aumento progresivo" al sonido mediante las propiedades del mismo.
La práctica 22 describe cómo importar una imagen y un sonido a una nueva capa de un proyecto de edición de video. Luego, se inserta el sonido en el fotograma 595 y se aplica un efecto de "aumento progresivo" al sonido para probar diferentes efectos de audio.
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Este documento describe los pasos para importar una imagen y un sonido a un proyecto de Flash Professional y aplicar un efecto de aumento progresivo al sonido para que suene más fuerte en el fotograma 595. Primero se abre Flash Professional e importan los archivos multimedia. Luego se crea una nueva capa y se coloca el sonido, programado para reproducirse en el fotograma indicado. Finalmente, se selecciona el efecto de "Aumento Progresivo" en las propiedades del sonido.
El documento describe los pasos para importar una imagen y un sonido a un proyecto de Flash Professional y aplicar un efecto de aumento progresivo al sonido en la capa 595 para probar diferentes efectos de sonido.
El documento describe los pasos para crear una aplicación Android sencilla que calcula el sueldo de un trabajador. Incluye agregar tres Text Views para ingresar datos, un botón para calcular el resultado y código Java para procesar la entrada y mostrar el resultado. El proceso finaliza ejecutando con éxito la aplicación en el emulador para verificar que funciona.
Este documento descreve a vida escolar na cidade de Amaraji no século XX, especificamente no Grupo Escolar Dom Luiz de Brito. A diretora Dona Maria Nely Gomes de Sá era conhecida por seu rigor e uso frequente de uma sombrinha para disciplinar os alunos. As aulas ensinavam matérias básicas de forma tradicional e havia eventos especiais como o dia da pátria. A narrativa nomeia vários colegas de classe e professoras da época.
This document does not contain any meaningful content to summarize. It consists of random characters and does not convey any essential information in 3 sentences or less.
Varisur S.A.S. placed a purchase order with Comercializadora Induplast del Huila S.A.S. for 120 units of plastic bags in red, green, and black at a total cost of COP $455,880 including VAT. The bags are to be delivered within 3 days on credit. The supplier is instructed to include a copy of the purchase order with the invoice and delivery.
Dr. Jorge Coelho da Silveira nasceu em 1908 em Pedra Branca e foi um proeminente médico e político de Amaraji. Ele serviu como prefeito de Amaraji por duas vezes e como deputado estadual, além de dirigir o posto de saúde local. Faleceu prematuramente em 1959, deixando uma importante marca na história de Amaraji por suas realizações na área da saúde e infraestrutura.
O documento discute como as pessoas hoje em dia têm mais bens materiais e conquistas, mas menos tempo para desfrutar a vida e se conectar com os outros. Sugere que as pessoas aproveitem mais cada momento com a família e amigos, amem mais e odeiem menos, e confiem que Deus resolverá seus problemas.
Slides montados para trabalho com OBJETIVOS MERAMENTE PEDAGÓGICOS para a disciplina de Historia da Arte do UniCeub, do curso de Jornalismo. Grupo: Ricardo Moura, João Pedro, Simone Alves e Álvaro Tadeu.
El documento ofrece consejos para cuidar el medio ambiente, como tomar duchas más cortas, cambiar bombillas por LED, compostar desechos orgánicos y apagar luces innecesarias. También promete inspirar a otros a comprometerse con el medio ambiente reduciendo el desperdicio y la contaminación.
The document describes several destinations visited in Vietnam and Cambodia. In Vietnam, it discusses the Chu Chi Tunnels built by Vietnamese soldiers to hide from Americans during the Vietnam War. The tunnels included traps that killed many US soldiers. It then shifts to Cambodia, mentioning visiting night markets and taking a river tour that saw floating houses and markets. The third destination in Vietnam discussed is Ha Long Bay, where a boat cruise stopped at three locations, including caves and beaches among the thousands of limestone mountains. It concludes with a brief mention of a overnight flight from Hanoi back to Sydney.
TV Tracking - Como medir em tempo real, o impacto dos comerciais de tv na int...AT Internet
Que tal conhecer o verdadeiro impacto que seus comerciais de TV têm em seu tráfego e conversões online? E descobrir realmente se é melhor investir no horário nobre da Globo ou fim de semana no SBT?
Pesquisas apontam que cerca de 70% dos usuários que assistem TV, navegam ao mesmo tempo na Internet. É o fenômeno da 2ª tela.
Neste webinar gratuito vamos apresentar como é possível entender em tempo real o comportamento no ambiente digital das pessoas impactadas por comerciais de TV, e como isso pode trazer grandes insights na estratégia do seu próximo plano de mídia.
Sempre inovando, a AT Internet tem experiência em « TV Tracking » na Europa, e ajuda seus clientes a descobrirem as melhores combinações de Canal, Horário, Região, Duração e Versão de Comercial que trazem os melhores resultados, frente aos grandes investimentos necessários para anunciar na TV.
Hoje, a tecnologia já madura na Europa também está disponível no Brasil, e chega para revolucionar o GRP, adicionando suas próprias métricas de performance.
El anuncio invita a visitar el centro comercial más grande de Suramérica, prometiendo ofertas desde $20.000. Se espera que las personas concurran al lugar.
The document is a collection of links related to the Cisco Packet Tracer network simulation software. The links provide information on downloading Packet Tracer in Portuguese, tutorials on using Packet Tracer for CCNA studies, and YouTube videos demonstrating features of Packet Tracer like network simulations and port configuration.
Este programa genera números aleatorios para simular una promoción de descuentos basada en el color de bolas. Si el gasto es mayor o igual a $100, se genera un número aleatorio del 1 al 5 para asignar un color de bola y su descuento correspondiente (10%, 20%, 25% o 50%). Luego calcula el nuevo cargo total aplicando el descuento. Si el gasto es menor a $100 no aplica la promoción. Al final pregunta si desea salir del programa.
Los tres documentos presentan problemas de geometría que involucran el cálculo del perímetro, área y volumen de figuras geométricas como un cuadrado, triángulo y círculo. Se proporcionan las fórmulas y medidas necesarias para resolver cada problema y se pide calcular la cantidad solicitada e imprimir el resultado.
Este documento descreve a vida escolar na cidade de Amaraji no século XX, especificamente no Grupo Escolar Dom Luiz de Brito. A diretora Dona Maria Nely Gomes de Sá era conhecida por seu rigor e uso frequente de uma sombrinha para disciplinar os alunos. As aulas ensinavam matérias básicas de forma tradicional e havia eventos especiais como o dia da pátria. A narrativa nomeia vários colegas de classe e professoras da época.
This document does not contain any meaningful content to summarize. It consists of random characters and does not convey any essential information in 3 sentences or less.
Varisur S.A.S. placed a purchase order with Comercializadora Induplast del Huila S.A.S. for 120 units of plastic bags in red, green, and black at a total cost of COP $455,880 including VAT. The bags are to be delivered within 3 days on credit. The supplier is instructed to include a copy of the purchase order with the invoice and delivery.
Dr. Jorge Coelho da Silveira nasceu em 1908 em Pedra Branca e foi um proeminente médico e político de Amaraji. Ele serviu como prefeito de Amaraji por duas vezes e como deputado estadual, além de dirigir o posto de saúde local. Faleceu prematuramente em 1959, deixando uma importante marca na história de Amaraji por suas realizações na área da saúde e infraestrutura.
O documento discute como as pessoas hoje em dia têm mais bens materiais e conquistas, mas menos tempo para desfrutar a vida e se conectar com os outros. Sugere que as pessoas aproveitem mais cada momento com a família e amigos, amem mais e odeiem menos, e confiem que Deus resolverá seus problemas.
Slides montados para trabalho com OBJETIVOS MERAMENTE PEDAGÓGICOS para a disciplina de Historia da Arte do UniCeub, do curso de Jornalismo. Grupo: Ricardo Moura, João Pedro, Simone Alves e Álvaro Tadeu.
El documento ofrece consejos para cuidar el medio ambiente, como tomar duchas más cortas, cambiar bombillas por LED, compostar desechos orgánicos y apagar luces innecesarias. También promete inspirar a otros a comprometerse con el medio ambiente reduciendo el desperdicio y la contaminación.
The document describes several destinations visited in Vietnam and Cambodia. In Vietnam, it discusses the Chu Chi Tunnels built by Vietnamese soldiers to hide from Americans during the Vietnam War. The tunnels included traps that killed many US soldiers. It then shifts to Cambodia, mentioning visiting night markets and taking a river tour that saw floating houses and markets. The third destination in Vietnam discussed is Ha Long Bay, where a boat cruise stopped at three locations, including caves and beaches among the thousands of limestone mountains. It concludes with a brief mention of a overnight flight from Hanoi back to Sydney.
TV Tracking - Como medir em tempo real, o impacto dos comerciais de tv na int...AT Internet
Que tal conhecer o verdadeiro impacto que seus comerciais de TV têm em seu tráfego e conversões online? E descobrir realmente se é melhor investir no horário nobre da Globo ou fim de semana no SBT?
Pesquisas apontam que cerca de 70% dos usuários que assistem TV, navegam ao mesmo tempo na Internet. É o fenômeno da 2ª tela.
Neste webinar gratuito vamos apresentar como é possível entender em tempo real o comportamento no ambiente digital das pessoas impactadas por comerciais de TV, e como isso pode trazer grandes insights na estratégia do seu próximo plano de mídia.
Sempre inovando, a AT Internet tem experiência em « TV Tracking » na Europa, e ajuda seus clientes a descobrirem as melhores combinações de Canal, Horário, Região, Duração e Versão de Comercial que trazem os melhores resultados, frente aos grandes investimentos necessários para anunciar na TV.
Hoje, a tecnologia já madura na Europa também está disponível no Brasil, e chega para revolucionar o GRP, adicionando suas próprias métricas de performance.
El anuncio invita a visitar el centro comercial más grande de Suramérica, prometiendo ofertas desde $20.000. Se espera que las personas concurran al lugar.
The document is a collection of links related to the Cisco Packet Tracer network simulation software. The links provide information on downloading Packet Tracer in Portuguese, tutorials on using Packet Tracer for CCNA studies, and YouTube videos demonstrating features of Packet Tracer like network simulations and port configuration.
Este programa genera números aleatorios para simular una promoción de descuentos basada en el color de bolas. Si el gasto es mayor o igual a $100, se genera un número aleatorio del 1 al 5 para asignar un color de bola y su descuento correspondiente (10%, 20%, 25% o 50%). Luego calcula el nuevo cargo total aplicando el descuento. Si el gasto es menor a $100 no aplica la promoción. Al final pregunta si desea salir del programa.
Los tres documentos presentan problemas de geometría que involucran el cálculo del perímetro, área y volumen de figuras geométricas como un cuadrado, triángulo y círculo. Se proporcionan las fórmulas y medidas necesarias para resolver cada problema y se pide calcular la cantidad solicitada e imprimir el resultado.
El documento presenta 5 problemas de algoritmos en pseudocódigo para calcular el perímetro y área de diferentes figuras geométricas como un cuadrado, rectángulo, círculo y pentágono regular. Para cada problema, se describe el paso a paso para calcular la solución usando fórmulas matemáticas apropiadas y asignando valores a constantes.
El documento presenta un ejercicio en el que los estudiantes deben reflexionar sobre cómo resolver problemas mediante analogías. Propone tres situaciones comunes (reprobar un examen, faltar a clase, ir a la cárcel) y las explica relacionando qué pasó, cuándo, quién estuvo involucrado, por qué, dónde y cómo ocurrió.
Este documento presenta varios problemas domésticos y escolares comunes, como un pantalón roto, bañar a un perro, cambiar un foco fundido, y aprobar un examen, y proporciona instrucciones breves sobre cómo resolver cada problema en 3 oraciones o menos.
Este documento proporciona instrucciones en 7 pasos para subir un video AVI a YouTube. Estos pasos incluyen seleccionar el video AVI exportado anteriormente, acceder a la cuenta de YouTube, hacer clic en la opción "Subir", seleccionar el video, esperar a que se cargue, agregar una descripción y etiquetas, y el video estará listo en YouTube.
El documento describe los pasos para exportar una práctica de Macromedia Flash 8 con animación y sonido a un archivo AVI y luego subirlo a YouTube: 1) seleccionar una práctica con animación y sonido, 2) abrirla en Flash 8, 3) exportarla en formato AVI a través de Archivo/Exportar película, 4) asignar un nombre y ubicación al archivo AVI, y 5) subir el archivo AVI a YouTube.
El documento explica cómo importar una película de un archivo Flash existente, optimizar la película agregando sonidos y ajustando la frecuencia y profundidad de bits, y generar un proyecto auto ejecutable compilando los archivos SWF y creando un archivo "autorun.inf".
El documento describe los pasos para publicar un documento creado en Macromedia Flash: 1) Abrir Macromedia Flash y un documento existente, 2) Ir al menú Archivo y seleccionar la opción Publicar, 3) El archivo publicado se guardará en HTML en la carpeta del documento original para poder reproducirlo en un navegador.
Este documento proporciona instrucciones en 7 pasos para exportar un video desde Macromedia Flash 8. Estos pasos incluyen abrir Flash 8, importar un video, reproducirlo con Ctrl + Enter, exportarlo como formato SWF desde el menú Archivo, seleccionar una ubicación para guardarlo, y reproducirlo en Internet Explorer para verificar que funcione.
Este documento proporciona 11 pasos para insertar un video WMV en Macromedia Flash 8. Estos pasos incluyen importar el video, seleccionar la calidad de streaming, bloquear la capa del video, agregar otra capa de texto, y posicionar cada capa en diferentes fotogramas para reproducir el video y texto de forma secuencial.
Este documento proporciona instrucciones en 5 pasos para insertar un video WMV en Macromedia Flash 8, incluyendo abrir el programa, importar el video desde una carpeta, seguir los pasos en la ventana de importación para seleccionar opciones como calidad baja de 150 Kbps, y probar el video presionando Ctrl + Intro.
Este documento describe los pasos para importar, editar, exportar y comprimir video en Flash. Incluye instrucciones para importar video en Flash, aplicar efectos como movimiento y transiciones de fundido, y exportar el video terminado a formatos como AVI o SWF para su distribución. También explica cómo comprimir aún más el tamaño del archivo SWF resultante usando un programa de compresión gratuito.
El documento describe los pasos para publicar un documento creado en Macromedia Flash: 1) Abrir Macromedia Flash y un documento existente, 2) Ir al menú Archivo y seleccionar la opción Publicar, 3) El archivo publicado se guardará en HTML en la carpeta del documento original para poder reproducirlo en un navegador.
Este documento proporciona instrucciones en 7 pasos para exportar un video desde Macromedia Flash 8. Estos pasos incluyen abrir Flash 8, importar un video, reproducirlo con Ctrl + Enter, exportarlo como formato SWF desde el menú Archivo, seleccionar una ubicación para guardarlo, y reproducirlo en Internet Explorer para verificar que funcione.
Este documento proporciona 11 pasos para insertar un video WMV en Macromedia Flash 8. Estos pasos incluyen importar el video, seleccionar la calidad de streaming, bloquear la capa del video, agregar otra capa de texto, y posicionar los fotogramas clave para reproducir el video y texto juntos.
Este documento proporciona 11 pasos para insertar un video WMV en Macromedia Flash 8. Estos pasos incluyen importar el video, seleccionar la calidad de streaming, bloquear la capa del video, agregar otra capa de texto, y posicionar cada capa en diferentes fotogramas para reproducir el video y texto de forma secuencial.
Este documento proporciona 11 pasos para insertar un video WMV en Macromedia Flash 8. Estos pasos incluyen importar el video, seleccionar la calidad de streaming, bloquear la capa del video, agregar otra capa de texto, y posicionar cada capa en diferentes fotogramas para reproducir el video y texto de forma secuencial.
Este documento proporciona instrucciones en 5 pasos para insertar un video WMV en Macromedia Flash 8, incluyendo abrir el programa, importar el video desde una carpeta, seguir los pasos en la ventana de importación para seleccionar opciones como calidad baja de 150 Kbps, y probar el video presionando Ctrl + Intro.
Este documento describe los pasos para importar, editar, exportar y comprimir video en Flash. Incluye instrucciones para importar video en Flash, aplicar efectos como movimiento y transiciones de fundido, y exportar el video final a formatos como AVI o SWF para su distribución. También explica cómo comprimir aún más el tamaño del archivo SWF resultante usando un programa adicional de compresión de SWF.
1. PRACTICA 22
1.- IMORTAMOS UNA IMAGEN
2.- IMPORTAMOS UN SONIDO DE BIBLIOTECA
3.- CREAMOS UNA NUEVA CAPA, EN LA CUAL INSERTAREMOS EL SONIDO Y EN EL
FOTOGRAMA 595 PRESIONAREMOS F6.
4.- NOS DIRIGIMOS A LAS PROPIEDADES DEL SONIDO Y DONDE DICE “ EFECTO” VAMOS
A SELECCIONAR UN EFECTO Y PULSAMOS Ctrl+Enter.
5.- PROBAMOS CADA EFECTO, PARA ESTO HACER LO MISMO QUE EL PASO 4, PERO
SELECCIONANDO DIFERENTE EFECTO.
6.- EL QUE DEJAREMOS SERA “AUMENTO PROGRESIVO”
KAREN YOUNUE EURESTI CORTEZ 3-A INFORMATICA