Este documento proporciona instrucciones en 6 pasos para importar sonidos a una biblioteca y asignarlos a fotogramas individuales en Scratch. Primero, se importa una biblioteca de sonidos seleccionando "Importar" y "Importar biblioteca". Luego, se arrastran 3 sonidos a la escena y se asignan a 3 fotogramas diferentes presionando F6 en cada uno. Finalmente, se reproduce la secuencia de sonidos presionando F12.