Este documento describe los pasos para configurar la privacidad de un video, incluyendo elegir si el video es privado o público, agregar un título y una descripción al video. Finalmente agradece al lector por completar estos pasos.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo crear y editar videos en Jumpcut. Explica que para crear un nuevo video se debe hacer clic en "CREATE" y para subir archivos se usa "UPLOAD". Detalla cómo mover clips de video, agregar audio, títulos y efectos arrastrándolos a la línea de tiempo. Recomienda determinar la duración de cada clip y transiciones entre ellos.
Este documento proporciona instrucciones para crear un video en línea usando una aplicación gratuita. Explica cómo registrarse, elegir un estilo, agregar fotos, videos, texto y música, previsualizar el video y compartirlo a través de un enlace o exportarlo a YouTube.
Este manual explica el proceso de edición de video usando el programa Windows Movie Maker. Primero, se debe crear un nuevo proyecto y luego importar fotos, videos y audio. Estos elementos se arrastran a las líneas de tiempo para la imagen, video y audio para crear la secuencia. Se pueden agregar transiciones entre elementos y efectos a videos y audio. Finalmente, la película editada se publica para guardarla o compartirla.
Windows Movie Maker permite a los usuarios capturar video y audio de cámaras y otros dispositivos, editar el contenido agregando efectos, transiciones y títulos, y guardar y compartir las películas terminadas. El documento explica cómo importar y organizar diferentes medios en una película y describe las funciones básicas de edición como transiciones, efectos y títulos.
Windows Movie Maker es un programa de edición de video simple que viene con Windows XP y Vista. Antes de comenzar un proyecto, debemos tener los archivos de video, música e imágenes organizados. El programa nos permite importar estos archivos y colocarlos en la línea de tiempo para editar y agregar efectos de transición y video. Una vez terminado, podemos guardar y compartir el video.
El documento proporciona instrucciones en 20 pasos para crear un video en Animoto. Primero, los usuarios deben registrarse en Animoto y elegir un estilo de video. Luego, pueden agregar imágenes, texto, música y editar el orden y apariencia de los elementos. Finalmente, producen el video y lo comparten a través de un enlace o dirección web.
Este documento proporciona instrucciones para crear un video con un editor de películas. Explica cómo importar videos e imágenes, agregar transiciones entre ellos, aplicar efectos de video como luces destellantes, agregar música de fondo, añadir créditos y guardar el video completo en un CD o en la computadora.
Este documento describe los pasos para configurar la privacidad de un video, incluyendo elegir si el video es privado o público, agregar un título y una descripción al video. Finalmente agradece al lector por completar estos pasos.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo crear y editar videos en Jumpcut. Explica que para crear un nuevo video se debe hacer clic en "CREATE" y para subir archivos se usa "UPLOAD". Detalla cómo mover clips de video, agregar audio, títulos y efectos arrastrándolos a la línea de tiempo. Recomienda determinar la duración de cada clip y transiciones entre ellos.
Este documento proporciona instrucciones para crear un video en línea usando una aplicación gratuita. Explica cómo registrarse, elegir un estilo, agregar fotos, videos, texto y música, previsualizar el video y compartirlo a través de un enlace o exportarlo a YouTube.
Este manual explica el proceso de edición de video usando el programa Windows Movie Maker. Primero, se debe crear un nuevo proyecto y luego importar fotos, videos y audio. Estos elementos se arrastran a las líneas de tiempo para la imagen, video y audio para crear la secuencia. Se pueden agregar transiciones entre elementos y efectos a videos y audio. Finalmente, la película editada se publica para guardarla o compartirla.
Windows Movie Maker permite a los usuarios capturar video y audio de cámaras y otros dispositivos, editar el contenido agregando efectos, transiciones y títulos, y guardar y compartir las películas terminadas. El documento explica cómo importar y organizar diferentes medios en una película y describe las funciones básicas de edición como transiciones, efectos y títulos.
Windows Movie Maker es un programa de edición de video simple que viene con Windows XP y Vista. Antes de comenzar un proyecto, debemos tener los archivos de video, música e imágenes organizados. El programa nos permite importar estos archivos y colocarlos en la línea de tiempo para editar y agregar efectos de transición y video. Una vez terminado, podemos guardar y compartir el video.
El documento proporciona instrucciones en 20 pasos para crear un video en Animoto. Primero, los usuarios deben registrarse en Animoto y elegir un estilo de video. Luego, pueden agregar imágenes, texto, música y editar el orden y apariencia de los elementos. Finalmente, producen el video y lo comparten a través de un enlace o dirección web.
Este documento proporciona instrucciones para crear un video con un editor de películas. Explica cómo importar videos e imágenes, agregar transiciones entre ellos, aplicar efectos de video como luces destellantes, agregar música de fondo, añadir créditos y guardar el video completo en un CD o en la computadora.
El documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un video de 30 segundos utilizando el sitio web Animoto. Explica cómo registrarse en el sitio, seleccionar un video corto, agregar hasta 12 fotos y texto, elegir música, seleccionar una foto portada, agregar un título y descripción, y compartir el video terminado en línea o incrustarlo en una página web.
Este documento proporciona una guía sobre cómo editar videos en Movie Maker. Explica las diferentes áreas y herramientas del programa, incluidas las barras de herramientas, el área de colecciones, el monitor de previsualización y el área de trabajo. Detalla cómo importar videos, imágenes y audio, y cómo colocarlos en la línea de tiempo o guión gráfico para editarlos. También cubre cómo agregar efectos, transiciones, texto y guardar el video finalizado.
El documento proporciona instrucciones en 20 pasos para crear un video en Animoto. Los pasos incluyen registrarse para una cuenta gratuita, seleccionar un estilo de video, cargar imágenes y videos, agregar música y texto, producir el video y compartirlo mediante un enlace.
Este documento proporciona instrucciones en 4 pasos para crear un video en Windows Movie Maker: 1) abrir el programa y un nuevo proyecto, 2) importar imágenes, video y audio, 3) agregar títulos, efectos y transiciones, y 4) finalizar el video para exportarlo.
Este documento explica cómo insertar o vincular un video desde una presentación de PowerPoint. Se puede insertar un video directamente en la presentación para que esté disponible sin preocuparse por archivos perdidos, o se puede vincular a un video externo almacenado localmente o en un sitio web para limitar el tamaño de la presentación.
El documento explica cómo crear un video con Movie Maker, incluyendo cómo importar videos, imágenes y audio; editarlos en la línea de tiempo o guión gráfico; agregar títulos, efectos y transiciones; y guardar el proyecto terminado como un archivo de video.
El documento explica cómo editar videos usando el programa Movie Maker de Windows. Describe las funciones básicas como subir videos, imágenes y audio; arrastrarlos a la línea de tiempo; agregar títulos, transiciones y efectos; y exportar el video final.
Para insertar un video en PowerPoint y poder visualizar la presentación en otros ordenadores, hay que copiar tanto el archivo de PowerPoint como los videos insertados en una carpeta. Otra opción es utilizar la función "Publicar y empaquetar para CD" de PowerPoint, que agrupa automáticamente todos los archivos necesarios en una carpeta.
Este documento proporciona instrucciones para editar videos en Windows Movie Maker, incluyendo cómo importar archivos de video, audio e imágenes, agregar transiciones y efectos, y guardar el proyecto finalizado como un video que puede publicarse en sitios web de video compartido.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un video utilizando la herramienta Animoto. Inicia con ingresar los datos para iniciar un periodo de prueba, luego elegir un diseño y agregar imágenes, videos, música y texto. Explica cómo personalizar los elementos mediante opciones como ajustar la duración de las imágenes, agregar subtítulos y guardar el proyecto. Finalmente, indica cómo compartir el video terminado a través de un enlace o incorporándolo en un blog.
Presentacion sobre la herramienta audiovisualliccom
El documento describe cómo instalar y utilizar la extensión Downloadhelper de Firefox para descargar videos de sitios web. Explica que una vez instalada la extensión, al hacer clic derecho en el ícono de Downloadhelper en una página con un video, se pueden descargar o convertir los archivos de video. También resume los pasos para subir un video a YouTube.
El documento explica cómo crear un video utilizando Movie Maker, incluyendo cómo importar videos, imágenes y audio; editarlos en la línea de tiempo o guión gráfico; agregar títulos, efectos y transiciones; y guardar el proyecto finalizado.
Este documento describe brevemente los formatos de archivos, incluidas sus extensiones y propiedades. Explica que existen diferentes formatos para diferentes tipos de información como gráficos, audio y documentos. Luego, proporciona instrucciones paso a paso sobre cómo usar el programa Format Factory para convertir un video de FLV a AVI o para cortar una sección de un video seleccionando un rango de tiempo.
Este documento presenta un resumen de un curso de actualización en el uso de recursos informáticos. El curso cubre temas como la creación de blogs, el uso de animaciones en PowerPoint, la descarga de audio y video de Internet, la edición de audio y video, e insertar audio y video en PowerPoint.
Este documento explica los pasos para editar un video, incluyendo seleccionar y guardar videos e imágenes, importarlos a un editor de video como Windows Movie Maker, ajustar la duración y orden de los clips, agregar transiciones y títulos, y exportar el video finalizado. El objetivo es enseñar a los usuarios a editar videos de una manera fácil y entretenida para crear recuerdos o proyectos.
Windows Movie Maker es un programa de edición de video simple que viene con Windows XP y Vista. Antes de comenzar un proyecto, debemos tener los archivos de video, música e imágenes organizados. El programa nos permite importar estos archivos y añadirlos a la línea de tiempo para editar el video, incluyendo efectos, transiciones y títulos. Una vez terminado, podemos guardar y compartir el video final.
El documento presenta las herramientas y funciones básicas del programa Movie Maker para crear videos pedagógicos, incluyendo áreas para coleccionar y visualizar archivos de video, audio e imágenes, una línea de tiempo para editar clips, e inserción de títulos, efectos, transiciones y audio. Explica cómo importar, organizar y editar los diferentes elementos de un proyecto de video, así como guardar y exportar el producto final.
Un wiki es una página web cuyo contenido puede ser modificado por los usuarios. Los wikis permiten la colaboración y edición del texto por parte de una comunidad de autores. Al editar un wiki, los usuarios pueden dar formato al texto, subir imágenes y archivos multimedia, e insertar emoticonos. El historial muestra los cambios realizados en las modificaciones para comparar las contribuciones de los participantes.
CONTINUACIÓN DE HERRAMIENTAS DE POWER POINTMiris Guancha
Este documento proporciona instrucciones para insertar sonidos, películas y animaciones en una presentación de PowerPoint. Explica que para insertar sonidos se puede usar la opción "Insertar/clip multimedia/sonido" o "Insertar/clip multimedia/sonido de archivo". También describe cómo insertar películas usando "Insertar/clip multimedia/película" y aplicar animaciones y transiciones a diapositivas individuales a través de las opciones "Animaciones/personalizar animación" y "Animaciones/transición esta diapositiva".
The document summarizes an interview and recruitment day being hosted by Hays Education to help new teachers find permanent teaching positions. On February 19th, primary school head teachers and senior leadership team members will conduct 30-minute competency-based interviews. Candidates will have the opportunity to practice their interview skills, receive feedback, and possibly be invited to further discussions at participating schools. Interview spots are limited and must be booked in advance by contacting the event coordinator.
Resolución del contrato entre Ayto de Zuera y Sociedad de CazadoresSocialistas de Zuera
El Ayuntamiento de Zuera inició un expediente para resolver el contrato de aprovechamiento cinegético con la Sociedad de Cazadores de Zuera debido al pago extemporáneo de las cantidades adeudadas correspondientes a los años 2014-2015. Se suspendió temporalmente a la Sociedad de Cazadores el acceso a los terrenos municipales y se concedió un plazo de 10 días para presentar alegaciones.
El documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un video de 30 segundos utilizando el sitio web Animoto. Explica cómo registrarse en el sitio, seleccionar un video corto, agregar hasta 12 fotos y texto, elegir música, seleccionar una foto portada, agregar un título y descripción, y compartir el video terminado en línea o incrustarlo en una página web.
Este documento proporciona una guía sobre cómo editar videos en Movie Maker. Explica las diferentes áreas y herramientas del programa, incluidas las barras de herramientas, el área de colecciones, el monitor de previsualización y el área de trabajo. Detalla cómo importar videos, imágenes y audio, y cómo colocarlos en la línea de tiempo o guión gráfico para editarlos. También cubre cómo agregar efectos, transiciones, texto y guardar el video finalizado.
El documento proporciona instrucciones en 20 pasos para crear un video en Animoto. Los pasos incluyen registrarse para una cuenta gratuita, seleccionar un estilo de video, cargar imágenes y videos, agregar música y texto, producir el video y compartirlo mediante un enlace.
Este documento proporciona instrucciones en 4 pasos para crear un video en Windows Movie Maker: 1) abrir el programa y un nuevo proyecto, 2) importar imágenes, video y audio, 3) agregar títulos, efectos y transiciones, y 4) finalizar el video para exportarlo.
Este documento explica cómo insertar o vincular un video desde una presentación de PowerPoint. Se puede insertar un video directamente en la presentación para que esté disponible sin preocuparse por archivos perdidos, o se puede vincular a un video externo almacenado localmente o en un sitio web para limitar el tamaño de la presentación.
El documento explica cómo crear un video con Movie Maker, incluyendo cómo importar videos, imágenes y audio; editarlos en la línea de tiempo o guión gráfico; agregar títulos, efectos y transiciones; y guardar el proyecto terminado como un archivo de video.
El documento explica cómo editar videos usando el programa Movie Maker de Windows. Describe las funciones básicas como subir videos, imágenes y audio; arrastrarlos a la línea de tiempo; agregar títulos, transiciones y efectos; y exportar el video final.
Para insertar un video en PowerPoint y poder visualizar la presentación en otros ordenadores, hay que copiar tanto el archivo de PowerPoint como los videos insertados en una carpeta. Otra opción es utilizar la función "Publicar y empaquetar para CD" de PowerPoint, que agrupa automáticamente todos los archivos necesarios en una carpeta.
Este documento proporciona instrucciones para editar videos en Windows Movie Maker, incluyendo cómo importar archivos de video, audio e imágenes, agregar transiciones y efectos, y guardar el proyecto finalizado como un video que puede publicarse en sitios web de video compartido.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un video utilizando la herramienta Animoto. Inicia con ingresar los datos para iniciar un periodo de prueba, luego elegir un diseño y agregar imágenes, videos, música y texto. Explica cómo personalizar los elementos mediante opciones como ajustar la duración de las imágenes, agregar subtítulos y guardar el proyecto. Finalmente, indica cómo compartir el video terminado a través de un enlace o incorporándolo en un blog.
Presentacion sobre la herramienta audiovisualliccom
El documento describe cómo instalar y utilizar la extensión Downloadhelper de Firefox para descargar videos de sitios web. Explica que una vez instalada la extensión, al hacer clic derecho en el ícono de Downloadhelper en una página con un video, se pueden descargar o convertir los archivos de video. También resume los pasos para subir un video a YouTube.
El documento explica cómo crear un video utilizando Movie Maker, incluyendo cómo importar videos, imágenes y audio; editarlos en la línea de tiempo o guión gráfico; agregar títulos, efectos y transiciones; y guardar el proyecto finalizado.
Este documento describe brevemente los formatos de archivos, incluidas sus extensiones y propiedades. Explica que existen diferentes formatos para diferentes tipos de información como gráficos, audio y documentos. Luego, proporciona instrucciones paso a paso sobre cómo usar el programa Format Factory para convertir un video de FLV a AVI o para cortar una sección de un video seleccionando un rango de tiempo.
Este documento presenta un resumen de un curso de actualización en el uso de recursos informáticos. El curso cubre temas como la creación de blogs, el uso de animaciones en PowerPoint, la descarga de audio y video de Internet, la edición de audio y video, e insertar audio y video en PowerPoint.
Este documento explica los pasos para editar un video, incluyendo seleccionar y guardar videos e imágenes, importarlos a un editor de video como Windows Movie Maker, ajustar la duración y orden de los clips, agregar transiciones y títulos, y exportar el video finalizado. El objetivo es enseñar a los usuarios a editar videos de una manera fácil y entretenida para crear recuerdos o proyectos.
Windows Movie Maker es un programa de edición de video simple que viene con Windows XP y Vista. Antes de comenzar un proyecto, debemos tener los archivos de video, música e imágenes organizados. El programa nos permite importar estos archivos y añadirlos a la línea de tiempo para editar el video, incluyendo efectos, transiciones y títulos. Una vez terminado, podemos guardar y compartir el video final.
El documento presenta las herramientas y funciones básicas del programa Movie Maker para crear videos pedagógicos, incluyendo áreas para coleccionar y visualizar archivos de video, audio e imágenes, una línea de tiempo para editar clips, e inserción de títulos, efectos, transiciones y audio. Explica cómo importar, organizar y editar los diferentes elementos de un proyecto de video, así como guardar y exportar el producto final.
Un wiki es una página web cuyo contenido puede ser modificado por los usuarios. Los wikis permiten la colaboración y edición del texto por parte de una comunidad de autores. Al editar un wiki, los usuarios pueden dar formato al texto, subir imágenes y archivos multimedia, e insertar emoticonos. El historial muestra los cambios realizados en las modificaciones para comparar las contribuciones de los participantes.
CONTINUACIÓN DE HERRAMIENTAS DE POWER POINTMiris Guancha
Este documento proporciona instrucciones para insertar sonidos, películas y animaciones en una presentación de PowerPoint. Explica que para insertar sonidos se puede usar la opción "Insertar/clip multimedia/sonido" o "Insertar/clip multimedia/sonido de archivo". También describe cómo insertar películas usando "Insertar/clip multimedia/película" y aplicar animaciones y transiciones a diapositivas individuales a través de las opciones "Animaciones/personalizar animación" y "Animaciones/transición esta diapositiva".
The document summarizes an interview and recruitment day being hosted by Hays Education to help new teachers find permanent teaching positions. On February 19th, primary school head teachers and senior leadership team members will conduct 30-minute competency-based interviews. Candidates will have the opportunity to practice their interview skills, receive feedback, and possibly be invited to further discussions at participating schools. Interview spots are limited and must be booked in advance by contacting the event coordinator.
Resolución del contrato entre Ayto de Zuera y Sociedad de CazadoresSocialistas de Zuera
El Ayuntamiento de Zuera inició un expediente para resolver el contrato de aprovechamiento cinegético con la Sociedad de Cazadores de Zuera debido al pago extemporáneo de las cantidades adeudadas correspondientes a los años 2014-2015. Se suspendió temporalmente a la Sociedad de Cazadores el acceso a los terrenos municipales y se concedió un plazo de 10 días para presentar alegaciones.
The document appears to be a list of URLs from the blog "loengalakgata.blogspot.com" from January and February 2015. The URLs cover topics including how to speed up Android internet, use SMS banking with BRI, check course schedules online at University of Syiah Kuala, popular gemstones, a poem, and downloading printer drivers for Canon Pixma, Brother, HP, and Epson printer models. Additionally, there are pages about reinstalling Samsung Galaxy smartphone operating systems like the S3, S4, and instructions for UN exam predictions in junior high school subjects.
O documento discute a alimentação do corpo espiritual após a desencarnação, explicando que espíritos desencarnados podem se alimentar de forma parasitária de encarnados ou recém-desencarnados. No entanto, muitas vezes se trata de situações complexas de simbiose, exigindo abordagens cuidadosas para equilibrar as necessidades de todos os envolvidos.
Alliance EPSA Groupe et Salamander GroupCedric Leroy
Communiqué : Alliance d'EPSA Groupe et du Salamander Group
Quand deux leaders sur leurs marchés respectifs s’allient pour donner naissance au premier groupe spécialisé dans la gestion et l’externalisation globale des Achats.
www.salamander-group.fr
http://www.epsagroupe.com/
MacBook Pro features third-generation dual-core processors, advanced graphics, high-speed I/O,and up to 7 hours of battery life.1 Available in a 33.02-cm (13) model.http://www.placewellretail.com
IT Partnership for VARs, Consultants & other Resellers By DeskCenter USA DeskCenter USA Inc.
DeskCenter provides IT and lifecycle management solutions that help reduce costs and risks for companies while providing a competitive edge. Their partner program allows resellers to expand their business and sales revenue by offering clients an award-winning solution for controlled and effective IT environments at reduced budget costs. DeskCenter is committed to supporting their partners and ensuring clients' needs are met.
Plan de trabajo marzo 2015. writing s1 (1)pilarpsegundo
Este documento presenta el plan de trabajo para el curso de escritura en el Colegio Las Cumbres durante febrero de 2015. Incluye las fechas de clase, las actividades planeadas como presentaciones, prácticas, evaluaciones y recuperaciones, y las condiciones para la aprobación de cada contenido incluyendo presentación de trabajos, asistencia, y nota mínima en el examen escrito.
CBME Tutor Conference - Certificate of AttendanceSara Catalano
Sara Catalano attended the CBME Tutor Conference "Excellence in General Practice" on November 20th, 2014 at The Macron Stadium in Bolton. The certificate confirms she attended workshops on lesbian, gay and bisexual people's experiences and needs in primary care, asylum seekers in general practice, and was signed by Dr. Philip Burns, the Senior Teaching Fellow and Lead for Community Based Medical Education.
This certificate grants membership in the International Coaching Federation to Pledge of Ethics. As a professional coach, Pledge of Ethics pledges to comply with ICF's Standards of Ethical Conduct by treating all people with dignity and modeling ethical behavior. If Pledge of Ethics breaches this pledge or any ethical standards, ICF may hold them accountable including revoking their membership or certification.
The KIRA128 module can operate as either an IR receiver or emitter to send IR commands via a local network or internet. It can capture and store up to 128 IR codes in its memory and trigger those codes remotely from any web browser-enabled device. The module uses a built-in web page for basic setup and configuration, while more advanced features require downloading separate software from the manufacturer's website.
Este documento describe los elementos básicos de los lenguajes de programación estructurados y cómo codificar algoritmos en un lenguaje de programación, incluyendo operadores, declaraciones, constantes, variables y funciones de biblioteca. También explica el lenguaje SQL y cómo permite manipular y consultar datos almacenados en bases de datos relacionales de manera declarativa. Finalmente, introduce las estructuras de control como if/then/else, bucles do-while y for-next para modificar el flujo de ejecución de un programa.
Este documento describe las etapas de desarrollo de un programa utilizando un editor de lenguaje de programación: 1) la captura y edición del código fuente, 2) la compilación del código para traducirlo a un lenguaje que la máquina pueda entender, 3) la depuración para identificar errores y 4) la ejecución del programa compilado.
Este documento describe los elementos básicos de los lenguajes de programación estructurados, incluyendo operadores, declaraciones, constantes y variables. Explica que el SQL es un lenguaje de manipulación de datos que permite consultar y manipular datos almacenados en bases de datos relacionales de manera declarativa. También cubre las estructuras de control como if/then/else, do/while y for/next que permiten modificar el flujo de ejecución de un programa.
Este documento describe las etapas del proceso de resolución de problemas utilizando la lógica computacional: 1) identificar el problema, 2) analizar el problema para definir los datos de entrada y salida y los métodos necesarios, 3) elaborar algoritmos para describir los pasos de la solución, 4) crear diagramas de flujo para representar los algoritmos, 5) crear pseudocódigo para orientar a los programadores, y 6) realizar pruebas de escritorio del algoritmo con datos de prueba para validar la lógica de la solución.
Este documento describe los pasos para desarrollar un programa utilizando un editor de lenguaje de programación, incluyendo capturar y editar el código, compilar el programa para traducirlo a un lenguaje de máquina, depurar para identificar errores, y ejecutar el programa terminado.
Este documento describe los pasos para publicar una película en Flash, incluyendo importar y exportar la película, optimizarla con software externo como Movie Maker o Sony Vegas Studio, y generar un proyecto auto-ejecutable modificando el archivo autorun.ini para que la película se ejecute automáticamente desde un CD.
Subir un video a YouTube desde la plataforma. Seleccionar el archivo de video desde el ordenador y cargarlo a YouTube, donde se obtiene un enlace al video ya publicado.
Selecciona un archivo de Flash creado previamente, luego desde el menú Archivo selecciona la opción Publicar para compactar el archivo y poder visualizarlo.
Importa un video, pruébalo con el botón Enter y exporta el video al formato SWF a través de la opción de menú Archivo/Exportar video. Revisa que el video funcione correctamente al reproducirlo desde el explorador una vez guardado.
El documento describe los pasos para agregar un video e incluir texto en una presentación Flash. Primero se abre Flash y se importa un video. Luego se agrega el video a una capa llamada "video" y se agrega otra capa llamada "texto" donde se escribe el texto. Finalmente, se prueba el video y el texto con Ctrl + Enter.
Para insertar y reproducir un video en Flash se debe: 1) Abrir Flash, 2) Insertar el video seleccionando la ruta, 3) Configurar el video con las opciones de reproducción deseadas como calidad baja y controles, 4) Reproducir el video presionando Ctrl + Enter.
Este documento describe los pasos para importar, exportar, editar, aplicar efectos, comprimir video y manejar clips de película en Flash, incluyendo importar video a la biblioteca, exportar video en un formato específico, editar video y agregar efectos con Flash Encoder, comprimir video para publicación, y usar ActionScript para modificar clips de película.
El documento describe los pasos para importar 2 sonidos a una biblioteca en Flash 8 y reproducirlos en secuencia en 3 fotogramas diferentes usando la opción de sincronización "Flujo". También incluye agregar una imagen .gif para darle movimiento y probar la película presionando Ctrl + Enter para verificar que los sonidos se reproduzcan correctamente.
Este documento proporciona instrucciones para crear una animación básica en Macromedia Flash Professional 8 utilizando interpolación de movimiento, importando un archivo de audio, colocando la música en la línea de tiempo y creando nuevos fotogramas para sincronizar el movimiento con el sonido. El documento concluye verificando que la animación y la música funcionan juntos.
El documento describe los pasos para crear una presentación en Flash con imágenes y sonidos escalonados en capas. Primero, se crean 4 capas para las imágenes y se importan los recursos. Luego, se alinean los fotogramas en forma de escalera e insertan las imágenes y sonidos correspondientes. Finalmente, se agregan 3 sonidos diferentes, se ajusta el espacio entre ellos y se exporta el archivo SWF resultante.
El documento describe los pasos para crear una animación en Macromedia Flash Professional 8 que incluye un fondo, la creación de personajes como un mono y un oso usando herramientas e interpolación de movimiento, y la importación y reproducción de un archivo de audio.
Este documento describe cómo manipular el sonido en Macromedia Flash 8, incluyendo importar archivos de audio como WAV o MP3, agregar sonidos a objetos arrastrándolos desde la biblioteca, y configurar propiedades del sonido como efectos, sincronización y repetición. También explica cómo trasladar sonidos entre bibliotecas de diferentes documentos seleccionando el documento que contiene el sonido deseado.
Este documento proporciona instrucciones en 4 pasos para practicar la interpolación por forma en un programa de animación. Primero se dibuja un objeto, luego se crea un fotograma clave en el fotograma 20, después se selecciona el primer fotograma y se le aplica la opción de interpolación de movimiento por forma, y finalmente se dibuja un segundo objeto en el fotograma 20 para probar que el primer objeto se transforma en el segundo a través de la interpolación por forma.
El documento describe los pasos para crear un botón en Macromedia Flash 8, incluyendo dibujar un rectángulo con texto, cambiar los colores de los bordes para diferentes estados, convertir el objeto en un símbolo guardado como "botón", crear fotogramas clave para los estados del botón, e invertir los colores de los bordes en el estado presionado antes de probar y exportar la película.
Este documento describe los pasos para crear un menú desplegable en Macromedia Flash 8. Estos incluyen 1) crear un botón principal, 2) modificar su apariencia al pasar el cursor, 3) agregar botones y texto a capas diferentes, 4) agregar etiquetas para abrir y cerrar el menú, 5) agregar acciones para controlar la apertura y cierre del menú al pasar el cursor, y 6) exportar el trabajo como archivo SWF.
1. PRACTICA 29
Importaremos una de nuestras practicas que tenga animacion y sonido
Una vez que ya lo tengas lo exportaremos como pelicula formato avi, nos vamos al menú
archivo/importar/video aparece un cuadro de dialogo cambia el tipo de archivo a formato
avi, asignale un nombre selecciona donde lo guardaras, y ya tenemos nuestro video para
subirlo a youtube