La unidad 7 trata sobre cómo adaptar las características de los elementos de una hoja de cálculo, incluyendo dar formato a una hoja de cálculo y editar los elementos de una hoja de cálculo como celdas, filas y columnas.
La unidad 7 trata sobre adaptar las características de los elementos de una hoja de cálculo, incluyendo dar formato a una hoja de cálculo y editar los elementos de una hoja de cálculo.
Esta unidad explica cómo adaptar las características de los elementos de una hoja de cálculo, incluyendo dar formato a la hoja de cálculo y editar elementos como celdas, filas y columnas.
La unidad 7 trata sobre adaptar las características de los elementos de una hoja de cálculo, incluyendo dar formato a una hoja de cálculo y editar los elementos de una hoja de cálculo como las celdas, filas y columnas.
La unidad 7 cubre cómo adaptar las características de los elementos de una hoja de cálculo, incluyendo dar formato a una hoja de cálculo y editar elementos como celdas, filas y columnas.
La hoja de cálculo se puede formatar y editar para adaptar sus características. Se pueden dar formato a los elementos de la hoja de cálculo como números, texto y celdas. También es posible editar los elementos de la hoja de cálculo para modificar su contenido y apariencia.
Esta lección enseña cómo aplicar formato a las hojas de cálculo para modificar su apariencia en pantalla y en impresión, incluyendo cómo insertar encabezados y pies de página, y cómo preparar un documento para su impresión.
Este documento describe los contenidos de un módulo sobre la elaboración de documentos electrónicos mediante software de aplicación. El módulo cubre temas como la configuración y edición de documentos, hojas de cálculo y presentaciones electrónicas, la inserción de imágenes, tablas y gráficos, y el uso de funciones, macros y plantillas para automatizar tareas.
La unidad 7 trata sobre cómo adaptar las características de los elementos de una hoja de cálculo, incluyendo dar formato a una hoja de cálculo y editar los elementos de una hoja de cálculo como celdas, filas y columnas.
La unidad 7 trata sobre adaptar las características de los elementos de una hoja de cálculo, incluyendo dar formato a una hoja de cálculo y editar los elementos de una hoja de cálculo.
Esta unidad explica cómo adaptar las características de los elementos de una hoja de cálculo, incluyendo dar formato a la hoja de cálculo y editar elementos como celdas, filas y columnas.
La unidad 7 trata sobre adaptar las características de los elementos de una hoja de cálculo, incluyendo dar formato a una hoja de cálculo y editar los elementos de una hoja de cálculo como las celdas, filas y columnas.
La unidad 7 cubre cómo adaptar las características de los elementos de una hoja de cálculo, incluyendo dar formato a una hoja de cálculo y editar elementos como celdas, filas y columnas.
La hoja de cálculo se puede formatar y editar para adaptar sus características. Se pueden dar formato a los elementos de la hoja de cálculo como números, texto y celdas. También es posible editar los elementos de la hoja de cálculo para modificar su contenido y apariencia.
Esta lección enseña cómo aplicar formato a las hojas de cálculo para modificar su apariencia en pantalla y en impresión, incluyendo cómo insertar encabezados y pies de página, y cómo preparar un documento para su impresión.
Este documento describe los contenidos de un módulo sobre la elaboración de documentos electrónicos mediante software de aplicación. El módulo cubre temas como la configuración y edición de documentos, hojas de cálculo y presentaciones electrónicas, la inserción de imágenes, tablas y gráficos, y el uso de funciones, macros y plantillas para automatizar tareas.
Recursos educativo abiertos para sistema de computaciónGustavo Davila
El documento presenta la programación de la unidad 1 de la asignatura Sistema de Computación. La asignatura busca que los estudiantes comprendan el funcionamiento interno del computador y brindar información útil sobre sistemas operativos, telecomunicaciones y más. Se proponen varios sitios web con Recursos Educativos Abiertos sobre temas relevantes como arquitectura de computadores y sistemas numéricos para apoyar el aprendizaje. La programación incluye objetivos, recursos y una rúbrica para evaluar los recursos.
La subrutina devuelve el elemento (i,j) de una matriz almacenada en memoria. La dirección base de la matriz y sus dimensiones N y M se pasan como parámetros. La subrutina calcula la dirección del elemento usando la fórmula dirección = base + (i-1)*M + (j-1) y devuelve el valor almacenado en esa dirección en el registro D0.
Una macro interna es una pseudo-opción en ensamblador que permite definir operaciones únicas o incluir código repetitivo una sola vez para reutilizarlo. Una macro interna se declara con la sintaxis <Nombre> MACRO [parámetros] y consta de un nombre, cabecera, cuerpo y fin ENDM. Las macros internas son útiles para código repetitivo o variantes similares, mientras que los procedimientos son mejores para código compacto sin repeticiones.
Este documento proporciona instrucciones para dar formato y editar elementos en una hoja de cálculo de Microsoft Excel. Explica cómo dar formato a una hoja de cálculo abriendo Excel y accediendo a la pestaña "Diseño de página" y cómo editar una hoja de cálculo agregando texto o organizando una hoja de gastos.
Este documento presenta definiciones básicas sobre sistemas de información en salud, incluyendo computadoras, informática, hardware, software y sistemas. Explica que un sistema de información es un conjunto de partes interrelacionadas para lograr un objetivo común. También describe los tipos de usuarios primarios y secundarios de sistemas de información en una empresa y las funciones principales de los sistemas de información de salud como educación, adquisición de datos, administración de registros y soporte para la toma de decisiones.
Este documento describe cómo dar formato y editar elementos en una hoja de cálculo. Explica que para dar formato se debe ir a la pestaña "Inicio" y seleccionar "Formato" para personalizar la hoja, o usar "Formato como tabla". Para editar elementos como texto, gráficos e hipervínculos, se puede ir a las pestañas "Insertar" o "Fórmulas".
Este documento describe tres tipos de mantenimiento de computadoras: mantenimiento correctivo, que ocurre después de una falla; mantenimiento preventivo, que ocurre periódicamente antes de una falla; y mantenimiento del PC, que incluye rutinas como diagnóstico, limpieza y desfragmentación para mantener un rendimiento óptimo.
Presentciones de sistema de computación (elsa)elsareyes19
Este documento presenta los componentes principales de un sistema de computación, incluyendo el hardware, software, usuarios y documentación. Explica que el hardware incluye los componentes físicos como el monitor y teclado, mientras que el software son los programas como el sistema operativo y aplicaciones. Además, define a los usuarios como las personas que usan la computadora y la información como los datos que alimentan las aplicaciones.
Mantenimiento del sistema de computación !!Juon Estrella
Este documento describe dos tipos de mantenimiento de computadoras: mantenimiento reactivo, que ocurre solo cuando hay un error, y mantenimiento planificado, que se realiza cada 3 meses para prevenir errores antes de que ocurran. El mantenimiento planificado es el más recomendable porque permite detectar y corregir problemas potenciales de manera controlada sin la presencia de errores en el sistema.
Un sistema de computación consiste en hardware, software, usuarios y datos/información. Los usuarios son las personas que utilizan la computadora, incluyendo usuarios finales y técnicos que crean programas.
El documento presenta una breve introducción a los conceptos básicos de un sistema de computación, incluyendo hardware, software, datos, documentos y usuario. La presentación concluye con un índice de los temas cubiertos.
Este documento describe los componentes básicos de un sistema de computación, incluyendo el hardware físico como el teclado, monitor, tarjeta de video y microprocesador, y el software como programas que le dan inteligencia a la computadora y la hacen útil. Divide el sistema en hardware y software, y lista ejemplos específicos de hardware como el escáner, ratón e impresora.
El documento proporciona información sobre los componentes de un sistema de computación, incluyendo hardware, software, usuarios, campos, registros, archivos y bases de datos. Explica que un sistema de computación es un conjunto de elementos electrónicos que interactúan para procesar y almacenar información de acuerdo a instrucciones de software.
Este documento compara diferentes programas de hoja de cálculo, incluyendo Calc (de código abierto), Excel (de Microsoft), Gnumeric (parte de GNOME), Kspread (parte de KDE), Numbers (de Apple) y Lotus 1-2-3 (el primero para PC). Describe brevemente las características y plataformas compatibles de cada programa.
El documento habla sobre las fórmulas y funciones en Excel 2010. Explica que la pestaña Fórmula permite crear y manipular funciones matemáticas y lógicas. Además, menciona que la barra de fórmulas es parte de la cinta de opciones y que el menú de fórmulas da acceso a comandos para comprobar errores y rastrear precedentes y dependencias. Finalmente, hace referencia a las bibliotecas de funciones de Excel.
El documento describe los principales componentes de un sistema de computación, incluyendo el hardware interno como la placa madre, tarjetas de sonido y vídeo, y dispositivos de almacenamiento. También describe el software, distinguiendo entre el sistema operativo y software de aplicaciones específicas. Por último, menciona brevemente los sistemas de redes y cómo administran la transferencia de datos entre computadoras.
El documento describe los principales componentes de un sistema de computación, incluyendo el hardware interno como la placa madre, tarjetas de sonido y vídeo, y dispositivos de almacenamiento. También describe el software, distinguiendo entre el sistema operativo y software de aplicaciones específicas. Por último, menciona brevemente los sistemas de redes y cómo administran la transferencia de datos entre computadoras.
El documento describe el origen y desarrollo de las hojas de cálculo. Excel apareció en 1982 mientras que la primera hoja de cálculo fue VisiCalc en 1979. Las hojas de cálculo permiten realizar cálculos y organizar bases de datos a través de celdas identificadas por filas y columnas. Ofrecen funciones como fórmulas, gráficos y análisis de datos.
El documento habla sobre conceptos relacionados con hardware y software. Define hardware como los dispositivos físicos que interactúan con la computadora, incluyendo componentes internos y externos. Explica que el software son los programas que le dan funcionalidad al hardware. También menciona otros conceptos como firmware, infoware, software y hardware de una computadora.
Este documento explica cómo dar formato y editar los elementos de una hoja de cálculo. Para dar formato, se debe ir a la pestaña de inicio y seleccionar la opción de formato, donde se pueden modificar aspectos como el estilo y la tabla. También se puede aplicar formato condicional. Para editar elementos, se pueden ajustar texto, combinar celdas, cambiar estilos y agregar o quitar celdas desde la pestaña de inicio, o insertar gráficos, hipervínculos y fórmulas desde las pestañas de inserción y
El documento presenta la resolución de varios problemas matemáticos sobre el perímetro y área de figuras geométricas como un cuadrado, triángulo equilátero, rectángulo y hexágono. Se muestra el inicio, desarrollo y resultado de cada problema, encontrando valores como 20, 12, 14 y 12 unidades para el perímetro o área según corresponda a la figura geométrica dada. El documento finaliza con los datos personales de la autora.
Lorena de Jesús Arteaga es una estudiante del cuarto grado en el grupo "C", su especialidad es informática y la materia que está tomando es APPS con la maestra Margarita Romero Alvarado.
Recursos educativo abiertos para sistema de computaciónGustavo Davila
El documento presenta la programación de la unidad 1 de la asignatura Sistema de Computación. La asignatura busca que los estudiantes comprendan el funcionamiento interno del computador y brindar información útil sobre sistemas operativos, telecomunicaciones y más. Se proponen varios sitios web con Recursos Educativos Abiertos sobre temas relevantes como arquitectura de computadores y sistemas numéricos para apoyar el aprendizaje. La programación incluye objetivos, recursos y una rúbrica para evaluar los recursos.
La subrutina devuelve el elemento (i,j) de una matriz almacenada en memoria. La dirección base de la matriz y sus dimensiones N y M se pasan como parámetros. La subrutina calcula la dirección del elemento usando la fórmula dirección = base + (i-1)*M + (j-1) y devuelve el valor almacenado en esa dirección en el registro D0.
Una macro interna es una pseudo-opción en ensamblador que permite definir operaciones únicas o incluir código repetitivo una sola vez para reutilizarlo. Una macro interna se declara con la sintaxis <Nombre> MACRO [parámetros] y consta de un nombre, cabecera, cuerpo y fin ENDM. Las macros internas son útiles para código repetitivo o variantes similares, mientras que los procedimientos son mejores para código compacto sin repeticiones.
Este documento proporciona instrucciones para dar formato y editar elementos en una hoja de cálculo de Microsoft Excel. Explica cómo dar formato a una hoja de cálculo abriendo Excel y accediendo a la pestaña "Diseño de página" y cómo editar una hoja de cálculo agregando texto o organizando una hoja de gastos.
Este documento presenta definiciones básicas sobre sistemas de información en salud, incluyendo computadoras, informática, hardware, software y sistemas. Explica que un sistema de información es un conjunto de partes interrelacionadas para lograr un objetivo común. También describe los tipos de usuarios primarios y secundarios de sistemas de información en una empresa y las funciones principales de los sistemas de información de salud como educación, adquisición de datos, administración de registros y soporte para la toma de decisiones.
Este documento describe cómo dar formato y editar elementos en una hoja de cálculo. Explica que para dar formato se debe ir a la pestaña "Inicio" y seleccionar "Formato" para personalizar la hoja, o usar "Formato como tabla". Para editar elementos como texto, gráficos e hipervínculos, se puede ir a las pestañas "Insertar" o "Fórmulas".
Este documento describe tres tipos de mantenimiento de computadoras: mantenimiento correctivo, que ocurre después de una falla; mantenimiento preventivo, que ocurre periódicamente antes de una falla; y mantenimiento del PC, que incluye rutinas como diagnóstico, limpieza y desfragmentación para mantener un rendimiento óptimo.
Presentciones de sistema de computación (elsa)elsareyes19
Este documento presenta los componentes principales de un sistema de computación, incluyendo el hardware, software, usuarios y documentación. Explica que el hardware incluye los componentes físicos como el monitor y teclado, mientras que el software son los programas como el sistema operativo y aplicaciones. Además, define a los usuarios como las personas que usan la computadora y la información como los datos que alimentan las aplicaciones.
Mantenimiento del sistema de computación !!Juon Estrella
Este documento describe dos tipos de mantenimiento de computadoras: mantenimiento reactivo, que ocurre solo cuando hay un error, y mantenimiento planificado, que se realiza cada 3 meses para prevenir errores antes de que ocurran. El mantenimiento planificado es el más recomendable porque permite detectar y corregir problemas potenciales de manera controlada sin la presencia de errores en el sistema.
Un sistema de computación consiste en hardware, software, usuarios y datos/información. Los usuarios son las personas que utilizan la computadora, incluyendo usuarios finales y técnicos que crean programas.
El documento presenta una breve introducción a los conceptos básicos de un sistema de computación, incluyendo hardware, software, datos, documentos y usuario. La presentación concluye con un índice de los temas cubiertos.
Este documento describe los componentes básicos de un sistema de computación, incluyendo el hardware físico como el teclado, monitor, tarjeta de video y microprocesador, y el software como programas que le dan inteligencia a la computadora y la hacen útil. Divide el sistema en hardware y software, y lista ejemplos específicos de hardware como el escáner, ratón e impresora.
El documento proporciona información sobre los componentes de un sistema de computación, incluyendo hardware, software, usuarios, campos, registros, archivos y bases de datos. Explica que un sistema de computación es un conjunto de elementos electrónicos que interactúan para procesar y almacenar información de acuerdo a instrucciones de software.
Este documento compara diferentes programas de hoja de cálculo, incluyendo Calc (de código abierto), Excel (de Microsoft), Gnumeric (parte de GNOME), Kspread (parte de KDE), Numbers (de Apple) y Lotus 1-2-3 (el primero para PC). Describe brevemente las características y plataformas compatibles de cada programa.
El documento habla sobre las fórmulas y funciones en Excel 2010. Explica que la pestaña Fórmula permite crear y manipular funciones matemáticas y lógicas. Además, menciona que la barra de fórmulas es parte de la cinta de opciones y que el menú de fórmulas da acceso a comandos para comprobar errores y rastrear precedentes y dependencias. Finalmente, hace referencia a las bibliotecas de funciones de Excel.
El documento describe los principales componentes de un sistema de computación, incluyendo el hardware interno como la placa madre, tarjetas de sonido y vídeo, y dispositivos de almacenamiento. También describe el software, distinguiendo entre el sistema operativo y software de aplicaciones específicas. Por último, menciona brevemente los sistemas de redes y cómo administran la transferencia de datos entre computadoras.
El documento describe los principales componentes de un sistema de computación, incluyendo el hardware interno como la placa madre, tarjetas de sonido y vídeo, y dispositivos de almacenamiento. También describe el software, distinguiendo entre el sistema operativo y software de aplicaciones específicas. Por último, menciona brevemente los sistemas de redes y cómo administran la transferencia de datos entre computadoras.
El documento describe el origen y desarrollo de las hojas de cálculo. Excel apareció en 1982 mientras que la primera hoja de cálculo fue VisiCalc en 1979. Las hojas de cálculo permiten realizar cálculos y organizar bases de datos a través de celdas identificadas por filas y columnas. Ofrecen funciones como fórmulas, gráficos y análisis de datos.
El documento habla sobre conceptos relacionados con hardware y software. Define hardware como los dispositivos físicos que interactúan con la computadora, incluyendo componentes internos y externos. Explica que el software son los programas que le dan funcionalidad al hardware. También menciona otros conceptos como firmware, infoware, software y hardware de una computadora.
Este documento explica cómo dar formato y editar los elementos de una hoja de cálculo. Para dar formato, se debe ir a la pestaña de inicio y seleccionar la opción de formato, donde se pueden modificar aspectos como el estilo y la tabla. También se puede aplicar formato condicional. Para editar elementos, se pueden ajustar texto, combinar celdas, cambiar estilos y agregar o quitar celdas desde la pestaña de inicio, o insertar gráficos, hipervínculos y fórmulas desde las pestañas de inserción y
El documento presenta la resolución de varios problemas matemáticos sobre el perímetro y área de figuras geométricas como un cuadrado, triángulo equilátero, rectángulo y hexágono. Se muestra el inicio, desarrollo y resultado de cada problema, encontrando valores como 20, 12, 14 y 12 unidades para el perímetro o área según corresponda a la figura geométrica dada. El documento finaliza con los datos personales de la autora.
Lorena de Jesús Arteaga es una estudiante del cuarto grado en el grupo "C", su especialidad es informática y la materia que está tomando es APPS con la maestra Margarita Romero Alvarado.
El documento describe los pasos para editar y compilar un programa mediante el uso de un editor de lenguaje de programación estructurado. Primero se captura un video y se importan los clips al Storyboard. Luego se pueden agregar transiciones, efectos, títulos, música y editar los clips. Finalmente, el programa se guarda y puede convertirse a DVD. También explica cómo compilar el programa, depurarlo para corregir errores, y ejecutarlo configurando las variables de entorno para apuntar a la carpeta bin del JDK.
El documento habla sobre los elementos básicos de los lenguajes de programación estructurados como instrucciones de entrada/salida, cálculo y control. Luego describe las estructuras de control como sentencias que permiten tomar decisiones y repetir procesos según condiciones, incluyendo estructuras de selección que ejecutan bloques de instrucciones dependiendo si una condición es verdadera o falsa. Finalmente, indica que se utilizarán estas estructuras de control.
El documento describe las etapas para resolver un problema mediante la creación de modelos de simulación. Estas etapas incluyen: 1) identificar el problema con claridad, 2) analizar el problema con la ayuda de expertos, 3) elaborar algoritmos para la solución mediante una notación algorítmica, 4) elaborar diagramas de flujo para representar gráficamente los algoritmos, 5) crear pseudocódigo para facilitar la comprensión de los algoritmos, y 6) realizar pruebas de escritorio para entender y verificar los algoritmos sin ejecut
El documento describe las etapas para resolver un problema mediante la creación de modelos de simulación. Estas etapas incluyen: 1) identificar el problema con claridad, 2) analizar el problema con la ayuda de expertos, 3) elaborar algoritmos para la solución mediante una notación algorítmica, 4) elaborar diagramas de flujo para representar gráficamente los algoritmos, 5) crear pseudocódigo para facilitar la comprensión de los algoritmos, y 6) realizar pruebas de escritorio para entender y verificar los algoritmos sin ejecut
Lorena de Jesús Arteaga Morelos es una estudiante del cuarto grado en el grupo "C", con especialidad en informática. Su maestra es Margarita Alvarado Romero.
Lorena de Jesús Arteaga Morelos es una estudiante del cuarto grado en el grupo "C", con especialidad en informática. Su maestra es Margarita Alvarado Romero.
Lorena de Jesús Arteaga Morelos es una estudiante del cuarto grado en el grupo "C", con una especialidad en informática. Su maestra es Margarita Alvarado Romero.
Lorena de Jesús Arteaga Morelos es una estudiante del cuarto grado en el grupo "C", con una especialidad en informática. Su maestra es Margarita Alvarado Romero.
Lorena de Jesús Arteaga Morelos es una estudiante de 4o grado en el grupo "C" que cursa la materia de Aplicar los principios de programación en la solución de problemas en el aula 17, con especialidad en Informática.
Este documento describe cómo publicar un archivo de Flash como HTML. Se abre primero el archivo de Flash guardado y luego se selecciona "Publicar" en el menú Archivo. Una vez que se complete la publicación, el archivo se habrá convertido a HTML y estará listo para abrirse en un explorador web.
Este documento proporciona instrucciones en 3 pasos para insertar un video en Macromedia Flash: 1) Seleccionar el video deseado desde la opción "Navegar"; 2) Configurar las opciones de Flash 8 y formato de video; 3) Guardar el archivo y verificar que se reproduzca correctamente en el navegador web.
Este documento proporciona instrucciones en 13 pasos para importar un video a un documento de Flash 8. Los pasos incluyen abrir un nuevo documento en Flash 8, importar el video, seleccionar el video deseado de la biblioteca, configurar la calidad del video, guardar el documento y reproducir el video en Flash.
Este documento proporciona instrucciones para importar un video a Adobe Flash Professional CS6 en 3 pasos: 1) Abrir Flash y seleccionar "Importar video" desde el menú Archivo, 2) Buscar y seleccionar el video deseado y configurar las opciones de calidad a 150kbps, 3) Guardar el video importado en una memoria USB y reproducirlo dentro de Flash presionando Ctrl + Enter.
Este documento resume las funciones básicas de Flash 8 relacionadas con el sonido, incluyendo la importación de formatos de archivo de sonido como WAV, AIFF y MP3, almacenamiento de sonidos y símbolos, reproducción de sonido al seleccionar un fotograma, y opciones para detener el sonido al cambiar a otro fotograma.
El documento describe los pasos para importar sonidos a una biblioteca de Flash e insertarlos en diferentes fotogramas. Primero se abre Flash 8 y se importan los sonidos desde el menú Archivo > Importar a la biblioteca. Luego se arrastran los sonidos seleccionados al escenario y se asignan a tres fotogramas diferentes presionando F6 en cada uno para reproducirlos secuencialmente al presionar F12.
Este documento describe cómo importar un sonido y una imagen a Flash y agregarles animación. Instruye al usuario a importar un sonido y una imagen, arrastrarlos al escenario de Flash, y luego aplicar animación al fotograma de la imagen desde el fotograma 1 al 30 para que coincida con el sonido reproducido.
Este documento proporciona instrucciones para crear un fondo con imagen en movimiento y sonido en Flash. Indica cómo generar un fondo en una capa, importar una imagen a otra capa y aplicarle movimiento interpolado para que se mueva horizontalmente sobre el fondo fijo. También sugiere agregar un sonido corto reproduciéndolo durante la animación.
Este documento contiene las respuestas a 10 preguntas sobre Flash 8 y el uso de botones en la línea de tiempo. Explica conceptos como reposo, sobre, zona activa y presionado, y cómo asignar zonas activas y usar botones para dar control a una película. También cubre cómo crear nuevos símbolos y efectos usando diferentes tonos de color.
1. 7.- Adaptar las características de los elementos de una hoja de cálculo.
7.1.- Dar formato a una hoja de cálculo.
7.2.- Editar los elementos de una hoja de cálculo
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