Este documento resume la evolución de los sistemas operativos desde 1984 hasta la actualidad, incluyendo capturas de pantalla de Mac OS, Windows, KDE. También describe brevemente las funciones básicas de los sistemas operativos y hace un repaso histórico desde los años 40 hasta la aparición de sistemas como Apple Macintosh, Microsoft Windows, GNU/Linux y MS-DOS.
Algunos discos duros permiten una configuración en el modo en que van a ser tratados por el sistema. La mayor parte de la información necesaria sobre ellos la encontraremos en el manual que deberían habernos dado con el PC, pero que la mayoría no tenemos. A la hora de transmitir los datos del disco duro a la pantalla o a un programa, éstos deben ser previamente almacenados en la memoria. La BIOS define el modo en que se realiza esta operación, y algunas de ellas pueden ser configuradas para hacerlo algo mejor
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
Pres daniel
1. DANIEL ESTEBAN LARA RAMOS
LUZ STELLA GIL OSPINA
EVOLUCION DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
COORPORACION UNIVERSITARIA DE UNICIENCIA Y
DESARROLLO
SISTEMAS OPERATIVOS
BOGOTA D.C
2. se ha realizado una recopilación de screenshots de los
escritorios de nuestros famosos Sistemas Operativos:
Mac OS
Windows
KDE
3.
4. Esta recopilación empieza en 1984 y
termina hasta nuestros días, por lo que
podemos ver a Windows Vista y Mac OS
10.5 (Leopard). Si bien no se menciona
ningún aspecto técnico, es interesante ver
como ha evolucionado la interfaz de cada
uno, las diferencias y “similitudes” que
comparten. Faltó Gnome y otros
escritorios clásicos de Unix (como CDE)
en este repaso histórico.
5. Sistemas Operativos
Un sistema operativo es un programa o
conjunto de programas de computadora
destinado a permitir una gestión eficaz de
sus recursos. Comienza a trabajar
cuando se enciende el computador,
y gestiona el hardware de la
máquina desde los niveles más básicos,
permitiendo también la interacción con el
usuario.
Un sistema operativo se puede encontrar
normalmente en la mayoría de los
aparatos electrónicos que
utilicen microprocesadores para
funcionar, ya que gracias a estos
podemos entender la máquina y que ésta
cumpla con sus funciones (teléfonos
móviles, reproductores de DVD,
autoradios… y computadoras)
6. Funciones básicas
Los sistemas operativos, en su condición de capa software que posibilita
y simplifica el manejo de la computadora, desempeñan una serie de
funciones básicas esenciales para la gestión del equipo. Entre las más
destacables, cada una ejercida por un componente interno (módulo en
núcleos monolíticos y servidor en microkernels), podemos reseñar las
siguientes:
1Proporcionar comodidad en el uso de un computador.
2Gestionar de manera eficiente los recursos del equipo,
ejecutando servicios para los procesos (programas)
3Brindar una interfaz al usuario, ejecutando instrucciones
(vulgarmente comandos).
4Permitir que los cambios debidos al desarrollo del propio
SO se puedan realizar sin interferir con los servicios que
ya se prestaban (evolutividad).
7. HISTORIA DE LOS
SISTEMAS OPERATIVOS
Todo empezó en la década de los 40.
AÑOS 40:
A finales de los años 1940 aparecen las primeras
computadoras esta actuaba sobre una serie de micro
interruptores que permitían introducir directamente el
programa en la memoria de la computadora . Por aquel
entonces no existían los sistemas operativos, y los
programadores debían interactuar con el hardware del
computador sin ayuda externa. Esto hacía que el tiempo de
preparación para realizar una tarea fuera considerable.
8. Años 50
A principios de los años 50 con
el objeto de facilitar la
interacción entre persona y
computador, los sistemas
operativos hacen una aparición
discreta y bastante simple, con
conceptos tales como el monitor
residente, el proceso por lotes y
el almacenamiento temporal.
9. Apple Macintosh
El lanzamiento oficial se produjo en enero
de 1984, al precio de 2495 dólares.
Muchos usuarios, al ver que estaba
completamente diseñado para funcionar a
través de una GUI (Graphic User
Interface), acostumbrados a la línea de
comandos, lo tacharon de juguete. A
pesar de todo, el Mac se situó a la cabeza
en el mundo de la edición a nivel gráfico.
10. Microsoft Windows
Familia de sistemas operativos propietarios desarrollados por
la empresa de software Microsoft Corporation, fundada por
Bill Gates y Paul Allen. Todos ellos tienen en común el estar
basados en una interfaz gráfica de usuario basada en el
paradigma de ventanas, de ahí su nombre en inglés. Las
versiones de Windows que han aparecido hasta el momento
se basan en dos líneas separadas de desarrollo que
finalmente convergen en una sola con la llegada de Windows
XP. La primera de ellas conformaba la apariencia de un
sistema operativo, aunque realmente se ejecutaba sobre MS-
DOS.
Actualmente existe Windows Vista.
11. GNU/Linux
En 1991 aparece la primer versión del núcleo
de Linux. Creado por Linus Torvalds y un
sinfín de colaboradores a través de Internet.
Este sistema se basa en Unix, un sistema que
en principio trabajaba en modo comandos,
estilo MS-DOS. Hoy en día dispone de
Ventanas, gracias a un servidor grafico y a
gestores de ventanas como KDE, GNOME
entre muchos. Recientemente GNU/Linux
dispone de un aplicativo que convierte las
ventanas en un entorno 3D como por ejemplo
Beryl. Lo que permite utilizar linux de una forma
muy visual y atractiva.
12. MS-DOS
En 1981 Microsoft compró un sistema
operativo llamado QDOS que, tras
realizar unas pocas modificaciones, se
convirtió en la primera versión de MS-
DOS (Microsoft Disk Operating
System). A partir de aquí se
sucedieron una serie de cambios
hasta llegar a la versión 7.1, a partir de
la cual MS-DOS dejó de existir como
tal y se convirtió en una parte
integrada del sistema operativo
Windows.