Bill Gates nació en 1955 y fundó Microsoft en 1975, convirtiéndose en uno de los hombres más ricos del mundo. Actualmente dirige junto a su esposa la Fundación Bill y Melinda Gates, dedicada a mejorar la salud y educación. Steve Jobs también nació en 1955 y cofundó Apple en 1976, liderando la revolución de los ordenadores personales y lanzando productos exitosos como el iPod e iTunes.
Palabras e imágenes donde se encarnan sentires amistosos, deseos de diálogo entre quienes transitando por caminos sociales, por puentes interpersonales, por búsquedas interiores, por los rigores de la ciencia, por desfiladeros filosóficos, por los horizontes espirituales, por senderos metafísicos, por jardines poéticos ,por el compromiso con el juego de los niños… van anhelando y construyendo una cultura de paz, de justicia, de armonía con la naturaleza, de relevancias del sentido.
GAVE and Gamification Network China event - Shanghai. Gamification Augmented Virtual Reality Event. Introduction to gamification to Shanghai guests and the state of the global industry. Partner event with ARjiang
The rare-earth elements (REEs) are becoming increasingly important in the transition to a green economy,
due to their essential role in permanent magnets, lamp phosphors, catalysts, rechargeable batteries
etc. With China presently producing more than 90% of the global REE output and its increasingly tight
export quota, the rest of the world is confronted with a REE supply risk. Mining companies are now
actively seeking new exploitable REE deposits while some old mines are being reopened. Because of the
absence of economical and/or operational primary deposits on their territory, many countries will have
to rely on recycling of REEs from pre-consumer scrap, industrial residues and REE-containing End-of-Life
products. REE recycling is also recommended in view of the so-called “balance problem”. For instance,
primary mining of REE ores for neodymium generates an excess of the more abundant elements, lanthanum
and cerium. Therefore, recycling of neodymium can reduce the total amount of REE ores that
need to be extracted. Despite a vast, mostly lab-scale research effort on REE recycling, up to 2011 less
than 1% of the REEs were actually recycled. This is mainly due to inefficient collection, technological
problems and, especially, a lack of incentives. A drastic improvement in the recycling of REEs is, therefore,
an absolute necessity. This can only be realized by developing efficient, fully integrated recycling routes,
which can take advantage of the rich REE recycling literature. This paper provides an overview of this
literature, with emphasis on three main applications: permanent magnets, nickel metal hydride batteries
and lamp phosphors. The state of the art in preprocessing of End-of-Life materials containing REEs and
the final REE recovery is discussed in detail. Both pyrometallurgical and hydrometallurgical routes for
REE separation from non-REE elements in the recycled fractions are reviewed. The relevance of Life Cycle
Assessment (LCA) for REE recycling is emphasized. The review corroborates that, in addition to mitigating
the supply risk, REE recycling can reduce the environmental challenges associated with REE
mining and processing.
Palabras e imágenes donde se encarnan sentires amistosos, deseos de diálogo entre quienes transitando por caminos sociales, por puentes interpersonales, por búsquedas interiores, por los rigores de la ciencia, por desfiladeros filosóficos, por los horizontes espirituales, por senderos metafísicos, por jardines poéticos ,por el compromiso con el juego de los niños… van anhelando y construyendo una cultura de paz, de justicia, de armonía con la naturaleza, de relevancias del sentido.
GAVE and Gamification Network China event - Shanghai. Gamification Augmented Virtual Reality Event. Introduction to gamification to Shanghai guests and the state of the global industry. Partner event with ARjiang
The rare-earth elements (REEs) are becoming increasingly important in the transition to a green economy,
due to their essential role in permanent magnets, lamp phosphors, catalysts, rechargeable batteries
etc. With China presently producing more than 90% of the global REE output and its increasingly tight
export quota, the rest of the world is confronted with a REE supply risk. Mining companies are now
actively seeking new exploitable REE deposits while some old mines are being reopened. Because of the
absence of economical and/or operational primary deposits on their territory, many countries will have
to rely on recycling of REEs from pre-consumer scrap, industrial residues and REE-containing End-of-Life
products. REE recycling is also recommended in view of the so-called “balance problem”. For instance,
primary mining of REE ores for neodymium generates an excess of the more abundant elements, lanthanum
and cerium. Therefore, recycling of neodymium can reduce the total amount of REE ores that
need to be extracted. Despite a vast, mostly lab-scale research effort on REE recycling, up to 2011 less
than 1% of the REEs were actually recycled. This is mainly due to inefficient collection, technological
problems and, especially, a lack of incentives. A drastic improvement in the recycling of REEs is, therefore,
an absolute necessity. This can only be realized by developing efficient, fully integrated recycling routes,
which can take advantage of the rich REE recycling literature. This paper provides an overview of this
literature, with emphasis on three main applications: permanent magnets, nickel metal hydride batteries
and lamp phosphors. The state of the art in preprocessing of End-of-Life materials containing REEs and
the final REE recovery is discussed in detail. Both pyrometallurgical and hydrometallurgical routes for
REE separation from non-REE elements in the recycled fractions are reviewed. The relevance of Life Cycle
Assessment (LCA) for REE recycling is emphasized. The review corroborates that, in addition to mitigating
the supply risk, REE recycling can reduce the environmental challenges associated with REE
mining and processing.
1. Bill Gates
Bill Gates nació en Washington en octubre 28 de 1955.
es un empresario y filántropo estadounidense, fundador de la empresa
de software y Microsoft.es uno de los hombres mas ricos del mundo según
la revista Forbes.
2. Está casado con Melinda Gates, y
ambos ostentan el liderazgo de
la Fundación Bill y Melinda Gates,
dedicada a reequilibrar
oportunidades en salud y educación a
nivel local, especialmente en las
regiones menos favorecidas, razón
por la cual han sido galardonados con
el Premio Príncipe de
Asturias de Cooper
3. Creó la empresa de software Microsoft el
4 de abril de 1975, siendo aún alumno en
la Universidad de Harvard.
En 1976 abandonó la universidad y se
trasladó a Albuquerque, sede de MITS,
para pactar con esa empresa la cesión de
un lenguaje para computadoras, el Basic,
el 50%. Al año siguiente, se enteró del
éxito de la empresa Apple y de que
necesitaban un intérprete de Basic.
Internet facilita la información
adecuada, en el momento adecuado,
para el propósito adecuado
4. Steven Paul Jabs San Francisco, California, 24 de
febrero de 1955 . mejor conocido como Steve Jabs, fue un
empresario y magnate de los negocios del sector informático y de
la industria del entretenimiento estadounidense. Fue cofundador
y presidente ejecutivo de Apple Inc. y máximo accionista
individual de The Walt disney Company.
5. Fundó Apple en 1976 junto con
un amigo de la
adolescencia, Steve
Wozniak, en el garaje de su
casa. Aupado por el éxito de
su Apple II Jabs obtuvo una
gran relevancia pública, siendo
portada de Time en 1982.
Contaba con 26 años y ya era
millonario gracias a la exitosa
salida a bolsa de la compañía a
finales del año anterior .
Durante los años
90 transformó una empresa
subsidiaria adquirida a Lucas
film en pixar, que revolucionó
la industria de animación con
el lanzamiento de toy story .
6. En su segunda etapa en Apple, también
cambió el modelo de negocio la industria
musical: aprobó el lanzamiento
del iPod en 2001, y en 2003 la
tienda online de música de iTunes, que en
siete años vendió más de 10.000 millones de
canciones y dominó completamente el
negocio de música en línea
A veces cuando se innova , se cometen
errores . Es mejor admitirlo rápidamente y
continuar con otras renovaciones .