Este documento describe las funciones de diferentes bloques de programación en Scratch. Explica que los bloques de apariencia, movimiento, sonido, lápiz y control permiten personalizar la apariencia del muñeco, programar su movimiento, agregar sonidos, dibujar y controlar su comportamiento mediante teclas. También menciona que los bloques de sensores y operadores permiten hacer que un muñeco siga u obedezca a otro u objetos, y unir elementos entre sí.