Este documento contiene una lista de prácticas realizadas por un estudiante. Incluye las prácticas 26, 27 y 28 realizadas dos veces cada una, y la práctica 29.
Este documento contiene una lista de prácticas realizadas por estudiantes del CETIS 109 incluyendo las prácticas 26, 27 y 28 realizadas por Leonardo Daniel Moctezuma Ruiz y Jose de Jesus Nava del Angel del grupo 3°AM y supervisadas por su maestra Margarita Romero Alvarado.
Este documento proporciona un enlace a una aplicación de asistente de navegador alojada en Google Drive. El enlace lleva al usuario a una carpeta compartida que contiene la aplicación del asistente del navegador.
Este documento presenta un proyecto de estudiantes para crear una aplicación de navegador web llamada AXPLORE. Explica el problema que intenta resolver al ofrecer un navegador más ligero, rápido y seguro que otros navegadores disponibles. Describe el marco teórico y metodológico del proyecto así como el cronograma y conclusiones. El objetivo es crear un asistente de navegación con un emulador de Google para mejorar la experiencia de búsqueda en dispositivos móviles.
Eclipse es una plataforma de software de código abierto multiplataforma que se usa principalmente para desarrollar entornos de desarrollo integrados (IDE). Originalmente desarrollado por IBM, Eclipse es ahora mantenido por la Fundación Eclipse. Proporciona herramientas para desarrollar aplicaciones cliente enriquecidas en lugar de aplicaciones basadas en navegadores.
El documento presenta un asistente de navegador web recientemente creado. Proporciona acceso más fácil y rápido a páginas web y búsquedas a través de un sistema operativo sencillo de usar. El diseño es simple debido a que es la primera aplicación creada y la página de inicio predeterminada es Google. Las desventajas incluyen limitaciones en el sistema operativo básico y la capacidad de abrir una sola página a la vez en dispositivos móviles, mientras que las ventajas son la
El documento describe cómo agregar un formato en la actividad principal de una aplicación de Android y correrla. Se indica agregar el formato en el archivo MainActivity.java y luego correr la aplicación para ver el resultado.
Este documento describe cómo realizar operaciones aritméticas básicas como suma, resta, multiplicación y división utilizando la aplicación Spinner en Android. Se explica que primero se agrega el formato en la actividad principal y luego se ejecuta la aplicación para que aparezca una rueda con los números y los operadores, permitiendo realizar cálculos.
El documento describe los pasos para crear una aplicación móvil en Android para calcular el sueldo final de un empleado. Primero se crea un proyecto de aplicación Android y se le da el nombre "SUELDO_FINAL". Luego se agregan cajas de texto a través de la opción "Form Widget" para ingresar el sueldo, mostrar el IVA y mostrar el sueldo final. Finalmente, se incluye el código para calcular el IVA del sueldo, mostrarlo en la segunda caja de texto y mostrar el sueldo final en la tercera caja de
Este documento contiene una lista de prácticas realizadas por estudiantes del CETIS 109 incluyendo las prácticas 26, 27 y 28 realizadas por Leonardo Daniel Moctezuma Ruiz y Jose de Jesus Nava del Angel del grupo 3°AM y supervisadas por su maestra Margarita Romero Alvarado.
Este documento proporciona un enlace a una aplicación de asistente de navegador alojada en Google Drive. El enlace lleva al usuario a una carpeta compartida que contiene la aplicación del asistente del navegador.
Este documento presenta un proyecto de estudiantes para crear una aplicación de navegador web llamada AXPLORE. Explica el problema que intenta resolver al ofrecer un navegador más ligero, rápido y seguro que otros navegadores disponibles. Describe el marco teórico y metodológico del proyecto así como el cronograma y conclusiones. El objetivo es crear un asistente de navegación con un emulador de Google para mejorar la experiencia de búsqueda en dispositivos móviles.
Eclipse es una plataforma de software de código abierto multiplataforma que se usa principalmente para desarrollar entornos de desarrollo integrados (IDE). Originalmente desarrollado por IBM, Eclipse es ahora mantenido por la Fundación Eclipse. Proporciona herramientas para desarrollar aplicaciones cliente enriquecidas en lugar de aplicaciones basadas en navegadores.
El documento presenta un asistente de navegador web recientemente creado. Proporciona acceso más fácil y rápido a páginas web y búsquedas a través de un sistema operativo sencillo de usar. El diseño es simple debido a que es la primera aplicación creada y la página de inicio predeterminada es Google. Las desventajas incluyen limitaciones en el sistema operativo básico y la capacidad de abrir una sola página a la vez en dispositivos móviles, mientras que las ventajas son la
El documento describe cómo agregar un formato en la actividad principal de una aplicación de Android y correrla. Se indica agregar el formato en el archivo MainActivity.java y luego correr la aplicación para ver el resultado.
Este documento describe cómo realizar operaciones aritméticas básicas como suma, resta, multiplicación y división utilizando la aplicación Spinner en Android. Se explica que primero se agrega el formato en la actividad principal y luego se ejecuta la aplicación para que aparezca una rueda con los números y los operadores, permitiendo realizar cálculos.
El documento describe los pasos para crear una aplicación móvil en Android para calcular el sueldo final de un empleado. Primero se crea un proyecto de aplicación Android y se le da el nombre "SUELDO_FINAL". Luego se agregan cajas de texto a través de la opción "Form Widget" para ingresar el sueldo, mostrar el IVA y mostrar el sueldo final. Finalmente, se incluye el código para calcular el IVA del sueldo, mostrarlo en la segunda caja de texto y mostrar el sueldo final en la tercera caja de
El documento describe los pasos iniciales para crear una aplicación móvil en Android para sumar dos números. Estos incluyen crear un nuevo proyecto de aplicación Android llamado "SUMA_DE_DOS_NUMEROS", eliminar el texto predeterminado "Hello World", agregar dos cajas de texto y un texto para mostrar el resultado, y definir el código para restar los números introducidos en las cajas de texto y mostrar el resultado. También menciona que los demás cálculos como suma, multiplicación y división seguirían un patrón similar cambiando solo el código matemá
La evolución de los dispositivos móviles ha pasado por 4 generaciones, comenzando en los años 80 con tecnología analógica y grandes tamaños, luego cambiando a digital en la segunda generación, integrando 3G y acceso a Internet en la tercera, y finalmente 4G, pantallas táctiles y procesadores más poderosos en la cuarta generación.
Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede utilizarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes de programación a través de complementos. Originalmente desarrollado por IBM, ahora es mantenido por la Fundación Eclipse. Eclipse usa la librería de widgets SWT que aprovecha los componentes nativos para proporcionar una interfaz gráfica rápida.
Este documento describe la historia y características del lenguaje de programación Java. Java fue desarrollado por Sun Microsystems en los años 90 para crear aplicaciones que funcionaran en cualquier plataforma. Java fue influenciado por lenguajes como C y C++ pero buscaba resolver problemas como la seguridad y la independencia de plataforma. El documento también explica características clave de Java como la compilación a bytecodes y su capacidad para crear aplicaciones seguras para la web e independientes del sistema operativo.
Este documento presenta una introducción al tutorial de Eclipse. Explica que el tutorial muestra las ventajas de usar Eclipse para programar en Java y sirve como guía para usuarios principiantes. También indica que el único requisito previo es tener instalada una versión de Eclipse junto con una máquina virtual de Java. A continuación, describe las cinco partes en que se divide el tutorial: entorno de proyectos de Eclipse, creación de elementos de Java, funciones útiles de programación, vistas de Eclipse y ejecutar y depurar.
Asistente
Open Declaration: Abrir declaración
Open Implementation: Abrir
implementación
Open Type: Abrir tipo
Open Resource: Abrir recurso
Open Call Hierarchy: Abrir jerarquía
de llamadas
Open Callers Hierarchy: Abrir
jerarquía de llamadores
Open References: Abrir referencias
Open Declarations in File: Abrir
declaraciones en archivo
Open Declarations in Working Set:
Abrir declaraciones en el conjunto
de trabajo
Open Declarations in Type Hierarchy:
Abrir declaraciones en jerarquía de
tipos
Open Declarations in Project: Abrir
declaraciones en pro
El documento describe la evolución de los dispositivos móviles desde la Segunda Guerra Mundial hasta la actualidad. Comienza con los primeros dispositivos de comunicación como los walkie-talkies y luego describe las cuatro generaciones de teléfonos móviles, desde los analógicos de la 1G hasta las redes 4G de alta velocidad. También habla sobre los procesadores y sistemas operativos usados en dispositivos móviles modernos y los entornos de desarrollo para aplicaciones móviles.
La lista contiene los nombres de 4 estudiantes, la dirección Cetís 109, el nombre de la maestra Margarita Romero Alvarado, la clase 3 AM y la materia Programación.
El documento describe cómo un estudiante llamado Diuxy Nahum Baez Martínez, de la clase 3°AM, desarrolla software de aplicación utilizando programación orientada a objetos bajo la dirección de su maestra Margarita Romero Alvarado. El programa se ejecuta después de introducir datos y comandos en string.
El documento contiene información sobre un estudiante llamado Nahum Báez Martinez Diuxy que cursa la carrera de Programación en el turno de la mañana en el plantel Cetis 109. El documento también incluye el nombre de la maestra Margarita Romero Alvarado.
El documento proporciona instrucciones para crear un nuevo proyecto de Java en NetBeans llamado "practica 5". Explica cómo utilizar variables de tipo String y el operador == para comparaciones. También describe cómo usar System.out.println para mostrar mensajes e imprimir variables utilizando el operador +.
La práctica describe los pasos para crear un nuevo proyecto Java en NetBeans para trabajar con diferentes tipos de datos primitivos como byte, short, int y long. Estos incluyen darle click a Java y Proyecto Java Application, asignarle un nombre al proyecto como "practica 01", y eliminar el código de ejemplo para comenzar a agregar el código sobre diferentes tipos de datos.
Este documento describe los diferentes tipos de datos simples en TurboPascal, incluyendo enteros, reales, booleanos y caracteres. Explica la diferencia entre constantes y variables, y cómo declarar cada tipo de dato. También cubre conceptos como compatibilidad de datos y tipos de datos predefinidos como enumerados y subrangos. El objetivo es que los estudiantes aprendan a seleccionar el tipo de dato apropiado para diferentes aplicaciones.
Este documento contiene información sobre 3 estudiantes (Baez Martinez Diuxy Nahum, Alva Pumarejo Miguel Angel) que están en el 3er grado de la sección "AM" y toman la clase de PROGRAMACIÓN cuyo profesor es MARGARITA ROMERO ALVARADO en la escuela CETIS 109.
Netbeans es un entorno de desarrollo integrado (IDE) que simplifica tareas de programación como editar, compilar y ejecutar código. El documento explica cómo instalar la biblioteca ACM en Netbeans para facilitar la creación de proyectos de programación básica, y cómo crear y ejecutar un proyecto simple que muestra un mensaje "Hello World". También proporciona soluciones a problemas comunes como añadir bibliotecas o restaurar ventanas en Netbeans.
HTML es un lenguaje de marcado estático desarrollado por el W3C que permite la publicación de sitios web en internet desde sus orígenes, y que utiliza las extensiones .htm o .html para identificar los archivos de páginas web.
Este documento presenta una rúbrica para evaluar la calidad de un video tutorial sobre NetBeans. La rúbrica contiene indicadores como la calidad de audio e imagen, claridad del mensaje, desarrollo de competencias genéricas y profesionales, lenguaje utilizado y relación con el programa asignado. El video recibió una puntuación total de 19 puntos tras ser evaluado.
El documento describe los pasos iniciales para crear una aplicación móvil en Android para sumar dos números. Estos incluyen crear un nuevo proyecto de aplicación Android llamado "SUMA_DE_DOS_NUMEROS", eliminar el texto predeterminado "Hello World", agregar dos cajas de texto y un texto para mostrar el resultado, y definir el código para restar los números introducidos en las cajas de texto y mostrar el resultado. También menciona que los demás cálculos como suma, multiplicación y división seguirían un patrón similar cambiando solo el código matemá
La evolución de los dispositivos móviles ha pasado por 4 generaciones, comenzando en los años 80 con tecnología analógica y grandes tamaños, luego cambiando a digital en la segunda generación, integrando 3G y acceso a Internet en la tercera, y finalmente 4G, pantallas táctiles y procesadores más poderosos en la cuarta generación.
Eclipse es un entorno de desarrollo integrado (IDE) de código abierto que puede utilizarse para desarrollar aplicaciones en diferentes lenguajes de programación a través de complementos. Originalmente desarrollado por IBM, ahora es mantenido por la Fundación Eclipse. Eclipse usa la librería de widgets SWT que aprovecha los componentes nativos para proporcionar una interfaz gráfica rápida.
Este documento describe la historia y características del lenguaje de programación Java. Java fue desarrollado por Sun Microsystems en los años 90 para crear aplicaciones que funcionaran en cualquier plataforma. Java fue influenciado por lenguajes como C y C++ pero buscaba resolver problemas como la seguridad y la independencia de plataforma. El documento también explica características clave de Java como la compilación a bytecodes y su capacidad para crear aplicaciones seguras para la web e independientes del sistema operativo.
Este documento presenta una introducción al tutorial de Eclipse. Explica que el tutorial muestra las ventajas de usar Eclipse para programar en Java y sirve como guía para usuarios principiantes. También indica que el único requisito previo es tener instalada una versión de Eclipse junto con una máquina virtual de Java. A continuación, describe las cinco partes en que se divide el tutorial: entorno de proyectos de Eclipse, creación de elementos de Java, funciones útiles de programación, vistas de Eclipse y ejecutar y depurar.
Asistente
Open Declaration: Abrir declaración
Open Implementation: Abrir
implementación
Open Type: Abrir tipo
Open Resource: Abrir recurso
Open Call Hierarchy: Abrir jerarquía
de llamadas
Open Callers Hierarchy: Abrir
jerarquía de llamadores
Open References: Abrir referencias
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declaraciones en archivo
Open Declarations in Working Set:
Abrir declaraciones en el conjunto
de trabajo
Open Declarations in Type Hierarchy:
Abrir declaraciones en jerarquía de
tipos
Open Declarations in Project: Abrir
declaraciones en pro
El documento describe la evolución de los dispositivos móviles desde la Segunda Guerra Mundial hasta la actualidad. Comienza con los primeros dispositivos de comunicación como los walkie-talkies y luego describe las cuatro generaciones de teléfonos móviles, desde los analógicos de la 1G hasta las redes 4G de alta velocidad. También habla sobre los procesadores y sistemas operativos usados en dispositivos móviles modernos y los entornos de desarrollo para aplicaciones móviles.
La lista contiene los nombres de 4 estudiantes, la dirección Cetís 109, el nombre de la maestra Margarita Romero Alvarado, la clase 3 AM y la materia Programación.
El documento describe cómo un estudiante llamado Diuxy Nahum Baez Martínez, de la clase 3°AM, desarrolla software de aplicación utilizando programación orientada a objetos bajo la dirección de su maestra Margarita Romero Alvarado. El programa se ejecuta después de introducir datos y comandos en string.
El documento contiene información sobre un estudiante llamado Nahum Báez Martinez Diuxy que cursa la carrera de Programación en el turno de la mañana en el plantel Cetis 109. El documento también incluye el nombre de la maestra Margarita Romero Alvarado.
El documento proporciona instrucciones para crear un nuevo proyecto de Java en NetBeans llamado "practica 5". Explica cómo utilizar variables de tipo String y el operador == para comparaciones. También describe cómo usar System.out.println para mostrar mensajes e imprimir variables utilizando el operador +.
La práctica describe los pasos para crear un nuevo proyecto Java en NetBeans para trabajar con diferentes tipos de datos primitivos como byte, short, int y long. Estos incluyen darle click a Java y Proyecto Java Application, asignarle un nombre al proyecto como "practica 01", y eliminar el código de ejemplo para comenzar a agregar el código sobre diferentes tipos de datos.
Este documento describe los diferentes tipos de datos simples en TurboPascal, incluyendo enteros, reales, booleanos y caracteres. Explica la diferencia entre constantes y variables, y cómo declarar cada tipo de dato. También cubre conceptos como compatibilidad de datos y tipos de datos predefinidos como enumerados y subrangos. El objetivo es que los estudiantes aprendan a seleccionar el tipo de dato apropiado para diferentes aplicaciones.
Este documento contiene información sobre 3 estudiantes (Baez Martinez Diuxy Nahum, Alva Pumarejo Miguel Angel) que están en el 3er grado de la sección "AM" y toman la clase de PROGRAMACIÓN cuyo profesor es MARGARITA ROMERO ALVARADO en la escuela CETIS 109.
Netbeans es un entorno de desarrollo integrado (IDE) que simplifica tareas de programación como editar, compilar y ejecutar código. El documento explica cómo instalar la biblioteca ACM en Netbeans para facilitar la creación de proyectos de programación básica, y cómo crear y ejecutar un proyecto simple que muestra un mensaje "Hello World". También proporciona soluciones a problemas comunes como añadir bibliotecas o restaurar ventanas en Netbeans.
HTML es un lenguaje de marcado estático desarrollado por el W3C que permite la publicación de sitios web en internet desde sus orígenes, y que utiliza las extensiones .htm o .html para identificar los archivos de páginas web.
Este documento presenta una rúbrica para evaluar la calidad de un video tutorial sobre NetBeans. La rúbrica contiene indicadores como la calidad de audio e imagen, claridad del mensaje, desarrollo de competencias genéricas y profesionales, lenguaje utilizado y relación con el programa asignado. El video recibió una puntuación total de 19 puntos tras ser evaluado.