Este documento describe los pasos para crear una aplicación móvil que incluye un campo de texto, una lista desplegable y un botón de cálculo. Explica cómo agregar cada elemento a la interfaz y programar la lógica del botón para realizar un cálculo basado en las entradas. El autor aprendió a integrar una nueva función llamada "spinner" que permite al usuario seleccionar opciones de una lista desplegable.