El documento describe una propuesta para crear un videojuego en el que los jugadores buscan objetos o tesoros escondidos en ubicaciones conocidas de la ciudad de Pasto, Colombia. El juego se desarrollaría usando herramientas como Adobe Director, Adobe Flash, BlitzMax, Game Maker o Multimedia Fusion y enfocaría en un formato de búsqueda de objetos en lugar de uno de plataformas o acción.