El documento propone determinar cómo adaptar una narrativa digital a un videojuego en el que la interfaz ofrezca más posibilidades que solo transmitir información. Sus objetivos específicos son determinar la relación entre narrativa y videojuego, crear una interacción donde la interfaz intervenga la narrativa, y generar un videojuego basado en una narrativa donde la interfaz sea un actor clave.