Rifala.com es un sitio en donde el visitante tiene la
opción de elegir el producto que quiere ganar, (el
premio que necesite) y a su vez también la posibilidad
de sortear su propio producto.

Ustedes se preguntaran como? de que manera?. Quien
no ah realizado en su trabajo, en el barrio o en el
colegio LA FAMOSA tapadita, ya sea por una torta, una
licuadora o una prenda de vestir.

A continuación les explicare como funciona este sitio .
EL USUARIO DEBE REGISTRARSE EN EL SITIO PARA PODER
            PARTICIPAR DE LOS SORTEOS.

EXISTEN 3 FORMAS DE
       JUEGO
                            PRODUCTOS
               PRODUCTOS    PROPUESTOS
                DEL SITIO      POR EL
                              USUARIO




                    SORTEO SUBASTA
OPCION 1 DE JUEGO


PRODUCTOS DEL SITIO


Ejemplo de premio: camiseta de futbol del Barcelona.




El participante deberá elegir un número del 1 al 100
en una grilla donde el premio se encontrará oculto.
El jugador podrá tener acceso mediante un mensaje
de texto en donde recibirá un código para poder ingresar a elegir un
numero de la grilla. También se podrá participar mediante el medio de pago
paypal. O el recurso de pago que utilizan sitios como
bwin, (NETELLER, PAYSAFECARD ETC) donde uno podrá cargar un crédito
por un monto mínimo determinado.
La suma de lo recaudado cuando se complete la grilla, será del valor total
del producto, lo cual definirá el costo de cada numero.
EJEMPLO DE GRILLA


NUMERO
DE
GRILLA




                                                           PREMIO
                                                           OCULTO




  Una vez completada la grilla de 100
  números se descubrirá el premio.
  Luego los participantes recibirán
  automáticamente vía e-mail
  información sobre el número                    FOTO DEL
  ganador.                                       PARTICIPANTE
OPCION 2 DE JUEGO


PRODUCTOS PROPUESTOS POR EL USUARIO (USADOS O NUEVOS)


Ejemplo de premio: Una licuadora.




En este caso el usuario registrado en el sitio, podrá rifar
un producto que tenga ya sea usado o nuevo. El sitio
le proporcionará este servicio para que lo pueda vender.
El usuario se compromete a entregar el producto en
perfectas condiciones. Lo mismo que en el otro caso, una vez
determinado el precio del producto, se deduce el costo por cada número.

EJEMPLO: VALOR DE LA LICUADORA $ 100, VALOR DEL NUMERO $ 1

También podría haber grillas de 500 y 1000 números, si el valor del producto
es demasiado elevado, para que el precio de cada número sea mas
accesible.
OPCION 3 DE JUEGO


SORTEO SUBASTA (SOBRE PRODUCTOS USADOS)


Ejemplo de premio: Una raqueta de tenis.




Esta modalidad de juego es gratis, el usuario rifará el
producto por debajo del valor real del mismo.

EJEMPLO: SI EL VALOR REAL DE LA RAQUETA USADA ES DE $400,
EL USUARIO LA RIFARA A $290.

De esta manera el interesado podrá elegir los números que desee hasta un
50 % de la grilla, y en caso de ganar será beneficiado con el derecho a la
compra del producto a ese valor ($290 en vez de $400).
Además de estas opciones el sitio tendrá una sección denominada…



         INTERCAMBIOS
Sólo para personas que estén interesadas en cambiar un producto por otro
mediante nuestro servicio de rastreo.

COMO FUNCIONARIA…

El usuario “registrado” ingresa el producto que quiere intercambiar
(obviamente en perfectas condiciones y funcionamiento) detallando el
valor sugerido del mismo, y también porque objetos desearía hacer el
cambio.
Ejemplo.
Usuario I: Juan Almidonería
Producto que propone para intercambio: una mesa de jardín.
Valor sugerido: $700
Productos de interés para rastreo: una raqueta de tenis, una tv 14 pulgadas, un
equipo de música, un somier, un juego de sillas, un horno eléctrico.


Usuario II: Alberto Ribera
Producto que propone para intercambio: una tv 14 pulgadas
Producto de interés para rastreo: una mesa de cocina, mesa de jardín, un
secarropas, una aspiradora, botines de futbol, sillas de comedor.
De acuerdo a las características de búsqueda entre estos usuarios ah surgido una
coincidencia de búsqueda. de esta manera se procede a la negociación vía e-mail.

VALE LA ACLARACION DE QUE TODA OPERACIÓN Y SU DIFERENCIA
ECONOMICA SE ARREGLA ENTRE LOS NEGOCIANTES.

Proyecto wayra

  • 1.
    Rifala.com es unsitio en donde el visitante tiene la opción de elegir el producto que quiere ganar, (el premio que necesite) y a su vez también la posibilidad de sortear su propio producto. Ustedes se preguntaran como? de que manera?. Quien no ah realizado en su trabajo, en el barrio o en el colegio LA FAMOSA tapadita, ya sea por una torta, una licuadora o una prenda de vestir. A continuación les explicare como funciona este sitio .
  • 2.
    EL USUARIO DEBEREGISTRARSE EN EL SITIO PARA PODER PARTICIPAR DE LOS SORTEOS. EXISTEN 3 FORMAS DE JUEGO PRODUCTOS PRODUCTOS PROPUESTOS DEL SITIO POR EL USUARIO SORTEO SUBASTA
  • 3.
    OPCION 1 DEJUEGO PRODUCTOS DEL SITIO Ejemplo de premio: camiseta de futbol del Barcelona. El participante deberá elegir un número del 1 al 100 en una grilla donde el premio se encontrará oculto. El jugador podrá tener acceso mediante un mensaje de texto en donde recibirá un código para poder ingresar a elegir un numero de la grilla. También se podrá participar mediante el medio de pago paypal. O el recurso de pago que utilizan sitios como bwin, (NETELLER, PAYSAFECARD ETC) donde uno podrá cargar un crédito por un monto mínimo determinado. La suma de lo recaudado cuando se complete la grilla, será del valor total del producto, lo cual definirá el costo de cada numero.
  • 4.
    EJEMPLO DE GRILLA NUMERO DE GRILLA PREMIO OCULTO Una vez completada la grilla de 100 números se descubrirá el premio. Luego los participantes recibirán automáticamente vía e-mail información sobre el número FOTO DEL ganador. PARTICIPANTE
  • 5.
    OPCION 2 DEJUEGO PRODUCTOS PROPUESTOS POR EL USUARIO (USADOS O NUEVOS) Ejemplo de premio: Una licuadora. En este caso el usuario registrado en el sitio, podrá rifar un producto que tenga ya sea usado o nuevo. El sitio le proporcionará este servicio para que lo pueda vender. El usuario se compromete a entregar el producto en perfectas condiciones. Lo mismo que en el otro caso, una vez determinado el precio del producto, se deduce el costo por cada número. EJEMPLO: VALOR DE LA LICUADORA $ 100, VALOR DEL NUMERO $ 1 También podría haber grillas de 500 y 1000 números, si el valor del producto es demasiado elevado, para que el precio de cada número sea mas accesible.
  • 6.
    OPCION 3 DEJUEGO SORTEO SUBASTA (SOBRE PRODUCTOS USADOS) Ejemplo de premio: Una raqueta de tenis. Esta modalidad de juego es gratis, el usuario rifará el producto por debajo del valor real del mismo. EJEMPLO: SI EL VALOR REAL DE LA RAQUETA USADA ES DE $400, EL USUARIO LA RIFARA A $290. De esta manera el interesado podrá elegir los números que desee hasta un 50 % de la grilla, y en caso de ganar será beneficiado con el derecho a la compra del producto a ese valor ($290 en vez de $400).
  • 7.
    Además de estasopciones el sitio tendrá una sección denominada… INTERCAMBIOS Sólo para personas que estén interesadas en cambiar un producto por otro mediante nuestro servicio de rastreo. COMO FUNCIONARIA… El usuario “registrado” ingresa el producto que quiere intercambiar (obviamente en perfectas condiciones y funcionamiento) detallando el valor sugerido del mismo, y también porque objetos desearía hacer el cambio.
  • 8.
    Ejemplo. Usuario I: JuanAlmidonería Producto que propone para intercambio: una mesa de jardín. Valor sugerido: $700 Productos de interés para rastreo: una raqueta de tenis, una tv 14 pulgadas, un equipo de música, un somier, un juego de sillas, un horno eléctrico. Usuario II: Alberto Ribera Producto que propone para intercambio: una tv 14 pulgadas Producto de interés para rastreo: una mesa de cocina, mesa de jardín, un secarropas, una aspiradora, botines de futbol, sillas de comedor. De acuerdo a las características de búsqueda entre estos usuarios ah surgido una coincidencia de búsqueda. de esta manera se procede a la negociación vía e-mail. VALE LA ACLARACION DE QUE TODA OPERACIÓN Y SU DIFERENCIA ECONOMICA SE ARREGLA ENTRE LOS NEGOCIANTES.