Este documento describe un juego llamado "Higiene y Seguridad" que se puede usar en entornos laborales, educativos y comunitarios para romper barreras de comunicación y mejorar las relaciones interpersonales. El juego involucra a los participantes tocando objetos a través de una sábana sin hablar y luego adivinando qué objeto es antes de que caiga la sábana, ganando puntos para sus equipos por aciertos y perdiéndolos por errores. El equipo con más puntos al final gana y todos los participantes se benefician de