How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
Redes
1. PROTOCOLO TCP/IP
TCP/IP es el protocolo común utilizado por todos los ordenadores conectados a
Internet, de manera que éstos puedan comunicarse entre sí. Hay que tener en
cuenta que en Internet se encuentran conectados ordenadores de clases muy
diferentes y con hardware y software incompatibles en muchos casos, además de
todos los medios y formas posibles de conexión. Aquí se encuentra una de las
grandes ventajas del TCP/IP, pues este protocolo se encargará de que la
comunicación entre todos sea posible. TCP/IP es compatible con cualquier sistema
operativo y con cualquier tipo de hardware.
2. DIRECCIÓN IP
Los equipos comunican a través de Internet mediante el protocolo IP (Protocolo de
Internet). Este protocolo utiliza direcciones numéricas denominadas direcciones
IP compuestas por cuatro números enteros (4 bytes) entre 0 y 255, y escritos en el
formato xxx.xxx.xxx.xxx. Por ejemplo, 194.153.205.26es una dirección IP en
formato técnico.
Los equipos de una red utilizan estas direcciones para c omunicarse, de manera que
cada equipo de la red tiene una dirección IP exclusiva.
El organismo a cargo de asignar direcciones públicas de IP, es decir, direcciones IP
para los equipos conectados directamente a la red pública de Internet, es el ICANN
(Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) que remplaza el IANA
desde 1998 (Internet Assigned Numbers Agency).
3. TELEFONIA IP
La telefonía IP conjuga dos mundos históricamente separados: la transmisión de
voz y la de datos. Se trata de transportar la voz, previamente convertida a datos,
entre dos puntos distantes. Esto posibilitara utilizar las redes de datos para efectuar
las llamadas telefónicas, y yendo un poco más allá, desarrollar una única red que se
encargue de cursar todo tipo de comunicación, ya sea vocal o de datos.
Es evidente que el hecho de tener una red en vez de dos, es beneficioso para
cualquier operador que ofrezca ambos servicios, base gastos inferiores de
mantenimiento, personal cualificado en una sola tecnología.
4. La topología de una red es el patrón de interconexión entre los nodos y un servidor.
Existe tanto la topología lógica (la forma en que es regulado el flujo de los datos),
como la física, que es simplemente la manera en que se dispone una red a través
de su cableado.
Existen tres tipos de topologías: bus, estrella y anillo. Las topologías de bus y
estrella se utilizan a menudo en las redes Ethernet, que son las más populares; las
topologías de anillo se utilizan para Token Ring, que son menos populares pero
igualmente funcionales.
Las redes FDDI (Fiber Distributed Data Interface; Interfaz de datos distribuidos por
fibra), que corren a través de cables de fibras ópticas (en lugar de cobre), utilizan
una topología compleja de estrella. Las principales diferencias entre las
topologías Ethernet, Token Ring y FDDI estriban en la forma en que hacen posible
la comunicación entre computadoras.
BUS
Todas las computadoras están conectadas a un cable
central, llamado el bus o backbone.Las redes de bus
lineal son las más fáciles de instalar y son relativamente
baratas. La ventaja de una red 10base2 con topología
bus es su simplicidad.
Una vez que las computadoras están fisicamente
conectadas al alambre, el siguiente paso es instalar
el software de red en cada computadora. El lado
negativo de una red de bus es que tiene muchos puntos
de falla. Si uno de los enlaces entre cualquiera de las
computadoras se rompe, la red deja de funcionar (ver
figura I).
ESTRELLA
Existen redes más complejas construidas con topología de estrella. Las redes de
esta topología tienen una caja de conexiones llamada hub o concentrador en el
centro de la red. Todas las PC se conectan al concentrador, el cual administra las
comunicaciones entre computadoras.
Es decir, la topología de estrella es una red de
comunicaciones en la que las terminales están
conectadas a un núcleo central. Si una computadora
no funciona, no afecta a las demás, siempre y
cuando el servidor no esté caído.
Las redes construidas con topologías de estrella
tienen un par de ventajas sobre las de bus. La
5. primera y más importante es la confiabilidad. En una red con topología de bus,
desconectar una computadora es suficiente para que toda la red se colapse. En una
tipo estrella, en cambio, se pueden conectar computadoras a pesar de que la red
esté en operación, sin causar fallas en la misma (ver figura 2).
ANILLO
En una topología de anillo (que se utiliza en las
redes Token Ring y FDI), el cableado y la disposición
física son similares a los de una topología de estrella;
sin embargo, en lugar de que la red de anillo tenga un
concentrador en el centro, tiene un dispositivo llamado
MAU (Unidad de acceso a multiestaciones, por sus siglas
en inglés).
La MAU realiza la misma tarea que el concentrador,
pero en lugar de trabajar con redes Ethernet lo hace
con redes Token Ring y maneja la comunicación entre
computadoras de una manera ligeramente distinta.
Todas las computadoras o nodos están conectados el uno con el otro, formando una
cadena o circulo cerrado.
ARBOL
Topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una
visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella
interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de
enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se
ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo
no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de
comunicaciones.
6. MALLA
La topología en malla es una topología de red en la que cada nodo está
conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un
nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla está completamente
conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las
comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los
demás servidores.