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REDES LOCALES
ÍNDICE
1. Definición
2. Tipos de redes
2.1 Según su cobertura
2.2 Según el medio
2.3 Según su Topología
3. Dispositivos de conexión
3.1 Tarjeta de Red
3.2 Cables de conexión
3.3 Concentrador
3.4 Conmutador
3.5 Router
DEFINICIÓN
Una red informática está constituida
por un conjunto de ordenadores y otros
dispositivos, conectados por medios
físicos o sin cable, con el objetivo de
compartir unos determinados recursos.
Éstos pueden ser aparatos (hardware),
como impresoras, sistemas de
almacenamiento, etc., o programas
(software), que incluyen aplicaciones,
archivos, etc.
TIPOS DE REDES
 Según su alcance
PAN
LAN
MAN
WAN
 Según el medio de
propagación
Alámbrica
Inalámbrica
 Según su topología
Tipos de redes según su
cobertura
 PAN: Red de área personal. Interconexión de
dispositivos en el entorno usuario. Ejemplo: móvil,
manos libros. Medio Infrarrojo, o bluetooth.
 LAN: Red de área local. Su extensión esta limitada
físicamente a un edificio o a un entorno de hasta 200
metros. Ejemplo: Instituto.
 WLAN: Red local inalámbrica
 MAN: Red de área metropolitana. Conjunto de redes
LAN, en el entorno de un municipio.
 WIMAX: red inalámbrica en el entorno de unos 5 a 50 km.
 WAN: Una Red de Área Amplia (Wide Area Network ),
es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir
distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, dando
el servicio a un país o un continente. Ejemplo: internet.
EJERCICIOS REDES 1
Tipos de Red según el medio
medio Nombre Tipo de
transmisión
Velocidad Distancia
máxima
Físico Cable coaxial Señal eléctrica Hasta 10 Mb/s 185 m
Pares
trenzados
Señal eléctrica Hasta 1 Gb/s <100m
Fibra óptica Haz de luz Hasta 1 Tb/s <2 Km
Sin cables WI-FI Ondas
electromagnétic
a
Hasta 100 Mb/s <100m
Bluetooth Ondas
electromagnétic
a
Hasta 3Mb/s 10 m
Infrarrojos Onda
electromagnétic
a
Hasta 4Mb/s <1 m
Angulo 30º
Tipos de Redes según su
Topología
 Redes en bus: Comparten
canal de transmisión
Fallo en cable central,
perdida de red.
Acumulación de datos.
Tipos de Redes según su
Topología
 Topología en anillo:
forman un anillo cerrado.
La información circula en
un sentido y cada
ordenador analiza si él es
el destinatario de la
información.
Si uno de los ordenadores
falla se pierde la red.
Velocidad de la información
lenta
Red simple.
Tipos de Redes según su
Topología
 Topología en estrella: Todos los
ordenadores están conectados a
un dispositivo que se encarga de
transmitir la información. Hub o
concentrador, o Switch o
conmutador.
 Ventaja: Cada nodo es independiente
del resto.
 Si es un concentrador, envía la
información a todos los ordenadores
de la red. La comunicación se
ralentiza.
 Si es un conmutador o switch, envía
la información solo al ordenador al
que va destinado.
Tipos de Redes según su
Topología
 Cada nodo está
conectado al resto de
los equipos con más
de un cable.
Red segura a prueba de
fallos.
Red costosa requiere
más cable.
Tipos de Redes según su
Topología
 Red en árbol: parecida a una
serie de redes en estrella.
Tiene un nodo de enlace
troncal, generalmente ocupado
por un hub o switch, desde el
que se ramifican los demás
nodos.
 Ventajas: permite conectar mayor
número de equipos.
 Inconvenientes: Difícil
configuración. Si falla el
segmento principal la red se
pierde.
EJERCICIOS REDES 2
Dispositivos de Red
 Tarjeta de Red
 Cables de conexión
 Concentrador o Hub
 Conmutador o Switch
 Router.
La tarjeta de red
 Permite conectar nuestro equipo a la
red.
 Normalmente se instala en la placa
base.
 Cada tarjeta tiene un identificador
denominado MAC, seis pares de
dígitos, no puede haber dos tarjetas
con el mismo identificador MAC.
Formado por seis pares de números
○ Forma de conocer la MAC:
Desde interprete de
comandos
Comandos: getmac o
ipconfig/all (dirección física)
Cables de conexión
 Es el medio físico por el que viaja la
información de los equipos hasta los
concentradores o conmutadores.
Cable coaxial
 Posee dos conductores
concéntricos,
 uno central, encargado de llevar
la información,
 y uno exterior, de aspecto tubular,
llamado malla o blindaje, que
sirve como referencia de tierra y
retorno de las corrientes.
 Entre ambos se encuentra una
capa aislante llamada dieléctrico,
 Se ha sustituido paulatinamente
El cable de pares trenzados
 Es el cable más utilizado
actualmente para redes locales.
 Está formado por cuatro pares de
hilos. Cada par está trenzado para
evitar interferencias radioeléctricas.
 Los problemas que presenta son la
atenuación, que es la pérdida de
señal.
 En los extremos del cable es
necesario un conector, RJ-45.
La fibra óptica
 Está formada por
filamentos de vidrio
que son capaces de
transportar los
paquetes de
información como
haces de luz
producidos por un
láser.
 Velocidad de
transmisión de hasta
10 Tb/s.
Concentrador o Hub
 Recibe un paquete de datos a
través de un puerto y lo transmite
al resto.
 Esto provoca que la información
no la reciba sólo el equipo al cual
va dirigida sino también los
demás, lo que puede implicar un
problema de saturación de la red,
ralentización de la red.
Conmutador o Switch
 Almacena las direcciones MAC
(Dirección física de la tarjeta de red) de
todos los equipos que están conectados
a cada uno de sus puertos.
 Cuando recibe un paquete a través de un
puerto, revisa la dirección MAC a la que
va dirigido y reenvía el paquete por el
puerto que corresponde a esa dirección,
dejando los demás libres de tránsito.
 Esta gestión más avanzada de la red
permite mayor tránsito de datos sin
saturarla.
Router o enrutador
 Destinado a interconectar diferentes redes
entre sí. Por ejemplo, una LAN con una
WAN o con Internet.
 Si utilizamos un enrutador para conectarnos
a Internet a través de la tecnología ADSL,
aparte de conectar dos redes (la nuestra
con Internet), el router también tendrá que
traducir los paquetes de información de
nuestra red al protocolo de comunicaciones
que utiliza la tecnología ADSL, función que
antes realizaban los modem.
 Hoy en día los routers incorporan tecnología
WI-FI, para conectar portátiles. También
disponen de más de un puerto de conexión,
lo que les convierte en switchs.
Protocolo TCP/IP
 Para comunicar ordenadores debemos
utilizar un conjunto de reglas establecidas
que constituyen un protocolo común. Los
protocolos más importantes son el TCP/IP.
IP (protocolo de Internet). Es el protocolo para transmitir
información por Internet.
TCP (protocolo de control de transmisiones). Crea
conexiones entre ordenadores utilizando un lenguaje
común y evita errores de transmisión.
La dirección IP
 Cada equipo que pertenece a una red dispone un
identificador único dirección IP.
 La dirección IP está formado por 4 números de tres dígitos
cada uno (de 0 a 255):
 Los tres primeros dígitos son iguales para ordenadores que
forman parte de la misma red
 El cuarto dígito es identificador del equipo dentro de la red.
 La dirección IP de un ordenador debe ser única dentro de la
misma red
La máscara de red
 En una red pueden crearse distintas
subredes. Para diferenciar los equipos que
pertenecen a las distintas subredes de una
LAN, se utilizan las máscaras subred.
 La máscara de red está formada por cuatro
dígitos de tres cifras cada uno.
 Dentro de la misma subred todos los
ordenadores tienen la misma máscara de
red.
Puerta de enlace
predeterminada• Será la dirección IP del router,
switch o elemento enrutador de
la red. Nuestro equipo deberá
encontrarse en el rango de su
red, es decir, sus tres primeras
cifras serán iguales a su puerta
de enlace, y la última será
diferente.
• Si tenemos de puerta de enlace
192.168.0.1, nuestro equipo
debe tener una dirección IP
192.168.0.X (X se debe
encontrar entre 2-255).
Direcciones de Servidor (DNS),
(Domain Name System) Son nombres de
proveedores de internet. Nuestro proveedor
de Internet nos facilitará dos direcciones
DNS para evitar la falta de servicio en el
caso de perdida o saturación de una de
ellas.
PRÁCTICA 1
 Abre la consola o línea de comandos
(Inicio, ejecutar, cmd) y ejecuta la
instrucción ipconfig/all.
 Interpreta los resultados.
a) ¿Cuál es la dirección física de la tarjeta
de red?
b)¿Cuál es la dirección IP de tu equipo?
c) ¿Cuál es la dirección del router?
PRÁCTICA 2: Nombre de
equipo y grupo de trabajo
 Para crear una red lo primero que
debemos tener en cuenta es el nombre
de equipo y el grupo de trabajo, del que
formamos parte.
 Debemos acudir a:
INICIO/MI PC/BOTÓN DERECHO DEL
RATÓN/PROPIEDADES/NOMBRE DE
EQUIPO.
PRÁCTICA 3: Configuración
de una red manual
 Accederemos a:
INICIO/PANEL DE CONTROL/CONEXIONES
DE RED E INTERNET/CONEXIONES DE
RED/HACER CLIC CON EL BOTÓN DERECHO
EN CONEXIONES DE AREA
LOCAL/PROPIEDADES/PROCOLO
IP/PROPIEDADES.
○ Cambiar el último número de la IP
○ Mantener la misma máscara de subred
○ Mantener el mismo DNS
 Aceptar
PRÁCTICA 4:Analizar los
equipos de la red
 Acudir a MIS SITIOS DE RED
○ Normalmente se encuentra como acceso directo
en el escritorio o en el menú Inicio.
 Ver equipos de red
PRÁCTICA 5: Compartir una
carpeta
 Nos situamos encima de la carpeta
 Hacemos clic con el botón derecho del ratón.
 Hacemos clic en la opción Compartir y
seguridad.
 Configuramos el nombre de la carpeta.
 Marcamos compartir esta carpeta en la red.
 Marcamos Permitir que otros usuarios de la
red cambien mis archivos, si deseamos que
otros modifiquen nuestros archivos.
 Aplicar.
Cuestionario Redes
 1. ¿Qué es una red de ordenadores?
 2. ¿Qué elementos necesitamos para formar
una red?
 3. Explica las diferencias entre una red de
área local y una red de área amplia. Pon un
ejemplo de cada una.
 4. Ejecuta la instrucción “getmac” en la línea
de comandos para averiguar la dirección MAC
de la tarjeta de red de tu ordenador
 5. Explica las diferencias entre un
concentrador y un enrutador.
Cuestionario Redes
 6. Supón que en casa tienes un
enrutador-conmutador ADSL al que se
pueden conectar hasta cuatro
ordenadores. Dibuja un esquema de
bloques que explique el funcionamiento
de este aparato.
 7. Diferencias entre un concentrador
(hub). Conmutador (switch) y enrutador
(router)
 8. Qué es el protocolo TCP/IP
Cuestionario Redes
 9. Qué es la dirección MAC o dirección
física?
 10. Qué es la dirección IP de nuestro
equipo?
 11. Cual es la dirección de la puerta de
enlace?
 12. Qué es la dirección DNS?
 13. ¿Qué velocidad se consigue con un
cable de fibra óptica?
 14. Indica las ventajas y los inconvenientes
que supone trabajar en red.

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Redes3

  • 2. ÍNDICE 1. Definición 2. Tipos de redes 2.1 Según su cobertura 2.2 Según el medio 2.3 Según su Topología 3. Dispositivos de conexión 3.1 Tarjeta de Red 3.2 Cables de conexión 3.3 Concentrador 3.4 Conmutador 3.5 Router
  • 3. DEFINICIÓN Una red informática está constituida por un conjunto de ordenadores y otros dispositivos, conectados por medios físicos o sin cable, con el objetivo de compartir unos determinados recursos. Éstos pueden ser aparatos (hardware), como impresoras, sistemas de almacenamiento, etc., o programas (software), que incluyen aplicaciones, archivos, etc.
  • 4. TIPOS DE REDES  Según su alcance PAN LAN MAN WAN  Según el medio de propagación Alámbrica Inalámbrica  Según su topología
  • 5. Tipos de redes según su cobertura  PAN: Red de área personal. Interconexión de dispositivos en el entorno usuario. Ejemplo: móvil, manos libros. Medio Infrarrojo, o bluetooth.  LAN: Red de área local. Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de hasta 200 metros. Ejemplo: Instituto.  WLAN: Red local inalámbrica  MAN: Red de área metropolitana. Conjunto de redes LAN, en el entorno de un municipio.  WIMAX: red inalámbrica en el entorno de unos 5 a 50 km.  WAN: Una Red de Área Amplia (Wide Area Network ), es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un continente. Ejemplo: internet. EJERCICIOS REDES 1
  • 6. Tipos de Red según el medio medio Nombre Tipo de transmisión Velocidad Distancia máxima Físico Cable coaxial Señal eléctrica Hasta 10 Mb/s 185 m Pares trenzados Señal eléctrica Hasta 1 Gb/s <100m Fibra óptica Haz de luz Hasta 1 Tb/s <2 Km Sin cables WI-FI Ondas electromagnétic a Hasta 100 Mb/s <100m Bluetooth Ondas electromagnétic a Hasta 3Mb/s 10 m Infrarrojos Onda electromagnétic a Hasta 4Mb/s <1 m Angulo 30º
  • 7. Tipos de Redes según su Topología  Redes en bus: Comparten canal de transmisión Fallo en cable central, perdida de red. Acumulación de datos.
  • 8. Tipos de Redes según su Topología  Topología en anillo: forman un anillo cerrado. La información circula en un sentido y cada ordenador analiza si él es el destinatario de la información. Si uno de los ordenadores falla se pierde la red. Velocidad de la información lenta Red simple.
  • 9. Tipos de Redes según su Topología  Topología en estrella: Todos los ordenadores están conectados a un dispositivo que se encarga de transmitir la información. Hub o concentrador, o Switch o conmutador.  Ventaja: Cada nodo es independiente del resto.  Si es un concentrador, envía la información a todos los ordenadores de la red. La comunicación se ralentiza.  Si es un conmutador o switch, envía la información solo al ordenador al que va destinado.
  • 10. Tipos de Redes según su Topología  Cada nodo está conectado al resto de los equipos con más de un cable. Red segura a prueba de fallos. Red costosa requiere más cable.
  • 11. Tipos de Redes según su Topología  Red en árbol: parecida a una serie de redes en estrella. Tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos.  Ventajas: permite conectar mayor número de equipos.  Inconvenientes: Difícil configuración. Si falla el segmento principal la red se pierde. EJERCICIOS REDES 2
  • 12. Dispositivos de Red  Tarjeta de Red  Cables de conexión  Concentrador o Hub  Conmutador o Switch  Router.
  • 13. La tarjeta de red  Permite conectar nuestro equipo a la red.  Normalmente se instala en la placa base.  Cada tarjeta tiene un identificador denominado MAC, seis pares de dígitos, no puede haber dos tarjetas con el mismo identificador MAC. Formado por seis pares de números ○ Forma de conocer la MAC: Desde interprete de comandos Comandos: getmac o ipconfig/all (dirección física)
  • 14. Cables de conexión  Es el medio físico por el que viaja la información de los equipos hasta los concentradores o conmutadores.
  • 15. Cable coaxial  Posee dos conductores concéntricos,  uno central, encargado de llevar la información,  y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes.  Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dieléctrico,  Se ha sustituido paulatinamente
  • 16. El cable de pares trenzados  Es el cable más utilizado actualmente para redes locales.  Está formado por cuatro pares de hilos. Cada par está trenzado para evitar interferencias radioeléctricas.  Los problemas que presenta son la atenuación, que es la pérdida de señal.  En los extremos del cable es necesario un conector, RJ-45.
  • 17. La fibra óptica  Está formada por filamentos de vidrio que son capaces de transportar los paquetes de información como haces de luz producidos por un láser.  Velocidad de transmisión de hasta 10 Tb/s.
  • 18. Concentrador o Hub  Recibe un paquete de datos a través de un puerto y lo transmite al resto.  Esto provoca que la información no la reciba sólo el equipo al cual va dirigida sino también los demás, lo que puede implicar un problema de saturación de la red, ralentización de la red.
  • 19. Conmutador o Switch  Almacena las direcciones MAC (Dirección física de la tarjeta de red) de todos los equipos que están conectados a cada uno de sus puertos.  Cuando recibe un paquete a través de un puerto, revisa la dirección MAC a la que va dirigido y reenvía el paquete por el puerto que corresponde a esa dirección, dejando los demás libres de tránsito.  Esta gestión más avanzada de la red permite mayor tránsito de datos sin saturarla.
  • 20. Router o enrutador  Destinado a interconectar diferentes redes entre sí. Por ejemplo, una LAN con una WAN o con Internet.  Si utilizamos un enrutador para conectarnos a Internet a través de la tecnología ADSL, aparte de conectar dos redes (la nuestra con Internet), el router también tendrá que traducir los paquetes de información de nuestra red al protocolo de comunicaciones que utiliza la tecnología ADSL, función que antes realizaban los modem.  Hoy en día los routers incorporan tecnología WI-FI, para conectar portátiles. También disponen de más de un puerto de conexión, lo que les convierte en switchs.
  • 21. Protocolo TCP/IP  Para comunicar ordenadores debemos utilizar un conjunto de reglas establecidas que constituyen un protocolo común. Los protocolos más importantes son el TCP/IP. IP (protocolo de Internet). Es el protocolo para transmitir información por Internet. TCP (protocolo de control de transmisiones). Crea conexiones entre ordenadores utilizando un lenguaje común y evita errores de transmisión.
  • 22. La dirección IP  Cada equipo que pertenece a una red dispone un identificador único dirección IP.  La dirección IP está formado por 4 números de tres dígitos cada uno (de 0 a 255):  Los tres primeros dígitos son iguales para ordenadores que forman parte de la misma red  El cuarto dígito es identificador del equipo dentro de la red.  La dirección IP de un ordenador debe ser única dentro de la misma red
  • 23. La máscara de red  En una red pueden crearse distintas subredes. Para diferenciar los equipos que pertenecen a las distintas subredes de una LAN, se utilizan las máscaras subred.  La máscara de red está formada por cuatro dígitos de tres cifras cada uno.  Dentro de la misma subred todos los ordenadores tienen la misma máscara de red.
  • 24. Puerta de enlace predeterminada• Será la dirección IP del router, switch o elemento enrutador de la red. Nuestro equipo deberá encontrarse en el rango de su red, es decir, sus tres primeras cifras serán iguales a su puerta de enlace, y la última será diferente. • Si tenemos de puerta de enlace 192.168.0.1, nuestro equipo debe tener una dirección IP 192.168.0.X (X se debe encontrar entre 2-255).
  • 25. Direcciones de Servidor (DNS), (Domain Name System) Son nombres de proveedores de internet. Nuestro proveedor de Internet nos facilitará dos direcciones DNS para evitar la falta de servicio en el caso de perdida o saturación de una de ellas.
  • 26. PRÁCTICA 1  Abre la consola o línea de comandos (Inicio, ejecutar, cmd) y ejecuta la instrucción ipconfig/all.  Interpreta los resultados. a) ¿Cuál es la dirección física de la tarjeta de red? b)¿Cuál es la dirección IP de tu equipo? c) ¿Cuál es la dirección del router?
  • 27. PRÁCTICA 2: Nombre de equipo y grupo de trabajo  Para crear una red lo primero que debemos tener en cuenta es el nombre de equipo y el grupo de trabajo, del que formamos parte.  Debemos acudir a: INICIO/MI PC/BOTÓN DERECHO DEL RATÓN/PROPIEDADES/NOMBRE DE EQUIPO.
  • 28. PRÁCTICA 3: Configuración de una red manual  Accederemos a: INICIO/PANEL DE CONTROL/CONEXIONES DE RED E INTERNET/CONEXIONES DE RED/HACER CLIC CON EL BOTÓN DERECHO EN CONEXIONES DE AREA LOCAL/PROPIEDADES/PROCOLO IP/PROPIEDADES. ○ Cambiar el último número de la IP ○ Mantener la misma máscara de subred ○ Mantener el mismo DNS  Aceptar
  • 29. PRÁCTICA 4:Analizar los equipos de la red  Acudir a MIS SITIOS DE RED ○ Normalmente se encuentra como acceso directo en el escritorio o en el menú Inicio.  Ver equipos de red
  • 30. PRÁCTICA 5: Compartir una carpeta  Nos situamos encima de la carpeta  Hacemos clic con el botón derecho del ratón.  Hacemos clic en la opción Compartir y seguridad.  Configuramos el nombre de la carpeta.  Marcamos compartir esta carpeta en la red.  Marcamos Permitir que otros usuarios de la red cambien mis archivos, si deseamos que otros modifiquen nuestros archivos.  Aplicar.
  • 31. Cuestionario Redes  1. ¿Qué es una red de ordenadores?  2. ¿Qué elementos necesitamos para formar una red?  3. Explica las diferencias entre una red de área local y una red de área amplia. Pon un ejemplo de cada una.  4. Ejecuta la instrucción “getmac” en la línea de comandos para averiguar la dirección MAC de la tarjeta de red de tu ordenador  5. Explica las diferencias entre un concentrador y un enrutador.
  • 32. Cuestionario Redes  6. Supón que en casa tienes un enrutador-conmutador ADSL al que se pueden conectar hasta cuatro ordenadores. Dibuja un esquema de bloques que explique el funcionamiento de este aparato.  7. Diferencias entre un concentrador (hub). Conmutador (switch) y enrutador (router)  8. Qué es el protocolo TCP/IP
  • 33. Cuestionario Redes  9. Qué es la dirección MAC o dirección física?  10. Qué es la dirección IP de nuestro equipo?  11. Cual es la dirección de la puerta de enlace?  12. Qué es la dirección DNS?  13. ¿Qué velocidad se consigue con un cable de fibra óptica?  14. Indica las ventajas y los inconvenientes que supone trabajar en red.