2. Definición Definición
El antivirus es un programa creado en respuesta para prevenir o
evitar la activación de los virus, así como su propagación y
contagio. Cuentan además con rutinas de detención, eliminación y
reconstrucción de los archivos y las áreas afectadas del sistema.
4. ¿Qué es? ConsecuenciasMétodosClases
Definición
Los virus informáticos es un malware que tiene por
objeto alterar el normal funcionamiento de un una
computadora o un sistema informático, sin el
consentimiento del usuario. Los virus usualmente
reemplazan archivos ejecutables por otros infectados
con el código de este.
5. ¿Qué es? ConsecuenciasMétodosClases
Clases
Virus de Boot.
Son virus que infectan sectores de inicio y reinicio de los
disquetes y el sector de arranque maestro de los discos
duros; también son capaces de infectar las tablas de
particiones de los discos.
Virus Residentes.
Se colocan automáticamente en la memoria de la
computadora y desde ella esperan la ejecución de algún
programa o la utilización de algún archivo.
6. ¿Qué es? ConsecuenciasMétodosClases
Virus de enlace o directorio
Estos virus modifican las direcciones que permiten a
nivel interno acceder a cada uno de los archivos
existentes y como consecuencia no es posible
localizarlos ni trabajar con ellos.
Virus mutantes
Este tipo de virus cambian ciertas partes de su código
fuente haciendo el uso de procesos de encriptación y de
la misma tecnología que utilizan los antivirus. Debido a
estas mutaciones cada generación de virus es diferente
a la versión anterior.
7. ¿Qué es? ConsecuenciasMétodosClases
Worm o gusano informático
Es un malware que reside en la memoria de la
computadora y se caracteriza por duplicarse en ella, sin
el consentimiento del usuario. Consumen banda ancha o
memoria del sistema a gran medida sobrecargándola.
Caballo de Troya
Este virus se esconde en un programa legítimo que al
ejecutarlo, comienza a dañar la computadora o sistema.
Afecta la seguridad de la pc, dejándola indefensa y
también roba datos que envía a otros sitios, como por
ejemplo contraseñas.
8. ¿Qué es? ConsecuenciasMétodosClases
Métodos
Añadidura o empalme: Un virus usa el sistema de
infección por añadidura cuando agrega el código
vírico al final de los archivos ejecutables.
Inserción: El virus usa el sistema de infección por
inserción cuando copia su código directamente
dentro de los archivos ejecutables en vez de
añadirse al final de los archivos anfitriones.
9. ¿Qué es? ConsecuenciasMétodosClases
Reorientación: Este introduce el código principal del
virus en zonas físicas del disco duro que se marcan
como defectuosos y en los archivos se implantan
pequeños trozos de código al ejecutarse el archivo.
Polimorfismo: La técnica consiste en insertar el
código del virus en un archivo ejecutable, pero para
evitar el aumento de tamaño del archivo infectado el
virus compacta parte de su código y el del anfitrión
para que su tamaño sea igual al original del archivo.
Sustitución: Consiste en sustituir el código original
del archivo por el del virus.
10. ¿Qué es? ConsecuenciasMétodosClases
Consecuencias
Daños mínimos
Solamente realizan acciones que son molestas al
usuario, sin afectar la integridad de la información.
Daño moderado
En este caso se pueden presentar modificaciones de los
archivos o pérdidas moderadas de información.
11. ¿Qué es? ConsecuenciasMétodosClases
Daño grave
Perdida de grandes cantidades de información y/o
archivos. Algunos datos pueden ser recuperables pero
los procesos pueden ser complicados.