Incrustar presentación
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El documento describe cómo programar el movimiento de un personaje en Scratch mediante el uso del teclado. Se explica que se deben usar los bloques de código "cuando se presiona la tecla" seguido de "mover 10 pasos" para hacer que el personaje se mueva al presionar las flechas del teclado. Esto permite controlar el movimiento del personaje con el teclado de forma interactiva.






