Software libre
Solange Sotelo
Definición
Software Libre:
La palabra "libre" en nuestro
nombre no se refiere al precio; se
refiere a la libertad. Primero, a la
libertad de copiar y redistribuir un
programa a tus vecinos, para que
ellos al igual que tu, lo puedan usar
también. Segundo, a la libertad de
cambiar un programa, así podrás
controlarlo en lugar que el
programa te controle a ti; para
esto, el código fuente tiene que
estar disponible para ti.2
Diferencias
Power Point
 Más formas de crear y
compartir presentaciones
dinámicas.
 Nuevas y llamativas
capacidades visuales y de
audio.
 Fácil de crear y atractiva de
observar.
 Permite trabajar en forma
simultánea con otras personas.
 Publicar la presentación en
línea y obtener acceso a ella
desde cualquier lugar.
Prezi
 Creación de textos
instantáneos.
 Plantillas predeterminadas.
 Se pueden insertar archivos
multimedia.
 Es posible invitar a otros
usuarios en la edición de la
presentación.
 Distribución y ocupación
infinita de los objetos
multimedia.

Segundo examen parcial solange sotelo

  • 1.
  • 2.
    Definición Software Libre: La palabra"libre" en nuestro nombre no se refiere al precio; se refiere a la libertad. Primero, a la libertad de copiar y redistribuir un programa a tus vecinos, para que ellos al igual que tu, lo puedan usar también. Segundo, a la libertad de cambiar un programa, así podrás controlarlo en lugar que el programa te controle a ti; para esto, el código fuente tiene que estar disponible para ti.2
  • 3.
    Diferencias Power Point  Másformas de crear y compartir presentaciones dinámicas.  Nuevas y llamativas capacidades visuales y de audio.  Fácil de crear y atractiva de observar.  Permite trabajar en forma simultánea con otras personas.  Publicar la presentación en línea y obtener acceso a ella desde cualquier lugar. Prezi  Creación de textos instantáneos.  Plantillas predeterminadas.  Se pueden insertar archivos multimedia.  Es posible invitar a otros usuarios en la edición de la presentación.  Distribución y ocupación infinita de los objetos multimedia.