Hugo Nugra
Sr Gonzalez
   La serialización de un objeto consiste en
    obtener una secuencia de bytes que
    represente el estado de dicho objeto. Esta
    secuencia puede utilizarse de varias maneras
    (puede enviarse a través de la red, guardarse
    en un fichero para su uso posterior, utilizarse
    para recomponer el objeto original, etc.).
   El estado de un objeto viene dado,
    básicamente, por el estado de sus campos.
    Así, serializar un objeto consiste,
    básicamente, en guardar el estado de sus
    campos.
   Un objeto serializable es un objeto que se
    puede convertir en una secuencia de bytes.
    Para que un objeto sea serializable, debe
    implementar la interfaz java.io.Serializable.
    Esta interfaz no define ningún método.
    Simplemente se usa para 'marcar' aquellas
    clases cuyas instancias pueden ser
    convertidas a secuencias de bytes (y
    posteriormente reconstruídas).
   Para serializar un objeto no hay más que
    declarar el objeto como serializable:
   public class ClaseSerializable implements java.io.Serializable

   FileOutputStream fos = new FileOutputStream("fichero.bin");
    FileInputStream fis = new FileInputStream("fichero.bin");
    ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(fos);
    ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(fis);
    ClaseSerializable o1 = new ClaseSerializable();
    ClaseSerializable o2 = new ClaseSerializable();
    // Escribir el objeto en el fichero
    out.writeObject(o1);
    out.writeObject(o2);
    ...
    // Leer el objeto del fichero (en el mismo orden !!)
    o1 = (ClaseSerializable)in.readObject();
    o2 = (ClaseSerializable)in.readObject();
   Es mejor usar una serialización propia de
    nosotros o la predefinida por java? Por que?
Serializacion de objetos en java

Serializacion de objetos en java

  • 1.
  • 2.
    La serialización de un objeto consiste en obtener una secuencia de bytes que represente el estado de dicho objeto. Esta secuencia puede utilizarse de varias maneras (puede enviarse a través de la red, guardarse en un fichero para su uso posterior, utilizarse para recomponer el objeto original, etc.).
  • 3.
    El estado de un objeto viene dado, básicamente, por el estado de sus campos. Así, serializar un objeto consiste, básicamente, en guardar el estado de sus campos.
  • 4.
    Un objeto serializable es un objeto que se puede convertir en una secuencia de bytes. Para que un objeto sea serializable, debe implementar la interfaz java.io.Serializable. Esta interfaz no define ningún método. Simplemente se usa para 'marcar' aquellas clases cuyas instancias pueden ser convertidas a secuencias de bytes (y posteriormente reconstruídas).
  • 5.
    Para serializar un objeto no hay más que declarar el objeto como serializable:  public class ClaseSerializable implements java.io.Serializable  FileOutputStream fos = new FileOutputStream("fichero.bin");  FileInputStream fis = new FileInputStream("fichero.bin");  ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(fos);  ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(fis);  ClaseSerializable o1 = new ClaseSerializable();  ClaseSerializable o2 = new ClaseSerializable();  // Escribir el objeto en el fichero  out.writeObject(o1);  out.writeObject(o2);  ...  // Leer el objeto del fichero (en el mismo orden !!)  o1 = (ClaseSerializable)in.readObject();  o2 = (ClaseSerializable)in.readObject();
  • 6.
    Es mejor usar una serialización propia de nosotros o la predefinida por java? Por que?