La unidad 3 trata sobre crear objetos en un programa de diseño. Explica cómo usar las herramientas rectángulo y elipse para dibujar formas geométricas básicas. Muestra dónde encontrar la herramienta elipse en la barra de herramientas.
La herramienta rectángulo se usa para crear cuadrados. La herramienta elipse se usa para crear círculos, incluyendo elipses de 3 puntos. Otras herramientas mencionadas incluyen la espiral y la herramienta de papel.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo crear material de estudio utilizando la plataforma Quizlet. Explica que los usuarios deben registrarse en la plataforma y luego pueden crear carpetas y tarjetas de flashcards individuales, así como grupos para compartir el contenido con los estudiantes. También describe cómo los usuarios pueden importar datos desde una hoja de cálculo para agregarlos a las tarjetas de flashcards de forma masiva.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para dibujar virus y anticuerpos en Adobe Flash Professional. Explica cómo utilizar las herramientas de rectángulo, óvalo, selección y bote de pintura para crear el cuerpo, boca y ojos de un virus, y luego cómo usar las mismas herramientas para dibujar múltiples anticuerpos alrededor del virus. El objetivo es producir una imagen que muestre un virus rodeado de anticuerpos.
Este documento proporciona una introducción a Scratch, incluyendo sus componentes principales como objetos, escenarios, bloques de programación, disfraces y formatos de archivos compatibles. Explica que Scratch permite crear juegos, animaciones y compartir creaciones en línea mediante el uso de objetos que se pueden programar y personalizar con disfraces diferentes. También define conceptos como algoritmos y los símbolos utilizados en ellos.
El documento describe tres problemas de iteración o bucles en Scratch que incluyen: 1) hacer que un objeto se mueva de izquierda a derecha repitiendo un disfraz o pensamiento, 2) hacer que un objeto siga el cursor del mouse, y 3) hacer que un objeto persiga a otro objeto controlado por el cursor.
El documento presenta instrucciones paso a paso para crear objetos básicos como rectángulos y óvalos en el programa CorelDRAWX5. Explica cómo abrir una nueva ventana en el programa y luego crear un rectángulo y óvalo seleccionando las respectivas herramientas de figuras.
El documento proporciona instrucciones para una actividad de diseño creativo en equipo utilizando la herramienta Powtoon. Los estudiantes deben formar parejas y combinar objetos asignados para generar ideas creativas. Luego usarán Powtoon para crear una presentación que muestre los objetos individuales, sus ideas, capacidades y un diseño conjunto final, concluyendo con una frase sobre la creatividad o el trabajo en equipo. La presentación se enviará al maestro para su evaluación.
El documento presenta instrucciones paso a paso para crear objetos básicos como rectángulos y óvalos en el programa CorelDRAWX5. Explica cómo abrir una nueva ventana en el programa y luego crear un rectángulo y un óvalo seleccionando las respectivas herramientas de figuras.
La herramienta rectángulo se usa para crear cuadrados. La herramienta elipse se usa para crear círculos, incluyendo elipses de 3 puntos. Otras herramientas mencionadas incluyen la espiral y la herramienta de papel.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo crear material de estudio utilizando la plataforma Quizlet. Explica que los usuarios deben registrarse en la plataforma y luego pueden crear carpetas y tarjetas de flashcards individuales, así como grupos para compartir el contenido con los estudiantes. También describe cómo los usuarios pueden importar datos desde una hoja de cálculo para agregarlos a las tarjetas de flashcards de forma masiva.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para dibujar virus y anticuerpos en Adobe Flash Professional. Explica cómo utilizar las herramientas de rectángulo, óvalo, selección y bote de pintura para crear el cuerpo, boca y ojos de un virus, y luego cómo usar las mismas herramientas para dibujar múltiples anticuerpos alrededor del virus. El objetivo es producir una imagen que muestre un virus rodeado de anticuerpos.
Este documento proporciona una introducción a Scratch, incluyendo sus componentes principales como objetos, escenarios, bloques de programación, disfraces y formatos de archivos compatibles. Explica que Scratch permite crear juegos, animaciones y compartir creaciones en línea mediante el uso de objetos que se pueden programar y personalizar con disfraces diferentes. También define conceptos como algoritmos y los símbolos utilizados en ellos.
El documento describe tres problemas de iteración o bucles en Scratch que incluyen: 1) hacer que un objeto se mueva de izquierda a derecha repitiendo un disfraz o pensamiento, 2) hacer que un objeto siga el cursor del mouse, y 3) hacer que un objeto persiga a otro objeto controlado por el cursor.
El documento presenta instrucciones paso a paso para crear objetos básicos como rectángulos y óvalos en el programa CorelDRAWX5. Explica cómo abrir una nueva ventana en el programa y luego crear un rectángulo y óvalo seleccionando las respectivas herramientas de figuras.
El documento proporciona instrucciones para una actividad de diseño creativo en equipo utilizando la herramienta Powtoon. Los estudiantes deben formar parejas y combinar objetos asignados para generar ideas creativas. Luego usarán Powtoon para crear una presentación que muestre los objetos individuales, sus ideas, capacidades y un diseño conjunto final, concluyendo con una frase sobre la creatividad o el trabajo en equipo. La presentación se enviará al maestro para su evaluación.
El documento presenta instrucciones paso a paso para crear objetos básicos como rectángulos y óvalos en el programa CorelDRAWX5. Explica cómo abrir una nueva ventana en el programa y luego crear un rectángulo y un óvalo seleccionando las respectivas herramientas de figuras.
El documento resume las nuevas funciones y mejoras de CorelDRAW X5, incluyendo herramientas de texto, tablas y diseño mejoradas, compatibilidad con formatos RAW, una interfaz de usuario renovada, miniaturas de alta calidad, un organizador de archivos, configuraciones preestablecidas y compatibilidad con Windows 7. CorelDRAW X5 es un programa de dibujo vectorial profesional con muchas herramientas y efectos para crear ilustraciones de manera eficiente.
El documento es sobre un estudiante llamado Michael Steven Briceño Suarez que está en el cuarto período de la clase de Introducción a la Robótica en el Colegio Nacional Nicolás Esguerra.
El documento describe una práctica de colegio que involucra sonido, pantallas y motores. Se menciona el nombre del colegio, Nicolás Esguerra, y el nombre y número del estudiante Michael Steven Briceño 802. No se proporciona más detalle sobre el contenido o propósito de la práctica.
El documento habla sobre diferentes tipos de rellenos para aplicar en diseños, incluyendo rellenos degradados lineales, radiales, cónicos y cuadrados, así como la opción de aplicar un relleno degradado personalizado.
Presentacion numero 2 del 7 de febrero del 2016Michael Steven
Este documento presenta una unidad sobre formato de celdas en Excel. Explica cómo cambiar la fuente, alineación, bordes, rellenos, estilos predefinidos y formato de valores numéricos. También cubre la copia rápida de formato, el formato condicional y los temas en Excel. Cada sección describe los pasos para aplicar diferentes formatos a celdas de una hoja de cálculo.
Este documento habla sobre las clases de dibujo que toma Juan David Obando en el colegio Nacional Nicolás Esguerra. Incluye dibujo a mano alzada, dibujo inteligente y dibujo con medios artísticos como la pluma caligráfica.
El documento contiene información sobre una unidad de aprendizaje en el Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Se menciona la unidad "Dar Forma" y los nombres de Juan David Obando Adarme y el número 802.
El documento contiene información sobre un estudiante del Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Se menciona el nombre del estudiante Juan David Obando Adarme y su número de identificación 802. También se indica que la unidad en la que se encuentra es la número 8 titulada "Dar Foma".
El documento resume las nuevas funciones y mejoras de CorelDRAW X5, incluyendo herramientas de texto, tablas y diseño mejoradas, compatibilidad con formatos RAW, una interfaz de usuario renovada, miniaturas de alta calidad, un organizador de archivos, configuraciones preestablecidas y compatibilidad con Windows 7. CorelDRAW X5 es un programa de dibujo vectorial profesional con muchas herramientas y efectos para crear ilustraciones de manera eficiente.
Juan es un estudiante del Colegio Nacional Nicolas Esguerra. Está trabajando en la Unidad 5 de su proyecto "Edificamos Futuro" que involucra rellenos y la armonía de colores.
El documento proporciona información sobre el Colegio Nacional Nicolás Esguerra y dos nombres de personas: Juan David Obando adarme 802 y John Alexander Caraballo Acosta.
Las secuencias son los pasos que sigue un objeto sistemáticamente en un escenario, y en este documento se aprendió a controlar objetos a través de secuencias usando el teclado, cursores y la herramienta de deslizar para mover objetos de un punto a otro.
Las variables en Scratch permiten almacenar números o textos y usarlos en los programas. Los bloques de variables permiten crear y modificar variables globales o específicas a un objeto para respaldar su uso en los programas Scratch.
El documento presenta una introducción al software de presentaciones PowerPoint. Explica que el área de esquema muestra los títulos y números de las diapositivas creadas e incluso puede mostrar miniaturas de estas. Además, señala que la parte central de la ventana es donde se visualizan y crean las diapositivas que conformarán la presentación final.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
El documento resume las nuevas funciones y mejoras de CorelDRAW X5, incluyendo herramientas de texto, tablas y diseño mejoradas, compatibilidad con formatos RAW, una interfaz de usuario renovada, miniaturas de alta calidad, un organizador de archivos, configuraciones preestablecidas y compatibilidad con Windows 7. CorelDRAW X5 es un programa de dibujo vectorial profesional con muchas herramientas y efectos para crear ilustraciones de manera eficiente.
El documento es sobre un estudiante llamado Michael Steven Briceño Suarez que está en el cuarto período de la clase de Introducción a la Robótica en el Colegio Nacional Nicolás Esguerra.
El documento describe una práctica de colegio que involucra sonido, pantallas y motores. Se menciona el nombre del colegio, Nicolás Esguerra, y el nombre y número del estudiante Michael Steven Briceño 802. No se proporciona más detalle sobre el contenido o propósito de la práctica.
El documento habla sobre diferentes tipos de rellenos para aplicar en diseños, incluyendo rellenos degradados lineales, radiales, cónicos y cuadrados, así como la opción de aplicar un relleno degradado personalizado.
Presentacion numero 2 del 7 de febrero del 2016Michael Steven
Este documento presenta una unidad sobre formato de celdas en Excel. Explica cómo cambiar la fuente, alineación, bordes, rellenos, estilos predefinidos y formato de valores numéricos. También cubre la copia rápida de formato, el formato condicional y los temas en Excel. Cada sección describe los pasos para aplicar diferentes formatos a celdas de una hoja de cálculo.
Este documento habla sobre las clases de dibujo que toma Juan David Obando en el colegio Nacional Nicolás Esguerra. Incluye dibujo a mano alzada, dibujo inteligente y dibujo con medios artísticos como la pluma caligráfica.
El documento contiene información sobre una unidad de aprendizaje en el Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Se menciona la unidad "Dar Forma" y los nombres de Juan David Obando Adarme y el número 802.
El documento contiene información sobre un estudiante del Colegio Nacional Nicolás Esguerra. Se menciona el nombre del estudiante Juan David Obando Adarme y su número de identificación 802. También se indica que la unidad en la que se encuentra es la número 8 titulada "Dar Foma".
El documento resume las nuevas funciones y mejoras de CorelDRAW X5, incluyendo herramientas de texto, tablas y diseño mejoradas, compatibilidad con formatos RAW, una interfaz de usuario renovada, miniaturas de alta calidad, un organizador de archivos, configuraciones preestablecidas y compatibilidad con Windows 7. CorelDRAW X5 es un programa de dibujo vectorial profesional con muchas herramientas y efectos para crear ilustraciones de manera eficiente.
Juan es un estudiante del Colegio Nacional Nicolas Esguerra. Está trabajando en la Unidad 5 de su proyecto "Edificamos Futuro" que involucra rellenos y la armonía de colores.
El documento proporciona información sobre el Colegio Nacional Nicolás Esguerra y dos nombres de personas: Juan David Obando adarme 802 y John Alexander Caraballo Acosta.
Las secuencias son los pasos que sigue un objeto sistemáticamente en un escenario, y en este documento se aprendió a controlar objetos a través de secuencias usando el teclado, cursores y la herramienta de deslizar para mover objetos de un punto a otro.
Las variables en Scratch permiten almacenar números o textos y usarlos en los programas. Los bloques de variables permiten crear y modificar variables globales o específicas a un objeto para respaldar su uso en los programas Scratch.
El documento presenta una introducción al software de presentaciones PowerPoint. Explica que el área de esquema muestra los títulos y números de las diapositivas creadas e incluso puede mostrar miniaturas de estas. Además, señala que la parte central de la ventana es donde se visualizan y crean las diapositivas que conformarán la presentación final.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/