Trabajo de Power Point que habla sobre Sotware
MATERIA: LAS TIC EN LA EDUCACION
MAESTRA:
ANADHELI SOLIS MENDEZ
INTEGRANTES:
MARITZA GPE. BAUTISTA COBOS
ROSA SHANIK CASTELLANOS PEREZ
Unidad de aprendizaje II: Comunicación y colaboración
1° SEMESTRE GRUPO: “A”
CICLO ESCOLAR: 2013-2014
Trabajo de Power Point que habla sobre Sotware
MATERIA: LAS TIC EN LA EDUCACION
MAESTRA:
ANADHELI SOLIS MENDEZ
INTEGRANTES:
MARITZA GPE. BAUTISTA COBOS
ROSA SHANIK CASTELLANOS PEREZ
Unidad de aprendizaje II: Comunicación y colaboración
1° SEMESTRE GRUPO: “A”
CICLO ESCOLAR: 2013-2014
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
2. ¿Que es software de aplicacion?
Es un tipo de software de computadora diseñado
para realizar un grupo de funciones, tareas o
actividades coordinadas para el beneficio del
usuario. A modo de ejmeplo, dentro de un software
de aplicacion se pueden incluir un procesador de
textos, una hoja de cálculo, una aplicacion de
contabilidad,simulador de vuelo consola de juegos
o un editor de fotografias.
3. EJEMPLOS DE LENGUAJE DE
PROGRAMACION:
Action script: se trata de una forma de lenguaje de
programacion para la plataforma adobe fash, lo
que permite las creacion de aplicaciones o
comandos de manera eficaz.
Asp: se trata de un sublenguaje de programacion
enfocado a la creacion de aplicaciones para
servidores creado por Microsoft.
Basic: es uno de los primeros lenguajes
informaticos de programacion que se enfoaban a
un publico no especializadoen variedades de
ecuaciones y calculos necesarios principalmente
en la ciencia de la computacion.
4. caraterísticasde lengujae de programacion:
Hay numerosos diferentes lenguajes de
programacion pero solo una docena tienen una
cuota de uso significativa ya que algunos son los
tipos de lengaje complicado,interpretado,con
orientacion hacia objetos,tipado estético,tipado
dinamico
5. Lenguajes de programacion.
Un lenguaje de programacion es un lenguaje
formal diseñado para realizar procesos que
puedan ser llevados a cabo por máquinas como
las computadoras.
Pueden usarse para crear programas que
controlen el comportamiento fisico y logico de una
maquina, para expresar algoritmos con precison, o
como modo de comunicacion humana.
Formado por conjuntos de simbolos y reglas
sintacticas y semanticas.
6. diferencia entre sistemas y aplicaciones:
un sistema es el conjunto de hardware,software y
un soporte humano. Un sistema informatico tipico
emplea una computadora que usa dispositivos
programablespara capturar almacenar y procesar
datos.
aplicaciones:
En informatica es un tipo de programa diseñado
para facilitar al usuario la realizacion de un
determinado tipo de trabajo.
7. aplicacion:
es un tipo de programa infromatico diseñado pra
facilitar al usuario la realizacion de diferentes tipos
de trabajos.
8. las aplicaciones son creadas por:
Son creadas ppor medio de un programador que
por medio de otros programas lohra dar origen a
una nueva forma de trabajo en un programa.
10. la imprtacia del software
Un ordenador sin software seria solo un conjunto
de chips, cables, perifericos,e interruptores
totalmente inerte sin fucion alguna.
11. clasificaion de las aplicaciones:
.cargadores de programas
.sistemas operativos
.controladores de dispositivos
.herramientas
.programas utilitarios
.BIOS
.hipervisores