1) El documento presenta definiciones de 25 términos informáticos fundamentales como software, lenguajes de programación, interfaz de usuario, bases de datos, protocolos de comunicación y más. 2) Explica conceptos clave de la programación como objetos, polimorfismo, encapsulamiento y lenguajes orientados a objetos. 3) Incluye biografías de pioneros de la informática como George Boole, inventor del álgebra booleana, y Norbert Wiener, considerado el padre de la cibernética.
Este documento presenta un taller realizado por varios estudiantes sobre programación orientada a objetos. Incluye preguntas sobre los niveles de programación, la evolución de los lenguajes de programación, comparaciones entre lenguajes como Delphi, PLI, RPG, Visual .NET y Modula, y explicaciones sobre conceptos como programas, lenguajes de programación, paradigmas de programación, y las diferencias entre compiladores, interpretadores, programas fuente y ejecutables.
Este documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina y ensamblador, y lenguajes de alto nivel como C++, Java y Python. También explica los traductores de lenguaje como compiladores e intérpretes, y las generaciones de lenguajes de programación y su evolución a lo largo del tiempo.
El documento trata sobre varios temas relacionados con la computación, incluyendo imágenes digitales, formatos de archivos de imágenes, ISO, compiladores, intérpretes, lenguajes de programación de alto, medio y bajo nivel como FORTRAN, BASIC y C. Explica las diferencias entre compiladores e intérpretes y los usos y ejemplos de diferentes tipos de lenguajes de programación.
Este documento proporciona información sobre un curso de Programación dictado por Juan Pablo Vázquez. El tema cubierto es Lenguaje de Programación. Los estudiantes son Gabriela Naulaguari y Diego Tenesaca. Se define qué es un lenguaje de programación y se describen los tipos de lenguajes (bajo nivel, alto nivel y medio nivel), generaciones de lenguajes, compiladores y los lenguajes C, C++ y Java.
Un lenguaje de programación es un lenguaje que puede ser utilizado para controlar el comportamiento de una máquina, particularmente una computadora. Consiste en un conjunto de reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos, respectivamente [3]
Lo primero que el programador debe hacer para programar es:
Identificar el problema, luego elaborar el algoritmo o secuencias de pasos a seguir para la solución del mismo.
Viene a tallar aquí una controversia de comprensión e interpretación entre el lenguaje máquina y el lenguaje humano. Quizás nos preguntemos ¿qué hace el programador para que este aparato obedezca a los comandos ante cualquier manipulación de algún hardware?
La respuesta es simple como el lenguaje maquina es distinta al del humano esta necesita de un traductor e interprete.
Para que la computadora ejecute las instrucciones del programador, se requiere de un traductor que es el que trasforma el lenguaje humano al lenguaje maquina (lenguaje binario unos y ceros).
El documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes declarativos, de alto nivel, ensamblador, máquina e intermedios. Explica que los lenguajes de programación tienen una estructura compleja compuesta de sintaxis, semántica, elementos del lenguaje, nivel de abstracción, paradigma y más. También define conceptos como código objeto, traductores, compiladores e intérpretes.
El documento habla sobre la evolución histórica de los lenguajes de programación, comenzando con Ada Lovelace en 1843 y su desarrollo del primer lenguaje de programación, hasta lenguajes más modernos como PHP y JavaScript. Explica importantes lenguajes como FORTRAN, COBOL, BASIC, Pascal, C, Ada, Objective-C, Java y sus usos y orígenes.
1) El documento presenta definiciones de 25 términos informáticos fundamentales como software, lenguajes de programación, interfaz de usuario, bases de datos, protocolos de comunicación y más. 2) Explica conceptos clave de la programación como objetos, polimorfismo, encapsulamiento y lenguajes orientados a objetos. 3) Incluye biografías de pioneros de la informática como George Boole, inventor del álgebra booleana, y Norbert Wiener, considerado el padre de la cibernética.
Este documento presenta un taller realizado por varios estudiantes sobre programación orientada a objetos. Incluye preguntas sobre los niveles de programación, la evolución de los lenguajes de programación, comparaciones entre lenguajes como Delphi, PLI, RPG, Visual .NET y Modula, y explicaciones sobre conceptos como programas, lenguajes de programación, paradigmas de programación, y las diferencias entre compiladores, interpretadores, programas fuente y ejecutables.
Este documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina y ensamblador, y lenguajes de alto nivel como C++, Java y Python. También explica los traductores de lenguaje como compiladores e intérpretes, y las generaciones de lenguajes de programación y su evolución a lo largo del tiempo.
El documento trata sobre varios temas relacionados con la computación, incluyendo imágenes digitales, formatos de archivos de imágenes, ISO, compiladores, intérpretes, lenguajes de programación de alto, medio y bajo nivel como FORTRAN, BASIC y C. Explica las diferencias entre compiladores e intérpretes y los usos y ejemplos de diferentes tipos de lenguajes de programación.
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Un lenguaje de programación es un lenguaje que puede ser utilizado para controlar el comportamiento de una máquina, particularmente una computadora. Consiste en un conjunto de reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos, respectivamente [3]
Lo primero que el programador debe hacer para programar es:
Identificar el problema, luego elaborar el algoritmo o secuencias de pasos a seguir para la solución del mismo.
Viene a tallar aquí una controversia de comprensión e interpretación entre el lenguaje máquina y el lenguaje humano. Quizás nos preguntemos ¿qué hace el programador para que este aparato obedezca a los comandos ante cualquier manipulación de algún hardware?
La respuesta es simple como el lenguaje maquina es distinta al del humano esta necesita de un traductor e interprete.
Para que la computadora ejecute las instrucciones del programador, se requiere de un traductor que es el que trasforma el lenguaje humano al lenguaje maquina (lenguaje binario unos y ceros).
El documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes declarativos, de alto nivel, ensamblador, máquina e intermedios. Explica que los lenguajes de programación tienen una estructura compleja compuesta de sintaxis, semántica, elementos del lenguaje, nivel de abstracción, paradigma y más. También define conceptos como código objeto, traductores, compiladores e intérpretes.
El documento habla sobre la evolución histórica de los lenguajes de programación, comenzando con Ada Lovelace en 1843 y su desarrollo del primer lenguaje de programación, hasta lenguajes más modernos como PHP y JavaScript. Explica importantes lenguajes como FORTRAN, COBOL, BASIC, Pascal, C, Ada, Objective-C, Java y sus usos y orígenes.
Este documento describe la evolución de los lenguajes de programación, dividiéndolos en tres categorías: lenguajes de máquina, lenguajes de ensamblaje y lenguajes de alto nivel. Los lenguajes de alto nivel se subdividen en tres generaciones (3GL, 4GL y 5GL), siendo cada generación más poderosa y fácil de usar que la anterior. Se proporcionan ejemplos como C#, Java y Visual Basic para ilustrar diferentes lenguajes de programación.
Presentacion de lenguajes de programacion grado 9.2danny7206
El documento presenta una introducción a los lenguajes de programación, describiendo las características de los lenguajes de bajo, medio y alto nivel. Explica la evolución de los lenguajes desde la primera generación basada en código máquina hasta lenguajes más abstractos y de propósito general. También resume ejemplos específicos de lenguajes como ensamblador, C++, Java y otros.
El documento describe las diferentes generaciones de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina y el lenguaje ensamblador, y lenguajes de alto nivel como C, C++ y lenguajes orientados a objetos. También discute las características y diferencias entre lenguajes como C y C++.
Este documento proporciona una historia detallada del desarrollo de varios sistemas operativos importantes, incluidos Windows, Linux, Android y otros. Comienza describiendo los orígenes de los sistemas operativos en las primeras computadoras en la década de 1940 y continúa detallando hitos clave y versiones importantes a lo largo de las décadas siguientes para cada sistema operativo.
Esta presentación sintetiza los fundamentos de los lenguajes de programación. Espero los sea de mucha utilidad para comprender la importancia de estos programación.
Este documento proporciona información sobre los lenguajes de programación. Explica que un lenguaje de programación está compuesto de símbolos y reglas que definen su estructura y significado. Además, describe que los lenguajes de programación se clasifican por su nivel de abstracción del procesador y menciona ejemplos como lenguajes de alto nivel, intermedio y bajo nivel. Finalmente, brinda definiciones breves de conceptos clave como compilador, intérprete y código objeto.
HTML es un lenguaje de marcado usado para crear páginas web. Consiste en etiquetas que definen el texto y otros elementos en las páginas. CSS se usa para dar estilo y formato a las páginas web mediante hojas de estilo. SQL es un lenguaje de consulta estructurado usado principalmente para interactuar con bases de datos.
Este documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de alto y bajo nivel, así como las ventajas y desventajas de cada uno. También explica los traductores de lenguaje como compiladores e intérpretes, y las diferentes generaciones de lenguajes de programación desde la primera hasta la quinta generación.
Este documento presenta información sobre lenguajes de programación. Explica que los lenguajes de alto nivel se caracterizan por expresar algoritmos de una manera adecuada al pensamiento humano en lugar de las máquinas. Menciona lenguajes de alto nivel como FORTRAN, COBOL, BASIC y C. También describe lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina y ensamblador, los cuales se orientan directamente al hardware. Finalmente, clasifica los programas en software de sistema, de programación y de aplicación.
Este documento resume la clasificación de los lenguajes de programación como lenguajes de bajo, medio y alto nivel, e identifica a C como un lenguaje de medio nivel. También describe los cuatro tipos de datos básicos en C: enteros, números reales, caracteres y punteros, así como tipos de datos combinados. Finalmente, concluye comprendiendo la clasificación de lenguajes de programación y conociendo los tipos de datos en C.
Los lenguajes de programación se pueden clasificar de varias maneras: por su nivel de abstracción (alto, medio o bajo), por su paradigma de programación (imperativo, orientado a objetos, funcional, etc.), por su tipo de ejecución (compilados, interpretados, mixtos) y por su propósito (general o específico de un dominio). Los lenguajes de alto nivel son más cercanos al lenguaje natural humano, mientras que los de bajo nivel son más cercanos al lenguaje máquina de 0s y 1s
El documento describe la evolución de los lenguajes de programación desde los lenguajes de máquina hasta los lenguajes de alto nivel modernos. Comienza con los lenguajes de máquina y ensamblador de las primeras generaciones de computadoras, luego presenta lenguajes de alto nivel imperativos como FORTRAN y COBOL. Finalmente, describe lenguajes posteriores como Pascal, C, Ada y Prolog.
Este documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de máquina, de bajo nivel, de medio nivel y de alto nivel. Explica que los lenguajes de programación son conjuntos de símbolos y reglas que definen su estructura y significado para controlar el comportamiento lógico y físico de una máquina. También menciona algunas características importantes a considerar al seleccionar un lenguaje de programación como su utilidad, rendimiento, portabilidad, flexibilidad y continuidad
Este documento presenta información sobre lenguajes de programación. Explica los diferentes niveles de lenguaje, como los lenguajes de bajo, medio y alto nivel. También describe programas traductores como compiladores e intérpretes, y técnicas de programación como diagramas de flujo. El objetivo es proporcionar los aspectos más importantes sobre lenguajes de programación.
El documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de alto nivel, bajo nivel, e intérpretes y compiladores. Explica que los lenguajes de alto nivel son más fáciles de usar pero más lentos, mientras que los lenguajes de bajo nivel son más difíciles pero más rápidos. También habla sobre las diferentes generaciones de lenguajes y ejemplos como PHP.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de programas informáticos, incluyendo software de sistemas, software de programación, software de aplicación, y lenguajes de programación de primera a quinta generación como C++ y Java. También describe conceptos clave de la programación orientada a objetos como encapsulación, herencia y polimorfismo.
Clasificación y descripción de los programas informáticosMilagrosJacqueline
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de programas informáticos, incluyendo software de sistemas, software de programación y software de aplicación. También describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, desde lenguajes de primera generación como lenguajes de máquina hasta lenguajes de quinta generación que combinan programación basada en reglas y reutilización.
El documento define el software de aplicación como programas diseñados para facilitar tareas específicas como procesadores de texto y hojas de cálculo. Luego discute lenguajes de programación, incluyendo tipado estático vs dinámico, y provee ejemplos como C, Java, Python. También explica la diferencia entre sistemas y aplicaciones, con sistemas refiriéndose a hardware, software y soporte, e incluye ejemplos de utilidades y aplicaciones.
Este documento introduce conceptos básicos de programación, incluyendo el software, lenguajes de programación, características de los programas, y los pasos para resolver problemas mediante algoritmos y programas de computadora. Explica que un programa es una secuencia de instrucciones que una computadora puede ejecutar, y que los lenguajes de programación permiten expresar estas instrucciones de manera comprensible para los humanos.
CONOCIMIENTO DE PROGRAMACIÓN Y UN LENGUAJE ESTRUCTURADOadark
Este documento define conceptos básicos de programación como programas, lenguajes de programación, y tipos de lenguajes. Explica que un programa es un conjunto de instrucciones que realizan una tarea, y que el proceso de programación incluye análisis del problema, diseño de algoritmos, codificación y depuración. Define lenguaje de programación como un lenguaje que controla el comportamiento de una computadora. Clasifica los lenguajes según su nivel de abstracción, forma de ejecución y paradigma.
El documento trata sobre conceptos básicos de programación como programas informáticos, sistemas operativos, lenguajes de programación de alto y bajo nivel, algoritmos, estructuras de datos, programación modular y orientada a objetos. También define conceptos como compilador, intérprete, diagrama de flujo, código objeto, tipos de datos y ASCII.
Un programa de aplicación es un tipo de software diseñado para facilitar al usuario la concreción de un cierto trabajo, como procesar texto, realizar cálculos o jugar. Se diferencia de otros tipos de programas como sistemas operativos, lenguajes de programación y utilidades.
Este documento describe la evolución de los lenguajes de programación, dividiéndolos en tres categorías: lenguajes de máquina, lenguajes de ensamblaje y lenguajes de alto nivel. Los lenguajes de alto nivel se subdividen en tres generaciones (3GL, 4GL y 5GL), siendo cada generación más poderosa y fácil de usar que la anterior. Se proporcionan ejemplos como C#, Java y Visual Basic para ilustrar diferentes lenguajes de programación.
Presentacion de lenguajes de programacion grado 9.2danny7206
El documento presenta una introducción a los lenguajes de programación, describiendo las características de los lenguajes de bajo, medio y alto nivel. Explica la evolución de los lenguajes desde la primera generación basada en código máquina hasta lenguajes más abstractos y de propósito general. También resume ejemplos específicos de lenguajes como ensamblador, C++, Java y otros.
El documento describe las diferentes generaciones de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina y el lenguaje ensamblador, y lenguajes de alto nivel como C, C++ y lenguajes orientados a objetos. También discute las características y diferencias entre lenguajes como C y C++.
Este documento proporciona una historia detallada del desarrollo de varios sistemas operativos importantes, incluidos Windows, Linux, Android y otros. Comienza describiendo los orígenes de los sistemas operativos en las primeras computadoras en la década de 1940 y continúa detallando hitos clave y versiones importantes a lo largo de las décadas siguientes para cada sistema operativo.
Esta presentación sintetiza los fundamentos de los lenguajes de programación. Espero los sea de mucha utilidad para comprender la importancia de estos programación.
Este documento proporciona información sobre los lenguajes de programación. Explica que un lenguaje de programación está compuesto de símbolos y reglas que definen su estructura y significado. Además, describe que los lenguajes de programación se clasifican por su nivel de abstracción del procesador y menciona ejemplos como lenguajes de alto nivel, intermedio y bajo nivel. Finalmente, brinda definiciones breves de conceptos clave como compilador, intérprete y código objeto.
HTML es un lenguaje de marcado usado para crear páginas web. Consiste en etiquetas que definen el texto y otros elementos en las páginas. CSS se usa para dar estilo y formato a las páginas web mediante hojas de estilo. SQL es un lenguaje de consulta estructurado usado principalmente para interactuar con bases de datos.
Este documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de alto y bajo nivel, así como las ventajas y desventajas de cada uno. También explica los traductores de lenguaje como compiladores e intérpretes, y las diferentes generaciones de lenguajes de programación desde la primera hasta la quinta generación.
Este documento presenta información sobre lenguajes de programación. Explica que los lenguajes de alto nivel se caracterizan por expresar algoritmos de una manera adecuada al pensamiento humano en lugar de las máquinas. Menciona lenguajes de alto nivel como FORTRAN, COBOL, BASIC y C. También describe lenguajes de bajo nivel como el lenguaje de máquina y ensamblador, los cuales se orientan directamente al hardware. Finalmente, clasifica los programas en software de sistema, de programación y de aplicación.
Este documento resume la clasificación de los lenguajes de programación como lenguajes de bajo, medio y alto nivel, e identifica a C como un lenguaje de medio nivel. También describe los cuatro tipos de datos básicos en C: enteros, números reales, caracteres y punteros, así como tipos de datos combinados. Finalmente, concluye comprendiendo la clasificación de lenguajes de programación y conociendo los tipos de datos en C.
Los lenguajes de programación se pueden clasificar de varias maneras: por su nivel de abstracción (alto, medio o bajo), por su paradigma de programación (imperativo, orientado a objetos, funcional, etc.), por su tipo de ejecución (compilados, interpretados, mixtos) y por su propósito (general o específico de un dominio). Los lenguajes de alto nivel son más cercanos al lenguaje natural humano, mientras que los de bajo nivel son más cercanos al lenguaje máquina de 0s y 1s
El documento describe la evolución de los lenguajes de programación desde los lenguajes de máquina hasta los lenguajes de alto nivel modernos. Comienza con los lenguajes de máquina y ensamblador de las primeras generaciones de computadoras, luego presenta lenguajes de alto nivel imperativos como FORTRAN y COBOL. Finalmente, describe lenguajes posteriores como Pascal, C, Ada y Prolog.
Este documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de máquina, de bajo nivel, de medio nivel y de alto nivel. Explica que los lenguajes de programación son conjuntos de símbolos y reglas que definen su estructura y significado para controlar el comportamiento lógico y físico de una máquina. También menciona algunas características importantes a considerar al seleccionar un lenguaje de programación como su utilidad, rendimiento, portabilidad, flexibilidad y continuidad
Este documento presenta información sobre lenguajes de programación. Explica los diferentes niveles de lenguaje, como los lenguajes de bajo, medio y alto nivel. También describe programas traductores como compiladores e intérpretes, y técnicas de programación como diagramas de flujo. El objetivo es proporcionar los aspectos más importantes sobre lenguajes de programación.
El documento describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, incluyendo lenguajes de alto nivel, bajo nivel, e intérpretes y compiladores. Explica que los lenguajes de alto nivel son más fáciles de usar pero más lentos, mientras que los lenguajes de bajo nivel son más difíciles pero más rápidos. También habla sobre las diferentes generaciones de lenguajes y ejemplos como PHP.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de programas informáticos, incluyendo software de sistemas, software de programación, software de aplicación, y lenguajes de programación de primera a quinta generación como C++ y Java. También describe conceptos clave de la programación orientada a objetos como encapsulación, herencia y polimorfismo.
Clasificación y descripción de los programas informáticosMilagrosJacqueline
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de programas informáticos, incluyendo software de sistemas, software de programación y software de aplicación. También describe los diferentes tipos de lenguajes de programación, desde lenguajes de primera generación como lenguajes de máquina hasta lenguajes de quinta generación que combinan programación basada en reglas y reutilización.
El documento define el software de aplicación como programas diseñados para facilitar tareas específicas como procesadores de texto y hojas de cálculo. Luego discute lenguajes de programación, incluyendo tipado estático vs dinámico, y provee ejemplos como C, Java, Python. También explica la diferencia entre sistemas y aplicaciones, con sistemas refiriéndose a hardware, software y soporte, e incluye ejemplos de utilidades y aplicaciones.
Este documento introduce conceptos básicos de programación, incluyendo el software, lenguajes de programación, características de los programas, y los pasos para resolver problemas mediante algoritmos y programas de computadora. Explica que un programa es una secuencia de instrucciones que una computadora puede ejecutar, y que los lenguajes de programación permiten expresar estas instrucciones de manera comprensible para los humanos.
CONOCIMIENTO DE PROGRAMACIÓN Y UN LENGUAJE ESTRUCTURADOadark
Este documento define conceptos básicos de programación como programas, lenguajes de programación, y tipos de lenguajes. Explica que un programa es un conjunto de instrucciones que realizan una tarea, y que el proceso de programación incluye análisis del problema, diseño de algoritmos, codificación y depuración. Define lenguaje de programación como un lenguaje que controla el comportamiento de una computadora. Clasifica los lenguajes según su nivel de abstracción, forma de ejecución y paradigma.
El documento trata sobre conceptos básicos de programación como programas informáticos, sistemas operativos, lenguajes de programación de alto y bajo nivel, algoritmos, estructuras de datos, programación modular y orientada a objetos. También define conceptos como compilador, intérprete, diagrama de flujo, código objeto, tipos de datos y ASCII.
Un programa de aplicación es un tipo de software diseñado para facilitar al usuario la concreción de un cierto trabajo, como procesar texto, realizar cálculos o jugar. Se diferencia de otros tipos de programas como sistemas operativos, lenguajes de programación y utilidades.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizan tareas en una computadora. Los programas forman parte del software, que incluye los sistemas operativos que hacen funcionar la computadora, los lenguajes de programación que permiten crear programas, y las aplicaciones que facilitan tareas al usuario.
El documento describe los conceptos básicos de los programas informáticos, incluyendo que un programa es un conjunto de instrucciones que realizan tareas en una computadora. Los programas se clasifican en software de sistema y de aplicación. Los lenguajes de programación permiten escribir programas de una manera más fácil para los humanos que luego son compilados a código máquina para ser ejecutados.
El documento describe los conceptos básicos de la programación informática, incluyendo que un programa es un conjunto de instrucciones que ejecutan tareas en una computadora, los diferentes tipos de software como aplicaciones, sistemas operativos y lenguajes de programación, y la jerarquía de los lenguajes de programación desde el código de máquina hasta los lenguajes de alto nivel. También define conceptos como algoritmos, compiladores, intérpretes y diferentes paradigmas de programación.
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizan tareas en una computadora. Los programas se escriben usando lenguajes de programación y luego son convertidos a código de máquina por compiladores o interpretados directamente por intérpretes. Existen diferentes tipos de programas como software de sistema, aplicaciones y lenguajes de programación que permiten controlar el comportamiento de las máquinas.
Este documento define los lenguajes de programación, sus características y tipos. Explica que un lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para controlar el comportamiento lógico de una máquina. Luego describe los tipos principales de lenguajes de programación, incluyendo compilados, interpretados, declarativos y de descripción de máquina. Finalmente, menciona algunos lenguajes de programación comunes como C, C++, Java y ensamblador.
El documento habla sobre el software de aplicación. Explica que una aplicación es un tipo de software diseñado para realizar tareas específicas para el usuario, como procesadores de texto, hojas de cálculo, etc. También contrasta las aplicaciones con el software de sistema, que se relaciona principalmente con la ejecución de la computadora. Por último, menciona que las aplicaciones pueden empaquetarse con el sistema operativo o publicarse por separado y codificarse como proyectos propietarios u de código abierto.
Este documento resume diferentes conceptos relacionados con la programación de computadoras, incluyendo programas informáticos, lenguajes de programación, sistemas operativos, códigos de máquina y alto nivel, algoritmos, compiladores, programación estructurada y orientada a objetos, diagramas de flujo, bases de datos y tipos de datos. También define conceptos como programador y pseudocódigo.
El documento describe diferentes conceptos relacionados con la programación informática. Define aplicaciones, sistemas operativos, lenguajes de programación, algoritmos, diagramas de flujo, código objeto y bases de datos. Explica que las aplicaciones son programas diseñados para permitir a los usuarios realizar tareas, mientras que los sistemas operativos gestionan los recursos de una computadora.
La programación es el acto de crear programas o aplicaciones mediante el desarrollo de un código fuente en un lenguaje de programación. Este código contiene instrucciones que el ordenador sigue para ejecutar tareas. Los lenguajes de programación permiten la comunicación entre el programador y el ordenador, y han evolucionado desde lenguajes máquina hasta lenguajes de alto nivel más complejos. La historia de la programación se inició con los primeros ordenadores y lenguajes como Fortran sentaron las bases para lenguajes posteriores.
Este documento presenta información sobre lenguajes de programación. Explica los diferentes niveles de lenguaje, incluyendo lenguajes de bajo, medio y alto nivel. También describe programas traductores como compiladores y ensambladores. Además, introduce técnicas como diagramas de flujo y las fases de resolución de problemas de programación.
Este documento describe diferentes tipos de lenguajes de programación y cómo se clasifican. Explica que existen lenguajes de máquina, ensamblador y de alto nivel. También describe la diferencia entre lenguajes compilados e interpretados. Finalmente, detalla las características de lenguajes populares como FORTRAN, BASIC, COBOL, Pascal, APL, FORTH y LOGO.
Este documento describe los lenguajes de programación. Explica que los lenguajes de programación fueron diseñados para controlar máquinas como las computadoras y pueden usarse para crear programas. Describe que los lenguajes de programación están formados por símbolos y reglas que definen su estructura y significado. También explica que existen diferentes tipos de lenguajes de programación como los lenguajes de máquina, imperativos, declarativos y naturales.
El documento contiene definiciones de varios conceptos clave relacionados con la programación informática, como programas, software, sistemas operativos, lenguajes de programación (de alto nivel, ensamblador), algoritmos, compiladores, intérpretes, programación estructurada, orientada a objetos, modular, tipos de datos, bases de datos y el código ASCII.
1. Que es software de aplicación?
Utiliza las capacidades del computador para realizar una tarea
específica. El software de aplicación es capaz de manipular texto,
números, gráficos y archivos de audio y video. El software de aplicación
se utiliza muchas veces para fines comerciales, encontrados en el
campo educativo, de negocios y médico.
El software de aplicación se conoce simplemente como aplicación o
“app”. Algunos ejemplos de software de aplicaciones son Microsoft
Office Suite, Microsoft Office Excel, Microsoft Office PowerPoint, Adobe
Reader e Internet Explorer. Prácticamente todos los usuarios estamos
familiarizados con algún software de aplicación, ya que generalmente
muchos de nosotros utilizamos a diario alguna aplicaciones de escritorio
o en algún dispositivo móvil como el celular.
Tipos de Software de Aplicación
Existen diferentes tipos de software de aplicación, los más importantes
son mencionados a continuación:
1Software de procesamiento de textos: El propósito principal de este
software es la creación y manipulación de documentos. Ejemplos son
Microsoft Word, Word Pad, Bloc de notas.
2Software de base de datos: El propósito de este tipo de aplicaciones
programa es organizar y administrar los datos de manera tal que se
pueda realizar análisis de información. Ejemplos son: Microsoft Access,
dBase, FoxPro y Oracle.
3Software de hojas de cálculo: Se utilizan para mantener
organizadamente los datos generalmente numéricos con el fin de
obtener presupuestos, estados financieros, promedio de notas, registros
de ventas y mas cálculos o estadísticas. Ejemplos son Microsoft Excel,
Lotus 1-2-3 y Numbers (Apple).
4Software multimedia: Este tipo de software permite al usuario crear o
procesar audio y video. Ejemplos son los juegos, Microsoft media player
y otros.
5Software de presentación: Es de gran ayuda en las reuniones y
exposiciones, utilizado para mostrar gráficos, texto y estadísticas en
forma de presentación utilizando diapositivas. El mejor ejemplo de este
tipo de software de aplicación es Microsoft PowerPoint.
2. de programación.
1. Action Script.- Se trata de un lenguaje de programació n para la plataforma Adobe Fash, lo que permite la creació n de aplicaciones y
comandos en dicha plataforma de una manera más eficaz.
2. ADA.- Este lenguaje suele ser utilizado en la creació n de programas con un alto nivel de confiabilidad, como es el caso del desarrollo de
softwares militares e industriales de alta precisió n y de costo elevado.
3. ASP.- Se trata de un sub-lenguaje de programació n enfocado a la creació n de aplicaciones para servidores creado por Microsoft.
4. BASIC.- Es uno de los primeros lenguajes informáticos de programació n que se enfocaban a un público no especializado en las variadas
ecuaciones y cálculos necesarios en la principiante ciencia de la computació n. Fue diseñ ado en 1964 originalmente como medio para facilitar la
programació n de computadoras para los estudiantes. Pasados los añ os fueron surgiendo versiones mejoradas del lenguaje BASIC siendo usado
ampliamente durante las décadas de los 70s y 80s.
5. C.- Es un lenguaje de programació n que se encuentra enfocado a la creació n de sistemas operativos. Su desarrollo se dio entre los añ os
1969 y 1972, como una eficiente sustitució n de lenguajes de programació n en computadoras como el antiguo lenguaje COBOL. De este lenguaje
se derivan los lenguajes C# y C++ más actuales.
6. C#.- El lenguaje C# es una consecució n de su antecesor (el lenguaje C), también es un lenguaje de programació n que estáenfocado a la
creació n de sistemas operativos
7. C++.- El lenguaje C++ es una versió n más reciente derivada del lenguaje C, en el existen varios conceptos y mecanismos que mejoran la
decodificació n y creació n de comandos. Por medio de este lenguaje es posible realizar compilaciones de programas construidos con el lenguaje
C (pero no a la inversa).
8. Cobol.- El cobol (COmmon Business-Oriented Lenguage), es un lenguaje cuyo sistema se ideó en la década de los añ os 1960, como
lenguaje compatible para los distintos sistemas informáticos existentes entonces.
9. Ensamblador o assembler.- Es un lenguaje de programació n propio de circuitos integrados, microprocesadores, micro controladores y
diversos circuitos integrados, gracias a que es un lenguaje de bajo nivel cuya estructura se acerca mucho al lenguaje utilizado por las máquinas
(binario).
10. Fortran.- Se trata de un lenguaje de programació n de alto nivel, esto es, se encuentra adaptado y se utiliza regularmente para la creació n
de programas y aplicaciones propios de la computació n científica, gracias a que estáadaptado al cálculo numérico. Suele utilizarse para crear
aplicaciones de uso científico y técnico, como la ingeniería, las matemáticas, astronomía, y aplicaciones para la física y la astronomía. De este
lenguaje se han sucedido varias versiones a través del tiempo, es el caso de las siguientes versiones: FORTRAN IV, FORTRAN 66, FORTRAN
77, Fortran 90, Fortran 95, Fortran 2003, Fortran 2008.
3. lenguaje de programación
Según la definición teórica, como lenguaje se entiende a un sistema
de comunicación que posee una determinada estructura, contenido
y uso. La programación es, en el vocabulario propio de la
informática, el procedimiento de escritura del código fuente de un
software. De esta manera, puede decirse que la programación le
indica al programa informático qué acción tiene que llevar a cabo y
cuál es el modo de concretarla.
Con estas nociones en claro, podemos afirmar que un lenguaje de
programación es aquella estructura que, con una cierta base
sintáctica y semántica, imparte distintas instrucciones a un
programa de computadora.
Compilado
En un lenguaje compilado el código fuente fuente antes de ser ejecutado es convertido a
lenguaje máquina (C, C++) aunque también puede ser convertido a representación
intermedia que posteriormente es interpretada y convertida a lenguaje máquina JIT (Java,
C#). El compilador puede detectar una gran cantidad de errores que en un lenguaje
interpretado o de tipado dinámico se descubrirían en tiempo de ejecución. Wikipedia.
Interpretado
En un lenguaje interpretado el código fuente es compilado a código máquina en el
momento de su ejecución (Python, Ruby, PHP, JavaScript). Wikipedia.
Orientado a objetos
Parte del éxito de los lenguajes orientado a objetos se debe a conceptos como la herencia
que es una forma de reutilizar el código de la clase de la que se hereda, el polimorfismo
con la que un mismo método puede estar implementado de diferente forma en función de
la clase que lo implementa en la jerarquía de clases construida con la herencia, la
sobrecarga usar un mismo método con diferentes parámetros y también igual o más
importante la encapsulación con la que se ocultan los detalles internos del funcionamiento
de la clase siendo únicamente posible manejar la clase a través de la interfaz (mé
todos) que ofrece.
Tipado estático
En un lenguaje de tipado estático las comprobaciones de tipos se realizan en tiempo de
compilación (C, C++, Java). Los tipos pueden ser declarados de forma explícita o de
forma inferida según el análisis del código fuente que realiza el compilador. Wikipedia.
4. Que es un lenguaje de programación?
Un lenguaje de programació n es un lenguaje formal diseñ ado para realizar procesos que
pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.
Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y ló gico de una
máquina, para expresar algoritmos con precisió n, o como modo de comunicació n humana.1
Estáformado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su
estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe,
se prueba, se depura, se compila (de ser necesario) y se mantiene el có digo fuente de un
programa informático se le llama programació n.
También la palabra programació n se define como el proceso de creació n de un programa de
computadora, mediante la aplicació n de procedimientos ló gicos, a través de los siguientes
pasos:
•El desarrollo ló gico del programa para resolver un problema en particular.
•Escritura de la ló gica del programa empleando un lenguaje de programació n específico
(codificació n del programa).
•Ensamblaje o compilació n del programa hasta convertirlo en lenguaje de máquina.
•Prueba y depuració n del programa.
•Desarrollo de la documentació n.
5. Para conocer las diferencias entre estos tres terminos
los cuales generalmente se usan como sinonimos y
aunque todos tienen relacion el unico con el otro aqui
estan algunas definiciones de cada uno y una
explicacion propia:
Sistema Informatico:
Un sistema informático es el conjunto de hardware, software
y de un soporte humano. Un sistema informático típico emplea
una computadora que usa dispositivos programables para
capturar, almacenar y procesar datos.[1]
La computadora
personal o PC, junto con la persona que lo maneja y los
periféricos que los envuelven, resultan de por sí un ejemplo de
un sistema informático
Aplicaciones :
En informática, una aplicación es un tipo de programa
informático diseñado para facilitar al usuario la re
alización de un determinado tipo de trabajo. Esto lo diferencia
principalmente de otros tipos de programas como los sistemas
operativos (que hace funcionar al ordenador), las utilidades
(que realiza tareas de mantenimiento o de uso general), y los
lenguajes de programación (con el cual se crean los
programas informáticos), que realizan tareas más avanzadas y
no pertinentes al usuario común.
6. Aplicación informática
En informática, una aplicació n es un programa informático diseñ ado como herramienta para
permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de tareas. Esto lo diferencia principalmente
de otros tipos de programas, como los sistemas operativos (que hacen funcionar la
computadora), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y las
herramientas de desarrollo de software (para crear programas informáticos). Las aplicaciones
pertenecen al software de aplicació n.
Suele resultar que una solució n informática se orienta a la automatizació n de ciertas tareas
complicadas, como pueden ser la contabilidad, la redacció n de documentos, o la gestió n de
almacenes. Algunos ejemplos de programas de aplicaciones generales de este tipo, son los
procesadores de textos, las hojas de cálculo, y las base de datos.
Ciertas aplicaciones desarrolladas a medida suelen ofrecer una gran potencia de uso y rapidez
en la ejecució n, ya que están exclusivamente diseñ adas para resolver un problema
específico. Otros, llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos potencia en
cuanto a adaptabilidad al uso y requerimientos en cuanto al equipo utilizado (memoria
disponible, tiempo de uso, etc), pero a cambio, incluyen un variado abanico de aplicaciones,
como es el caso de los ya citados programas procesadores de textos, procesadores de hojas
de cálculo, y manejadores de base de datos.
7. medio de:
Usted necesita un smartphone o algún otro aparato móvil con acceso a internet. No todas las
aplicaciones funcionan en todos los aparatos móviles. Cuando usted compra uno de estos
aparatos debe usar el sistema operativo y el tipo de aplicaciones que corresponde a ese
aparato. Los sistemas operativos móviles Android, Apple, Microsoft y BlackBerry tienen
tiendas de aplicaciones que operan en línea en las cuales usted puede buscar, descargar e
instalar las aplicaciones. Algunos comerciantes minoristas también operan tiendas de
aplicaciones en internet. Usted tendrá que usar una tienda que le ofrezca las aplicaciones
que funcionen con el sistema operativo de su aparato. Para establecer una cuenta, es
posible que tenga que suministrar el número de una tarjeta de crédito, especialmente si va a
descargar una aplicación que no es gratis.
Algunas aplicaciones son distribuidas gratuitamente por tiendas de aplicaciones. Los
creadores de estas aplicaciones pueden ganar dinero de las siguientes maneras:
• Algunos proveedores venden un espacio publicitario dentro de la aplicación. Los creadores
de estas aplicaciones pueden ganar dinero con los anuncios, por este motivo distribuyen la
aplicación gratuitamente para poder llegar a la mayor cantidad posible de usuarios.
• Algunas aplicaciones ofrecen versiones básicas gratuitas. Quienes desarrollan estas
aplicaciones esperan que a usted le agrade suficientemente la aplicación para pasarse a una
versión mejorada y con una mayor cantidad de funciones por la que tendrá que pagar un
cargo.
• Algunas aplicaciones le permiten comprar más funciones de la misma aplicación (“in-app
purchases” en inglés). Usualmente, las compras de esas funciones adicionales se facturan a
través de la tienda de aplicaciones. Hay varios aparatos que vienen con configuraciones que
permiten bloquear estas compras.
• Algunas aplicaciones se ofrecen gratuitamente para despertar su interés en otros productos
de la compañía. Estas aplicaciones son una forma de publicidad.
8. La diferencia entre aplicación y una
utilidad.
En informática, un programa es un código fuente (código programado) que permite realizar
cierta rutina de forma independiente.
Una aplicación es un tipo de programa informático diseñado para facilitar al usuario la realización
de un determinado tipo de trabajo. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de
programas que realizan tareas más avanzadas y no pertinentes al usuario común, como los
sistemas operativos (que hacen funcionar al ordenador, como Windows, Mac o Linux), las
utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de
programación (con el cual se crean los programas informáticos).
Suele diseñarse para la automatización de ciertas tareas complicadas o tediosas como pueden
ser la contabilidad, la redacción de documentos, o la gestión de un almacén. Algunos
ejemplos de programas de aplicación son los procesadores de textos, hojas de cálculo, y
base de datos.
De modo que una aplicación informática es un programa o consta de varios programas
relacionados entre sí. Pero un programa no siempre es una aplicación, porque hay diferentes
tipos de programas y los programas de aplicación son solo uno de ellos.
9. 3 ejemplos de aplicación y 3 de
utilidad.
analiza el ordenador y muestra todas las especificaciones técnicas que podamos necesitar, desde la marca, modelo o número de
serie de los componentes, hasta la velocidad de los ventiladores o el estado de la placa base.
Ultimate Windows Tweaker
Cada vez que terminamos de instalar Windows comienza un largo proceso de ajustar cada funció n a nuestro gusto.
Ultimate Windows Tweaker hace mucho más fácil esa tarea. Tiene toneladas de opciones para hacer ajuste fino de prácticamente todo,
lo permita Windows o no
Aplicaciones para probar el rendimiento
Los entusiastas del Overclocking conocen de sobra Prime95, LinX o AIDA64, pero las tres aplicaciones también son muy útiles para el
resto de usuarios. Sirven para diagnosticar posibles problemas de rendimiento en el procesador o en otros componentes importantes
del equipo.
Magical Jelly Bean KeyFinder
¿Vas a reinstalar un programa y no recuerdas la clave de software que utilizaste y que funciona? Magical Jelly Bean KeyFinder
analiza todo el software instalado y muestra las claves de producto en uso. Al instalarlo conviene evitar la instalació n por defecto
porque tiene bastante adware, pero es muy útil.
5.-Process Explorer
Process Explorer es la alternativa al administrador de tareas cuando este no nos ofrece el dato que estamos buscando, como qué
programas hacen uso de cada componente del equipo
10. 3 ejemplos de aplicación y 3 de
utilidad.
analiza el ordenador y muestra todas las especificaciones técnicas que podamos necesitar, desde la marca, modelo o número de
serie de los componentes, hasta la velocidad de los ventiladores o el estado de la placa base.
Ultimate Windows Tweaker
Cada vez que terminamos de instalar Windows comienza un largo proceso de ajustar cada funció n a nuestro gusto.
Ultimate Windows Tweaker hace mucho más fácil esa tarea. Tiene toneladas de opciones para hacer ajuste fino de prácticamente todo,
lo permita Windows o no
Aplicaciones para probar el rendimiento
Los entusiastas del Overclocking conocen de sobra Prime95, LinX o AIDA64, pero las tres aplicaciones también son muy útiles para el
resto de usuarios. Sirven para diagnosticar posibles problemas de rendimiento en el procesador o en otros componentes importantes
del equipo.
Magical Jelly Bean KeyFinder
¿Vas a reinstalar un programa y no recuerdas la clave de software que utilizaste y que funciona? Magical Jelly Bean KeyFinder
analiza todo el software instalado y muestra las claves de producto en uso. Al instalarlo conviene evitar la instalació n por defecto
porque tiene bastante adware, pero es muy útil.
5.-Process Explorer
Process Explorer es la alternativa al administrador de tareas cuando este no nos ofrece el dato que estamos buscando, como qué
programas hacen uso de cada componente del equipo