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SOFTWARE
Maycol Antonio Cruz Núñez
2 BTP INFORMATICA
DEFINICION
 EL Software es la parte lógica no tangible que permite controlar y agregar
funciones a dispositivo electrónico tales como las computadoras.
 Existe 4 tipos de software:
 Software de sistemas(software operativo)
 Software de programación (lenguaje de programación)
 Software de aplicación
SOFTWARE DE SISTEMAS
 Sistema operativo androide
 Sistema operativo Linux
 Sistema operativo Windows
SISTEMA OPERATIVO WINDOWS
 Sistema operativo Windows: es un sistema operativo, es decir, un conjunto
de programas que posibilita la administración de los recursos de una
computadora. Este tipo de sistemas empieza a trabajar cuando se enciende el
equipo para gestionar el hardware a partir desde los niveles más básicos.
 Es importante tener en cuenta que los sistemas operativos funcionan tanto en las
computadoras como en otros dispositivos electrónicos que usan
microprocesadores (teléfonos móviles, reproductores de DVD, etc.). En el caso de
Windows, su versión estándar funciona con computadoras, aunque también existe
una versión para teléfonos (Windows Mobile).
SISTEMA OPERATIVO LINUX
 Sistema operativo Linux:Linux, también conocido como Linux, es un sistema
operativo libre tipo Unix; multiplataforma, multiusuario y multitarea. El
sistema es la combinación de varios proyectos, entre los cuales destacan GNU
y el núcleo Linux. un Sistema Operativo como MacOS, DOS o Windows. Es decir,
Linux es el software necesario para que tu ordenador te permita utilizar
programas como: editores de texto, juegos, navegadores de Internet, etc.
Linux puede usarse mediante un interfaz gráfico al igual que Windows o
MacOS, pero también puede usarse mediante línea de comandos como DOS.
SISTEMA OPERATIVOS ANDROID
 Sistema operativo Android:es un sistema operativo basado en el núcleo Linux.
Fue diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como
teléfonos inteligentes, Tablet o tabléfonos; y también para relojes inteligentes,
televisores y automóviles. Inicialmente fue desarrollado por Android Inc.,
empresa que Google respaldó económicamente y más tarde, en 2005, la
compró.9 Android fue presentado en 2007 junto la fundación del Open Handset
Alliance (un consorcio de compañías de hardware, software y
telecomunicaciones) para avanzar en los estándares abiertos de los dispositivos
móviles.10 El primer móvil con el sistema operativo Android fue el HTC Dream y
se vendió en octubre de 2008.11 Los dispositivos de Android venden más que las
ventas combinadas de Windows Phone e IOS.12131415.
SOFTWARE DE PROGRAMACION
 Es Una computadora u ordenador se compone de dos partes: la parte física
denominada hardware y la parte lógica denominada software. El software se
encarga de enviar señales que ejecutará el hardware, lo que permitirá que el
ordenador sea operativo. Por ejemplo, el software encargado del sonido de
nuestra computadora, enviará una señal para que el altavoz interno emita un
pitido, si la señal llega a destino y es posible su ejecución, el altavoz interno
emitirá el pitido.
PASCAL
 Pascal: es un lenguaje creado por el profesor suizo Niklaus Wirth entre los años
1968 y 1969 y publicado en 1970. Su objetivo era crear un lenguaje que facilitara
el aprendizaje de programación a sus alumnos, utilizando la programación
estructurada y estructuración de datos. Sin embargo con el tiempo su utilización
excedió el ámbito académico para convertirse en una herramienta para la
creación de aplicaciones de todo tipo.
 Pascal se caracteriza por ser un lenguaje de programación estructurado
fuertemente tapado. Esto implica que:
 El código está dividido en porciones fácilmente legibles llamadas funciones o
procedimientos. De esta forma Pascal facilita la utilización de la programación
estructurada en oposición al antiguo estilo de programación monolítica.
PHP
 PHP, acrónimo recursivo en inglés de PHP Hypertext Preprocessor (procesador
de hipertexto), es un lenguaje de programación de propósito general de
código del lado del servidor originalmente diseñado para el desarrollo web de
contenido dinámico. Fue uno de los primeros lenguajes de programación del
lado del servidor que se podían incorporar directamente en un documento
HTML en lugar, de llamar a un archivo externo que procese los datos. El
código es interpretado por un servidor web con un módulo de procesador de
PHP que genera el HTML resultante.
JAVA
 Java: es un lenguaje de programación y una plataforma informática
comercializada por primera vez en 1995 por Sun Microsystems. Hay muchas
aplicaciones y sitios web que no funcionarán a menos que tenga Java
instalado y cada día se crean más. Java es rápido, seguro y fiable. Desde
portátiles hasta centros de datos, desde consolas para juegos hasta súper
computadoras, desde teléfonos móviles hasta Internet, Java está en todas
partes.
SOFTWARE DE APLICACIONES
 El Software de Aplicación: son los programas diseñados para o por los
usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la
computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas procesador de
texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de
base de datos.
WhatsApp
 WhatsApp: es una aplicación de mensajería para teléfonos
inteligentes, que envía y recibe mensajes mediante Internet,
complementando servicios de correo electrónico, mensajería
instantánea, servicio de mensajes cortos o sistema de mensajería
multimedia. Además de utilizar la mensajería en modo texto, los
usuarios de la libreta de contacto pueden crear grupos y enviarse
mutuamente imágenes, vídeos y grabaciones de audio.2 Según datos
de 2016, supera los 1000 millones de usuarios y cuenta con 100
millones más que Facebook Messenger.3
Facebook
 Facebook:es una aplicación de mensajería. Originalmente desarrollada
como Facebook Chat en 2008, la compañía renovó su servicio de
mensajería en 2010, y posteriormente lanzó iOS independiente y
aplicaciones de Android en agosto de 2011. Con los años, Facebook ha
lanzado nuevas aplicaciones en una variedad de diferentes sistemas
operativos, lanzó un sitio web dedicado , Y separó la funcionalidad de
mensajería de la aplicación principal de Facebook, requiriendo que los
usuarios descargaran las aplicaciones independientes.
Ed Modo
 EdModo:es una plataforma tecnológica, social, educativa y gratuita que
permite la comunicación entre los alumnos y los profesores en un entorno
cerrado y privado a modo de microblogging, creado para un uso específico
en educación.
 Edmodo está apoyo por Index Ventures, Benchmark, Greylock Partners,
Learn Capital, New Enterprise Associates, Union Square Ventures, Glynn
Capital Management, Tenaya Capital, SingTel Innov8 y KDDI.1 A julio de
2017 contaba con 78 millones de usuarios en el mundo.
Firmware
 El firmware o soporte lógico inalterable es un programa informático que
establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos
de un dispositivo de cualquier tipo. Está fuertemente integrado con la
electrónica del dispositivo, es el software que tiene directa interacción
con el hardware, siendo así el encargado de controlarlo para ejecutar
correctamente las instrucciones externas. De hecho el firmware es uno de
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  • 1. SOFTWARE Maycol Antonio Cruz Núñez 2 BTP INFORMATICA
  • 2. DEFINICION  EL Software es la parte lógica no tangible que permite controlar y agregar funciones a dispositivo electrónico tales como las computadoras.  Existe 4 tipos de software:  Software de sistemas(software operativo)  Software de programación (lenguaje de programación)  Software de aplicación
  • 3. SOFTWARE DE SISTEMAS  Sistema operativo androide  Sistema operativo Linux  Sistema operativo Windows
  • 4. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS  Sistema operativo Windows: es un sistema operativo, es decir, un conjunto de programas que posibilita la administración de los recursos de una computadora. Este tipo de sistemas empieza a trabajar cuando se enciende el equipo para gestionar el hardware a partir desde los niveles más básicos.  Es importante tener en cuenta que los sistemas operativos funcionan tanto en las computadoras como en otros dispositivos electrónicos que usan microprocesadores (teléfonos móviles, reproductores de DVD, etc.). En el caso de Windows, su versión estándar funciona con computadoras, aunque también existe una versión para teléfonos (Windows Mobile).
  • 5. SISTEMA OPERATIVO LINUX  Sistema operativo Linux:Linux, también conocido como Linux, es un sistema operativo libre tipo Unix; multiplataforma, multiusuario y multitarea. El sistema es la combinación de varios proyectos, entre los cuales destacan GNU y el núcleo Linux. un Sistema Operativo como MacOS, DOS o Windows. Es decir, Linux es el software necesario para que tu ordenador te permita utilizar programas como: editores de texto, juegos, navegadores de Internet, etc. Linux puede usarse mediante un interfaz gráfico al igual que Windows o MacOS, pero también puede usarse mediante línea de comandos como DOS.
  • 6. SISTEMA OPERATIVOS ANDROID  Sistema operativo Android:es un sistema operativo basado en el núcleo Linux. Fue diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes, Tablet o tabléfonos; y también para relojes inteligentes, televisores y automóviles. Inicialmente fue desarrollado por Android Inc., empresa que Google respaldó económicamente y más tarde, en 2005, la compró.9 Android fue presentado en 2007 junto la fundación del Open Handset Alliance (un consorcio de compañías de hardware, software y telecomunicaciones) para avanzar en los estándares abiertos de los dispositivos móviles.10 El primer móvil con el sistema operativo Android fue el HTC Dream y se vendió en octubre de 2008.11 Los dispositivos de Android venden más que las ventas combinadas de Windows Phone e IOS.12131415.
  • 7. SOFTWARE DE PROGRAMACION  Es Una computadora u ordenador se compone de dos partes: la parte física denominada hardware y la parte lógica denominada software. El software se encarga de enviar señales que ejecutará el hardware, lo que permitirá que el ordenador sea operativo. Por ejemplo, el software encargado del sonido de nuestra computadora, enviará una señal para que el altavoz interno emita un pitido, si la señal llega a destino y es posible su ejecución, el altavoz interno emitirá el pitido.
  • 8. PASCAL  Pascal: es un lenguaje creado por el profesor suizo Niklaus Wirth entre los años 1968 y 1969 y publicado en 1970. Su objetivo era crear un lenguaje que facilitara el aprendizaje de programación a sus alumnos, utilizando la programación estructurada y estructuración de datos. Sin embargo con el tiempo su utilización excedió el ámbito académico para convertirse en una herramienta para la creación de aplicaciones de todo tipo.  Pascal se caracteriza por ser un lenguaje de programación estructurado fuertemente tapado. Esto implica que:  El código está dividido en porciones fácilmente legibles llamadas funciones o procedimientos. De esta forma Pascal facilita la utilización de la programación estructurada en oposición al antiguo estilo de programación monolítica.
  • 9. PHP  PHP, acrónimo recursivo en inglés de PHP Hypertext Preprocessor (procesador de hipertexto), es un lenguaje de programación de propósito general de código del lado del servidor originalmente diseñado para el desarrollo web de contenido dinámico. Fue uno de los primeros lenguajes de programación del lado del servidor que se podían incorporar directamente en un documento HTML en lugar, de llamar a un archivo externo que procese los datos. El código es interpretado por un servidor web con un módulo de procesador de PHP que genera el HTML resultante.
  • 10. JAVA  Java: es un lenguaje de programación y una plataforma informática comercializada por primera vez en 1995 por Sun Microsystems. Hay muchas aplicaciones y sitios web que no funcionarán a menos que tenga Java instalado y cada día se crean más. Java es rápido, seguro y fiable. Desde portátiles hasta centros de datos, desde consolas para juegos hasta súper computadoras, desde teléfonos móviles hasta Internet, Java está en todas partes.
  • 11. SOFTWARE DE APLICACIONES  El Software de Aplicación: son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos.
  • 12. WhatsApp  WhatsApp: es una aplicación de mensajería para teléfonos inteligentes, que envía y recibe mensajes mediante Internet, complementando servicios de correo electrónico, mensajería instantánea, servicio de mensajes cortos o sistema de mensajería multimedia. Además de utilizar la mensajería en modo texto, los usuarios de la libreta de contacto pueden crear grupos y enviarse mutuamente imágenes, vídeos y grabaciones de audio.2 Según datos de 2016, supera los 1000 millones de usuarios y cuenta con 100 millones más que Facebook Messenger.3
  • 13. Facebook  Facebook:es una aplicación de mensajería. Originalmente desarrollada como Facebook Chat en 2008, la compañía renovó su servicio de mensajería en 2010, y posteriormente lanzó iOS independiente y aplicaciones de Android en agosto de 2011. Con los años, Facebook ha lanzado nuevas aplicaciones en una variedad de diferentes sistemas operativos, lanzó un sitio web dedicado , Y separó la funcionalidad de mensajería de la aplicación principal de Facebook, requiriendo que los usuarios descargaran las aplicaciones independientes.
  • 14. Ed Modo  EdModo:es una plataforma tecnológica, social, educativa y gratuita que permite la comunicación entre los alumnos y los profesores en un entorno cerrado y privado a modo de microblogging, creado para un uso específico en educación.  Edmodo está apoyo por Index Ventures, Benchmark, Greylock Partners, Learn Capital, New Enterprise Associates, Union Square Ventures, Glynn Capital Management, Tenaya Capital, SingTel Innov8 y KDDI.1 A julio de 2017 contaba con 78 millones de usuarios en el mundo.
  • 15. Firmware  El firmware o soporte lógico inalterable es un programa informático que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Está fuertemente integrado con la electrónica del dispositivo, es el software que tiene directa interacción con el hardware, siendo así el encargado de controlarlo para ejecutar correctamente las instrucciones externas. De hecho el firmware es uno de los tres principales pilares del diseño electrónico.