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Escena 1
Se posiciona la palabra Fonosílab
en el centro
Escena 2
Entra Nubelom
Escena 3
Interfaz principal(menú) se puede elegir , vocales,
silabas, video y créditos
Escena 4
Se observa la vocal “Aa” y enseguida el sonido de la vocal,
después aparece tres imágenes con sonido(ardilla, árbol, avión)
que comienzan con la vocal y el nombre a la par de cada imagen.
El botón jugar lleva a otra escena donde las vocales salen de
arriba hacia abajo.
El botón salir llevar a la interfaz principal.
a Jugar
Salir
ardilla árbol Ávion
Escena 5
Se observan diferentes vocales saliendo de la parte superior, el
usuario debe de tocar la vocal “Aa” antes de que llegue abajo.
Si lo toca correctamente Nubelom dirá muy bien si es incorrecto
dirá intenta otra vez.
Escena 6
e
Jugar
Salir
Se observa la vocal “Ee” y enseguida el sonido de la vocal,
después aparece tres imágenes con sonido(elote, estrella,
elefante) que comienzan con la vocal y el nombre a la par de
cada imagen.
El botón jugar lleva a otra escena donde las vocales salen del
lado derecho y son tocados por un avión.
El botón salir llevar a la interfaz principal.
Elote Estrella Elefante
Escena 7
El avión debe tocar la vocal “Ee” si lo toca correctamente
Nubelom dirá muy bien si es incorrecto dirá intenta otra vez.
El avión sale de lado izquierda y las vocales de lado derecho.
Cuando termina vuelve al menú principal.
Escena 8
i
Jugar
Salir
Se observa la vocal “Ii” y enseguida el sonido de la
vocal, después aparece tres imágenes con
sonido(iguana, iman,isla) que comienzan con la vocal
y el nombre a la par de cada imagen.
El botón jugar lleva a otra escena donde las vocales
salen de arriba hacia abajo
El botón salir llevar a la interfaz principal.
iguana imán isla
Escena 9
Se observan diferentes vocales saliendo de la parte
superior, el usuario debe de tocar la vocal “Ii” antes de
que llegue abajo.
Si lo toca correctamente Nubelom dirá muy bien si es
incorrecto dirá intenta otra vez.
Escena 10
o
Jugar
Salir
Se observa la vocal “Oo” y enseguida el sonido de la
vocal, después aparece tres imágenes con
sonido(oso, ojo,olla) que comienzan con la vocal y el
nombre a la par de cada imagen.
El botón jugar lleva a otra escena donde las vocales
salen de lado izquierdo y el avion a la derecha.
El botón salir llevar a la interfaz principal.
oso
ojo
Escena 11
El avión debe tocar la vocal “Oo”
Si lo toca correctamente Nubelom dirá muy bien si es
incorrecto dirá intenta otra vez.
El avión sale de lado izquierdo y las vocales de lado derecho.
Cuando termina vuelve al menú principal.
olla
Escena 12
u
Jugar
Salir
Se observa la vocal “Uu” y enseguida el sonido de la
vocal, después aparece tres imágenes con
sonido(oso, ojo,olla) que comienzan con la vocal y el
nombre a la par de cada imagen.
El botón jugar lleva a otra escena donde las vocales
salen de arriba hacia abajo
El botón salir llevar a la interfaz principal.
Uña uvas
Escena 13
Se observa las silabas a lado derecho y el sonido de cada
uno, además se muestran imágenes con cada una de las
El botón formas palabras lleva a otra escena donde se usa
las silabas para formas palabras
El botón salir llevar a la interfaz principal.
mu
Formas
palabras
Salir
mo
mi
me
ma
manzana mesa microondas momia mula
Escena 14
Se observa la palabra en el centro con la imagen el usuario
deberá arrastrar la silaba encima para formar la palabra .
Las silabas que tiene que arrastrar estará en la parte inferior
El botón salir llevar a la interfaz principal.
si
Salir
pasemoma
Escena 15
Se observa las silabas a lado derecho y el sonido de cada
uno, además se muestran imágenes con cada una de as
El formas palabras lleva a otra escena donde se usa las
sílabas para formas palabras
El botón salir llevar a la interfaz principal.
su
Formas
palabras
Salir
so
si
se
sa
sandia semáforo
sombrilla
Escena 16
Se observa la palabra en el centro con la imagen el usuario
deberá arrastrar la silaba encima para formar la palabra .
Las silabas que tiene que arrastrar estará en la parte inferior
El botón salir llevar a la interfaz principal.
mu
Salir
sapomesu
sapo
Escena 17
Se observa las silabas a lado derecho y el sonido de cada
uno, además se muestran imágenes con cada una de as
El formas palabras lleva a otra escena donde se usa las
silabas para formas palabras
El botón salir llevar a la interfaz principal.
pu
Formas
palabras
Salir
po
pi
pe
pa
pato perro pingüino pollito puma
Escena 18
Se observa la palabra en el centro con la imagen el usuario
deberá arrastrar la silaba encima para formar la palabra .
Las silabas que tiene que arrastrar estará en la parte inferior
El botón salir llevar a la interfaz principal.
pu
Salir
pesemapo
puma
Escena 19
Se observa las silabas a lado derecho y el sonido de cada
uno, además se muestran imágenes con cada una de as
El formas palabras lleva a otra escena donde se usa las
silabas para formas palabras
El botón salir llevar a la interfaz principal.
tu
Formas
palabras
Salir
to
ti
te
ta
taza teléfono tijeras tortuga tucán
Escena 20
Se observa la palabra en el centro con la imagen el usuario
deberá arrastrar la silaba encima para formar la palabra .
Las silabas que tiene que arrastrar estará en la parte inferior
El botón salir llevar a la interfaz principal.
me
Salir
tomatesa
tomate
Escena 21
Se observa las silabas a lado derecho y el sonido de cada
uno, además se muestran imágenes con cada una de as
El formas palabras lleva a otra escena donde se usa las
silabas para formas palabras
El botón salir llevar a la interfaz principal.
lu
Formas
palabras
Salir
lo
li
le
la
lápiz león libro loro lupa
Escena 22
Se observa la palabra en el centro con la imagen el usuario
deberá arrastrar la silaba encima para formar la palabra .
Las silabas que tiene que arrastrar estará en la parte inferior
El botón salir llevar a la interfaz principal.
pe
Salir
sapalumu
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Escena 23
Se presenta un video donde se explica
como se usa el multimedio educativo.
Salir
Escena 24
Esta es la escena de los créditos .
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  • 1.
  • 2. Escena 1 Se posiciona la palabra Fonosílab en el centro
  • 4. Escena 3 Interfaz principal(menú) se puede elegir , vocales, silabas, video y créditos
  • 5. Escena 4 Se observa la vocal “Aa” y enseguida el sonido de la vocal, después aparece tres imágenes con sonido(ardilla, árbol, avión) que comienzan con la vocal y el nombre a la par de cada imagen. El botón jugar lleva a otra escena donde las vocales salen de arriba hacia abajo. El botón salir llevar a la interfaz principal. a Jugar Salir ardilla árbol Ávion
  • 6. Escena 5 Se observan diferentes vocales saliendo de la parte superior, el usuario debe de tocar la vocal “Aa” antes de que llegue abajo. Si lo toca correctamente Nubelom dirá muy bien si es incorrecto dirá intenta otra vez.
  • 7. Escena 6 e Jugar Salir Se observa la vocal “Ee” y enseguida el sonido de la vocal, después aparece tres imágenes con sonido(elote, estrella, elefante) que comienzan con la vocal y el nombre a la par de cada imagen. El botón jugar lleva a otra escena donde las vocales salen del lado derecho y son tocados por un avión. El botón salir llevar a la interfaz principal. Elote Estrella Elefante
  • 8. Escena 7 El avión debe tocar la vocal “Ee” si lo toca correctamente Nubelom dirá muy bien si es incorrecto dirá intenta otra vez. El avión sale de lado izquierda y las vocales de lado derecho. Cuando termina vuelve al menú principal.
  • 9. Escena 8 i Jugar Salir Se observa la vocal “Ii” y enseguida el sonido de la vocal, después aparece tres imágenes con sonido(iguana, iman,isla) que comienzan con la vocal y el nombre a la par de cada imagen. El botón jugar lleva a otra escena donde las vocales salen de arriba hacia abajo El botón salir llevar a la interfaz principal. iguana imán isla
  • 10. Escena 9 Se observan diferentes vocales saliendo de la parte superior, el usuario debe de tocar la vocal “Ii” antes de que llegue abajo. Si lo toca correctamente Nubelom dirá muy bien si es incorrecto dirá intenta otra vez.
  • 11. Escena 10 o Jugar Salir Se observa la vocal “Oo” y enseguida el sonido de la vocal, después aparece tres imágenes con sonido(oso, ojo,olla) que comienzan con la vocal y el nombre a la par de cada imagen. El botón jugar lleva a otra escena donde las vocales salen de lado izquierdo y el avion a la derecha. El botón salir llevar a la interfaz principal. oso ojo
  • 12. Escena 11 El avión debe tocar la vocal “Oo” Si lo toca correctamente Nubelom dirá muy bien si es incorrecto dirá intenta otra vez. El avión sale de lado izquierdo y las vocales de lado derecho. Cuando termina vuelve al menú principal. olla
  • 13. Escena 12 u Jugar Salir Se observa la vocal “Uu” y enseguida el sonido de la vocal, después aparece tres imágenes con sonido(oso, ojo,olla) que comienzan con la vocal y el nombre a la par de cada imagen. El botón jugar lleva a otra escena donde las vocales salen de arriba hacia abajo El botón salir llevar a la interfaz principal. Uña uvas
  • 14. Escena 13 Se observa las silabas a lado derecho y el sonido de cada uno, además se muestran imágenes con cada una de las El botón formas palabras lleva a otra escena donde se usa las silabas para formas palabras El botón salir llevar a la interfaz principal. mu Formas palabras Salir mo mi me ma manzana mesa microondas momia mula
  • 15. Escena 14 Se observa la palabra en el centro con la imagen el usuario deberá arrastrar la silaba encima para formar la palabra . Las silabas que tiene que arrastrar estará en la parte inferior El botón salir llevar a la interfaz principal. si Salir pasemoma
  • 16. Escena 15 Se observa las silabas a lado derecho y el sonido de cada uno, además se muestran imágenes con cada una de as El formas palabras lleva a otra escena donde se usa las sílabas para formas palabras El botón salir llevar a la interfaz principal. su Formas palabras Salir so si se sa sandia semáforo sombrilla
  • 17. Escena 16 Se observa la palabra en el centro con la imagen el usuario deberá arrastrar la silaba encima para formar la palabra . Las silabas que tiene que arrastrar estará en la parte inferior El botón salir llevar a la interfaz principal. mu Salir sapomesu sapo
  • 18. Escena 17 Se observa las silabas a lado derecho y el sonido de cada uno, además se muestran imágenes con cada una de as El formas palabras lleva a otra escena donde se usa las silabas para formas palabras El botón salir llevar a la interfaz principal. pu Formas palabras Salir po pi pe pa pato perro pingüino pollito puma
  • 19. Escena 18 Se observa la palabra en el centro con la imagen el usuario deberá arrastrar la silaba encima para formar la palabra . Las silabas que tiene que arrastrar estará en la parte inferior El botón salir llevar a la interfaz principal. pu Salir pesemapo puma
  • 20. Escena 19 Se observa las silabas a lado derecho y el sonido de cada uno, además se muestran imágenes con cada una de as El formas palabras lleva a otra escena donde se usa las silabas para formas palabras El botón salir llevar a la interfaz principal. tu Formas palabras Salir to ti te ta taza teléfono tijeras tortuga tucán
  • 21. Escena 20 Se observa la palabra en el centro con la imagen el usuario deberá arrastrar la silaba encima para formar la palabra . Las silabas que tiene que arrastrar estará en la parte inferior El botón salir llevar a la interfaz principal. me Salir tomatesa tomate
  • 22. Escena 21 Se observa las silabas a lado derecho y el sonido de cada uno, además se muestran imágenes con cada una de as El formas palabras lleva a otra escena donde se usa las silabas para formas palabras El botón salir llevar a la interfaz principal. lu Formas palabras Salir lo li le la lápiz león libro loro lupa
  • 23. Escena 22 Se observa la palabra en el centro con la imagen el usuario deberá arrastrar la silaba encima para formar la palabra . Las silabas que tiene que arrastrar estará en la parte inferior El botón salir llevar a la interfaz principal. pe Salir sapalumu lupa
  • 24. Escena 23 Se presenta un video donde se explica como se usa el multimedio educativo. Salir
  • 25. Escena 24 Esta es la escena de los créditos . Salir