Proyecto 4
Tema: Indesign
Curso: Introducción a los Medios Digitales
Sección
H- 210
Nombre
María Alejandra Durant
Ciclo: 2010-2
Proyecto 4: Fotonovela
Objetivos
• Crear una idea y ejecutarla
• Usar Indesign para la ejecución
• Presentar el proyecto impreso y según formato para exposición física y digital
1. Idea
1.1. Qué un chico quiere un premio y lo falsifica
1.2. Cómo
1.2.1. Revista
4 páginas, 17x26 cm, carátula, 3 páginas, 6 fotos por página(18 fotos)
1.2.2. Inspiración
1.2.3. Guión Literario
1.2.3.1. Nombre de la fotonovela
“El premio perfecto”
1.2.3.2. Nombre del capítulo 1
ganar es triunfar
1.2.3.3. Género
drama y suspenso
1.2.3.4. Lugar y tiempo
Perú , actual
1.2.3.5. Personajes
Joven: 15 años , quiere ganar un premio a como dé lugar, quiere el
premio, con un look actual.
La acompañante: 20 años, quiere un hombre adinerado, look fashion
Secretaria: 25 años, trabajadora, persona emprendedora
1.2.3.6. Relato
Un chico se encuentra viendo televisión, y ve un comercial del
chocolate sublime y quiere ganar el premio. Va a la tienda a comprar
todos los sublimes pero no gana. Decide hacer trampa y contrata a
un falsificador de premios. Los del sorteo se dan cuenta que todo era
falso y lo mandan a la cárcel. Al salir de esta se da cuenta que ha
perdido todo, por hacer no hacer lo correcto.
1.2.4. Storyboard
2.
Sustentación4
Sustentación4

Sustentación4

  • 1.
    Proyecto 4 Tema: Indesign Curso:Introducción a los Medios Digitales Sección H- 210 Nombre María Alejandra Durant
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  • 3.
    Proyecto 4: Fotonovela Objetivos •Crear una idea y ejecutarla • Usar Indesign para la ejecución • Presentar el proyecto impreso y según formato para exposición física y digital 1. Idea 1.1. Qué un chico quiere un premio y lo falsifica 1.2. Cómo 1.2.1. Revista 4 páginas, 17x26 cm, carátula, 3 páginas, 6 fotos por página(18 fotos) 1.2.2. Inspiración 1.2.3. Guión Literario 1.2.3.1. Nombre de la fotonovela “El premio perfecto” 1.2.3.2. Nombre del capítulo 1 ganar es triunfar 1.2.3.3. Género drama y suspenso 1.2.3.4. Lugar y tiempo
  • 4.
    Perú , actual 1.2.3.5.Personajes Joven: 15 años , quiere ganar un premio a como dé lugar, quiere el premio, con un look actual. La acompañante: 20 años, quiere un hombre adinerado, look fashion Secretaria: 25 años, trabajadora, persona emprendedora 1.2.3.6. Relato Un chico se encuentra viendo televisión, y ve un comercial del chocolate sublime y quiere ganar el premio. Va a la tienda a comprar todos los sublimes pero no gana. Decide hacer trampa y contrata a un falsificador de premios. Los del sorteo se dan cuenta que todo era falso y lo mandan a la cárcel. Al salir de esta se da cuenta que ha perdido todo, por hacer no hacer lo correcto. 1.2.4. Storyboard
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