Proyecto 4
Tema: Indesign
Curso: Introducción a los Medios Digitales
Sección
H-207
Nombre
Félix B. Meza Gavidia
Ciclo: 2010-2
Proyecto 4: Fotonovela
Objetivos
• Crear una idea y ejecutarla
• Usar Indesign para la ejecución
• Presentar el proyecto impreso y según formato para exposición física y digital
1. Idea
1.1. Qué
Un chico necesita dinero y se mete a un juego de poker con sus últimos
ahorros
1.2.Cómo
1.2.1.Revista
4 páginas, 17x26 cm, carátula, 3 páginas, 6 fotos por página(18 fotos)
1.2.2.Inspiración
1.2.3.Guión Literario
1.2.3.1.Nombre de la fotonovela
“Luck”
1.2.3.2.Nombre del capítulo 1
El inicio del cambio
1.2.3.3.Género
Drama suspenso
1.2.3.4.Lugar y tiempo
Ciudad de Lima, en la actualidad
1.2.3.5.Personajes
Principal: Javier, tiene 19 años. Un chico callado y muy calculador
con lo que hace, casi siempre tiene un plan b. Observador y atento,
son alguna virtudes que lo caracterizan. Independiente de lo que lo
rodea.
Se viste como se siente más cómodo y siempre usa un collar de su
padre y unos lentes para su juego.
Secundario: Diego un estudiante de ingeniería, tiene 19 años y
conoce a Alex en la entrada de un casino. Hablador y muy habilidoso
en las matemáticas, lo ayudan a poder jugar el poker.
1.2.3.6.Relato
Alex es un chico independiente de su familia, se fue cuando cumplió la
mayoría de edad. Pasaron unos meses y el dinero se fue
desvaneciendo, su única salida eran las cartas. En el camino conoció a
Diego un experto en el Poker y prometió enseñarle hasta que llegara
un campeonato con un premio que podía salvarle por unos meses. La
entrada para el juego era un monto considerable para Javier y decidió
practicar día y noche con diego este nuevo “deporte”. Llegó el día del
evento y la gran sorpresa fue que llegó al evento final con una de las
participantes, que hasta ese instante era invicta. Comenzaron a sacar
las cartas auxiliares y las apuestas comenzarona fluir. Luego el turn y
por último el river el ambienet se torna tenso y sabe que su última
oportunidad de sobrevivir estaba en su última apuesta. Así que los
dos muestran sus carts y gana Alex por la mínima.
1.2.4.Carátula
1.2.5 Storyboard
2. Ejecución
(pegar el jpg de cada una de las páginas luego que la revista esté terminada)

Sustentación proyecto 4

  • 1.
    Proyecto 4 Tema: Indesign Curso:Introducción a los Medios Digitales Sección H-207 Nombre Félix B. Meza Gavidia Ciclo: 2010-2
  • 2.
    Proyecto 4: Fotonovela Objetivos •Crear una idea y ejecutarla • Usar Indesign para la ejecución • Presentar el proyecto impreso y según formato para exposición física y digital 1. Idea 1.1. Qué Un chico necesita dinero y se mete a un juego de poker con sus últimos ahorros 1.2.Cómo 1.2.1.Revista 4 páginas, 17x26 cm, carátula, 3 páginas, 6 fotos por página(18 fotos) 1.2.2.Inspiración 1.2.3.Guión Literario 1.2.3.1.Nombre de la fotonovela “Luck” 1.2.3.2.Nombre del capítulo 1 El inicio del cambio
  • 3.
    1.2.3.3.Género Drama suspenso 1.2.3.4.Lugar ytiempo Ciudad de Lima, en la actualidad 1.2.3.5.Personajes Principal: Javier, tiene 19 años. Un chico callado y muy calculador con lo que hace, casi siempre tiene un plan b. Observador y atento, son alguna virtudes que lo caracterizan. Independiente de lo que lo rodea. Se viste como se siente más cómodo y siempre usa un collar de su padre y unos lentes para su juego. Secundario: Diego un estudiante de ingeniería, tiene 19 años y conoce a Alex en la entrada de un casino. Hablador y muy habilidoso en las matemáticas, lo ayudan a poder jugar el poker. 1.2.3.6.Relato Alex es un chico independiente de su familia, se fue cuando cumplió la mayoría de edad. Pasaron unos meses y el dinero se fue desvaneciendo, su única salida eran las cartas. En el camino conoció a Diego un experto en el Poker y prometió enseñarle hasta que llegara un campeonato con un premio que podía salvarle por unos meses. La entrada para el juego era un monto considerable para Javier y decidió practicar día y noche con diego este nuevo “deporte”. Llegó el día del evento y la gran sorpresa fue que llegó al evento final con una de las participantes, que hasta ese instante era invicta. Comenzaron a sacar las cartas auxiliares y las apuestas comenzarona fluir. Luego el turn y por último el river el ambienet se torna tenso y sabe que su última oportunidad de sobrevivir estaba en su última apuesta. Así que los dos muestran sus carts y gana Alex por la mínima. 1.2.4.Carátula
  • 5.
  • 9.
    2. Ejecución (pegar eljpg de cada una de las páginas luego que la revista esté terminada)