6. En informática, un teclado es un periférico de
entrada o dispositivo, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que actúen
como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la
computadora. Después de las tarjetas perforadas y
las cintas de papel, la interacción a través de los
teclados al estilo teletipo se convirtió en el
principal medio de entrada para las computadoras.
7. El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]
en esa lengua) es un dispositivo apuntador
utilizado para facilitar el manejo de un entorno
gráfico en una computadora. Generalmente está
fabricado en plástico y se utiliza con una de las
manos. Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se
apoya, reflejándose habitualmente a través de un
puntero o flecha en el monitor.
8. Un escáner de computadora (escáner proviene del
idioma inglés scanner) es un periférico que se utiliza
para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes
impresas o documentos a formato digital.
9. Una cámara web o cámara de red1 (en inglés:
webcam) es una pequeña cámara digital conectada a
una computadora la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página
web o a otra u otras computadoras de forma privada.
10. Tiene varios medios de conexión: los más modernos por
orden de aparición USB, bluetooth, wifi, los más viejos
puerto serie, incluso directamente al puerto PS2 del
teclado por medio de un adaptador, cuando se pasa un
código de barras por el escáner es como si se hubiese
escrito en el teclado el número del código de barras.
11. monitor
Las primeras computadores se comunicaban con el
operador mediante unas pequeñas luces, que se
encendían o se apagaban al acceder a determinadas
posiciones de memoria o ejecutar ciertas instrucciones.
12. impresora
Una impresora es un dispositivo periférico del
ordenador que permite producir una gama permanente
de textos o gráficos de documentos almacenados en un
formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,
normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser.
13. pendrive
Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un
dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria
flash para guardar información. Se le conoce también
con el nombre de unidad flash USB, lápiz de
memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de
memoria, llave de memoria, Pen Disk, pen drive,
entre otros.