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PERIFERICOS DE ENTRADA, DE SALIDA Y COMUNICACIÓN

PERIFERICO DE ENTRADA

Permiten la comunicación entre computadora y usuario

1. MEMORIA USB es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para
   guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de
   memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre otros.




2.
3. CABLES DE DATOS
   es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de
   datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI
CAMARA WEB se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser
   modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. Puede haber varios tipos.




4. TECLADOS

        El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de
       imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse
       con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de
       menús o funciones de gráficas




 MICROFONO

 Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía
 eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento
 electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo
 ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que
 sobre imponen a las señales de audio.
.SCANNER

 Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al
computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del
documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en
otros formatos más eficientes




8...MAUSE

 Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra
 computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a
 cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor
 (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
5. joystick es una palanca que se utiliza para jugar en el computador y permite moverte en
   todas las direcciones




6. LAPIZ OPTICO


Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a una pantalla fotosensible. Es un
dispositivo exteriormente semejante a un lápiz, con un mecanismo de resorte en la punta o en un
    botón lateral, mediante el cual se puede seleccionar información visualizada en la pantalla




                                                                    .

                                      PERIFERICO DE SALIDA



Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de
datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU,
acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y
gráficos en una pantalla similar a la del televisor

    1. IMPRESORA

    Como indica su nombre, la impresora es el periférico que el ordenador utiliza para presentar
    información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC
    e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar
los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a
las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.




2. MEMORIA USB
   es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar
   información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria,
   lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre otros.




3. CD O DVD
   el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se
   almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo
   pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se
   quiera). También difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.
4. CAMARA WEB

se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y
retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. Puede haber varios tipos.




5. PARLANTES

El altavoz, también conocido como bafle y, en el resto de América, como parlante, altoparlante.
corneta o bocina, es un dispositivo utilizado para la reproducción de sonido
6. SDECARD

Se utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales, PDA, teléfonos
móviles, computadoras portátiles e incluso videoconsolas (tanto de sobremesa como portátiles),
entre muchos otros.




7. FAX

Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía
teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la
impresión se corta.
8. PANTALLA

Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de vídeo del
ordenador o computadora. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su
carcasa. El monitor se conecta al adaptador de vídeo mediante un cable. Evidentemente, es la
pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador.




9.CABLE DE DATOS

es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de
datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI




                               PERIFERICOS DE COMUNICACIÓN

Los periféricos de comunicación facilitan la interacción entre dos o más computadoras, o entre
una computadora y otro periférico externo a la computadora. Permitiendo interactuar con otras
máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información.

1.CAMARAS

se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y
retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. Puede haber varios tipos
.

2. PARLANTES

El altavoz, también conocido como bafle y, en el resto de América, como parlante, altoparlante.
corneta o bocina, es un dispositivo utilizado para la reproducción de sonido




3. MODEN

Elemento de comunicación que permite conectar un ordenador a la red INTERNET, permite el
conectar dos ordenadores entre sí a través de la red telefónica.

Un módem se puede decir que es el puente entre una señal analógica y una digital. Convierte el
encendido(1) o apagado(0) en una señal analógica variando la frecuencia de una onda electrónica,
para el emisor. El terminal receptor lo que hace es convertir la señal analógica en digital.
4. TARJETA DE RED

Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos
conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos
duros, CD-ROM, impresoras, etc).

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  • 1. PERIFERICOS DE ENTRADA, DE SALIDA Y COMUNICACIÓN PERIFERICO DE ENTRADA Permiten la comunicación entre computadora y usuario 1. MEMORIA USB es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre otros. 2. 3. CABLES DE DATOS es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI
  • 2. CAMARA WEB se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. Puede haber varios tipos. 4. TECLADOS El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas MICROFONO Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio.
  • 3. .SCANNER Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes 8...MAUSE Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
  • 4. 5. joystick es una palanca que se utiliza para jugar en el computador y permite moverte en todas las direcciones 6. LAPIZ OPTICO Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a una pantalla fotosensible. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lápiz, con un mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral, mediante el cual se puede seleccionar información visualizada en la pantalla . PERIFERICO DE SALIDA Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor 1. IMPRESORA Como indica su nombre, la impresora es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar
  • 5. los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces. 2. MEMORIA USB es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre otros. 3. CD O DVD el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera). También difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.
  • 6. 4. CAMARA WEB se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. Puede haber varios tipos. 5. PARLANTES El altavoz, también conocido como bafle y, en el resto de América, como parlante, altoparlante. corneta o bocina, es un dispositivo utilizado para la reproducción de sonido
  • 7. 6. SDECARD Se utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales, PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles e incluso videoconsolas (tanto de sobremesa como portátiles), entre muchos otros. 7. FAX Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.
  • 8. 8. PANTALLA Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa. El monitor se conecta al adaptador de vídeo mediante un cable. Evidentemente, es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. 9.CABLE DE DATOS es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI PERIFERICOS DE COMUNICACIÓN Los periféricos de comunicación facilitan la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora. Permitiendo interactuar con otras máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información. 1.CAMARAS se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. Puede haber varios tipos
  • 9. . 2. PARLANTES El altavoz, también conocido como bafle y, en el resto de América, como parlante, altoparlante. corneta o bocina, es un dispositivo utilizado para la reproducción de sonido 3. MODEN Elemento de comunicación que permite conectar un ordenador a la red INTERNET, permite el conectar dos ordenadores entre sí a través de la red telefónica. Un módem se puede decir que es el puente entre una señal analógica y una digital. Convierte el encendido(1) o apagado(0) en una señal analógica variando la frecuencia de una onda electrónica, para el emisor. El terminal receptor lo que hace es convertir la señal analógica en digital.
  • 10. 4. TARJETA DE RED Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc).