1. UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO
INGENIERÍA EN ELECTRÓNICA Y
COMUNICACIONES
Nombre: Karla Chicaiza
Curso: II «B» Electrónica
Tema: Tarjeta de Arduino
2. ¿QUÉ ES UNA TARJETA DE ARDUINO?
Es una plataforma de hardware de
código abierto, basada en una
sencilla placa con entradas y salidas,
analógicas y digitales, en un entorno
de desarrollo que está basado en el
lenguaje de programación
Processing. Es un dispositivo que
conecta el mundo físico con el
mundo virtual, o el mundo analógico
con el digital.
3. HISTORIA:
Sus creadores son el
zaragozano David
Cuartielles, ingeniero
electrónico y docente de
la Universidad de Mälmo,
Suecia y Massimo Banzi,
italiano, diseñador y
desarrollador Web. El
proyecto fue concebido en
Italia en el año 2005.
4. FUNCIONAMIENTO DE ARDUINO:
Posee tres pasos:
Interfaz de entrada: que puede
estar directamente unida a los
periféricos , o conectarse a ellos
por puertos. El objetivo de esa
interfaz de entrada es llevar la
información al microcontrolador,
la pieza encargada de procesar
esos datos.
5. El mentado
microcontrolador : Varía
dependiendo de las
necesidades del proyecto
en el que se desea usar la
placa, y hay una buena
variedad de fabricantes y
versiones disponibles.
6. Interfaz de salida: Que
lleva la información
procesada a los
periféricos encargadas de
hacer el uso final de esos
datos, que en algunos
casos puede bien tratarse
de otra placa en la que se
centralizará y procesara
nuevamente la
información, o
sencillamente, por
ejemplo, una pantalla o un
altavoz encargada de
mostrar la versión final de
los datos.
7. CARACTERÍSTICAS:
Arquitectura abierta.
Microcontrolador ATMEGA328 a 16MHz.
Alimentación por puerto USB.
Contiene 6 entradas analógicas.
Led y resistencia conectada al pin 13.
Leds de visualización en comunicación en serie
y programación.
Led de power.
Botón de reset.
Conector USB.
8. VENTAJAS DEL ARDUINO:
Asequible.
Multi-plataforma.
Entorno de programación
simple y directo.
Software ampliable y de
código abierto.
Hardware ampliable y de
código abierto.